Dark and Darker è ancora la versione più interessante di Tarkov

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Il nuovo gioco PvPvE Dark and Darker è ancora lontano dalla sua uscita ufficiale, ma l'aggiunta di elementi sia RPG che battle-royale offre qualcosa di unico.





  Un personaggio del gioco Dark and Darker siede a un tavolo, una spada e uno scudo sulla schiena, caraffe di birra ai lati.

Scuro e più oscuro ha mostrato un notevole potenziale come un imminente gioco in formato PvPvE simile a Tarkov. Sebbene sia attualmente solo nella sua fase di playtest alfa, ha attirato l'attenzione di molti, inclusi i fan del genere in crescita. Prendendo le basi poste da giochi come Fuga da Tarkov e ampliandolo ulteriormente, questo gioco ha dato una svolta fantasy, battle-royale-meets-RPG al genere.






Fuga da Tarkov ispirato Campo di battaglia 'zona di pericolo e il genere nel suo insieme, e Scuro e più oscuro condivide molti punti in comune con esso. Entrambi collocano il giocatore in un ambiente spietato a vita singola in cui deve superare NPC e altri giocatori allo stesso modo per raccogliere oggetti e scappare con il loro bottino. I due giochi presentano anche un sistema commerciale simile, che consente ai loro giocatori di vendere e acquistare oggetti da vari mercanti specializzati in determinate categorie, come armi o oggetti di valore. Scuro e più oscuro ha, tuttavia, preso quella struttura e l'ha usata per creare qualcosa di veramente unico nel suo genere.



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Probabilmente tra uno degli elementi più amati del gioco, c'è stato molto entusiasmo ed entusiasmo per l'inclusione delle classi di personaggi. A partire dal playtest di settembre, il gioco offre sei classi distinte: Fighter, Rogue, Barbarian, Ranger, Wizard e Cleric. Proprio come qualsiasi buon gioco di ruolo , Scuro e più oscuro Le classi di 's offrono vantaggi e abilità speciali che rendono ogni personaggio un'esperienza completamente diversa dall'altro. Inoltre, poiché fino a tre personaggi possono unirsi insieme durante il loro viaggio di esplorazione dei dungeon, questa funzione aggiunge un ulteriore livello di complessità. Ci sono dozzine di build di squadra da provare ed è probabile che con il tempo verranno aggiunte altre classi di personaggi.






Dark And Darker incorpora elementi di Battle Royale oltre al gameplay di Tarkov

  Uno screenshot di Dark and Darker's character selection screen, featuring an artfully drawn wizard.

Un'altra distinzione fondamentale è quella Scuro e più oscuro è un nuovo tipo di gioco battle royale oltre all'emulazione Tarkov . Forse la più ovvia di queste caratteristiche è l''anello', ovvero lo sciame di mosche che lentamente si chiude nel corso della partita, costringendo i giocatori a riavvicinarsi. Ciò accelera il ritmo del gioco, poiché è più probabile che i giocatori si incontrino e combattano, lasciando solo una parte in piedi. Sebbene l'ultimo playtest offrisse solo due mappe, entrambe erano piuttosto grandi e complesse, quindi con la pressione aggiunta del ring, le lobby da 16 giocatori dei giochi sono state in grado di muoversi abbastanza rapidamente.



Ma la differenza più fondamentale a questo proposito è che ci sono due modi diversi di procedere attraverso il gioco, al posto dei punti di estrazione. Mentre si inizia con a carico come in Fuga da Tarkov , Scuro e più oscuro i giocatori possono scappare attraverso un Escape Portal o, se sono coraggiosi, un Down Portal, che possono essere trovati entrambi sparsi per la mappa durante la partita avanzata. I portali di fuga funzionano quasi esattamente come i punti di estrazione: un giocatore può aprire il portale e poi entrarci per essere riportato al menu principale, insieme a tutto il bottino raccolto. I Down Portal, d'altra parte, consentono un'esperienza hardcore ancora più competitiva. Prendendo un Down Portal, il giocatore viene trasportato su una nuova mappa con NPC più potenti, ostacoli più difficili e bottino migliore, insieme a tutti i giocatori che ne hanno anche preso uno. Tuttavia, indipendentemente dall'opzione che un giocatore preferisce, ci sono una quantità limitata di tempo e portali da prendere. Se un giocatore non entra in nessun portale prima che scada il tempo, il pavimento crolla e muoiono automaticamente. Aumentando la posta in gioco in questo modo, si gira Scuro e più oscuro da semplice competizione nel videogioco di sopravvivenza ; o uccidere o essere ucciso, indipendentemente dallo stile di gioco previsto.






Il rilascio del gioco non è previsto fino alla fine del 2023, ma anche nelle sue fasi iniziali mostra molte promesse. Con il prossimo playtest che si aprirà a fine ottobre, i giocatori potranno vedere di più, ma con Fuga da Tarkov il popolare formato PvPvE, elementi sia dei giochi di ruolo che di battle royale e un'atmosfera fantasy gotica, Scuro e più oscuro sembra quasi che non possa andare storto.



Prossimo: Fuga da Tarkov: come ottenere i kit da cucito (e a cosa servono)

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