Recensione Xbox Black Desert: coinvolgente e stratificata ma priva di innovazione

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Black Desert è un'esperienza altamente avvincente e stratificata con grandi combattimenti, ma imita troppi altri giochi MMORPG per essere davvero eccezionale.





Aggiornamento: nuovi screenshot Xbox e informazioni sui prezzi sui pacchetti di lancio aggiunti.






Deserto nero è l'ultimo MMORPG di alto profilo ad arrivare su console, ma potrebbe essere il primo rilasciato (almeno su Xbox One) che sembra una scelta naturale per un controller. Considerando che molti titoli MMO portati si sentono storditi e imbarazzanti, specialmente nei requisiti dei tasti di scelta rapida di combattimento in fasi successive, Deserto nero ha semplificato le sue meccaniche di gioco rispetto alla sua controparte per PC. Grazie in parte a questo approccio facile da usare, Deserto nero è un'esperienza avvincente, stratificata e completamente divertente, sebbene soffra di una mancanza di ambizione quando si tratta di implementare le missioni.



Deserto nero si svolge su un pianeta senza nome in quella che può essere descritta solo come un'ambientazione di fantasia high-the-mill, con tutte le razze standard che hanno popolato la fantasia per decenni. Non è un concetto originale e lo sviluppatore Pearl Abyss non fa molto per sovvertire i tropi o gli ornamenti tipici del genere, ma la maggior parte dei giochi MMO non si concentra principalmente su narrazioni avvincenti. Ancora, Deserto nero ha un mondo solido che bolle sotto la superficie che rende l'attraversamento della sua mappa sorprendentemente grande e l'interazione con i personaggi NPC un'esperienza abbastanza piacevole.

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Come la maggior parte dei giochi di ruolo, MMO o altro, i giocatori iniziano Deserto nero creando i loro personaggi e scegliendo una classe. Mentre la versione per PC ha molte più classi, la versione per console viene lanciata solo con sei e sono tutte quelle standard che chiunque abbia giocato a un gioco come questo si aspetterà (Warrior o opzioni basate sulla magia come Sorceress e Wizard). Deserto nero è giocato da una prospettiva in terza persona, che è ancora un altro classico MMO. È chiaro fin dall'inizio che il gioco non intende ridefinire un genere, ma le opzioni di personalizzazione sono sufficientemente stratificate che la maggior parte dei giocatori impiegherà comunque una notevole quantità di tempo a creare il proprio avatar perfetto.



Il combattimento in Deserto nero è anche molto soddisfacente, con le mosse mappate su determinati pulsanti del controller e / o una combinazione di quei pulsanti premuti contemporaneamente. È un sistema facile da imparare e la prima indicazione della natura accomodante e avvincente del titolo. In superficie, può sembrare ripetitivo combattere goblin senza nome e umani nemici NPC per ore e ore, ma c'è così tanta variazione nel sistema di combattimento che non sembra mai un'impresa monotona. E con sei diverse classi da provare (e altre in arrivo) che hanno tutte esigenze di combattimento molto diverse, ci sono molti incentivi per le ripetizioni.






Combattimento giocatore contro giocatore in Deserto nero è in qualche modo unico, con i giocatori che attivano la propria modalità PvP e raggiungono un livello oltre 40 (livello 35 in alcuni casi). I giocatori che hanno attivato la modalità PvP e sono oltre il livello richiesto possono attaccare chiunque altro di livello 40 o superiore, anche se quel giocatore non ha attivato la modalità PvP. Questo può essere frustrante per i giocatori più pacifici, ma fortunatamente Pearl Abyss compensa questo con un sistema di karma che vede i griefers attaccati dalle guardie NPC e perdere esperienza e bottino a portata di mano a un tasso più alto alla morte. La parte migliore del PvP è facilmente il sistema di Guild Wars, che può vedere battaglie su larga scala con un massimo di quattro gilde che si contendono una determinata zona della mappa. È estremamente stratificato e anche alcune delle situazioni di combattimento più intense Deserto nero offerte.



Tuttavia, mentre la parte PvE di Deserto nero è certamente abbastanza soddisfacente, c'è una notevole mancanza di innovazione che permea tutto il gioco. Le missioni sono generalmente un affare pigro e noioso, che va dall'uccidere un certo numero di creature per recuperare missioni che erano obsolete anche dieci anni fa. C'è anche una mancanza di contenuti di fine gioco per i giocatori più orientati al PvE e sembra che il gioco cerchi di spingere un po 'troppo il PvP. Il sistema di crafting, sebbene estremamente approfondito, è troppo complicato per quanto sia grindy e c'è semplicemente troppa ricerca di guide che i giocatori dovranno fare per padroneggiarlo ( Deserto nero non è un gioco a cui piace tenere la mano o addirittura offrire molto oltre il suo tutorial iniziale). Alla fine, è solo più di ciò che si trova in altri titoli MMO, solo con maggiore frustrazione.

Graficamente, Deserto nero è uno dei migliori MMO mai visti su console. I personaggi dei giocatori e gli NPC allo stesso modo sono colorati e una gioia da guardare, e questo vale il doppio per i vari paesaggi e le grandi città che popolano la mappa. Ma ci sono alcuni problemi tecnici che sono semplicemente troppo diffusi dappertutto per essere ignorati. Le trame possono essere dolorosamente lente da caricare ed è frustrante quando iniziano i filmati e tutto ciò che si può vedere sono gusci in grigio senza volti o corpi.

Nessuno di questi difetti è sufficiente per fermare Deserto nero dall'essere un'esperienza MMORPG superiore alla media e gli appassionati del genere che sono alla ricerca di un bel gioco che possa essere giocato dal loro divano invece che curvo su un computer con un mouse e una tastiera non devono guardare oltre questo gioco. È facilmente il migliore del suo genere che si possa trovare su Xbox One e grazie al ritocco e alla semplificazione del combattimento per il sistema, è un gioco che si sente a casa su console.

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Black Desert's Il gioco base è disponibile per $ 9,99 insieme a tre edizioni di lancio aggiuntive, Standard ($ 29,99), Deluxe ($ 49,99) e Ultimate ($ 99,99) che offrono ulteriori oggetti di gioco. È stato precedentemente rilasciato su PC nel 2016. A Screen Rant è stata fornita una copia per Xbox One ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

3,5 su 5 (Ottimo)