Age of Wonders: Planetfall Review - Time & Space

Che Film Vedere?
 

Age of Wonders: Planetfall mette con successo sei diverse fazioni aliene l'una contro l'altra in un gioco di strategia pensato per i giocatori dalla mentalità tattica.





Age of Wonders: Planetfall mette con successo sei diverse fazioni aliene l'una contro l'altra in un gioco di strategia pensato per i giocatori dalla mentalità tattica.

Age of Wonders: Planetfall è un gioco di strategia a turni 4X che segue sei diverse fazioni interstellari mentre cercano di prendere il controllo dei resti di un impero caduto. Age of Wonders: Planetfall offre un'abbondanza di contenuti per gli appassionati di strategia, ma il suo scopo richiede molti investimenti e pazienza da parte del giocatore.






La storia di Age of Wonders: Planetfall si svolge secoli dopo il declino di un impero intergalattico noto come Star Union, che univa numerosi mondi e razze sotto un'unica bandiera. Un evento noto come Cataclisma ha impedito il viaggio interstellare, che ha separato molti dei gruppi all'interno della Star Union e li ha indotti ad adattarsi a ciò che li circonda. La modalità campagna del gioco riprende la storia dal punto in cui il viaggio interstellare diventa nuovamente possibile e le nuove fazioni si incontrano per la prima volta, mentre tentano di raccogliere i resti di Star Union. La modalità campagna è composta da 14 missioni (incluso il tutorial) che danno al giocatore un quadro attraverso il quale può apprendere la storia dell'ambientazione e sperimentare il diverso gameplay e la prospettiva di ciascuna fazione.



Correlati: Age of Wonders: Il sistema settoriale di Planetfall è ottimo per i giochi di strategia 4X

La Star Union potrebbe essere scomparsa, ma sulla sua scia sono rimaste sei fazioni che stanno cercando di rivendicare per sé i mondi dell'impero caduto. Le sei fazioni giocabili nel gioco sono le Amazzoni (una fazione tutta al femminile che può controllare la fauna selvatica e la natura selvaggia), l'Assemblea (una specie simile ai Borg con un talento per la tecnologia e che può usare i cadaveri dei loro nemici a proprio vantaggio ), i Dvar (nani spaziali che scatenano potenti veicoli contro il nemico e possono rimodellare la terra stessa), il Kir'Ko (uno sciame di insetti intelligenti che travolgono il nemico in combattimenti corpo a corpo con numeri superiori), il Sindacato (una fazione di nobili schiavisti esperti in diplomazia e sotterfugi) e l'Avanguardia (i resti della Star Union che si sono risvegliati dal crio-sonno e sono la fazione a tutto tondo che può esibirsi bene in diverse aree). Le sei fazioni non sono l'unico potere nella galassia, poiché ci sono razze NPC che possono fungere da donatori di missioni per il giocatore, mentre molti mondi contengono anche animali selvatici ostili che devono essere evitati o superati in battaglia per controllare il carta geografica.






Il gameplay di Age of Wonders: Planetfall si svolge su mondi abbandonati che un tempo facevano parte della Star Union e che le attuali fazioni stanno cercando di rivendicare come propri. La mappa è suddivisa in diversi settori e spetta al giocatore rivendicarne il maggior numero possibile per costruire città e colonie proprie. Ci sono diversi tipi di mappe del mondo che il giocatore può scegliere, alterando il numero di forme di vita ostili, colonie vuote, ambienti difficili e tecnologia abbandonata, che possono alterare drasticamente il tasso di crescita di una fazione.



La prospettiva di condurre una guerra di fantascienza tra eserciti di diverse forme di vita aliene, robot e marine spaziali potrebbe sembrare un'idea allettante, ma ci sono più opzioni sul tavolo per il comandante in erba, poiché la diplomazia e il commercio sono altrettanto importanti quando si tratta con i nemici. Anche il perseguimento della ricerca è importante, poiché è possibile vincere utilizzando potenti tecnologie segrete che vengono selezionate all'inizio di una partita e danno accesso a diverse opzioni di ricerca e unità nel corso della partita e possono potenzialmente essere la chiave per la vittoria, poiché finiscono tutti con potenti 'tecnologie apocalittiche' che possono vincere la partita. Il giocatore deve anche tenere traccia delle risorse del suo impero stellare in erba, così come la felicità dei suoi residenti al fine di prevenire un colpo di stato, il che significa che ci sono molte informazioni che devono essere monitorate.






È possibile ingaggiare i nemici in conflitti su scala ridotta, poiché il giocatore può controllare singole battaglie in uno stile simile al X-COM Giochi. Una volta che due eserciti si impegnano in battaglia, il giocatore può controllare ciascuna unità in un conflitto a turni su una piccola mappa che presenta un terreno diverso che può essere utilizzato a vantaggio (oa scapito) di unità diverse. I giocatori che non sono interessati ad affrontare molte piccole battaglie possono lasciare che il computer le svolga automaticamente, con entrambi gli eserciti che ricevono un'approssimazione approssimativa della loro forza prima che il combattimento abbia inizio, in modo che il giocatore possa valutare le proprie possibilità prima di impegnarsi. unità a un esito potenzialmente disastroso. Un livello di potenza superiore non è una garanzia di vittoria, poiché un'unità nemica più debole a volte può ancora sfidare le probabilità e vincere.



Le sei fazioni in Age of Wonders: Planetfall può sembrare simile se il giocatore usa semplicemente il comando di battaglia automatica per saltare i conflitti su piccola scala nel gioco. I giocatori che si aspettano fazioni distinte come quelle di giochi simili Astronave o Warcraft potrebbe essere deluso dagli elementi condivisi di molte delle fazioni, ma l'unicità di ogni unità emerge davvero durante le battaglie stesse. Potrebbe essere una prospettiva interessante saltare le battaglie minori Age of Wonders: Planetfall, ma la vera carne del gioco è vedere come funzionano queste unità distinte quando messe l'una contro l'altra, piuttosto che fare affidamento su RNG per risolvere ogni battaglia.

Un aspetto importante del sistema di battaglia prevede l'uso di unità eroe, che possono salire di livello ottenendo la vittoria sul campo di battaglia. Le unità eroe possono acquisire nuove abilità nel corso del gioco, inclusi buff passivi, attacchi speciali e poteri unici per ogni fazione. È anche possibile aggiornare gli eroi e le unità regolari usando mod che possono essere trovati o ricercati, al fine di dare loro ancora più vantaggi in battaglia. Ci sono unità speciali conosciute come comandanti che vengono scelte all'inizio di una partita e rappresentano il leader di ogni fazione. I comandanti possono essere personalizzati per determinare i loro punti di forza, debolezza e persino il loro aspetto, sebbene ci siano anche molti comandanti predefiniti tra cui il giocatore può scegliere. È possibile impostare le regole del gioco per consentire ai comandanti di essere rianimati nel sito della capitale se cadono in battaglia, il che significa che c'è più incentivo a usarli regolarmente in battaglia, piuttosto che salvare le loro capacità uniche per conflitti importanti.

I conflitti in Age of Wonders: Planetfall diventano affari epici come sviluppatori di ogni fazione nel corso di un gioco, ma questo significa che soffre dello stesso problema di giochi come Civilization VI, dove il ritmo si ferma quando ogni fazione mette più città e unità sul tabellone. Giocare su una mappa di scenari standard usando tutte e sei le fazioni finirà per trascinare l'attesa alla fine di ogni turno per diversi minuti. Ci saranno probabilmente turni in cui trascorri più tempo ad aspettare che a inserire comandi. Questo problema può essere alleviato in qualche modo giocando con meno avversari ed è peggiorato affrontandone di più, il che altera anche la portata del conflitto in ogni partita.

La natura a turni di Age of Wonders: Planetfall potrebbe sembrare una prospettiva poco attraente per una partita multiplayer contro altri giocatori, ma ci sono molte opzioni per mantenere le cose in movimento rapidamente. È possibile impostare regole che applicano un timer ai giocatori al fine di prevenire qualsiasi stallo, mentre possono essere emesse carte di combattimento che devono essere spese per impegnarsi manualmente in battaglie. Le Carte Combattimento costringono i giocatori a decidere se una battaglia è abbastanza importante da richiedere la loro totale attenzione, al fine di evitare che i giochi vengano rallentati da ogni incontro minore che viene giocato.

I giochi di strategia sono sempre una prospettiva difficile per i port su console, ma Age of Wonders: Planetfall fa un ottimo lavoro nel farlo funzionare. La natura del gioco basata sulla griglia significa che funziona bene con un joypad e il giocatore non sarà rallentato troppo una volta che padroneggiano le scorciatoie. Un modo in cui la versione console del gioco potrebbe essere migliorata è con un'opzione per rendere l'interfaccia / il testo ancora più grande, poiché può essere difficile leggere la piccola scritta che appare sullo schermo. Questo non sarebbe un problema quando si gioca su un PC vicino al giocatore, ma diventa un problema quando si gioca su un televisore dall'altra parte della stanza.

Age of Wonders: Planetfall offre molti contenuti per i fan dei giocatori di strategia, poiché la quantità di personalizzazione, le opzioni per la crescita e le strade verso la vittoria sono sbalorditive se messe insieme. Il gioco è lento e richiede molto al giocatore se vuole ottenere la vittoria e questo ritmo potrebbe non essere per tutti i gusti, ma chi vuole condurre epici conflitti intergalattici troverà molto da amare. Age of Wonders: Planetfall, purché abbiano la pazienza di dedicarsi alla padronanza dei suoi numerosi sistemi.

Age of Wonders: Planetfall è ora disponibile per PC, PlayStation 4 e Xbox One. A Screen Rant è stato fornito un codice digitale per la versione PlayStation 4 del gioco ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

4 su 5 (Eccellente)