Fallout 4: le 10 migliori mod di immersione fino ad oggi

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La community di modding di Fallout 4 ha prodotto un sacco di contenuti che possono far sentire i giocatori come se fossero parte del futuro post-apocalittico.





I giochi di ruolo di avventura Bethesda sono creati pensando al modding, ed è un'ottima cosa per i giocatori che vogliono personalizzare le proprie esperienze di gioco individuali. L'immersione è un aspetto enorme che molti giocatori si divertono a rivedere, sia per aggiungere maggiore realismo o semplicemente per entrare più facilmente nel mondo di gioco.






un piccolo regalo odora vagamente di menta

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Con solo una manciata di mod, i giocatori possono trasformarsi Fallout 4 le meccaniche di gioco base vanilla in qualcosa di veramente coinvolgente. Che si tratti di un mod di sopravvivenza di base, modifiche al combattimento o modifiche all'interfaccia utente, i giocatori possono personalizzare il livello di profondità e immersione che vorrebbero uscire dal pluripremiato gioco di Bethesda.

10Cacciatore del Commonwealth

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Una terra desolata come il Commonwealth ha così tanto da offrire in termini di risorse, quindi ha senso solo cacciare i vari animali vicini per il cibo. Dopotutto, è una questione di sopravvivenza. Questa mod porta quella meccanica in primo piano introducendo una meccanica di caccia nel gioco.



La mod aggiunge opzioni di macellazione, raccolta e scuoiatura Fallout 4, ma questa è solo la cuspide. È anche una mod basata sull'esperienza che consente ai giocatori di aumentare di livello man mano che migliorano le proprie abilità. C'è anche un'opzione cannibale per coloro a cui non dispiace ingoiare i propri simili se è il loro genere.






9Avvelenamento da radiazioni classico 2

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I fan hanno familiarità con le gesta eroiche che hanno avuto luogo in HBO Chernobyl le miniserie conoscono perfettamente la letalità dell'esposizione alle radiazioni. Purtroppo, Fallout 4 il sistema di coniugare la meccanica delle radiazioni con il sistema dei punti ferita è una lamentela comune tra molti giocatori che cercano qualcosa di un po' più coinvolgente. Precedente Cadere i giochi hanno gestito l'avvelenamento da radiazioni in un modo molto diverso, più impegnativo e realistico.

Questa mod elimina l'atto di ridurre i punti ferita disponibili tramite avvelenamento da radiazioni e si concentra invece su una serie di debuff ed effetti di malattia che aumentano con l'esposizione prolungata. Troppo avvelenamento da radiazioni può anche uccidere il giocatore, il che significa che dovrà considerare attentamente come attraversa il Commonwealth.

8HUD immersivo

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HUD (heads-up display) in giochi come Fallout 4 può davvero togliere l'immersione del gioco. Con così tante cose sullo schermo contemporaneamente, può sminuire l'esperienza di sopravvivenza ricordando ai giocatori che stanno ancora giocando a un normale videogioco. L'HUD di gioco immersivo cerca di risolvere il problema.

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Una variante è stata popolare tra le mod di immersione disponibili per Skyrim per un bel po' di tempo, e lo stesso principio si applica qui. Nasconde automaticamente l'HUD quando non è necessario e può essere attivato in base alle esigenze. I giocatori possono persino personalizzare il funzionamento dei diversi moduli, per la loro configurazione HUD preferita. È un must per gli appassionati di film post-apocalittici simili a Cadere serie.

7Colpi alla testa realistici

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Fallout 4 vari nemici e mostri hanno un'orribile tendenza ad assorbire i proiettili Cattivo ospite livello di efficienza, e questo è un problema per coloro che vogliono più realismo. Il sistema di combattimento vanigliato dipende dal livello di un nemico quando si affronta l'assorbimento del danno e ciò influisce anche sulla forza del colpo alla testa.

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Questa mod riporta il realismo al sistema di combattimento applicando un moltiplicatore di danno 20x ai colpi alla testa. Anche se può sembrare eccessivo, la mod infligge il danno in modo realistico e solo per i tipi di nemici che hanno un senso. Gli umani normali, ad esempio, colpiscono con un solo colpo alla testa, mentre i nemici corazzati possono sopravvivere al colpo.

6Revisione Flora FX

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Sebbene questa mod possa sembrare piuttosto leggera rispetto ad alcune delle altre mod di immersione per Fallout 4, in realtà fa molto per attirare il giocatore. La mod è semplice nell'approccio, facendo oscillare più pesantemente gli alberi ambientali nel vento, mentre lancia anche le foglie a terra.

Potrebbe non essere immediatamente ovvio, ma fa molto per creare un senso di profonda immersione. Se abbinato alla mod Immersive HUD, c'è ben poco da intralciare con le immagini, che sono più spettrali, più solitarie e inquietanti. È la perfetta aggiunta immersiva all'estetica post-apocalittica complessiva del gioco, che è uno dei tanti motivi per cui Fallout 4 è considerato uno dei migliori videogiochi di Bethesda.

5Bisogni primari

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Nessun gioco di ruolo di avventura dovrebbe essere privo di un sistema di base per i bisogni di sopravvivenza e Fallout 4 non fa eccezione. Il gioco contiene cibo e acqua in abbondanza, ma fanno ben poco per influenzare le statistiche di gioco del giocatore, ed è qui che entrano in gioco i bisogni primari. Introduce le meccaniche di sopravvivenza nel gioco senza andare all'estremo.

Il cibo e l'acqua ora svolgono un ruolo vitale quando si tratta di sopravvivere e prosperare. Diversi tipi di cibo influenzano il giocatore in modi diversi, offrendo una varietà di buff. Ad esempio, mangiare carne cruda non offre alcun recupero di HP, mentre la carne cotta reintegra la salute in base al tipo di animale che è stato macellato.

4Commenti dei giocatori e rilevamento della testa

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Fallout 4 il personaggio principale doppiato è un passo avanti Skyrim Il personaggio quasi muto di Dragonborn, ma c'è spazio per un piccolo miglioramento. Questa particolare mod aiuta ad aggiungere un po' di immersione nel gioco estendendo le interazioni del personaggio principale con i dialoghi parlati in diverse parti del gioco.

Normalmente, il personaggio principale parla attraverso le interazioni con gli NPC, ma questa mod consente scherni di combattimento personalizzabili, salutando un passante o commentando varie azioni. Include anche un modulo di rilevamento della testa animato per interazioni più realistiche con personaggi ed eventi.

3Fallout coinvolgente

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Questa mod è un componente aggiuntivo a tema sopravvivenza che cambia una serie di meccaniche di gioco per produrre un'esperienza più realistica e coinvolgente. Influisce sul combattimento, l'esplorazione, l'armatura, le creature e persino il movimento. Ad esempio, i personaggi umani si muoveranno più lentamente di prima e la loro scelta dell'equipaggiamento influenzerà la mobilità.

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L'armatura potenziata è stata revisionata con una logistica di assorbimento dei danni del mondo reale, alcune creature sono molto più letali, a seconda delle loro dimensioni e temperamento, e alcune meccaniche di combattimento come mirare nel mirino, furtivamente e sparare mentre si mira sono ora più pesanti e realistiche.

DueDialoghi generici immersivi

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Fallout 4 vanta un sacco di eccellenti mod di insediamento per rivedere quella parte del gioco, ma l'interazione con gli NPC è ancora un po' leggera. Dialoghi generici immersivi aiutano a cambiare la situazione introducendo ripercussioni e vantaggi sul modo in cui i giocatori interagiscono con i loro coloni. Costringe il giocatore ad accettare la responsabilità come leader e a mettere l'accordo prima di se stesso.

Se i bisogni di base dell'insediamento non vengono soddisfatti, i singoli coloni possono iniziare a ribellarsi, temere o evitare il giocatore. Al contrario, un leader forte, capace e benevolo sarà inondato di lodi e adorazione dai suoi coloni. Questo aggiunge molto all'immersione del gioco e dà Fallout 4 i giocatori sono motivi in ​​più per agire da veri leader.

1Munizioni NPC immersive

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quando inizia la nuova evasione

Il combattimento è frequente e violento Fallout 4 e alcuni scontri a fuoco possono diventare piuttosto intensi. Tuttavia, gli NPC nemici sembrano avere un netto vantaggio sul giocatore, grazie a una scorta illimitata di munizioni. Questa mod cambia tutto questo, riducendo così le probabilità durante uno scrap importante.

La mod fa sì che i nemici abbiano una quantità fissa di munizioni in un combattimento. Quando si esauriscono, passeranno automaticamente a un'arma da mischia standard. Ciò rende i combattimenti molto più realistici e coinvolgenti e consente ai giocatori di adattarsi tatticamente sul campo di battaglia aspettando che le munizioni nemiche si esauriscano.

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