Dying Light 2 sembra ancora promettente, nonostante i problemi di sviluppo segnalati

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Dying Light 2 di Techland si espanderà sul suo predecessore, migliorando il primo gioco con nuove funzionalità e un mondo aperto più ampio ed espansivo.





Techland's Luce morente 2 è in sviluppo dal 2016 e i fan del primo gioco stavano aspettando nuovi dettagli sul sequel. Molti hanno elogiato Luce morente per le sue meccaniche di parkour uniche e il forte fattore di paura, poiché scaricava i giocatori in inseguimenti ad alta velocità contro orde di zombi. La produzione del sequel non è stata priva di polemiche, con segnalazioni di un ambiente di lavoro presumibilmente ostile e una mancanza di visione stabile al Luce morente 2 studio.






Secondo quanto riferito, questi problemi hanno complicato notevolmente la produzione e la pandemia emergente di COVID-19 probabilmente li ha esacerbati. Nonostante ciò, il team di sviluppo ha continuato a lavorare per completare il gioco. Suggeriscono nuovi elementi di gioco, un mondo aperto più ampio e raffinato e nuove attività del mondo Luce morente 2 potrebbe migliorare in modo significativo l'originale, se tutto dovesse funzionare alla fine.



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Una delle caratteristiche più impressionanti dell'originale Luce morente era la verticalità del mondo e il freerunning che permetteva ai giocatori di attraversarlo. I giocatori spesso si sono ritrovati a scalare e saltare da un tetto all'altro mentre venivano inseguiti da Volatiles. La mappa ha fornito più percorsi, consentendo ai giocatori libertà e agenzia nel modo in cui hanno affrontato le diverse situazioni.






Recentemente, Techland ha rivelato che, utilizzando uno strumento di architettura chiamato CityBuilder, ha creato una mappa per Luce morente 2 è quattro volte più grande del suo predecessore. Lo strumento popola rapidamente ampi spazi con edifici e strutture urbane e la tecnologia World Streaming consente ai giocatori di esplorare l'ambiente senza caricare schermate. Parlando con Wccftech , Techland ha enfatizzato una maggiore verticalità e libertà di esplorazione in questa nuova mappa, migliorando quegli aspetti cruciali del gioco originale. Ciò si è riflesso nel filmato che Techland ha mostrato del gioco finora, poiché il mondo appare denso e intricato, con molti percorsi attraverso il suo paesaggio urbano che i giocatori possono esplorare.



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Il mondo ambizioso di Dying Light 2

Le dimensioni della mappa non sono l'unico miglioramento in arrivo nel mondo di Luce morente 2 . Alla domanda se eventi dinamici come Red Dead Redemption 2 'S sarà presente in Luce morente 2 , Ha detto Techland Wccftech , ' Assolutamente! Ci sono molte storie nel mondo di Dying Light 2 [...] e hanno aggiunto molta vita e vivacità. 'Questo è tanto più eccitante perché è una caratteristica per la prima volta per la serie e un'aggiunta potenzialmente interessante al genere zombi open-world. Gli eventi dinamici potrebbero mostrare quanto sia diventato rotto e disperato il mondo, consentendo ai giocatori di assistere a dure realtà o di incontrare persone in situazioni terrificanti. Il primo gioco ha posto le basi per mostrare le prime fasi di una società distrutta, ma Luce morente 2 potrebbe elevarlo mostrando fino a che punto l'umanità si è abbassata, considerando che la storia è ambientata 15 anni dopo.






Anche il combattimento sembra aver ricevuto una spinta, con un nuovo sistema di parata e oggetti ambientali interattivi visti in un recente Luce morente 2 teaser. Anche le armi modificate stanno tornando. All'elenco dei miglioramenti si aggiunge la promessa delle modalità 4K e ray tracing su PS5 e Xbox Series X. I giocatori possono invece optare per una modalità Performance, che consente al gioco di funzionare a 60 fps. È anche importante notare che la scala del mondo rende l'implementazione del ray tracing ancora più impressionante, considerando la quantità di potenza necessaria per utilizzare la funzione.



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Concesso, Luce morente 2 punta ancora al 2021 e dal 2019 si è visto relativamente poco del gioco. Se lo sviluppo è stato tanto travagliato come suggeriscono i rapporti precedenti, è possibile che non finirà per niente come la demo del gameplay del 2019 o il gioco che Techland ha recentemente descritto come. Nessuna data di rilascio confermata è stata ancora rivelata, tuttavia, e - con gli sviluppatori che devono ancora affrontare gli effetti della pandemia COVID-19 - un altro ritardo per continuare a perfezionare il gioco rimane una possibilità.