I giocatori classificati di Apex Legends stanno intrappolando i compagni di squadra in loop mortali

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Secondo i giocatori, ora c'è una nuova tendenza di Apex Legends quando i giocatori collaborano con le squadre nemiche per uccidere i compagni di squadra casuali.





C'è una nuova preoccupante tendenza che sta guadagnando popolarità in Leggende Apex ' partite classificate. Secondo i rapporti dei giocatori, i giocatori stanno collaborando con i nemici per attirare i loro compagni di squadra casuali in trappole mortali. È un problema abbastanza in grado di allontanare i giocatori dal gioco, il che è particolarmente preoccupante alla vigilia della nuova stagione classificata che si avvicina.






L'imminente Legacy Season, che arriva in Leggende Apex il 4 maggio, sta per espandere l'esperienza di gioco oltre le regole del core battle royale. Il popolarissimo titolo si arricchirà di un nuovissimo Leggende Apex modalità di gioco chiamata Arenas, che introdurrà battaglie tattiche 3v3 su mappe più piccole. Fondamentalmente, sarà un deathmatch a squadre con equipaggiamento acquistabile, ma con abilità e rianimazioni uniche di Legends. Tuttavia, non sono consentiti respawn nelle arene. Come se collaborare nei giochi Battle Royale per una vittoria facile non fosse un problema da solo, la recente implementazione di esso in Leggende Apex è ancora più irritante.



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Secondo un rapporto pubblicato da MohSSEEZZ su Reddit, il giocatore si è imbattuto in due compagni di squadra abbinati casualmente in una classifica Diamante Leggende Apex gioco. Questi giocatori si sono uniti a una squadra nemica per attirare costantemente il povero giocatore in una trappola mortale solo per farli uccidere dagli avversari e poi rianimarli a un segnale di respawn. MohSSEEZZ è stato resuscitato tre volte per ripetere il processo, dopodiché il giocatore ha deciso che sarebbe stato meglio andarsene piuttosto che soffrire ulteriormente di un comportamento così tossico. La parte peggiore è che i due ingannatori si sono persino comportati in modo amichevole per indurre la loro vittima a fidarsi di loro. Apparentemente, questo cosiddetto rapimento classificato è ora una cosa come altri giocatori hanno rivelato nei commenti che la stessa storia è successa anche a loro.






Per quanto essere abituati a uccidere in fattoria sia immensamente umiliante per chiunque Leggende Apex giocatore, perdere una partita classificata a causa di imbroglioni è ancora più deprimente. Se c'è un hacker nella lobby, gli altri partecipanti hanno poche o nessuna possibilità di ottenere una vittoria contro il furfante. Fortunatamente, Respawn ha riconosciuto il problema e sta valutando misure appropriate per contrastare un'esperienza così scoraggiante. Secondo gli sviluppatori, esiste una soluzione in discussione per offrire ai giocatori un compenso in RP per aver perso una partita classificata a causa di imbroglioni. Sebbene la funzionalità debba ancora essere implementata, i giocatori apprezzeranno sicuramente la decisione a braccia aperte.



Collaborare con squadre nemiche per produrre uccisioni su compagni di squadra casuali è un'evidente violazione di Leggende Apex regole, che non dovrebbero essere tollerate in nessun caso. Sebbene sia praticamente impossibile rilevare automaticamente tale comportamento, Respawn dovrebbe esaminare attentamente le segnalazioni dirette dei giocatori e agire di conseguenza. Se diversi aggressori vengono messi al bando permanente come risultato del loro rapimento classificato come tossico, molti altri impareranno la lezione e probabilmente lasceranno definitivamente la squadra. È necessario un precedente, il che significa che Respawn dovrebbe assumersi la responsabilità e iniziare ad aiutare la sua devota base di giocatori.






Fonte: MohSSEEZZ/Reddit