15 cose che non hai mai saputo su Chrono Trigger

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Chrono Trigger è stato rilasciato nel 1995 ed è ancora considerato uno dei migliori giochi di tutti i tempi.





È raro che diversi geni si uniscano e uniscano i loro sforzi in un unico progetto. Nel 1992, questo è successo nell'industria dei videogiochi. Tre persone incredibilmente talentuose si sono unite per creare quello che potrebbe essere il più grande videogioco di tutti i tempi. Il 'Dream Team', come veniva chiamato, era composto da Hironobu Sakaguchi (il creatore del file Fantasia finale serie), Yuji Horii (il creatore del Dragon Quest serie ), e Akira Toriyama (il creatore di Dragon Ball Z ). Insieme, hanno fatto Chrono Trigger per il Super Nintendo.






Chrono Trigger è una storia di eroi di tutto il tempo che si uniscono per impedire che il loro mondo venga distrutto da una minaccia aliena. Ha un gameplay incredibile, personaggi coinvolgenti, una storia potente, una bellissima colonna sonora e una grafica che ha spinto il Super Nintendo ai suoi limiti. Se non hai mai giocato a questo gioco prima, devi rettificare questo fatto il prima possibile.



Siamo qui oggi per esaminare la creazione di uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi. Dal membro dell'8° partito abbandonato alla connessione di Robo con Rick Astley.

Ecco quindici cose che non sapevi mai su Chrono Trigger!






quindiciGaspar sarebbe stato l'ottavo personaggio giocabile

Internet era una volta un fertile terreno fertile per le leggende metropolitane che circondano i videogiochi popolari. Final Fantasy VII e Pokemon erano i più grandi bersagli di questi falsi segreti. Numerosi siti web erano dedicati ai metodi eccessivamente complicati per riportare in vita Aeris e trovare Mewthree sotto il camion vicino alla S.S. Anne.



Man mano che le notizie sull'esistenza degli emulatori si sono diffuse, alcuni giochi più vecchi hanno ricevuto una rinascita di interesse. Chrono Trigger era uno di questi titoli. Presto avrebbe ricevuto i suoi falsi segreti e leggende metropolitane. Il più popolare di questi erano le voci di un 8 ° personaggio giocabile nascosto. La sorella di Magus, Schala, era un suggerimento comune per questo, poiché il suo destino era lasciato ambiguo Chrono Trigger.






Un ottavo personaggio è stato pianificato per il gioco a un certo punto. Nel Manuale del giocatore Chrono Trigger V-Jump, c'erano diversi design dei personaggi inutilizzati che sono stati disegnati da Akira Toriyama. Uno di questi ha confermato che Gaspare, il vecchio che aspettava alla fine dei tempi, una volta sarebbe andato essere giocabile . Avrebbe indossato il suo vestito Zeal e usato il suo bastone in battaglia.



14Spekkio ha una forma che la maggior parte dei giocatori non vedrà

Quando Crono ei suoi amici raggiungono la fine dei tempi, vengono istruiti a visitare un essere noto come Spekkio, che li aiuterà nel loro viaggio. Spekkio è il dio della guerra, con la capacità di dare ad alcuni membri del tuo gruppo la capacità di usare la magia. Il gruppo può visitare Spekkio durante il gioco e combatterlo per i premi.

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Spekkio ha molte forme diverse. Quando lo incontrerai per la prima volta, molto probabilmente assomiglierà a uno dei nemici Kilwala. La forma che assume si basa sul livello del membro più debole del partito. Se riesci a portare tutti al livello 99, puoi combattere la forma definitiva di Spekkio: il Pink Nu!

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Se un giocatore sta tentando una corsa di basso livello di Chrono Trigger, poi incontreranno la vera prima forma di Spekkio. Se un membro del gruppo è di livello inferiore a dieci, Spekkio sarà nella forma di una rana quando si incontra per la prima volta. Se giochi normalmente (senza scappare dagli incontri), quasi sicuramente incontrerai prima la forma Kilwala.

13Chrono Trigger ha un sequel oscuro

In Giappone, il Super Nintendo ha ricevuto un componente aggiuntivo che è stato utilizzato come una prima forma di accesso online. Si chiamava Satellaview e permetteva di scaricare i giochi tramite una connessione modem satellitare. Nintendo vendeva cartucce vuote, che potevano contenere giochi acquistati tramite il servizio. Il Satellaview ha ospitato una serie di eventi unici Zelda giochi e un oscuro seguito di Chrono Trigger.

Nonostante Chrono Trigger essendo un successo critico e commerciale, il suo sequel è stato rilasciato senza troppe fanfare. Era chiamato Radical Dreamers e seguì tre ladri che cercavano di irrompere in una villa, al fine di rubare una reliquia mistica, conosciuta come la Fiamma Ghiacciata. La connessione a Chrono Trigger proviene da due dei membri del gruppo, Magil e Kid. Magil viene rivelato a Magus e Kid è la reincarnazione di Schala, causata dalla Fiamma Ghiacciata.

Come Radical Dreamers è stato rilasciato solo in Giappone, non ha mai ricevuto una localizzazione ufficiale. Un gruppo di fan ha creato una patch inglese non ufficiale per il gioco, consentendo ai fan internazionali di giocarci per la prima volta.

12Il prototipo trapelato

L'uso delle cartucce da parte del Super Nintendo significava che le demo di nuovi giochi non potevano essere fornite in bundle con le riviste. Alcuni dei sistemi che utilizzavano floppy disk (come l'Amiga) avevano la capacità di rilasciare demo per nuovi giochi. Questo è diventato più un problema quando il Nintendo 64 ha continuato a utilizzare le cartucce, poiché la PlayStation poteva anche contenere dischi demo con le loro riviste.

Nel 1994, una cartuccia demo di Chrono Trigger è stato rilasciato ad alcune riviste e negozi di giochi giapponesi. Presentava diversi scenari del gioco, con il resto sigillato con muri invisibili. Un file ROM del Chrono Trigger demo è trapelato online durante i primi giorni di emulazione. Attraverso l'uso di cheat, i giocatori potevano accedere al resto della versione incompiuta del gioco.

Il Chrono Trigger demo contiene alcune cose insolite. L'Epoch una volta doveva avere una forma hovercraft. Esiste uno sprite per la mappa del mondo di una figura vestita di marrone (che si crede sia un soldato dell'era del 600 d.C.). Ci sarebbe stata un'arena nell'era futura, che viene chiamata 'Robot Village' all'interno dei file del gioco. L'arena di battaglia del boss di Lavos sembra più metallica di quella vista nella versione finale del gioco.

Una delle più grandi scoperte nel Chrono Trigger demo era uno sguardo a qualcosa che i fan chiedevano a gran voce per anni ...

undiciIl segreto della montagna cantata

quando Crono Trigger La colonna sonora è stata rilasciata, i fan hanno notato che c'era una canzone che non appariva nel gioco. Era chiamato ' Montagna di canto 'ed è stato un pezzo triste, di cui i fan hanno lamentato l'assenza. Al compositore del gioco, Yasunori Mitsuda, è stato chiesto della canzone in un'intervista. Ha detto che doveva essere utilizzato in un dungeon che non è mai arrivato nella versione finale del gioco.

Il prototipo trapelato di Chrono Trigger in realtà contiene pezzi di prigione perduta . Doveva apparire in epoca preistorica e sarebbe stato scoperto dopo l'acquisizione dei Dattili. La Montagna Cantante era una caverna a tema lavico, che conteneva un labirinto di grotte e diverse aree destinate ai boss. Queste mappe sono state completamente rimosse dalla versione al dettaglio del gioco e sostituite con le aree del Black Omen.

quando Chrono Trigger è stato portato su Nintendo DS, includeva diverse nuove aree. Una delle nuove aggiunte a questa versione del gioco è stata l'inclusione della canzone Singing Mountain, che è stata utilizzata nel dungeon di Frozen Cliffs.

10La sessualità censurata di Ayla

Come Chrono Trigger uscì sul Super Nintendo, fu sottoposto alle dure pratiche di censura di Nintendo dell'epoca. Alcune delle più grandi alterazioni sono avvenute con l'alcol, che è stato cambiato in soda o zuppa, a seconda del contesto in cui è stato utilizzato. Final Fantasy VI ha subito modifiche simili al suo contenuto. Questo è stato uno dei motivi per cui Squaresoft è passata alla Sony PlayStation, poiché volevano essere liberi di raccontare storie più adulte. Quando l'emulazione ha portato alla creazione di traduzioni dei fan (tramite patch), entrambe Chrono Trigger e Final Fantasy VI ha ricevuto nuove traduzioni in inglese dei fan che hanno seguito più da vicino gli script delle versioni originali giapponesi del gioco.

Una delle modifiche apportate a Chrono Trigger era l'attenuazione di Il dialogo di Ayla . Quando viene incontrata per la prima volta, Ayla afferma che le piacciono allo stesso modo uomini e donne forti. Se Lucca è nella festa, reagisce dicendo che non le piace quel genere di cose. Questo dialogo è stato cambiato in Ayla che rispetta le persone forti, con Lucca che pensa di essere pazza. Queste scene hanno ricevuto una traduzione più accurata nella versione per Nintendo DS di DS Chrono Trigger.

9Il futuro di Leene Square

Gli eventi di Chrono Trigger Cominciamo davvero con la Millenial Fair in Leene Square. Quando Crono incontra accidentalmente Marle, i due si mettono subito d'accordo ed esplorano insieme la fiera. Dopo essersi impegnati in alcuni dei giochi di carnevale e aver parlato con gli NPC, sia Crono che Marle visitano il baraccone di Lucca. Lucca e suo padre hanno sviluppato un teletrasporto a corto raggio e stanno cercando persone per testarlo. Quando Marle si fa avanti per provare il teletrasporto, il suo ciondolo la rimanda indietro nel tempo. Crono la segue nel passato e la loro avventura inizia.

In molti dei finali principali del gioco, la Millenial Fair è presente in primo piano. Sembra che gli sviluppatori avessero più piani per quest'area, poiché un'altra versione di Leene Square doveva apparire in futuro. Quando i giocatori stavano attraversando il Chrono Trigger demo, hanno scoperto mappe incomplete per a versione futuristica di Leene Square. Per cosa sarebbe stato usato non è chiaro. I giocatori avrebbero scoperto i resti di Leene Square tra le rovine del mondo? È possibile che l'area sarebbe stata ricostruita in uno dei finali del gioco, mentre gli umani rimanenti riprendono il controllo del loro pianeta.

8La morte di Crono sarebbe stata permanente

Chrono Trigger ha uno dei momenti più scioccanti di tutta la storia dei videogiochi. Crono viene ucciso durante la prima battaglia contro Lavos. Questa è una morte permanente che non può essere risolta con incantesimi o oggetti (come quando un personaggio cade in battaglia). Poiché il gioco include il viaggio nel tempo, la morte di Crono può essere annullata attraverso una missione che prevede la sua sostituzione all'ultimo secondo con un clone.

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Ad un certo punto durante lo sviluppo, la morte di Crono era destinata a essere permanente . Gli altri personaggi sarebbero in grado di sostituire Crono con una versione più giovane di se stesso del passato. Quando Lavos fu finalmente sconfitto, questa versione più giovane di Crono sarebbe tornata al passato, con il suo destino ancora segnato.

Come sviluppo su Chrono Trigger ha continuato, la morte di Crono è stata resa reversibile, poiché si pensava fosse troppo deprimente. È ancora possibile vedere un finale simile a questo concetto originale. Puoi testimoniarlo durante un New Game plus, uccidendo Lavos prima di salvare Crono.

7La Spada Mancanteno

Uno dei glitch più famosi nella storia dei videogiochi è Missingno. Potrebbe essere visto nella prima generazione di Pokemon Giochi. Forzando un incontro casuale con un Pokémon selvatico in un'area che non ha dati nemici, il gioco creerà un Pokémon completamente nuovo da zero. Questo Pokémon glitch è stato spesso chiamato Missingno, che è una versione abbreviata di 'numero mancante' (poiché il gioco sta cercando il numero che corrisponde a un Pokémon).

Un problema tecnico simile esiste all'interno Chrono Trigger. È possibile che il giocatore riceva un'arma conosciuta come Wolflobe Sword. Esistono diversi metodi per acquisire la spada, che consiste principalmente nell'usare ripetutamente l'abilità Fascino di Ayla su alcuni nemici. Il nome Wolflobe deriva dal gioco che mescola i nomi di molte altre spade in una sola, mentre cerca di creare qualcosa di completamente nuovo. Al termine della battaglia, la spada non apparirà effettivamente nel tuo inventario, poiché non esistono dati per essa.

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6Il vero nome del Masamune

Una delle figure più controverse tra i fan dei giochi di ruolo della vecchia scuola è un uomo di nome Ted Woolsey. Era il ragazzo responsabile delle localizzazioni in inglese di Final Fantasy VI e Chrono Trigger . A seconda di chi chiedi, è l'uomo che ha scartato i significati originali delle scene chiave e li ha sostituiti con battute banali, o il ragazzo che ha aggiunto carattere e leggerezza a scene che sarebbero andate perse se si fosse attenuto alla sceneggiatura originale.

Quando si tratta di Chrono Trigger, Le alterazioni più frequenti di Woolsey sono avvenute nel personaggio di Frog. L'aggiunta dell'antico accento inglese di Frog era una creazione di Woolsey. Il dialogo di Frog ha ricevuto una traduzione più letterale nella versione DS di Chrono Trigger.

Il cambiamento più sconcertante fatto da Woolsey riguarda il Masamune spada. Nella versione giapponese del gioco, la Masamune è in realtà chiamata la spada Grandleon. Ciò significa anche che gli spiriti all'interno della spada sono chiamati Grand e Leon (invece di Masa e Mune). La ragione di questo cambiamento non è mai stata dichiarata. La maggior parte dei fan sospetta che il cambiamento sia dovuto al collegamento Chrono Trigger al Fantasia finale serie, in quanto vi appaiono diverse spade Masamune.

5Il cammeo Xenogears

Negli ultimi anni, Square Enix è diventata più aperta all'idea di crossover all'interno dei propri giochi. I personaggi di Fantasia finale serie si sono combattute a vicenda nel dissidia giochi e combattuto a suon di musica nel Teatritmo titoli. I personaggi di più giochi Square Enix sono apparsi nel Signori di Vermiglio serie, così come i loro numerosi giochi per cellulari.

L'unico gioco che tende a essere escluso da qualsiasi crossover è Chrono Trigger . Al di fuori di alcune canzoni che appaiono in Teatro, il Chrono i giochi sono raramente citati all'interno di altri titoli Square Enix. Questa potrebbe essere una dimostrazione di rispetto verso uno dei loro più grandi giochi, poiché lo lasciano all'interno della propria bolla che è scollegata dal resto dell'azienda.

Una delle poche eccezioni a ciò è avvenuta in Xenogears per la PlayStation originale. Se il giocatore esplora il villaggio di Lahan, si imbatterà in Lucca a partire dal Chrono Trigger . Spiegherà al giocatore come funzionano i punti di salvataggio. Il suo cameo è dovuto al fatto che Chrono Trigger e Xenogear sono stati entrambi scritti da Masato Kato.

4Il dungeon perduto all'interno della piramide sigillata

Quando i giocatori raggiungono l'età dell'Antichità/il Medioevo in Chrono Trigger, vedranno due differenti mappe del mondo. La prima è una terra desolata coperta di neve. Le seconde sono le isole galleggianti di Zeal, che trasportano diverse città. Una di queste isole contiene una piramide blu. Il giocatore non ha la possibilità di visitare quest'isola o la sua piramide, poiché le masse continentali galleggianti cadono tutte a terra prima che tu possa visitare l'isola finale.

La piramide blu riapparirà ai giorni nostri. Non è possibile accedervi senza utilizzare il ciondolo di Schala. Dopo tutte le speculazioni, scoprirai finalmente che la piramide contiene ... una scelta tra due scrigni del tesoro.

Quando si guardano i file di Chrono Trigger demo, i fan hanno scoperto che era stato pianificato molto di più per la piramide. In origine, un ingresso a un file nuovo dungeon stava per apparire dal pavimento della piramide. Un dungeon completo è stato progettato per quest'area, sebbene manchi di forzieri o nemici. Nessuno sa cosa avrebbe contenuto questo misterioso dungeon, ma doveva essere più interessante di una scelta tra due scrigni.

3Il destino della madre di Lucca

Uno dei momenti più emozionanti in Chrono Trigger coinvolge il viaggio solitario di Lucca nel passato. Al giorno d'oggi, la madre di Lucca vive nella loro casa di famiglia, ma non lascerà mai la sua sedia. Una volta che la festa riporterà Robo online ai giorni nostri, Lucca vagherà nella foresta e scoprirà un nuovo portale temporale.

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Lucca viene rimandata al suo passato. Assiste a sua madre che viene catturata negli ingranaggi di una macchina. Se elabori gli indizi lasciati negli appunti in giro per casa, allora puoi salvare la madre di Lucca dall'incidente che le costa l'uso delle gambe. Se dovessi tornare a casa di Lucca dopo questo punto, sua madre sarà in grado di camminare di nuovo.

Nella versione originale del gioco trovata all'interno della demo, stava per essere impossibile per salvare la madre di Lucca dal suo incidente. Andando sui file di testo all'interno del gioco, sembra che l'incidente sia stato inevitabile. Non c'è dialogo per fermare la macchina e il codice per fermarla è dato come una serie di numeri invece che di lettere.

DueIl Passaggio Segreto

Uno dei personaggi più popolari in Chrono Trigger è Schala. È la sorella di Magus ed erede del Regno di Zelo. Schala è costretta a usare le sue abilità magiche per aiutare il folle piano di sua madre a risvegliare Lavos. L'ambiguo destino di Schala è stato un punto cruciale per molti fan, poiché uno dei finali principali prevede che Magus ritorni indietro nel tempo per cercarla. Il destino di Schala ha finito per essere un punto importante della trama in entrambi Radical Dreamers e Chrono Cross.

Sembra che Schala avrebbe avuto un ruolo più importante in Chrono Trigger di quello che abbiamo visto nel gioco finale. Quando il gruppo viene catturato nel Regno dello Zelo, viene liberato da Schala. Vengono quindi rimandati indietro nel tempo, con il portale sigillato dietro di loro. Tutto questo accade all'interno di un filmato.

La demo di Chrono Trigger contiene un dungeon nascosto dietro la libreria in La stanza di Schala . Il dungeon non ha nemici o forzieri e probabilmente sarebbe finito con i personaggi catturati dal Profeta (portando agli eventi che accadono nella versione finale del gioco). Questo potrebbe essere stato un dungeon basato sulla furtività, poiché i personaggi stanno cercando di scappare da una città senza essere scoperti. Quel concetto potrebbe essere stato invece spostato nel dungeon del jet Blackbird.

1Robo-Rollato

Uno dei passatempi più popolari e fastidiosi di Internet si chiama 'rickrolling'. Questo è quando invii a qualcuno un collegamento video e fingi che sia qualcosa che vogliono vedere, ma quando ci fanno clic sopra, si scopre che è la canzone ' Non ti lascerà mai stare 'di Rick Astley. Puoi aspettarti di vederli nel periodo in cui sta per uscire il trailer di un film tanto atteso. Dovresti fare attenzione se qualcuno pubblica un link YouTube senza screenshot, con una didascalia che dice 'Il trailer di Star Wars: Gli ultimi Jedi trapelato presto, sembra incredibile! '. È probabile che fisserai Rick Astley invece di Luke Skywalker.

Quando il rickrolling è diventato popolare, i fan hanno notato che la canzone suonava molto simile a ' Tema di Robo ' a partire dal Chrono Trigger. Sicuramente questa è stata una coincidenza? Chrono Trigger è stato realizzato in Giappone nei primi anni '90. Un compositore giapponese avrebbe mai sentito parlare di Rick Astley?

Nel 2008, la risposta è stata finalmente rivelata. Chrono Trigger è stato composto da un uomo di nome Yasunori Mitsuda. Durante un'intervista, gli è stato interpretato 'Never Gonna Give You Up' e gli è stato chiesto se l'aveva già sentito prima. Mitsuda ha confermato di averlo fatto mai sentito la canzone fino a quel momento. Non stava gridando a Rick Astley, di cui la maggior parte del mondo ignorava fino alla fine del millennio. Non poteva sapere che la canzone sarebbe diventata popolare ... a meno che non avesse una macchina del tempo.

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