Le prove di Osiride di Destiny 2 potrebbero essere rovinate dalla macinazione

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Destiny 2 sta riportando la modalità endgame 3v3 Trials of Osiris, ei giocatori sono preoccupati che possa essere rovinato dalla macinazione del livello di potenza artefatto.





Bungie ha confermato che Trials of Osiris tornerà finalmente Destiny 2 la prossima stagione, ma Artifact Power potrebbe rovinare la modalità a molti giocatori. Lo sviluppatore ha annunciato il ritorno di Trials insieme a quello di Destiny 2 ' s la prossima stagione, Stagione dei Degni.






Visto per la prima volta in Destino 1 , il Modalità Prove di Osiride 3v3 serviva come attività di fine gioco per i giocatori PvP, fornendo una sfida particolarmente 'sudata' ogni fine settimana. Da Destiny 2 ' La modalità 3v3 simile, Trials of the Nine, terminata nell'agosto 2018, i giocatori PvP si sono continuamente lamentati di non avere motivo di continuare a giocare. Bungie spera di risolverlo con il ritorno di Trials of Osiris, ma sembra già che potrebbero esserci problemi significativi.



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Introdotto in Destiny 2: Shadowkeep espansione, gli artefatti consentono sia l'uso di mod di artefatti unici (e talvolta sopraffatti) sia il guadagno continuo di livelli di potenza bonus oltre a quelli forniti da altri equipaggiamenti. Bungie confermato nel Destiny 2 Prove di Osiride rivelano il trailer in cui i livelli di potere saranno abilitati per la modalità (proprio come Destino 1 ' s Trials), il che significa che i giocatori con una potenza maggiore avranno un vantaggio. Inoltre, un'inquadratura nel trailer mostra un giocatore con 1026 Power, attualmente possibile solo con un bonus Artefatto. La combinazione di questi due fattori avrebbe effetti devastanti sull'equilibrio della modalità.






Dare ai giocatori più potenti un aumento del danno e della difesa ha funzionato Destino 1 , dove il livello di potenza (allora chiamato 'Luce') era limitato. Ciò significava che solo i giocatori dedicati avevano una possibilità, ma era comunque un obiettivo raggiungibile. Nel Destiny 2 ' s Ecosistema potenziato dagli artefatti, tuttavia, abilitare i vantaggi del potere significa che sarà impossibile per i giocatori con potenza inferiore sapere se sono stati battuti a causa della mancanza di abilità o della mancanza di tempo per macinare - come uno Reddit ha sottolineato l'utente, anche se si trovano al limite di potere stagionale basato sull'armatura. Le precedenti modalità di gioco finale PvP fornivano semplicemente una `` soglia di dedizione '' come prerequisito per la competizione, ma quella soglia ora aumenterà costantemente, consentendo potenzialmente solo ai giocatori con tempo di gioco illimitato (soprattutto streamer a tempo pieno) di avere successo.



Uno Reddit La chiamata dell'utente a Bungie per disabilitare il manufatto nelle Prove di Osiride ha ottenuto più di 9.500 voti positivi al momento della scrittura. A meno che Bungie non abbia pianificato una sorta di svolta nascosta su come funzionano i livelli di Potenza nelle Prove, gran parte del Destiny 2 la comunità sembra essere d'accordo sul fatto che lo sviluppatore non dovrebbe premiare il grinding rispetto all'abilità. Ovviamente, anche i giocatori con livelli di Potere estremamente alti dovranno avere una certa quantità di talento per competere, ma è improbabile che i giocatori inesperti siano quelli con un significativo Potere potenziato dagli Artefatti. O Bungie dovrebbe disabilitare il potere degli artefatti nelle prove, o dovrebbe abilitare un limite di potere degli artefatti specifico delle prove.






Destiny 2 ' S La modalità Prove di Osiride verrà lanciata il 13 marzo 2020.