10 personaggi di Smash Bros. che sono sopraffatti (e 10 che sono completamente inutili)

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La scena competitiva di Super Smash Bros. ha separato il roster e scoperto quali personaggi sono fantastici ... e quali sono terribili.





La scena del gioco di combattimento competitivo ha alcuni dei giocatori più appassionati vivi nella sua comunità, con fan che fanno di tutto per determinare i punti di forza e di debolezza di ogni personaggio in ogni gioco. Il Super Smash Bros. La serie ha anche alcuni dei fan più appassionati di tutti i tempi, perché è piena di personaggi di altre amate serie di videogiochi che hanno la possibilità di sfidarsi nel più grande crossover spettacolare di tutti i tempi.






Super Smash Bros.Ultimate promette di essere il più grande crossover nella storia dei giochi e i fan non vedono l'ora di imparare tutto sui nuovi personaggi, così come il fatto che siano in grado di tornare ai loro vecchi preferiti che sono stati tagliati dai vecchi giochi e hanno è stata data una nuova possibilità di vita. La natura altamente competitiva di Super Smash Bros. scena ha portato a sezionare ogni personaggio ed è chiaro che ci sono lacune distinte nei punti di forza dei combattenti in ogni elenco, con alcuni personaggi che sono di gran lunga migliori di altri.



Siamo qui oggi per scoprire quale Super Smash Bros. i personaggi erano i migliori nei loro rispettivi giochi e quali non valevano la pena di imparare a giocare - dalla piccola scimmia che poteva smantellare i giganti al bambino che potrebbe essere dovuto per un ritorno.

Ecco le 10 personaggi di Smash Bros. che sono sopraffatti (e 10 che sono completamente inutili) .






ventiOverpowered: Diddy Kong in Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Diddy Kong è stato uno dei personaggi con il punteggio più alto in Super Smash Bros. 3DS / Wii U tier list, in parte dovuto al fatto che era gestito da ZeRo, considerato il miglior giocatore del mondo. Il motivo per cui Diddy Kong è così sorprendente è dovuto alla pura velocità con cui escono le sue mosse e al potenziale di combo che possiedono. L'agilità di Diddy quando è fuori dal palco è anche incredibilmente pericolosa se combinata con la sua velocità, in quanto gli consente di sbarazzarsi facilmente dei nemici che non hanno lo spazio per recuperare o la velocità per contrastare.



Che mi dici di Ultimate? - Diddy ha ricevuto alcune modifiche, come avere uno scatto più veloce e un ritardo di atterraggio inferiore, ma la sua mossa di recupero e la mossa Monkey Flip ora percorrono meno distanza e la sua inclinazione verso il basso respinge gli avversari più indietro, rendendo più difficile usarla in una combo.






19Inutile: Ganondorf in Super Smash Bros. Brawl

Uno dei fattori più paralizzanti che possono distruggere un file Super Smash Bros. la vitalità del personaggio è una mancanza di mobilità e velocità, poiché questo è un gioco in cui personaggi veloci hanno spesso dominato il metagame. La versione di Ganondorf che è apparsa in Super Smash Bros.Brawl è stato deluso dall'essere incredibilmente lento, avere una terribile mossa di recupero che lo ha reso facile da difendere e una totale mancanza di proiettili. Ganondorf ha avuto problemi anche ad avvicinarsi agli avversari Rissa, il che significava che le sue potenti mosse faticavano ad atterrare a causa della loro breve portata.



Che mi dici di Ultimate? - Ganondorf ora sta sfoggiando il suo Ocarina of Time aspetto, che è stato accompagnato da numerosi appassionati. Ganondorf ora è molto più veloce e infligge più danni con i suoi attacchi, rendendolo un personaggio migliore.

18Overpowered: Marth in Super Smash Bros. Melee

Il Super Smash Bros. si può ringraziare la serie per aver portato il file Emblema del fuoco giochi in Occidente, come personaggi come Marth e Roy in Mischia ha contribuito a suscitare interesse per la serie. La straordinaria performance di Marth in Mischia è ciò che lo ha reso così popolare, in quanto è stato uno dei pochi sfidanti al Star Fox personaggi che hanno dominato il gioco. L'alta velocità e la sorprendente portata di Marth per chi impugna la spada lo hanno reso una potente minaccia, specialmente se combinate con il suo incredibile potenziale di combo. L'ampia gamma della spada di Marth lo rende anche fantastico quando è fuori dal palco, a causa del suo potenziale di picco.

Che mi dici di Ultimate? - Marth ha ridotto tutto il suo ritardo di atterraggio Ultimate, che ha avuto il Smash Bros. professionisti entusiasti di ciò che questo significa per il suo gioco aereo, con alcuni che affermano che ora gioca molto più vicino al suo Mischia incarnazione che mai.

17Inutile: Mewtwo in Super Smash Bros. Melee

Mewtwo è simile al EarthBound / Madre ripetizioni in quanto è difficile da imparare per coloro che sono nuovi al gioco, a causa di quanto possa essere fluttuante e difficile da controllare. C'è stato un periodo in cui Mewtwo era considerato il peggior personaggio di Mischia, a causa di quanto fosse leggero. Mewtwo è stato incredibilmente facile da mettere KO e la sua grande struttura lo ha reso facile da colpire e intrappolare nelle combo. È stata l'assoluta fluttuazione di Mewtwo la sua rovina.

Che mi dici di Ultimate? - Mewtwo ha visto enormi miglioramenti in Super Smash Bros. 3DS / Wii U ed è diventato più forte solo in Ultimate. Mewtwo è sia più veloce che più pesante, mentre il ritardo finale sulla maggior parte delle sue mosse è stato ridotto. L'unico vero nerf di Mewtwo è avvenuto con Shadow Ball, che infligge meno danni ed è molto più piccola.

16Overpowered: Kirby In Super Smash Bros.64

Il Kirby è stata creata da Masahiro Sakurai, che è anche il creatore del Super Smash Bros. serie. Ciò ha portato a diverse accuse di favoritismo da parte di Sakurai, risalenti fino all'ultimo Direct per Ultimate, dove è stato rivelato che Kirby era l'unico sopravvissuto nella galassia dell'attacco di Galeem. La versione di Kirby che è apparsa nell'originale Super Smash Bros. Il gioco può essere l'apice del suo successo, grazie alla sua alta velocità, ai grandi hitbox sulle sue mosse e agli incredibili attacchi smash, con il suo smash in avanti che è in grado di mettere KO un nemico che è fino all'80%.

Che mi dici di Ultimate? - Kirby ha ricevuto numerosi buff in Ultimate, soprattutto per quanto riguarda la sua capacità di inspirare, che ora ha molta più utilità di prima. L'unico aspetto negativo è che i lanci di Kirby sono stati indeboliti.

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quindiciInutile: la principessa Zelda in Super Smash Bros. 3DS / Wii U

I limiti dell'hardware Nintendo 3DS hanno fatto sì che tutte le trasformazioni dei personaggi siano state rimosse Super Smash Bros. 3DS / Wii U, il che significava che la principessa Zelda non poteva più trasformarsi in uno sceicco a metà battaglia. La perdita di Sheik fu un enorme colpo per la vitalità di Zelda, poiché era considerata uno dei peggiori personaggi in Super Smash Bros. 3DS / Wii U. Il motivo principale della sua debolezza è che Zelda è pensato per riguardare potenti proiettili magici, ma sono tutti facili da prevedere e ancora più facili da punire a causa del loro lento ritardo iniziale e finale. Zelda è anche facile da mettere KO perché è leggero.

Che mi dici di Ultimate? - Zelda ora sembra la principessa di un collegamento tra mondi e le sue mosse sono state rielaborate in meglio. Gli attacchi fisici di Zelda sono stati effettuati molto più velocemente e le sue mosse speciali (in particolare Phantom Slash) sono state modificate in modo che non sia così facile da punire quando le usa.

14Overpowered: Falco in Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee è stato gentile con il Star Fox personaggi, poiché Fox e Falco erano considerati i due migliori personaggi del gioco. Falco condivide la straordinaria velocità di Fox, che può essere combinata con un pool di mosse altamente efficace per mettere KO i nemici a basse percentuali, in particolare con il suo down smash che è uno dei migliori attacchi del gioco. L'unica cosa che delude Falco è la sua mossa di recupero, che copre meno terreno di Fox ed è più facile da punire.

Che mi dici di Ultimate? - Falco ha preso una grossa caduta in termini di qualità Super Smash Bros. 3DS / Wii U e non sembra essersi alzato troppo Ultimate, poiché le sue mosse hanno ancora un sacco di ritardo finale (il che è strano, considerando quanti personaggi hanno ridotto il loro ritardo). Anche Falco Phantasm è ora fermato dagli scudi, rendendolo molto più punibile di prima.

13Inutile: Bowser in Super Smash Bros. Melee

L'originale Super Smash Bros. il gioco era fortemente carente nella rappresentazione del cattivo. Fu solo quando arrivarono Bowser, Ganondorf e Mewtwo Mischia che i cattivi potevano distruggere. Bowser è stato una grande delusione Mischia, a causa di quanto fosse insopportabilmente lento e di quanto fosse terribile la portata di tutti i suoi attacchi. Ci sono molti giocatori che credono che Bowser sia allo stesso livello di Pichu, il che è un enorme insulto al Re dei Koopa.

Che mi dici di Ultimate? - Bowser è diventato più forte solo nelle successive Super Smash Bros. giochi e Ultimate non fa eccezione. Bowser è molto più veloce delle precedenti iterazioni del personaggio e la sua difesa di base è stata migliorata, al punto che può resistere a molti attacchi leggeri durante l'avvio dei suoi attacchi fisici.

12Overpowered: Pikachu in Super Smash Bros.64

L'originale Super Smash Bros. Il gioco è stato rilasciato in un momento in cui la Pokémania era in pieno svolgimento, il che significava che Pikachu era facilmente il personaggio più popolare nel roster in quel momento e la sua inclusione è stata un grosso problema per il gioco. La popolarità di Pikachu probabilmente ha contribuito a quanto fosse fantastico nel primo Super Smash Bros. gioco, poiché la sua incredibile velocità e recupero gli hanno permesso di superare ogni altro personaggio nel gioco e la sua selezione di mosse speciali gli ha offerto molta utilità in termini di ciò che poteva realizzare in battaglia.

Che mi dici di Ultimate? - Il Smash Bros. professionisti a cui è stata data la possibilità di giocare Ultimate hanno reclamizzato Pikachu come uno dei personaggi più migliorati del gioco, con le modifiche complessive ai sistemi del gioco che avvantaggiano maggiormente Pikachu. L'agilità e il pool di mosse di Pikachu sono stati ottimizzati per renderlo uno dei migliori personaggi off-stage e di protezione dei bordi del gioco.

undiciInutile: Link in Super Smash Bros.64

Link ha raggiunto nuove vette di fama durante l'era del Nintendo 64 grazie a giochi come The Legend of Zelda: Ocarina of Time e La maschera di Majora, che lo ha reso una scelta popolare per i giocatori dell'originale Super Smash Bros. Link non è stato all'altezza della sua promessa di Eroe di Hyrule, tuttavia, poiché la sua eccessiva dipendenza da proiettili scadenti si è rivelata la sua rovina, poiché potevano essere facilmente schivati ​​dai personaggi più veloci del gioco. I lenti attacchi in mischia e il terribile recupero di Link gli hanno anche impedito di essere all'altezza del suo potenziale.

Che mi dici di Ultimate? - Il nuovo Link viene da Breath of the Wild e il suo set di mosse è stato modificato per riflettere questo. Le proprietà della Master Sword sono state modificate in modo che ora emetta un raggio quando Link è allo 0% e le sue bombe possono ora essere fatte esplodere a distanza, il che costa la perdita dell'accesso al Clawshot ed è esteso a lanci e recupero.

10Overpowered: Cloud Strife in Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Cloud Strife sarebbe stata una scelta popolare in Super Smash Bros. 3DS / Wii U anche se era terribile, a causa di quanto è amato. Cloud è praticamente il pacchetto completo, grazie alla sua velocità, forza e alla lunga distanza fornita dalla sua Buster Sword. Il suo scarso recupero è compensato da una straordinaria agilità mentre è in aria e le sue Limit Breaks offrono una vasta gamma di mosse da richiamare, con il movimento di carica che spesso spinge i nemici ad agire per primi.

Che mi dici di Ultimate? - Cloud ha ricevuto alcuni nerf significativi in Ultimate, in particolare nel modo in cui funzionano i suoi Limit Breaks. Cloud può ora mantenere una carica limite completa solo per quindici secondi prima che scompaia e perde un po 'di carica se viene colpito. Anche la maggior parte degli attacchi fisici di Cloud ha subito una riduzione del danno o un aumento del ritardo finale.

9Inutile: Luigi In Super Smash Bros.64

Masahiro Sakurai ha scherzato nel rivelare che Ken era il personaggio clone originale, anche se quel titolo dovrebbe applicarsi a Luigi, a causa del suo aspetto nell'originale. Mario Bros. gioco. Questa affermazione era vera nell'originale Super Smash Bros. in cui Luigi è stato il primo e unico personaggio clone. Luigi era una copia inferiore di Mario, poiché la sua maggiore portata aerea (un riferimento alle differenze tra i due personaggi in altri giochi) era a scapito delle diminuite capacità offensive, al punto da essere considerato il peggior personaggio del gioco.

Che mi dici di Ultimate? - Luigi divenne il suo personaggio distinto in seguito Super Smash Bros. giochi e il suo Ultimate L'iterazione ha ricevuto diversi buff significativi, in particolare in una presa più lunga che utilizza il Poltergust e miglioramenti generali alla velocità e al ritardo dei suoi attacchi fisici.

8Overpowered: Ice Climbers in Super Smash Bros. Brawl

Gli Ice Climbers sembravano una strana aggiunta al Super Smash Bros. cast in Mischia, ma il loro spettacolo Rissa hanno dimostrato che potevano essere orribili da affrontare in combattimento. Il motivo per cui gli Ice Climbers erano così distrutti era dovuto alla loro capacità di eseguire una presa a catena infinita, con Popo e Nana che erano in grado di lanciare il nemico in un punto in cui l'altro poteva afferrarli, risultando in una combo infinita che permette loro di accumulare tutti i danni che volevano.

Che mi dici di Ultimate? - Gli Ice Climbers si sono seduti fuori Super Smash Bros. 3DS / Wii U ma sono tornati per Ultimate. La loro capacità di chaingrab è stata completamente rimossa, poiché Nana ora non può agire quando Popo inizia una presa. Per compensare questo, quasi tutte le loro altre mosse hanno visto miglioramenti per mantenerle come una scelta praticabile.

7Inutile: Jigglypuff in Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Jigglypuff è sempre sembrata una strana scelta per il Super Smash Bros. roster, considerando quanti altri Pokémon più popolari c'erano nella generazione originale di giochi. Jigglypuff è spesso indicato come il Pokémon Palloncino, che si adatta perfettamente al suo aspetto Super Smash Bros. 3DS / Wii U, poiché è il personaggio più fluttuante e leggero del gioco. È questa mancanza di peso che rende Jigglypuff così terribile, poiché è il personaggio più facile del gioco da mettere KO, il che è solo esacerbato dalla mancanza di opzioni di KO di Jigglypuff.

Che mi dici di Ultimate? - I fan di Jigglypuff dovrebbero rallegrarsi, poiché sta ricevendo diversi buff Ultimate, in particolare sotto forma di tutti i suoi attacchi fisici che infliggono più danni e Rest & Sing è molto più difficile da punire.

6Overpowerd: Fox McCloud in Super Smash Bros. Melee

È comune nei giochi di combattimento che i personaggi più veloci siano i migliori, a causa del modo in cui gli attacchi più riusciti interromperanno un avversario e ti permetteranno di eseguire combo su di loro. Ci vuole molto lavoro per padroneggiare la velocità a disposizione di Fox McCloud in Super Smash Bros. Melee, ma la tua pazienza sarà ricompensata con un personaggio che può superare chiunque nel gioco. Fox è anche aiutato dai suoi gadget, in particolare il suo scudo Riflettore, che può essere usato come mossa offensiva per attaccare gli avversari.

Che mi dici di Ultimate? - Il Ultimate versione di Fox ha ricevuto alcuni nerf sotto forma di accorciamento della sua mossa di recupero e indebolimento dei suoi lanci, sebbene i suoi attacchi fisici siano stati resi più forti e le sue antenne abbiano un ritardo di atterraggio minore.

5Inutile: King Dedede in Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Il Kirby i cattivi erano fantastici Super Smash Bros.Brawl, con King Dedede che ha alcune delle migliori capacità di afferrare e lanciare nel gioco. La versione di King Dedede che appare in Super Smash Bros. 3DS / Wii U ha rimosso tutte le sue incredibili tecniche di lancio, oltre a sostituire il suo proiettile con Gordo Throw, che può essere facilmente riflesso su di lui. Il fatto che Re Dedede fosse già un personaggio largo e lento significava che c'erano poche ragioni per sceglierlo.

Che mi dici di Ultimate? - Sakurai si prende cura dei suoi ragazzi, motivo per cui King Dedede sta ricevendo diversi buff Super Smash Bros.Ultimate. King Dedede è ora molto più veloce e più difficile da mettere KO a causa del suo aumento di massa e quasi tutti i suoi attacchi sono stati effettuati più velocemente o più forti.

4Overpowered: Bayonetta in Super Smash Bros. 3DS / Wii U

L'inclusione di DLC nei moderni giochi di combattimento ha portato ad accuse di personaggi 'pay-to-win' che sono intenzionalmente migliori del resto del roster per far sborsare più soldi ai giocatori. Questi reclami possono essere facilmente riscossi a Bayonetta in Super Smash Bros. 3DS / Wii U, dato che è facilmente il miglior personaggio del gioco. Il motivo per cui Bayonetta è così eccezionale è dovuto al suo potenziale di combo, che le consente di concatenare mosse potenzialmente fatali da un singolo colpo all'inizio della partita. Bayonetta ha anche alcune incredibili mosse difensive e ha uno dei migliori recuperi del gioco.

Che mi dici di Ultimate? - La migliore notizia di cui hanno ricevuto i fan Super Smash Bros.Ultimate è che Bayonetta è stata nerfata e il suo incredibile potenziale di combo e le sue offerte speciali sono stati tutti indeboliti, anche se le persone che l'hanno interpretata dicono ancora che è una forza da non sottovalutare.

3Inutile: Ness in Super Smash Bros.64

Il più vecchio Super Smash Bros. i giochi non potevano essere patchati, ma hanno ricevuto modifiche quando sono stati rilasciati in altre regioni. Ness è un esempio di un personaggio che è stato fregato dalle versioni internazionali di Super Smash Bros. dato che è stato nerfato duramente quando il gioco ha lasciato il Giappone. La versione di Ness in Giappone ha avuto alcuni degli attacchi più dannosi del gioco, che sono stati tutti indeboliti per il rilascio internazionale. Ness è stato lasciato con proiettili facilmente punibili e un recupero che potrebbe essere facilmente interrotto con un singolo colpo, lasciandolo impotente mentre cade verso il suo destino.

Che mi dici di Ultimate? - Ness è uno dei personaggi più migliorati in Super Smash Bros.Ultimate, con quasi tutti i suoi attacchi potenziati e l'aggiunta di schivate aeree che gli danno più opzioni di recupero.

DueOverpowered: Meta Knight in Super Smash Bros. Brawl

Il potere di Meta Knight in Super Smash Bros.Brawl è tutta la prova di cui abbiamo bisogno che Masahiro Sakurai predilige i suoi personaggi rispetto al resto del roster. La più grande risorsa di Meta Knight era la sua velocità, che era accoppiata con la migliore priorità nel gioco e quasi sempre assicurava che avrebbe colpito per primo in uno scambio. Meta Knight aveva anche le mosse KO più veloci e potenti del gioco e aveva così tanti salti che poteva facilmente sfuggire a qualsiasi situazione accaduta fuori dal palco. Il fatto che Meta Knight sia stato costantemente bandito nei tornei non ufficiali dovrebbe darti un'idea di come il file Smash Bros. la comunità si è sentita su questo personaggio.

Che mi dici di Ultimate? - Meta Knight è stato nerfato piuttosto duramente Super Smash Bros. 3DS / Wii U, molto probabilmente come risposta al suo potere in Rissa. Super Smash Bros.Ultimate sta migliorando Meta Knight con diversi buff alla velocità dei suoi attacchi fisici e mosse speciali, ma è improbabile che raggiungerà mai lo stesso livello di dominio che ha raggiunto in Rissa.

1Inutile: Pichu In Super Smash Bros.

Il ritorno di Pichu in Super Smash Bros.Ultimate potrebbe essere la cosa più sorprendente del gioco, dato che Pichu era un personaggio scherzoso che non avrebbe mai dovuto essere preso sul serio in una battaglia competitiva. Il fatto che molte delle mosse di Pichu lo danneggino anche quando viene usato in battaglia e che abbia il più alto hitstun nel gioco significa che Pichu è stato surclassato da tutti gli altri in Mischia ed è considerato il peggiore Super Smash Bros. carattere di tutti i tempi.

Che mi dici di Ultimate? - Sembra che ci sia stato un vero tentativo di rendere praticabile Pichu, poiché Pichu ha ricevuto parecchi buff ai suoi attacchi, anche se subisce ancora molti danni da rinculo. Super Smash Bros.Ultimate dovrebbe ricevere una patch del primo giorno e riceverà un supporto continuo per tutta la durata di vita di Nintendo Switch, quindi potremmo vedere un giorno in cui Pichu è uno dei personaggi più dominanti del gioco, che potrebbe essere l'ultimo scherzo di Masahiro Sakurai a scapito dei fan.

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