Balan Wonderworld Review: A Far Cry From A Wonderland

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Balan Wonderworld è un blando platform 3D che non riesce a fornire la magica esperienza attesa da Square Enix e dallo stimato regista Yuji Naka.





Dopo la demo gratuita per Balan Wonderworld sperimentato un'accoglienza abissale da parte della critica, lo slancio creato per il ritorno del regista Yuji Naka ai giochi AAA è quasi svanito. L'editore e sviluppatore Square Enix vantava un enorme guardaroba di costumi, mondi fantastici da esplorare e una storia sentita sull'auto-riflessione, ma ciò che i giocatori ricevono è un platform 3D obsoleto che manca di originalità e direzione. Balan Wonderworld è lo scheletro di quella che avrebbe potuto essere una magica esperienza di gioco, ma si sgretola sotto il peso di scelte datate e, completamente realizzato, è un'aggiunta blanda e poco emozionante al genere.






Aspettative per Balan Wonderworld erano abbastanza alti dopo che è stato rivelato che Yuji Naka avrebbe diretto il progetto. Naka è noto per il suo lavoro come il primo capo del Sonic Team e come sviluppatore principale di Nights Into Dreams , Billy Hatcher e l'uovo gigante , e Phantasy Star Online . Questi titoli di successo degli anni '90 e dei primi anni 2000 hanno sollevato le speranze dei giocatori nostalgici Balan Wonderworld sarebbe un successore dei platform d'avventura della loro infanzia.



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Tuttavia, i primi minuti di una bella CGI sono sia accattivanti che confusi e gettano le basi per la realtà del Balan Wonderworld Esperienza. Square Enix è nota per i suoi impressionanti filmati e Balan Wonderworld's non fanno eccezione. Il problema è che il gioco stesso ha pochissimi elementi della storia. Al di fuori dei filmati di inizio e di fine, il personaggio principale non è coinvolto Balan Wonderworld's storia. Ci sono due cutscene che vengono riprodotte prima e dopo ogni boss fight che raccontano la storia della persona coinvolta in quel livello, ma sarebbero state più efficaci se inserite all'inizio e alla fine di ogni mondo. Nel Balan Wonderworld , le cose accadono e continuano ad accadere senza spiegazioni. Questa mancanza di storia non è solo frustrante, ma rimuove anche qualsiasi spinta a battere il gioco.






Ciò che è più frustrante della mancanza di storia è la semplicità che è Balan Wonderworld's gameplay. Ogni pulsante sul controller è la stessa azione, quindi al di fuori del controllo della telecamera e della direzione in cui si muove il personaggio, i giocatori devono semplicemente premere uno qualsiasi dei pulsanti sul controller per eseguire la singola azione consentita. Questo è un fastidio durante la navigazione nei menu e non c'è un pulsante Indietro. Sembra anche un potenziale sprecato e fa sembrare alcuni dei costumi economici o fastidiosi.



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Ci sono 80 costumi diversi che possono essere trovati in 12 mondi, ma sicuramente non devono essere così tanti. Ci sono vari costumi identici tra loro in termini di abilità e l'unica cosa che cambia è l'aspetto del personaggio. Diversi costumi consentono ai giocatori di fluttuare per una certa distanza dopo aver saltato, alcuni sparano involontariamente ai laser se il giocatore è fermo e altri si sentono come se non facessero nulla. Alcuni dei costumi garantiscono abilità molto interessanti o utili che rendono il gioco Balan Wonderworld molto più divertente, ma se un giocatore subisce danni mentre indossa quel costume lo perderà. Il giocatore dovrà quindi tornare al livello in cui si trova quel costume e raccoglierne uno nuovo se desidera continuare a giocare con il suo costume preferito.






Tuttavia, i giocatori dovranno fare molto backtracking per ottenere determinati costumi se vogliono completarli Balan Wonderworld 100%. È perché Balan Wonderworld's il mezzo per progredire è collezionare trofei d'oro. Simile a Super Mario , i giocatori devono raccogliere un certo numero di trofei per sbloccare la prossima serie di mondi. Ci sono 228 trofei in totale, ma i giocatori devono collezionarne solo 110 per vincere il gioco. Nonostante sia meno della metà del numero totale, collezionare 110 trofei è uno slogan e alcuni trofei richiedono ai giocatori di ottenere costumi nascosti che possono essere trovati solo usando altri costumi nascosti.



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Balan Wonderworld cucciolate minigiochi noiosi in ogni mondo, e alcuni di essi sono obbligatori per i giocatori per raccogliere ogni trofeo. Alcuni costumi monouso introdurranno i giocatori in un piccolo gioco sportivo in cui dovranno giocare a calcio, golf o baseball. Ci sono anche eventi rapidi quasi identici che richiedono un punteggio perfetto per ottenere un trofeo. Balan Wonderworld ha alcuni altri oggetti collezionabili da cacciare, ma non hanno alcun effetto importante sul gioco.

Rivisitare i livelli non sarebbe poi così male se i livelli stessi non fossero così banali o noiosi. Rispetto al fascino visivo dei filmati del gioco, gli ambienti reali in formato Balan Wonderworld non sono così lucidi. È essenzialmente una grande caccia al tesoro, ma ogni livello è un tiro dritto fino alla fine rende la ricerca di trofei meno come un risultato. Una spettacolare collectathon come Super Mario Odyssey nasconde Power Moons in un modo che fa sentire i giocatori un senso di realizzazione quando ne trovano uno, ma Balan Wonderworld's I trofei di gatekeeping sono un lavoro ingrato da collezionare. Ci sono porzioni minuscole di Balan Wonderworld che consentono l'esplorazione, ma si sentono più come un ripensamento invece che un concetto esplorato.

Memorabile come Balan Wonderworld I livelli di non lo sono, i combattimenti contro i boss che concludono che tutti i mondi lo sono ancora meno. Con l'eccezione del boss finale, che è uno dei punti salienti di Balan Wonderworld, ogni boss ha un piccolo schema di movimento che segue e richiede solo tre colpi per uccidere. Non sono molto impegnativi e nessuno di loro ha fasi boss aggiuntive che richiedono alcuni minuti per ogni combattimento. Non c'è nemmeno il rischio di essere colpiti dall'attacco di un boss poiché ogni combattimento ha un numero infinito di costumi progettati dallo sviluppatore prontamente disponibili durante il combattimento.

Ci sono un paio di punti luminosi in mezzo alla banale piattaforma di Balan Wonderworld. La Tim Tower è simile a Sonic Adventure 2 'S Chao Garden dove i giocatori possono raccogliere piccoli coniglietti di gallina e dar loro da mangiare i cristalli che ottengono in ogni livello. Più Tims mangia, più contribuiranno alla crescita di Balan Wonderworld's area hub. Questo non ha alcun impatto importante sul gioco in generale, ma è comunque un divertente piccolo simulatore di agricoltura.

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Ci sono molti contenuti in Balan Wonderworld , ma la quantità di backtracking e di cambio di costume rende il ritorno ai livelli precedenti troppo impegnativo. accoppiamento Balan Wonderworld ' s piccoli ambienti con la sua scarsa piattaforma 3D non riesce a fornire l'intrattenimento AAA che i giocatori si aspettano da titoli moderni simili. Il problema principale del gioco non è la sua versione obsoleta di un genere già di nicchia, ma il suo gameplay di base non è divertente e i suoi elementi di supporto non lo sono. Balan Wonderworld è difficile da consigliare a chiunque al di fuori degli irriducibili fan del genere considerando la qualità di altri platform 3D sul mercato.

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Balan Wonderworld è disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X e PC. A Screen Rant è stato fornito un codice digitale per PlayStation 5 ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

2 su 5 (OK)