25 migliori giochi di Final Fantasy di tutti i tempi, classificati ufficialmente

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Final Fantasy è un nome che definisce veramente un sottogenere RPG tutto suo, avendo forgiato un'incredibile eredità nel corso dei decenni.





I termini iconici e definitivi vengono sballottati così spesso che tendono a perdere il loro impatto se utilizzati in un contesto in cui sono veramente necessari, e penso che questa sia sicuramente una di quelle situazioni. Fantasia finale è un nome che definisce veramente un sottogenere di gioco di ruolo tutto suo, avendo forgiato un'incredibile eredità e reputazione nel corso di tre lunghi decenni nel settore dei giochi.






In genere sappiamo cosa aspettarci quando vediamo un file Fantasia finale titolo e quelle aspettative tendono ad essere abbastanza alte con una buona ragione. Square va costantemente al di là per fornirci i concetti familiari che conosciamo e amiamo in questa serie immediatamente riconoscibile e acclamata a livello internazionale, pur rimanendo decisamente innovativa con ogni nuovo capitolo.



Con un remake di uno dei giochi più acclamati della serie all'orizzonte, sembra giusto dedicare qualche istante e dare un'occhiata al vasto catalogo di titoli che ci hanno tenuto compagnia nel corso degli anni. Mentre Fantasia finale L'eredità della corsa è quella di un innegabile successo, difficilmente si può affermare che ogni versione sia stata buona quanto l'ultima. Le grandi aspettative lasciano molto spazio alla delusione, dopotutto.

Stiamo classificando e classificando venticinque di questi giochi iconici dal peggiore al migliore. Se non rendiamo abbastanza giustizia ai tuoi titoli preferiti, non essere timido: assicurati di darci un discorso severo nei commenti riguardo a quanto massicciamente sopravvalutato Final Fantasy VII era, quanto eravamo totalmente ingiusti con Final Fantasy XIII o perché Crisis Core non appartiene nemmeno alla lista.






25Final Fantasy XIV

Beh, non credo che questo sorprenda nessuno. Final Fantasy XIV Il lancio è stato un disastro, e a lungo deriso come un incredibile passo falso dopo il relativo successo dell'uscita MMO iniziale della serie, Final Fantasy XI . È dubbio che qualsiasi uscita di Final Fantasy fino ad oggi sia stata accolta con una reazione così appassionata da parte dei fan.



Il gioco era un festival rotto, buggato e deludente con una terribile interfaccia utente e un design del mondo poco ispirato al rilascio nel 2010, con giocatori e critici meno che timidi nel sottolineare queste cose. È stato così terribile che Square Enix ha comprensibilmente riavviato l'intero progetto nel corso dei due anni successivi. Ma lo toccheremo più avanti nell'elenco.






24Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus

Di solito non sono uno che scoraggia gli sviluppatori dall'esplorare nuove direzioni di gioco mentre si sforzano di espandere gli universi legati a franchise molto amati, ma ragazzi hanno mai capito male.



Mentre sono sempre felice di ottenere di più Final Fantasy VII contenuto, questo ibrido sparatutto in terza persona ha giocato in modo molto strano e ha lottato per riconciliare la sua impostazione di base con la nuova direzione di gioco. Il che è un vero peccato, visto che il protagonista Vincent Valentine è uno dei personaggi più misteriosi e intriganti dell'originale Final Fantasy VII formazione, aveva molto spazio per l'esposizione. Dirge di Cerberus semplicemente non fa buon uso del suo concetto.

2. 3Il ritorno del fulmine: Final Fantasy XIII

Hanno provato davvero a fare Final Fantasy XIII un gioco interessante. Hanno provato tre volte, in realtà, con Il ritorno del fulmine essendo il terzo. Mentre riecheggia molte delle cose che sentivo fossero sia giuste che sbagliate nel gioco originale, questa particolare puntata includeva una meccanica che mi ha davvero messo a terra. Comprendeva un limite di tempo per ogni file di salvataggio. Certo, fa parte della storia, ma andiamo. Questo è un Fantasia finale gioco.

Il concetto di limite di tempo conferisce un senso di urgenza alla corsa attraverso il gioco, il che va davvero contro il tutto Fantasia finale esperienza nel mio libro. Quando penso Fantasia finale , Penso in grande, mondi aperti, ore di esplorazione e segreti sconcertanti. Trasformare l'intera cosa in uno sprint non sembra così divertente.

22Final Fantasy XIII

Nonostante sia un gioco incredibilmente bello che racchiude alcune meccaniche di combattimento interessanti e divertenti, Final Fantasy XIII in qualche modo raddoppiato sul gameplay legato ai binari e sulla direzione della trama che sembra andare contro lo spirito della serie.

Il sistema Paradigm ha le sue stranezze, ma onestamente, è fluido e divertente. Ho solo difficoltà con una trama così incredibilmente lineare, ma ruba al gioco il senso aperto di meraviglia che rende memorabile Fantasia finale Esperienza. Il regista Motomu Toriyama ha risposto a critiche simili dicendo che 'diventa molto difficile raccontare una storia avvincente' quando al giocatore viene concessa così tanta libertà. Ma se è così, perché sono così tanti i precedenti Fantasia finale giochi così incredibili?

ventunoFinal Fantasy Type-0

Questo titolo ha giocato più come un esperimento che altro, e di certo non è venuto a mancare in termini di ambizione. Questo potrebbe essere stato ciò che gli ha impedito di essere eccezionale, tuttavia. Ha semplicemente provato a fare troppo.

Incorporando elementi di strategia e continuando la tendenza del gameplay di gioco di ruolo d'azione che molti Fantasia finale i titoli sono seguiti, è riuscito a tirarsi fuori nonostante fosse un po 'contorto sia in termini di meccanica che di trama. I personaggi, sebbene distinti, non sembrano offrire molto per ricordarli. Tutto sommato, è un gioco degno di gioco, ma niente di cui scrivere a casa.

ventiFinal Fantasy Crystal Chronicles

Crystal Chronicles ha fatto quello per cui era stato progettato, ovvero fornire un solido Fantasia finale titolo al GameCube e tira fuori una divertente esperienza multiplayer. Ed è riuscita a fare entrambe le cose. Beh, più o meno. E davvero solo discutibile, a questo.

L'implementazione multiplayer era un po 'ingombrante, richiedendo un collegamento di sistema con il Game Boy Advance che, sebbene pulito e originale, era una scelta notevolmente scarsa e ingombrante quando si trattava di riunire i tuoi amici per una sessione. Di conseguenza, è in realtà incredibilmente difficile da giocare Cronache di cristallo come era originariamente previsto sul suo hardware originale. Ma hey, punti per la creatività e la direzione artistica.

19Final Fantasy VII: Crisis Core

In termini di giochi per PSP, Crisis Core era un gioco abbastanza decente, persino buono. Tuttavia, nel contesto di Fantasia finale giochi, era un po 'un miscuglio. Le immagini erano buone e qualsiasi narrativa che esplori ulteriormente il file Final Fantasy VII sarà accolto a braccia aperte.

Mentre riesce a raccontare una grande storia attraverso gli occhi di Zack Fair, il cui punto di vista ci mancava moltissimo nel Final Fantasy VII universo, non puoi fare a meno di sentire quanto sia sottile il gameplay reale in alcuni punti, in particolare in termini di sistema di battaglia. Non c'è molta personalizzazione e inizia a sembrare monotono abbastanza rapidamente. Tuttavia, questo non vuol dire che la trama non valga del tutto lo sforzo.

18Final Fantasy Tactics Advance

Ho un posto molto speciale nel mio cuore per Tattiche di Final Fantasy , quindi ho bisogno che tu capisca quanto volevo amare questo. Non è affatto un brutto gioco e l'essenziale, Ogre Battle -come il gameplay è ancora ben intatto.

Ma la narrativa crossover semplificata e del mondo reale sembra incredibilmente imbarazzante rispetto alla storia politicamente epica dell'originale, e non raggiunge il punteggio incredibilmente alto che Tattiche di Final Fantasy si era posto al riguardo. È un buon gioco a sé stante, ma rispetto all'originale è davvero un sequel un po 'deludente.

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17Final Fantasy II

Dobbiamo tenere a mente che non abbiamo nemmeno visto un'uscita negli Stati Uniti corretta per questo titolo fino al 2002. Ha visto alcuni aggiornamenti lungo la strada, ma il gioco principale era abbastanza datato prima di raggiungere il pubblico nordamericano mainstream che era già stato esposto a titoli successivi che lo avevano fatto meglio.

Detto questo, questo era ancora un capitolo molto importante per la serie. Voglio dire, ci ha dato dei chocobo per uno, ea questo punto probabilmente farai fatica a pensare alla serie senza immaginare quei grossi polli gialli. La progressione del personaggio basata sull'azione e sulle abilità è stata ... beh, interessante. Ma non reggerebbe come un fiocco di serie, per dirla alla leggera. L'accoglienza mista su questo particolare capitolo è comprensibile.

16Dissidia Final Fantasy

dissidia è stato un altro tentativo di rottura Fantasia finale fuori dalla scatola dei giochi di ruolo e in un nuovo territorio, questa volta sotto le spoglie di un classico gioco di combattimento. Il concetto è solido, addirittura di prim'ordine. Voglio dire, come fa a interpretare il duello di Cloud e Sephiroth in una rissa in tempo reale non sembra epico?

È stato davvero bello e divertente da avviare. Mentre la trama sembrava un po 'forzata per spiegare tutti questi combattenti di mondi e universi diversi, non mi aspetto mai una grande narrazione da un combattente. Ma con tutto ciò che è stato detto, il dissidia La serie è sicuramente uno dei giochi meno conosciuti e meno giocati del franchise per un motivo. È un combattente decente e un eccellente diversivo, ma sicuramente non ha spinto molti confini per il suo genere.

quindiciFantasia finale

Sì, l'avventura RPG fantasy originale della vecchia scuola mostra la sua età molto bene. Ed è proprio per questo che non si classifica più in alto. Ma viene aumentato di alcune tacche nell'elenco a causa del fatto che è qui che è iniziato tutto. Credito dove è dovuto, amici. E qui c'è molto da fare.

Tuttavia, il credito ha dei limiti. Sebbene abbia introdotto questa amata serie nel mondo in generale, anche le versioni rimasterizzate possono essere un compito arduo per il giocatore moderno, colto di sorpresa dalla trama logora e dalla difficoltà. Ma per il resto di noi, è solo un'altra passeggiata nella memoria.

14Final Fantasy III

Sia chiaro che non stiamo parlando della versione di Final Fantasy VI che è stato rilasciato negli Stati Uniti come Final Fantasy III per il SNES. No, stiamo parlando dell'originale. Anche se non sarebbe uscito in Nord America fino al 2006 sotto forma di un remake revisionato per Nintendo DS, proveremo a metterlo nel contesto con il resto della serie.

Final Fantasy III è stato il risultato diretto di Square che prendeva appunti durante lo sviluppo e il rilascio dei suoi due precedenti Fantasia finale titoli e si vede in un buon modo. Il sistema di lavoro notevolmente migliorato è andato bene, e la grafica 3D insieme ad altri miglioramenti chiave apportati nel remake hanno aiutato questo vecchio titolo a sopportare la sua età un po 'più elegantemente rispetto alla maggior parte.

13Final Fantasy X-2

I sequel veramente diretti erano una volta una rarità in Fantasia finale universo, ma è diventato rapidamente una tendenza negli ultimi anni. Questo seguito a Final Fantasy X è stato sicuramente uno degli sforzi più grandi e più ben accolti a tal fine, e il cast principale tutto al femminile è stato sicuramente una nuova interpretazione di una convenzione consolidata. Ma ovviamente aveva problemi suoi.

Ci sono volute un bel po 'di critiche per essersi allontanati ancora di più da ciò che i fan di lunga data si aspettavano dalla serie, iniettando elementi più orientati all'azione nel sistema di battaglia e facendo una svolta a sinistra in un'atmosfera di papavero, più spensierata, separandosi ancora più lontano dai temi decisamente cupi dei titoli precedenti.

12Final Fantasy X

Essere onesto, Final Fantasy X ha segnato un punto di svolta per la serie di cui non sono un grande fan. Ha portato sul tavolo molte nuove fantastiche funzionalità e meccaniche di progressione, e l'ho adorato. Ma la natura incredibilmente semplice e lineare della trama e del gameplay in generale mi lascia l'amaro in bocca.

Nonostante questo considerevole difetto, il gioco è riuscito a racchiudere abbastanza profondità, contenuti secondari ed esca completista per mantenere un bel po 'di rigiocabilità. Il lavoro del personaggio, che ora prevede il dialogo con la voce come prima serie, potrebbe essere incostante - ben evidenziato dalla famigerata scena di risata degna di meme di Tidus. Sai quello . Ma tutto sommato, è un bel momento.

undiciFinal fantasy v

I primi cinque numerati Fantasia finale sono una vetrina piuttosto interessante del talento di Square quando si tratta di innovazione e miglioramento, con ogni titolo che fa maturare i tratti distintivi della serie mentre porta nuove idee sul tavolo. Final fantasy v non fa eccezione a questa regola, ma il suo contributo sembra essere leggermente inferiore ai quattro precedenti.

Non fraintendermi, il gioco è fantastico. I personaggi sono fantastici, Faris in particolare è uno dei miei preferiti. Ma davvero, ha tenuto il passo Final Fantasy IV più di quanto non sia stato davvero lucidato e spinto in avanti quando si tratta di design e scrittura complessivi. La storia e il cattivo non si sono dimostrati incredibilmente memorabili. Tuttavia, abbiamo avuto un ritorno al sistema del lavoro.

10Final Fantasy XV

Non dubito che potrei essere teso per questo, ma seriamente, ho dovuto ingoiare molto del mio orgoglio solo per spostarlo più in alto nella lista come ho fatto. È piuttosto difficile discutere di quanto bene abbia risuonato con il pubblico moderno, ma è piuttosto lontano dall'essere senza colpa.

Il gioco ha davvero fatto del suo meglio per riconciliare il vecchio e il nuovo, avanzando nella direzione più attiva e orientata all'azione attorno alla quale ruotava il sistema di combattimento, riportando in primo piano un enorme mondo aperto. Sebbene il fulcro della narrazione, il legame tra i quattro protagonisti, abbia ricevuto molti elogi, mi sembra che sia riuscito a sopraffare e far deragliare la più vasta portata della trama, sentendosi più simile a un simulatore di viaggio su strada che a un'avventura epica. più spesso che non.

9Final Fantasy XII

C'è molto da disfare qui. Questo è stato il primo titolo principale per giocatore singolo ad abbandonare totalmente gli incontri casuali ed esplorare un sistema di battaglia quasi completamente nuovo, che in realtà ha funzionato piuttosto bene. Questo nuovo sistema di combattimento tridimensionale si è spinto fino a dare veramente nuova vita alla serie. E questa iterazione di Ivalice era certamente ricca di contenuti.

Tuttavia, la trama non teneva davvero troppo bene, così profondamente impantanata nella politica che è caduta un po 'piatta nella seconda metà. Il metodo di progressione del personaggio con il 'consiglio di licenza' sembrava un po 'macchinoso e imbarazzante, e i personaggi stessi andavano da deliziosamente intriganti, come Balthier e Fran, a incredibilmente fastidiosi, come il protagonista e l'orfano di guerra Vaan.

8Final Fantasy VIII

C'erano molte buone idee in gioco qui, dall'interpretazione interessante e fresca del sistema di combattimento e delle convocazioni alla trama inquietante e profondamente cerebrale. Tuttavia, è stato sicuramente uno dei giochi più polarizzanti della serie.

Ci sono difetti, certamente. La difficile svolta in una narrativa a tema per adulti molto giovane, l'abbraccio improvviso di personaggi e luoghi resi realisticamente e il goffo sistema magico hanno fatto ben poco per respingere le critiche. Il grosso problema, in realtà, probabilmente sta nelle sue vicinanze Final Fantasy VII . Sembra che VIII ha cercato davvero di capitalizzare il successo della direzione stilistica del suo fratello maggiore e, al contrario, ha portato a molti confronti ingiusti.

7Final Fantasy IX

La nona puntata numerata si legge come una lettera d'amore alle origini della serie mentre riesce a mettere in valigia una modernizzazione e miglioramenti della qualità della vita appena sufficienti per risuonare con il suo pubblico.

Il ritorno alle sue radici high fantasy, l'esplorazione senza fronzoli del mondo aperto e gli equipaggiamenti e i sistemi di progressione piacevolmente classici, cosparsi di alcuni colpi di scena moderni, sono punti particolarmente alti da apprezzare qui. L'unico aspetto negativo che posso pensare di menzionare è che, sebbene sia certamente un decente ritorno ai classici, la trama non brilla particolarmente, sentendosi un po 'prevedibile e stereotipata nonostante un cast vario e amorevolmente reso.

6Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Non è giusto menzionare l'assoluto disastro ferroviario che è stato Final Fantasy XIV senza sollevare la straordinaria storia del ritorno che ha gettato le basi. La storia qui è sicuramente una per i secoli, ma farò del mio meglio per darti un aspetto magro.

La transizione è stata a dir poco magistrale, legata a diversi eventi e aggiornamenti in-game che sono culminati in un evento apocalittico noto come Calamity. Quello che è emerso dalle ceneri è stato, per mancanza di una terminologia migliore, un gioco molto migliore. Meccaniche di progressione nuove e rinnovate, un mondo vivacemente ridisegnato e nuovi contenuti graffiano a malapena la superficie in termini di passaggi presi per garantire che Final Fantasy XIV era, davvero, Un regno rinato .

5Final Fantasy IV

Penso che questo sia il punto in cui le cose hanno davvero iniziato a fondersi in termini di personaggi memorabili e narrazione impressionante. Era avvincente, profondo e basato sui personaggi rispetto allo stile più 'ampio' dei tre giochi precedenti. E tutto questo sorvola sull'introduzione del sistema di combattimento ATB, migliorando notevolmente il ritmo del combattimento.

Sebbene la mancanza di un sistema di lavoro abbia rimosso un po 'di libertà del giocatore, abbiamo ricevuto un cast di personaggi unici e dalla personalità che avrei accettato volentieri in cambio. Le avventure di Cecil e compagnia erano piene di drammi succosi e archi di personaggi emotivamente avvincenti che sarebbero diventati una componente definitiva e necessaria di tutto il futuro. Fantasia finale titoli.

4Final Fantasy XI

Posizionare una delle voci MMO della serie così in alto nella lista potrebbe stropicciare alcune persone nel modo sbagliato, ma questo gioco ha fatto molto per il franchise. Ci ha mostrato che potresti davvero conquistare il mondo di Fantasia finale online in grande stile e ha contribuito a far emergere davvero i MMORPG nel mercato delle console.

Per farla breve, è tutto ciò che amiamo Fantasia finale incontrare tutto ciò che amiamo dei MMORPG, un fantastico gameplay di gioco di ruolo e storie avvincenti vissute insieme a persone reali in un mondo online persistente. Questa è una cosa importante, se dobbiamo affermare l'ovvio. Potrebbe non reggere molto bene contro selezioni MMORPG più contemporanee, ma è stato il primo gioco a prendere Fantasia finale in linea. E lo ha fatto in modo incredibilmente raffinato.

3Final Fantasy VII

Sono sicuro che molti di voi preferirebbero vedere questo titolo prendere il primo posto e non posso fingere di non capire perché, onestamente. Questo è davvero il gioco che ha lanciato il Fantasia finale serie in uno status leggendario, cementandolo come un nome familiare per gli anni a venire.

Questo titolo ha preso rischi stilistici che hanno dato i suoi frutti in grande stile, abbracciando interamente una rotazione futuristica e fantascientifica sui suoi elementi di fantasia classica. La storia e il cast sono semplicemente indimenticabili, con Cloud, Aeris e Sephiroth immediatamente riconoscibili anche dai non fan. La nostalgia è pesante come un sacco di mattoni con questo, motivo per cui così tanti lo considererebbero il migliore Fantasia finale gioco di tutti i tempi.

DueTattiche di Final Fantasy

Di nuovo, probabilmente un'altra scelta controversa da parte mia, ma il mondo di Ivalice come si vede in Tattiche di Final Fantasy è a dir poco artistico. La portata incredibilmente vasta degli elementi narrativi è straordinaria, assolutamente ricca del dramma e degli intrighi politici che circondano l'epica storia di tradimento, perdita e ingrata redenzione del personaggio principale Ramza.

Il sistema di battaglia strategica è profondo e soddisfacentemente complesso, fondendo elementi di Ogre Battle e il Fantasia finale serie così bene che giureresti che sono state fatte per stare insieme. In realtà, questo non è meno di un Fantasia finale gioco rispetto a qualsiasi altro titolo che ha introdotto modifiche fondamentali alla meccanica, e ti stai rendendo un disservizio estremo se lo hai lasciato perdere per questi motivi.

1Final Fantasy VI

Oh si. Abbiamo messo Final Fantasy VI proprio qui, in alto. Perché è lì che appartiene. I titoli successivi avrebbero avuto un maggiore successo commerciale, certo, ma questo è il gioco che ha davvero mostrato al mondo dei videogiochi di cosa era capace la serie in termini di contenuti straordinariamente profondi, espansivi e narrazione davvero epica. In poche parole, non c'è quasi fine ai modi in cui questo gioco ha aperto la strada al successo senza precedenti di Final Fantasy VII.

L'ampio cast è incredibilmente ben realizzato, con ogni personaggio che si sente distintamente umano mentre lotta attraverso la narrativa desolata e distopica. Trame secondarie, contenuti opzionali e segreti disseminano praticamente la mappa del mondo e le meccaniche di progressione familiari sono semplificate senza sembrare a buon mercato o annacquate. Inoltre, Kefka è un cattivo molto più avvincente e memorabile di Sephiroth. Cambiare idea.