Bloodstained: Ritual of the Night Review - Igarashi Is Back

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Koji Igarashi ritorna sulla sua promessa su Kickstarter con Bloodstained: Ritual of the Night, un gioco bello e ricco di funzionalità che è un must-buy.





Koji Igarashi ritorna sulla sua promessa su Kickstarter con Bloodstained: Ritual of the Night, un gioco bello e ricco di funzionalità che è un must-buy.

È davvero il fendente che lo fa, quel balzo diretto verso un nemico seguito da un rapido clic del pulsante di attacco per connettersi. Quel segnale audio da frantumare il vetro che accompagna ogni colpo, combinato con il breve lampo luminescente di danno numerico che sembra dirti che, sì, la katana o lo spadone appena coniato che stai impugnando è leggermente migliore del precedente, e forse arriva anche con il suo abbagliante effetto elementale. La sensazione di quella manovra di combattimento è uno di quei piccoli ma consequenziali e bellissimi tocchi che possono essere difficili da identificare o individuare nella descrizione di un gioco, ed è una delle tante belle caselle di controllo che Bloodstained: Ritual of the Night segna con orgoglio a titolo definitivo con un svolazzo. La parola Castlevania potrebbe non essere da nessuna parte in vista, ma qualsiasi fan di Sinfonia della notte l'ingresso nella serie - così come alcuni dei seguaci più coraggiosi, in particolare quelli rilasciati per Gameboy Advance e Nintendo DS - si troveranno impotentemente assorbiti dal suo gameplay soddisfacente e dall'esplorazione attraverso un ambiente enorme e vibrante.






La nostra eroina Miriam è una shardbinder, in grado di attingere ai poteri dei nemici soprannaturali uccisi nel suo viaggio per salvare il suo amico e compagno di shardbinder Gebel, attualmente pericoloso e intrappolato sotto la schiavitù di un demone. Il Castlevania la serie ha tradizionalmente attinto dalla letteratura gotica e dalla cultura pop per la sua estetica visiva, e Macchiato di sangue confina in quel dominio mentre attenua lo shtick di Universal Monsters per scalpellare la sua estetica. Shardbinders sfoggia varie parti del corpo tatuate in vetro colorato che coincidono con cristalli assorbiti, conferendo al gioco qualcosa del suo carattere peculiare, ulteriormente ravvivato dall'opera d'arte ben resa e dalle animazioni fluide dei vari nemici.



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Il ciclo avvincente di uccidere i nemici per bottino e frammenti, sbloccare nuove abilità di attraversamento e risolvere misteri simili a enigmi per progredire nella storia porta Bloodstained abilmente dall'inizio ai titoli di coda, ed è una ricerca meravigliosamente avvincente. I dintorni di Miriam sono una gioia per gli occhi, con l'intricata architettura tridimensionale che si sposta sullo sfondo, piena di disegni decorati, torce, tessuti scintillanti e panorami allucinatori della luna coperta di nuvole che fa capolino attraverso pilastri di marmo e verande. Sembra così bello che distrae del tutto per le prime ore, portando con sicurezza l'estetica dei classici giochi Igavania a una resa grafica moderna che a volte mette a dura prova anche il sistema; di tanto in tanto il gioco sbuffa un po ', un problema che era per lo più assente in tutti gli altri giochi prodotti da Igarashi.






È un leggero demerito rispetto alla qualità delle basi del gameplay, che sembrano tutte perfettamente eseguite, basandosi sulle meccaniche di giochi come Castlevania: Aria of Sorrow mentre si aggiungono nuove piccole rughe e persino un accresciuto senso di velocità. Molto simile Aria e Armonia della dissonanza , i nemici sconfitti hanno la possibilità di rilasciare una serie di oggetti, inclusi nuovi poteri, potenziamenti e abilità che Miriam può equipaggiare, potenziare e attivare con la sua riserva di magia. Alcuni sinergizzano con altri nella pratica; rallentando un nemico, lanciando una trappola o una palla di energia oscura che succhia la vita di fronte a loro, quindi potenziando un aumento delle statistiche per finirli, per esempio. A meno che tu non coltivi incessantemente aree specifiche, non è raro trovarti verso la fine del gioco mentre ancora mancano alcuni cristalli interessanti (e forse ti lamenti anche del fatto che avresti potuto usarli prima). È un sistema estremamente divertente e soddisfacente che si basa su molti altri di qualità solo moderata; cucinare un'intricata collezione di piatti per un aggiornamento una tantum a statistiche mai del tutto gelate, e alcune missioni vaganti sembrano essere messe a punto per rendere più mirate le avventure ripetute attraverso le aree. Questi sistemi non sminuiscono affatto il gioco - sono in gran parte opzionali, nonostante alcune ricompense considerevoli - semplicemente non presentano lo smalto accecante presente nella maggior parte dei combattimenti, nei combattimenti contro i boss e nell'esplorazione.



Se i fan vengono a Macchiato di sangue alla ricerca di una storia, è certamente disponibile e completamente doppiata, e nessuno degli attori perde i propri ritmi. Detto questo, la trama non è memorabile o profonda, ma si inserisce nel gioco in modi occasionalmente accattivanti; in particolare, lo Zangetsu doppiato da David-Hayter può essere abbastanza avvincente e appare in tutta la storia come un personaggio ben disegnato che è alternativamente foil e amico. La stessa Miriam è in qualche modo trascinata attraverso le macchinazioni della trama, con le sue qualità di carattere e il dialogo per lo più dimenticabili ma difficilmente dilettantistici o presentati senza pensieri. È un indizio appropriato e l'animazione dall'aspetto doloroso di ogni frammento di cristallo che si assorbe nel suo corpo ti fa simpatizzare con lei come protettrice soprannaturale che si sacrifica.






Altre caratteristiche prevedibili includono finali alternativi e quei superbi boss da combattere, con alcuni incontri con i boss che si collocano saldamente tra i migliori del Castlevania franchising. Inoltre, per coloro che hanno riprodotto il preludio a 8 bit Macchiato di sangue: la maledizione della luna , è emozionante confrontarsi finalmente con le versioni ad alta definizione di quegli scarti della fase finale, oltre a vedere solo i personaggi del corso principale. Michiru Yamane torna ancora una volta a dirigere la colonna sonora (simile ai boss, è molto divertente ascoltare finalmente le sue interpretazioni non in stile NES dell'OST del gioco precedente) e le sue composizioni stellari sono un punto culminante frequente, le migliori rimangono bloccate la tua testa, come previsto. Se questi pezzi resisteranno alla prova del tempo tra le opere iconiche di Yamane degli ultimi 20+ anni Castlevania giochi è difficile da accertare a questo punto, ma è una splendida colonna sonora che incontra la qualità generalmente alta del gioco per cui è stato prodotto.



Il servizio di ventilazione è giudizioso ma accogliente. Per una serie così amata e sostanziale, Macchiato di sangue è in grado di colpire ampi tropi celebrativi di Castlevania Passato, ma estrae anche i più piccoli dettagli da scoprire per i superfan. Considera l'NPC che può essere trovato nell'area di Livre Ex Machina, e come il piccolo slot sotto la sua sedia che conduce alla stanza sottostante richiama direttamente la Long Library in Sinfonia . C'è un certo capo che invia proiettili falciformi che ricordano le numerose manifestazioni della Morte durante il Castlevania Giochi. La prima volta che i giocatori equipaggiano un famiglio frammento, sicuramente riconosceranno e ricorderanno familiari precedenti come la fata e la sua incarnazione in Macchiato di sangue si siede anche con affetto sulla spalla di Miriam. L'elenco di queste uova di Pasqua e riferimenti va avanti all'infinito, e per una serie meno celebrata potrebbe sembrare eccessivo o pigro, ma finisce per sentirsi di buon carattere tra così tanti nuovi aspetti e arene ben costruite in cui combattere.

È un peccato che alcuni problemi seri siano stati contaminati Macchiato di sangue Di lancio di, quelli che saranno difficili da dimenticare presto per i fan e i sostenitori irriducibili del primo giorno. Un bug significativo ha accompagnato una patch tempestiva che ha richiesto anche a una grande percentuale di giocatori di ricominciare il gioco dall'inizio. Ancora ora, nella sua attuale versione 1.02, bug e incongruenze tormentano il gioco su PS4 (e apparentemente anche su PC), e non è raro che i giochi si blocchino al caricamento, richiedendo un riavvio completo. Il caricamento tra gli schermi di solito è assente, tranne nei momenti in cui non lo è, e la pausa su un divano per salvare il gioco sembra sempre più lunga del previsto; Sinfonia I salvataggi ventilati di non offrono paragoni. Inoltre, sebbene non sia un bug, c'è una lista di DLC gratuiti in arrivo che si promette di includere cose come co-op, una modalità roguelite / permadeath e personaggi giocabili alternativi, ma non sono ancora nel gioco. Un normale playthrough paziente potrebbe facilmente richiedere 15 o 20 ore, quindi non è questione che il pacchetto non si senta pieno, ma sarebbe bello poter iniziare immediatamente un nuovo gioco con un personaggio alternativo fin dall'inizio.

Bloodstained: Ritual of the Night Il trionfante, record di Kickstarter è stato costruito su una promessa, che è attentamente soddisfatta ed è evidente nell'artigianato e nella presentazione del gioco finito. I bug sono i peggiori di ciò che troverai qui e non riescono a intralciare una delle migliori metroidvanie attualmente disponibili per l'acquisto. I fan di lunga data hanno decenni di giochi con cui confrontare questo, ma probabilmente saranno ancora sbalorditi dalla miriade di segreti, pezzi di scena e approcci di combattimento a loro disposizione in Macchiato di sangue , un metroidvania che si sente eminentemente moderno ma anche notevolmente aggraziato e rispettoso della sua storia. Questo è un gioco imperdibile che, con alcune correzioni di bug in più e DLC sostanziali, probabilmente finirà nella maggior parte degli elenchi entro la fine del 2019.

Bloodstained: Ritual of the Night è ora disponibile su PlayStation 4, Xbox One, Steam e Nintendo Switch con un prezzo al dettaglio di $ 39,99. Un codice PlayStation 4 digitale è stato fornito a Screen Rant ai fini della revisione.

La nostra valutazione:

4 su 5 (Eccellente)