15 cose che non sapevi su Secret Of Mana

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Secret of Mana, uno dei migliori giochi RGP per Super Nintendo di tutti i tempi, ha alcune strane storie e segreti su come è stato creato.





Il Super Nintendo ospita alcuni dei più grandi giochi di ruolo di tutti i tempi. Giochi come Final Fantasy III e Chrono Trigger apparirà spesso nelle liste dei migliori giochi di ruolo mai realizzati. Tuttavia, c'è anche un altro gioco di ruolo per SNES amato dai fan: Segreto di Mana .






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Questo era un gioco di ruolo d'azione, in cui fino a tre giocatori potevano unirsi in un'epica missione per salvare il mondo. Segreto di Mana potrebbe aver avuto la più grande base di fan di tutti i giochi di ruolo per Super Nintendo a causa del fatto che è stato rilasciato in Europa.



Sorprendentemente, molti dei migliori giochi del Super Nintendo non hanno mai visto un'uscita ufficiale in Europa. Segreto di Mana ha guadagnato un'enorme base di fan in paesi come la Francia, dove i cittadini hanno avuto la fortuna di poterlo riprodurre quando è stato pubblicato per la prima volta.

Siamo qui oggi per esaminare la bizzarra storia di uno dei più grandi franchise di videogiochi di tutti i tempi. Dalle origini sul precursore PlayStation alle recenti polemiche riguardanti Nintendo Switch, ecco il 15 Cose che non sapevi su Secret of Mana.






quindiciMolto del gioco doveva essere modificato

La guerra tra console tra il Super Nintendo e il Genesis / Mega Drive si è riscaldata nel 1991 quando Sega ha rilasciato un CD-ROM aggiuntivo per il loro sistema. Ciò ha permesso ai giochi di utilizzare l'enorme quantità di spazio che un CD poteva contenere, rispetto a una cartuccia.



Nintendo ha stretto una partnership con Sony che avrebbe portato a un componente aggiuntivo per CD per il Super Nintendo. Tuttavia, questo accordo è andato in pezzi e Nintendo ha invece stretto una partnership con Philips. Sony è stata incuriosita dall'idea di entrare nel mercato dei videogiochi, che ha portato alla creazione della PlayStation. Nintendo aveva inavvertitamente creato i suoi nuovi rivali.






Segreto di Mana era originariamente previsto per apparire sul CD SNES e avrebbe utilizzato tutto lo spazio su disco in più. Quando l'accordo con Sony è andato in pezzi, è stato compito di Squaresoft cercare di ridurre il materiale del gioco fino al punto in cui potesse adattarsi a una cartuccia. Ciò significava che gran parte della storia doveva essere lasciata sul pavimento della sala montaggio.



14C'è un altro aggiornamento per la spada di mana

Nel Segreto di Mana , puoi raccogliere numerose armi diverse nel gioco. Man mano che avanzi nella storia, troverai sfere che possono essere utilizzate per potenziare queste armi.

Tutte le armi, eccetto la Mana Sword, possono essere aggiornate al livello 9. La Mana Sword può normalmente essere aggiornata solo al livello 8. Tuttavia, si trasforma in un'arma di livello 9 durante la battaglia finale contro il boss contro il Mana Beast.

È possibile tramite glitch acquisire un nono globo per la spada di mana, che può aggiornarlo nella sua forma finale senza dover essere nella battaglia finale. Il gioco ha dati completi, il che significa che potrebbe essere stato pianificato a un certo punto durante lo sviluppo. Avrai comunque bisogno di usare la magia su di esso durante la battaglia finale, tuttavia, poiché è l'unico modo in cui danneggerà la Bestia di Mana.

13Il segreto nudo di Angela

Segreto di Mana in realtà aveva un seguito sul Super Nintendo. Era chiamato Seiken Densetsu 3 , anche se probabilmente sarebbe stato chiamato Segreto di Mana 2 se fosse mai stato localizzato.

Seiken Densetsu 3 era considerato uno dei migliori giochi del Super Nintendo ed era praticamente superiore a Segreto di Mana in ogni modo. Il motivo per cui non l'abbiamo mai ottenuto era dovuto al fatto che è stato rilasciato in ritardo nella vita del Super Nintendo e aveva parecchi bug. Seiken Densetsu 3 è stato oggetto di uno dei primi progetti di traduzione dei fan, il che significa che il gioco può essere giocato in inglese su un emulatore.

Il fatto che la maggior parte delle persone abbia giocato Seiken Densetsu 3 su un emulatore è in realtà il motivo per cui molte persone hanno scoperto uno sporco segreto nel gioco. Il Super Nintendo ha utilizzato i livelli per la sua grafica, che puoi rimuovere in un emulatore.

Se scegli Angela come membro del gruppo e la porti a dormire in una locanda, puoi rimuovere il livello grafico in modo che la coperta la riveli corpo per lo più nudo che i giocatori non avrebbero dovuto vedere.

12La connessione di Final Fantasy

Il Segreto di Mana / Seiken Densetsu è ufficialmente collegata alla serie Fantasia finale giochi e può essere considerato un ramo ufficiale del franchise. Il motivo è che il primo titolo della serie è stato rilasciato per Game Boy.

Questo gioco è stato rilasciato con numerosi nomi diversi. Quando ha debuttato in Giappone, è stato chiamato Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden , che lo rende ufficialmente un file Fantasia finale spin off.

Quando il gioco è stato rilasciato in America, era completamente integrato nel Fantasia finale serie ed è stato chiamato Final Fantasy Adventure nel tentativo di renderlo più commerciabile. Final Fantasy VII doveva ancora portare la serie alla ribalta mainstream, ma i giochi precedenti si erano ancora fatti un nome nel mercato dei giochi di ruolo.

Final Fantasy Adventure è stato chiamato Ricerca mistica in Europa, che lo collega a Final Fantasy Mystic Quest , rendendolo uno dei primi giochi di entrambe le serie ad essere rilasciato nella regione PAL.

undiciC'è un codice segreto del programmatore

Quando le persone pensano al team di sviluppo dell'originale Fantasia finale giochi, immaginerebbero probabilmente un gruppo di sviluppatori di giochi giapponesi. Questo non è del tutto vero, poiché uno dei programmatori più importanti di Squaresoft ai vecchi tempi era un uomo di nome Nasir Gebelli, che era iraniano-americano. È stato un pioniere nella creazione di videogiochi per l'Apple II e ha lavorato ad alcuni dei migliori giochi di ruolo di tutti i tempi.

Durante la sua permanenza in Squaresoft, Nasir Gebelli ha lavorato ai primi tre Fantasia finale Giochi. In seguito avrebbe programmato Segreto di Mana , prima di ritirarsi dall'industria dei videogiochi e vivere di suo Fantasia finale royalties.

Nasir Gebelli ha effettivamente nascosto un codice Segreto di Mana . Per utilizzare il codice, devi avere un'arma equipaggiata e devi tenere premuto L & A sul controller 1, premere R 39 volte, rilasciare L & A, quindi premere R una volta.

Se hai eseguito correttamente il codice, il gioco si blocca per alcuni secondi e la parola 'NAS' apparirà sulla barra di stato.

10Il mistero della fine della luna

Segreto di Mana ha un finale agrodolce. La fine del mondo è scongiurata, ma tutto il mana è bandito in un'altra dimensione. Ciò significa che il membro del gruppo Sprite sarà costretto a lasciare il mondo, a causa della sua connessione con la magia.

Il gruppo riesce a uccidere il Mana Beast, ma lo Sprite viene bandito prima ancora che possa dire addio ai suoi amici. Segreto di Mana finisce con lo Sprite in un altro mondo, che guarda la luna, da solo.

Quest'ultimo scatto della luna è in realtà uno degli aspetti più curiosi del gioco. L'aspetto della luna può essere diverso a seconda di ciò che fai durante il gioco.

Nessuno sa esattamente cosa fa scattare ogni fase della luna. Alcuni fan ipotizzano che potrebbe essere stata una reliquia della versione SNES-CD del gioco, che potrebbe aver incluso un elemento di temporizzazione che non è stato aggiunto correttamente nella versione con cartuccia del titolo.

9Il paginone centrale segreto del libro mistico

Nintendo era l'azienda più severa quando si trattava di censurare i propri giochi per il mercato occidentale. Sembra che i giochi di ruolo siano stati i più colpiti da questo, come i giochi Final Fantasy II e Chrono Trigger furono inflitte loro alcune delle censure più ridicole di tutti i tempi.

Segreto di Mana è stato relativamente intoccato dalle politiche di censura di Nintendo, tuttavia. Il gioco è riuscito effettivamente a far passare qualcosa di sporco oltre il tabellone di valutazione. Ci sono due nemici nel gioco che sono libri senzienti che possono sfogliare le loro pagine e lanciare incantesimi casuali sul gruppo.

Si chiamano Mystic Book e National Scar. C'è una possibilità molto sottile che questi libri girino su una pagina che raffigura un paginone centrale nudo con un cuore accanto a lei. È probabile che la scheda di valutazione non abbia mai incontrato questa azione nemica, che è probabilmente il modo in cui è rimasta nel gioco.

8La serie Mana ha quasi distrutto Squaresoft

Il Mana / Seiken Densetsu serie tecnicamente precede Fantasia finale in termini di sviluppo. In effetti, il gioco originale della serie ha quasi distrutto Squaresoft prima del primo Fantasia finale potrebbe essere creato.

Nel 1987, Squaresoft iniziò lo sviluppo di un gioco chiamato L'emergere di Excalibur . Doveva essere un gioco rilasciato per Famicom Disk System, che sarebbe arrivato su cinque floppy disk. Questo lo avrebbe reso il gioco più grande del sistema. Il gioco alla fine sarebbe stato rinominato Seiken Densetsu e Squaresoft ha iniziato a prendere i preordini per questo.

Tuttavia, Seiken Densetsu si è rivelato troppo ambizioso per le poche persone che lavoravano in Squaresoft in quel momento. La società è entrata in gravi difficoltà finanziarie che le hanno quasi portate alla bancarotta.

Avevano i soldi per pubblicare un altro gioco, ma credevano che sarebbe stato l'ultimo. Questo gioco è stato chiamato Fantasia finale, poiché Squaresoft pensava che sarebbe stato l'ultimo titolo che avessero mai pubblicato prima di fallire.

Il resto è storia.

7Ted Woolsey ha avuto solo 30 giorni per tradurre il gioco

Ted Woolsey è una delle figure più controverse nella storia dei videogiochi. È stato responsabile della traduzione in inglese di alcuni dei più grandi giochi di Squaresoft. Questo include giochi come Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, e Segreto di Mana .

Il problema che ha dovuto affrontare era che generalmente non c'era abbastanza spazio nella memoria dei giochi per includere una sceneggiatura inglese che corrispondesse alla lunghezza dell'originale giapponese. Ciò significava che era costretto a tagliare o cambiare parti del dialogo. Era anche noto per aver aggiunto battute e giochi di parole banali. Per alcuni fan, il suo lavoro imbastardisce l'intento originale del creatore del gioco, mentre altri adorano il personaggio che ha inserito in scene altrimenti blande.

Segreto di Mana aveva una sceneggiatura molto spoglio. Il motivo era che a Ted Woolsey erano stati concessi solo trenta giorni per tradurlo. Questa sarebbe stata un'impresa enorme, visto che Segreto di Mana era un gioco di ruolo con molto testo. Eventuali problemi che i fan potrebbero aver avuto con il file Segreto di Mana's la traduzione potrebbe essere perdonabile a causa dei vincoli di tempo per la sua creazione.

6Il boss della motosega censurato

Segreto di Mana non era completamente senza censure. Il pezzo principale del contenuto modificato nel gioco si presenta sotto forma di un mostro chiamato Kettle Kin. Questo era un gigantesco boss robotico con cui hai combattuto circa a metà del gioco.

Nella versione in lingua inglese di Segreto di Mana , brandiva due martelli giganti che usava per schiacciare i membri del tuo gruppo. Nella versione giapponese del gioco, brandiva un'enorme motosega e la usava per tagliare i membri del tuo gruppo. Non c'era sangue raffigurato in questi attacchi.

È strano che una motosega venga censurata in un gioco Squaresoft per Super Nintendo. Il motivo per cui lo diciamo è perché Edgar può usare una motosega come arma in Final Fantasy III, che era un gioco censurato all'inferno e ritorno. Quindi, qualche ragione, va bene per Edgar motosega i mostri in faccia ma non quando lo fa un robot?

5The Horrifying Nintendo Power Illustrations

Potere di Nintendo una volta era una delle più grandi pubblicazioni di giochi al mondo. Uno dei motivi per cui era così amato era dovuto alle sue guide strategiche approfondite, che ti dicevano come completare anche il più difficile dei giochi. Queste guide erano un salvavita nei giorni precedenti a Internet, poiché spiegavano segreti che gli sviluppatori avevano messo solo per tormentare i giocatori.

Come Potere di Nintendo era una pubblicazione americana, non aveva lo stesso accesso agli sviluppatori giapponesi. In quanto tali, avrebbero assunto artisti e illustratori per creare disegni per la rivista.

Il Segreto di Mana La guida strategica si distingue a questo proposito, a causa di alcune delle immagini orribili che sono state create per i mostri nel gioco. Le due immagini più inquietanti sono la versione con gli occhi bianchi del boss della Tigre dall'inizio del gioco e la mostruosa rivisitazione della battaglia finale contro la Bestia di Mana.

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4Final Fantasy Adventure 2

Il primo gioco in Dove la serie è stata localizzata in Occidente con il nome Final Fantasy Adventure . Sembra che questo schema di denominazione possa essere stato continuato a un certo punto dello sviluppo, come una delle prime anteprime per Segreto di Mana chiama il gioco Final Fantasy Adventure 2 .

Final Fantasy Adventure 2 è stato menzionato per la prima volta in un pannello di anteprima apparso in un numero del 1993 di Mensile di giochi elettronici. È possibile questo EGM ha inventato il nome, in assenza di un titolo stabilito, e ha deciso che chiamando il gioco Final Fantasy Adventure 2 avrebbe avuto molto senso.

Il Super Nintendo ospitava almeno un fantastico Fantasia finale a questo punto, e la serie si era guadagnata un nome nel settore dei giochi di ruolo. Sembra che le persone di Squaresoft volessero differenziare totalmente i file Dove serie da Fantasia finale , tuttavia, ecco perché ha guadagnato un nuovo nome.

3Il volto segreto su Marte

Nel 1976 furono scattate una serie di foto della superficie di Marte da due orbiter. Una di queste immagini è diventata famosa, perché sembrava mostrare una struttura simile a una faccia sulla superficie del pianeta.

Questa immagine ha suscitato numerose teorie e controversie sull'idea di vita esistente su Marte. Ci sono state altre foto di quest'area di Marte scattate negli ultimi anni, che hanno dimostrato che questa immagine era un'illusione ottica e che non esistono effettivamente volti sulla superficie del pianeta.

Sembra che il volto su Marte abbia suscitato un certo interesse tra lo staff di Squaresoft, tuttavia, come è apparso in molti dei loro giochi. Puoi trovare la faccia sulla Luna in Final Fantasy II se esplori in superficie.

Ci sono anche due facce nascoste sotto le profondità dell'acqua Segreto di Mana. Puoi vederli se voli in giro su Flammie con la vista della telecamera a volo d'uccello selezionata.

DuePuoi finire il gioco in meno di dieci minuti

Gli speedrun sono diventati un passatempo popolare su YouTube e altri siti di video in streaming. Si tratta di serie specifiche di videogiochi che implicano il loro completamento il più rapidamente possibile.

Gli Speedrun sono disponibili in due diverse varietà: glitch e non glitch. La differenza è se usi glitch per completare il gioco, il che può far terminare alcuni speedrun in pochi minuti.

Segreto di Mana è uno di questi giochi che può essere completato meno di dieci minuti con l'uso di glitch. Per fare ciò, devi parlare con alcuni personaggi che hanno più opzioni nel loro dialogo.

Il gioco può essere indotto con l'inganno a inviarti in diversi punti della sceneggiatura se premi le finestre di dialogo abbastanza velocemente. Se lo fai con l'uomo che aziona il cannone, allora può saltare direttamente al filmato finale del gioco. Questa operazione può essere eseguita in circa otto minuti.

1La controversia manuale

Segreto di Mana ha visto diverse riedizioni sul servizio di Virtual Console di Nintendo. Lo stesso non si può dire per il suo seguito. Seiken Densetsu 3 era un gioco notoriamente bacato e il Dove la serie non è mai stata un grande venditore rispetto alla Fantasia finale serie, il che significa che Square Enix potrebbe non voler sostenere il costo di tornare indietro e riparare il vecchio gioco.

Tuttavia, dopo aver atteso per oltre vent'anni, i fan di Dove La serie ha finalmente ottenuto una raccolta di tutti e tre i giochi per Nintendo Switch. I fan al di fuori del Giappone hanno presentato una petizione a Square Enix perché questo gioco venisse all'estero, ma è improbabile che accada, a causa di Seiken Densetsu 3 necessitano di una traduzione completa in inglese.

Il Collezione Seiken Densetsu rapidamente attirò critiche in Giappone a causa della mancanza di qualsiasi tipo di manuale. Questi giochi avevano una meccanica complessa che veniva spiegata nei manuali. Square Enix è stato costretto rilasciare le immagini dei manuali originali del gioco sul loro sito web, mentre lavorano a una patch che aggiungerà versioni digitali dei manuali ai giochi a cui è possibile accedere dal menu Home.

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Conosci altri fatti interessanti su Segreto di Mana ? Era uno dei tuoi giochi SNES più amati? Fateci sapere nei commenti!