Ogni gioco Halo, classificato dal peggiore al migliore

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La serie Halo è stata un pilastro di Xbox dal 2001, ma quali delle avventure di Master Chief sono le migliori e quali possono essere saltate?





Il Alone la serie è a dir poco regalità dei videogiochi. Il franchise di fantascienza è considerato uno degli sparatutto in prima persona più influenti di tutti i tempi. Ha salvato da solo il lancio della console Xbox originale di Microsoft e ha aperto la strada a una formula di matchmaking di giochi online che è ancora in uso oggi. Due decenni dopo questi risultati, ha reso il suo super soldato poster boy - Master Chief - uno dei volti immortali del gioco; ma cosa Alone gioco merita di essere incoronato come il migliore?






La serie ha subito una serie di cambiamenti nel corso della sua vita e ce ne saranno ancora di più. attuale Alone sviluppatore, 343 Industries, si sta preparando a rilasciare Halo Infinite nell'autunno del 2021. Il lancio imminente sarà il primo titolo del franchise creato per Xbox Series X / S e proverà a suscitare la stessa eccitazione e intrigo che Halo: Combat Evolved fatto 20 anni fa.



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Sono stati undici Alone rilasci, senza contare i rilasci come Halo: The Master Chief Collection e Halo: Combat Evolved Anniversary . Ognuno ha lasciato il proprio segno nel franchise, nel bene e nel male.






# 11 - Halo: Spartan Assault (2013)

Assalto spartano è stato il primo gioco del franchise compatibile con dispositivi mobili, che è diventato nient'altro che Alone debutta su smartphone e tablet. Il suo design top-down e twin-stick è stato un importante allontanamento da qualsiasi altra versione della serie, ma non ha sfruttato questi nuovi controlli per aggiungere qualcosa a Alone nel complesso. Sebbene la nuova prospettiva del gioco fosse divertente sin dall'inizio, la maggior parte delle missioni erano di breve durata e ripetitive rispetto ai predecessori del gioco. La sua storia è servita a colmare le lacune tra Halo 3 e Halo 4, ma non è riuscito a fare alcuna rivelazione che lo renderebbe un gioco da non perdere.



# 10 - Halo: Spartan Strike (2015)

Colpo spartano è stato il secondo tentativo di 343 Industries di realizzare il Alone serie popolare su piattaforme mobili. Il rilascio includeva alcuni miglioramenti significativi a Assalto spartano , come un più ampio arsenale di armi e più veicoli, per diversificare il gameplay. La sua storia è saltata tra gli eventi Halo 2 e Halo 4 , ma non offriva molto in termini di conoscenza cruciale. Colpo spartano rimane la migliore iterazione mobile di Alone , ma impallidisce rispetto alle principali versioni.






# 9 - Halo Wars 2 (2017)

Halo Wars 2 è stata una collaborazione tra 343 Industries e lo sviluppatore di strategie in tempo reale Creative Assembly. Il rilascio è stato il secondo tentativo da fare Alone in un monolite RTS, che non è mai stato realizzato, probabilmente a causa di quanto sia ingombrante suonare il genere con i controlli della console.



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È stato rilasciato otto anni dopo l'originale Halo Wars ma ha offerto poco in termini di importanti miglioramenti al gameplay per migliorare l'esperienza RTS su Xbox. Il titolo includeva alcune cutscene strabilianti ma non ha contribuito al principale Alone arco in qualsiasi modo significativo.

# 8 - Halo 5: Guardians (2015)

L'ultima aggiunta a Alone La trama principale è stata anche la più deludente. 343 Industries ha mantenuto standard elevati per il suo multiplayer, immagini sorprendenti e sparatorie soddisfacenti, ma la sua campagna è stata oggetto di molte controversie. I maggiori punti di contesa erano il risultato di importanti modifiche apportate al personaggio di Cortana, e quelli erano esasperati dal fatto che il gioco fosse più dal punto di vista di Spartan Locke che da quello di Master Chief. Halo 5: Guardians ha anche abbandonato la modalità a schermo diviso di lunga data della serie, che l'ha resa un ingresso traballante nell'arco principale.

# 7 - Halo Wars (2009)

Halo Wars è stato il primo tentativo di 343 Industries e Creative Assembly di trasformare il franchise in quello che era stato originariamente immaginato, un gioco di strategia in tempo reale. L'obiettivo principale di questo titolo era formulare come mappare controlli RTS complessi su console. Questo obiettivo ambizioso ha portato a un gioco essenziale rispetto ai franchise RTS di grande successo come quello di Blizzard Astronave e una trama che armeggiava dove precedente Alone i titoli brillarono. Halo Wars è stata un'impresa monumentale per i suoi sviluppatori fin dall'inizio e, sebbene il risultato finale sia stato solido, non ha mai raggiunto le vette delle altre puntate della serie.

# 6 - Halo 3: ODST (2009)

Halo 3: ODST ha compiuto un rischioso spostamento nella direzione narrativa per espandere l'universo del gioco che ha finito per dare i suoi frutti. È stato il primo Alone titolo che non ha recitato Master Chief, ma ha invece messo i giocatori nei panni di un soldato alle prime armi che aveva bisogno di setacciare la città oscura di New Mombasa per i loro compagni di squadra scomparsi. Il suo gameplay ha retto rispetto alle puntate precedenti, ma mancava di aggiornamenti importanti da Halo 3 .

# 5 - Halo 4 (2012)

Halo 4 è stato quando lo sviluppatore originale, Bungie ha consegnato le redini del franchise a 343 Industries. Non solo sembrava sbalorditivo su Xbox 360, ma ha apportato sviluppi significativi nelle relazioni tra Master Chief e Cortana che hanno definito più chiaramente la loro relazione rispetto alle versioni precedenti. Questa è stata la prova del fuoco di 343 Industries e non ha deluso.

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# 4 - Halo: Reach (2010)

Halo: Raggiungi era la prova che Bungie aveva perfezionato l'arte di creare titoli FPS fantascientifici, ed era un precursore dell'eventuale rilascio da parte dello sviluppatore del Destino serie. Questa puntata era un prequel di Halo: Combat Evolved che non includeva Master Chief ma introduceva i fan a varie classi Spartan. È stato il primo Alone gioco che includeva armature con abilità specializzate, che portavano l'esperienza per giocatore singolo e multiplayer a nuovi livelli.

# 3 - Halo 3 (2007)

Halo 3, il pezzo finale della trilogia originale, era tutto ciò che doveva essere e altro ancora. Ha fornito un finale soddisfacente all'arco narrativo di Master Chief e si è inclinato al perfezionamento Halo 2 modalità di gioco multiplayer, che all'epoca stavano esplodendo in popolarità. Ha aggiunto un editor di mappe personalizzato e una modalità teatro che consente ai giocatori di registrare tutti i loro giochi, il che ha portato a infinito Alone Video di Youtube , espandendo ulteriormente la portata della serie.

# 2 - Halo: Combat Evolved (2001)

È il rilascio che ha dato il via a tutto ed è ancora considerato uno dei lanci più monumentali di tutti i tempi fino ad oggi. Poche cose sono paragonabili al senso delle meraviglie Alone: Combattere Evoluto ha dato i pagatori quando Master Chief ha messo piede per la prima volta su quella spiaggia. Solo un anno prima che arrivasse sugli scaffali, Bungie è stata acquisita da Microsoft e le è stato assegnato il compito di creare il gioco per ancorare il lancio della prima console Xbox. Inutile dire che è riuscito.

Il titolo includeva una modalità multiplayer LAN che ha superato Occhio d'oro 007 , ai tempi in cui gli sparatutto PvP erano solo all'inizio. La sua innovazione multiplayer porterebbe alla fine a un'esperienza multiplayer online senza soluzione di continuità che avrebbe inciso Alone negli annali della storia del gioco.

# 1 - Halo 2 (2004)

Mentre Combattimento evoluto ha introdotto i giocatori nel vasto Alone universo, Halo 2 ha riunito i fan della serie diversamente da qualsiasi altra cosa prima con l'introduzione di Xbox Live. I giocatori non dovevano più fare affidamento sulla LAN per giocare con gli amici e potevano invece accendere la loro Xbox per iniziare a giocare con giocatori di tutto il mondo.

Questi erano i giorni di gloria per il Alone serie. I giocatori passerebbero notti insonni a macinare il Halo 2 sistema di classificazione, che influenzerebbe innumerevoli altri titoli come Overwatch . Ha unito una generazione di Alone fan e assicurato che il franchise avrebbe visto molte altre uscite.