Black Clover: Quartet Knights Review - Shallow Anime Action

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Black Clover: Quartet Knights di Bandai Namco mostra il potenziale con personaggi vari e un'ambientazione divertente, ma fatica a superare la mediocrità.





Basato sulla recente serie di manga e anime, Black Clover: Quartet Knights è un gioco d'azione ad alto numero di ottani con una storia originale basata sui personaggi e l'ambientazione originali. Oltre alla sua trama per giocatore singolo, Quartet Knights contiene anche una modalità multiplayer 4 contro 4 con diciassette personaggi diversi.






Ovviamente, un solido set di funzionalità non ha senso senza divertenti meccaniche di gioco, ed è qui che Trifoglio nero vacilla. Nonostante presenti un universo divertente, il combattimento vero e proprio non riesce a impressionare e le partite multiplayer diventano un caotico pasticcio di pulsanti e effetti particellari che riempiono lo schermo.



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Dopo una breve narrazione di apertura, il giocatore viene catapultato nel mondo di Trifoglio nero con poco contesto oltre ' Questi sono i personaggi principali, tutti possono usare la magia. Questa è Asta. Non può usare la magia. Vai a combattere . ' Non c'è niente di intrinsecamente sbagliato nel lanciare i giocatori direttamente in azione senza un intero manga che valga la pena di essere esposto, ma l'impostazione iniziale della storia sembra goffa e indifferente.






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Una volta che la modalità storia inizia correttamente, le cose non migliorano. Il racconto è presentato attraverso capitoli, ognuno dei quali consiste in una sola battaglia che può durare da due a dieci minuti. Di solito, gli intermezzi della storia che terminano ogni capitolo sono più lunghi dei capitoli stessi ... Ma neanche le interruzioni della storia sono molto lunghe.



Almeno la storia non è una completa perdita di tempo. Mentre la maggior parte dei personaggi sono semplici ritagli con personalità unidimensionali (Vanessa è sexy, Charmy ama mangiare, Mimosa ha una cotta per Asta, ecc.), I due protagonisti, lo studente Asta e il Capitano Yami, sono in realtà piuttosto divertenti. Il doppiatore di Asta rende la natura esagerata ed eccitabile del personaggio sorprendentemente attraente, quando avrebbe potuto sembrare estremamente fastidiosa. Nel frattempo, il capitano Yami subisce un avvincente sviluppo del personaggio ed è una grande ancora per la storia, dichiaratamente anemica.






Gli intermezzi della storia consistono in filmati di anime completamente realizzati o caselle di testo più economiche in cui le immagini fisse dei personaggi parlano tra loro. Almeno sono ancora completamente recitati (in giapponese). Nel complesso, la modalità storia per giocatore singolo non è terribile, ma ha poco da offrire a chiunque non sia irriducibile Trifoglio nero fan. Sfortunatamente, il multiplayer non se la cava molto meglio.



In teoria, le partite nell'arena 4 contro 4 dovrebbero compensare le carenze della modalità storia, che spesso si presenta come un tutorial glorificato per le offerte online. Purtroppo, anche all'inizio della vita del gioco, è difficile trovare corrispondenze complete; una volta, ci siamo confrontati con una squadra al completo di giocatori umani con nient'altro che AI compagni dalla nostra parte. In un'altra partita, eravamo solo noi e un altro giocatore umano contro un elenco completo di avversari controllati dal computer.

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Anche allora, una volta che una partita ragionevolmente popolata prende il via, la mancanza di equilibrio intrinseca del gioco si rivela. I personaggi di supporto sono quasi inutili contro una squadra di bruti di classe Fighter potenti, che possono semplicemente pulire il pavimento con i loro avversari. Alla fine, le partite si trasformano in slogan che schiacciano i pulsanti con poca abilità o strategia oltre a tenere traccia dei tempi di recupero degli attacchi pesanti. I diversi personaggi presentano molta varietà, ma è tutto potenziale sprecato. Forse il gioco avrebbe beneficiato di una modalità orda cooperativa che premiava stili di gioco più vari.

Visivamente, Quartet Knights cattura l'aspetto di un anime, con personaggi emotivi, colori vivaci e contorni netti e neri sui modelli dei personaggi che aggiungono un tocco visivo. Sfortunatamente, gli ambienti sono pieni di trame squallide, geometrie rudimentali e fastidiosi frastagliati. Il frame rate punta a 60 FPS, ma subisce brutali cali ogni volta che l'azione diventa intensa, il che è spesso.

Black Clover: Quartet Knights non è un completo disastro, ma non è sufficiente per giustificare la sua esistenza come titolo a prezzo pieno. Se fosse un gioco scaricabile a un prezzo economico, sarebbe facile consigliarlo ai fan dell'anime come un modo divertente per soffiare un pomeriggio o due, ma così com'è, Quartet Knights è una cravatta con licenza di seconda categoria con alcune buone idee che non riesce a capitalizzare nessuna di esse.

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Black Clover: Quartet Knights è attualmente disponibile su PlayStation 4 per $ 59,99 e PC per $ 49,99. A Screen Rant è stata fornita una copia per PlayStation 4 per la revisione.

La nostra valutazione:

2,5 su 5 (abbastanza buono)