La migliore mappa multiplayer in ogni gioco Call of Duty (al lancio)

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Dagli ambienti urbani di Modern Warfare alle giungle profonde di Black Ops, queste sono le migliori mappe di lancio nella storia di Call of Duty.





Con una rata annuale rilasciata nei mesi autunnali di ogni anno dal 2005, Call of Duty si è evoluto in una forza innegabilmente dominante nell'industria dei videogiochi. Sostenuto dalla sua sempre popolare modalità multiplayer, la base Call of Duty formula, nel complesso, è cambiata di poco in oltre quindici anni.






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Impegnarsi in scontri a fuoco contro altri giocatori ha una sorta di fascino senza tempo, ma gran parte del continuo successo di Call of Duty La modalità multiplayer di può essere attribuita al design della mappa. Dall'originale Guerra moderna a Avanguardia , quasi tutti i multiplayer Codice ha alcuni memorabili campi di battaglia online.

Call of Duty (2003) - Carentan

Facilmente la mappa più memorabile inclusa nell'originale Call of Duty outing, Carentan vede i giocatori combattere per le strade di un piccolo villaggio francese. Relativamente confinata con gran parte dell'attenzione posta sulla cattura di edifici e sulla protezione dei nidi di MG, la mappa è servita come una solida base per ciò che sarebbe seguito in seguito.






Vale anche la pena notare che Carentant è stato rifatto più volte, ricevendo un reskin nel primo Guerra moderna gioco e un remaster totale in Seconda Guerra Mondiale .



Call of Duty 2 (2005) - Toujane, Tunisia

Pochi giochi ambientati durante la seconda guerra mondiale si concentrano sulle battaglie che hanno avuto luogo in Nord Africa, ma questa ambientazione è stata una parte non trascurabile del secondo Call of Duty titolo. È stata anche la base per Toujane, Tunisia, una delle mappe più popolari della modalità multiplayer del gioco.






Ambientato principalmente sui tetti di un piccolo villaggio nel deserto, Toujane era un paradiso per i cecchini. Sebbene non sia mai stato rimasterizzato o reintrodotto nella serie, è uno dei pochi Call of Duty 2 mappe da ricordare.



Call of Duty: Modern Warfare (2007) - Crash

del 2007 Guerra moderna inviato il Call of Duty franchise nella stratosfera e ha inaugurato una nuova era di giochi di combattimento moderni incentrati sul multiplayer. Il titolo di Infinity Ward ha introdotto molti elementi chiave nel multiplayer della serie che sono ancora presenti oggi e vantava anche alcune delle mappe più leggendarie.

Uno scontro ravvicinato sul sito di un elicottero abbattuto, Crash era una mappa relativamente piccola che garantiva partite frenetiche e accese. Successivamente è apparsa la mappa Guerra moderna 2 , così come il riavvio del 2019 di Guerra moderna sottoserie.

Call of Duty: World at War (2008) - Castello

Una mappa di medie dimensioni ambientata sul terreno di un palazzo giapponese, Mondo in guerra Il castello di 's presentava sia corridoi stretti che prediligevano MP-40 e cannoni da trincea insieme a posatoi per cecchini e ampi cortili che prediligevano PTRS-41 e Kar-98k.

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Facilitando sia i frenetici giochi di Dominio che le lunghe sessioni di Deathmatch a squadre, Castle era un tuttofare ed è stato recentemente ripreso in Call of Duty: Avanguardia .

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) - Terminale

Infinity Ward ha seguito il loro fantastico sforzo del 2007 con l'altrettanto amato Call of Duty: Modern Warfare 2 nel 2009. Questo Codice la voce ha raddoppiato tutto ciò che ha reso l'originale così divertente e ha portato il caos multiplayer a undici.

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C'erano un sacco di mappe memorabili Guerra moderna 2 e mentre molti sosterranno a favore della mappa Rust incredibilmente piccola, i corridoi combattuti e i famigerati trespoli dei cecchini di Terminal erano ancora più iconici.

Call of Duty: Black Ops (2010) - Nuketown

2010 Call of Duty Black Ops era un'iterazione in qualche modo sommessa del franchise FPS rispetto al suo predecessore immediato, ma sebbene dal ritmo più lento e più contenuto, una manciata di mappe si rivolgeva comunque ai giocatori che preferiscono il caos continuo.

Forse la mappa multiplayer più celebre in assoluto Call of Duty storia, Nuketown è una mappa colorata e ravvicinata ambientata su un poligono di test di armi nucleari. È tornato in ogni puntata del Operazioni nere sottoserie, ed è facilmente la più riconoscibile Codice mappa di tutti i tempi.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) - Cupola

Guerra moderna 3 Le mappe multiplayer di non sono molto ben ricordate dal Call of Duty Comunità; dal gelido Outpost all'urban Interchange, molte delle mappe del gioco davano priorità agli impegni a distanza e limitavano i giocatori a determinati stili di gioco.

Detto ciò, MW3 è stato lanciato con alcune importanti mappe più piccole. Hardhat e Resistance erano abbastanza popolari, ma di fatto Guerra moderna 3 la mappa per coloro che desideravano un'azione costante era sempre Dome. Un campo di battaglia su piccola scala che si rivolgeva a fucili e mitra, era una delle poche arene multiplayer straordinarie del titolo del 2011.

Call of Duty: Black Ops 2 (2012) - Dirottato

Lo sforzo di Treyarch del 2012 Call of Duty: Black Ops 2 ha introdotto alcune mappe preferite dai fan che sono tornate alle voci successive della serie; dalle strade di Standoff ai recessi regali di Raid, BO2 ha avuto un enorme impatto sul futuro di Call of Duty disegno della mappa.

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Tuttavia, l'inclusione più memorabile nel multiplayer di BO2 è stata Hijacked. Ambientato a bordo di uno yacht di lusso, Hijacked era una piccola mappa che sembrava una variazione di Nuketown, ed è tornata in Operazioni nere 3 e Black Ops: Guerra Fredda .

Call of Duty: Ghosts (2013) - Warhawk

Call of Duty Ghosts non includeva molte mappe preferite dai fan e offerte come la contorta Flooded e il famigerato Freefall sono state considerate tra le peggiori nella storia della serie.

Warhawk, tuttavia, era decisamente un punto luminoso. Warhawk, una mappa relativamente contenuta con un'ambientazione in una piccola città del Midwest, era semplice, ma era dotata di alcune sorprese, in particolare l'ordine del campo di fuoco mortale specifico della mappa.

Call of Duty: Advanced Warfare (2014) - Terrazza

Il primo di una serie di lontano futuro Call of Duty giochi incentrati principalmente sul movimento avanzato, quelli del 2014 Guerra avanzata sembrava una sorta di allontanamento dalle voci precedenti della serie. Sebbene le meccaniche Exo Movement del gioco non fossero del tutto favorevoli ad alcune mappe multiplayer, hanno sicuramente scosso la stanchezza Codice formula.

La terrazza a più livelli aveva una sorta di flusso atipico, ma coloro che eccellevano in Exo Movement si sono divertiti a godersi la mappa e si è distinto rispetto alle altre arene meno ispirate della modalità.

Call of Duty: Black Ops 3 (2015) - Acquario

Il secondo nella trilogia non ufficiale di un lontano futuro di Activision Call of Duty titoli, Operazioni nere 3 ha posto un'enfasi enorme sul movimento avanzato, con molte delle mappe multiplayer che richiedono il doppio salto e la corsa sui muri.

C'erano una manciata di notabili Operazioni nere 3 mappe, ma il più versatile del gruppo era Aquarium. Ambientato in una mostra acquatica abbandonata, Aquarium ha riprodotto le meccaniche di movimento sott'acqua spesso sottoutilizzate della modalità, riducendo allo stesso tempo le tattiche pseudo-parkour necessarie in altre mappe.

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) - Ritorno al passato

Uno dei più controversi Codice uscite di tutti i tempi, Guerra infinita ha ricevuto molti commenti negativi quando è stato rilasciato per la prima volta e la componente multiplayer è generalmente ricordata come abbastanza incostante.

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Throwback è stata forse la mappa visivamente più sbalorditiva del gioco, che si distingue per la sua vibrante tavolozza di colori. Era in netto contrasto con gli ambienti ultraterreni in altre mappe e non richiedeva un uso eccessivo delle meccaniche di movimento di divisione del gioco.

Call of Duty: WWII (2017) - Docks di Londra

Mazza Seconda Guerra Mondiale ha posto fine al fascino della serie per il futurismo ed è tornato Codice sui campi di battaglia della seconda guerra mondiale , un'ambientazione che non si vedeva dal 2008 Mondo in guerra .

Sfortunatamente, molti di Seconda Guerra Mondiale Le mappe multigiocatore sono risultate incredibilmente semplici, in particolare se confrontate con la natura esagerata dei giochi precedenti. Tuttavia, i London Docks, dal design accurato, erano eccezionali e, secondo GameRant , si dice che farà un ritorno Call of Duty: Avanguardia .

Call of Duty: Black Ops 4 (2018) - Rompighiaccio

di Treyarch Operazioni nere 4 è tornato a un ambiente prossimo futuro, sebbene abbia mantenuto molti dei sistemi stabiliti in Operazioni nere 3 . Dotato di un tempo molto più lungo per uccidere rispetto ai titoli precedenti, Operazioni nere 4 giocato in modo molto diverso da Call of Duty giochi degli anni passati.

Un ottimo esempio di Call of Duty Con il collaudato design della mappa a tre corsie, Icebreaker era una mappa coperta dal gelo che presentava sia la tundra spalancata che un sottomarino ravvicinato e parzialmente affondato. Era un contenuto creativo che si adattava a quasi tutti gli stili di gioco.

Call of Duty: Modern Warfare (2019) - Grotta di Azhir

Non c'erano mappe multiplayer nel 2019 Guerra moderna che sono stati accolti con lode universale; molti erano chiari tentativi di rompere Chiamata di Dut La classica struttura della mappa a tre corsie di y, ma la maggior parte è risultata goffa e confusa.

Azhir Cave è stata forse la cosa più vicina al ritorno di Infinity Ward MW la serie doveva diventare 'iconica' Call of Duty carta geografica. Separata in due parti, Azhir Cave è stata un ottimo modo per mostrare le nuove meccaniche di movimento del gioco e la sua ambientazione arida era in linea con l'estetica del gioco.

Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) - Armada

Quando è stato lanciato alla fine del 2020, Black Ops Guerra Fredda era relativamente carente di contenuti e le mappe e le modalità non erano particolarmente emozionanti.

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Detto questo, Armada si è distinto come uno di quelli Call of Duty i campi di battaglia più singolari. Giocando meno come una mappa sei contro sei e più come una sezione di Verdansk, Armada ha visto battaglie intraprese su una serie di grandi navi. Era anche una delle pochissime mappe della serie a presentare veicoli guidabili.

Call of Duty: Vanguard (2021) - Hotel Royal

È un po' troppo presto per decidere quale Call of Duty: Avanguardia Le sedici mappe di lancio sono le migliori, ma almeno l'Hotel Royal sembra essere la più singolare. Situato in un lussuoso attico parigino, l'Hotel Royal ha un'estetica fantastica e, sebbene non si discosti molto dal solito motivo a tre corsie, differisce abbastanza dalle altre mappe del gioco da sembrare distinto.

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