Fire Emblem: Three Houses Guida per principianti a Fódlan

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Con abilità complicate, classi, reclutamento e altro, questa guida ti aiuterà a iniziare con Fire Emblem: Three Houses per Nintendo Switch.





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Con un mondo enorme e percorsi multipli che possono richiedere fino a 80 ore ciascuno, Emblema del fuoco: tre case è un gioco assolutamente enorme in cui è facile sprofondare tutta la vita. Soprattutto per un nuovo Emblema del fuoco giocatore, però, molti dei sistemi sovrapposti che danno a questo gioco la sua profondità e rigiocabilità possono anche intimidire. Che tu sia un principiante assoluto o solo un rapido aggiornamento su alcune delle meccaniche del gioco prima dell'uscita del DLC, ecco alcune cose che devi sapere per iniziare. Così scegli una casa e salta dentro!






Relazionato: Fire Emblem: Three Houses DLC finalmente consente ai giocatori di mettere insieme i leader della casa



La storia di Tre case si svolge nel continente di Fódlan, che è diviso in tre fazioni principali in relativa pace all'inizio del gioco: l'Impero Adrestiano, il Sacro Regno di Faerghus e l'Alleanza di Leicester. Al centro del continente si trova il Monastero di Garreg Mach, un'enorme scuola che funge da palestra per i figli di nobili e mercanti di tutta Fódlan. Vesti i panni di Byleth, un misterioso figlio di un mercenario che diventa professore per una delle tre case che questi studenti chiamano casa, lavorando e studiando con loro ogni giorno per aiutarli a raggiungere il loro massimo potenziale. Nel frattempo, forze oscure cospirano per rompere la pace inquieta che tiene insieme il continente.

Livelli di abilità e lezioni in Fire Emblem: Three Houses

Molte delle decisioni da prendere di settimana in settimana e di mese in mese riguarderanno come addestrare il competenze dei molti studenti di casa tua e di altre unità che hai reclutato lungo la strada. Ogni personaggio ha i propri punti di forza e di debolezza, ma tutti possono provare ad apprendere qualsiasi abilità. In precedenza Emblema del fuoco giochi, ogni personaggio era in grado di utilizzare solo alcuni tipi diversi di armi o magie, ma in formato Tre case, l'unico limite alle abilità di un personaggio è la quantità di tempo che ci dedica. Man mano che i personaggi acquisiscono livelli di abilità, avranno accesso a un equipaggiamento migliore, più classi e persino nuove arti e abilità di combattimento che possono avere effetti drammatici sul modo in cui combattono!






Le diverse abilità corrispondono a diverse armi e abilità che i personaggi possono apprendere. Spada , Lancia , Asse , Arco , e Rissa i livelli di abilità consentono ai personaggi di impugnare armi più potenti del tipo corrispondente. Il Motivo abilità aumenterà gli incantesimi di magia nera o oscura orientati in modo più offensivo che un personaggio ha accesso a ogni battaglia mentre il Fede abilità aumenta gli incantesimi di Magia Bianca generalmente più difensivi e di utilità a cui hanno accesso (supponendo che siano attualmente in una classe che può lanciare magia). Aumentando il Autorità abilità consentirà a un personaggio di portare in battaglia battaglioni più potenti, garantendo loro buff alle statistiche e potenti mosse con effetti oscillanti. E infine, il file Armatura pesante , Equitazione , e Volare le abilità sono fondamentali per padroneggiare alcune delle classi con diversi stili di movimento. A seconda dello studente, le abilità di solito iniziano al grado E, E + o D, ma possono essere addestrate attraverso A + e alla fine fino al grado S + attraverso uno sforzo costante.



In battaglia, i personaggi acquisiranno naturalmente un po 'di esperienza con le abilità che stanno usando, ma il modo principale per aumentare questi livelli di abilità è attraverso le sessioni di allenamento settimanali al monastero. Ogni settimana il professore può selezionare una manciata di studenti per dare una singola istruzione e può anche impostare uno o due obiettivi di apprendimento delle abilità per ogni unità. Unità diverse acquisiranno livelli di abilità a gradi diversi: ad esempio, Dimitri ha una forza nell'abilità Lancia e una debolezza nell'abilità Ascia, quindi dedicare tempo all'addestramento con le lance sarà più veloce ed efficace. Alcune unità hanno un talento in erba in un'abilità, che sarà rappresentata da un triangolo di stelle vuote accanto a una delle loro abilità neutre o deboli. Dai loro abbastanza istruzioni individuali in quell'abilità e diventerà un nuovo punto di forza, oltre a sbloccare un'arte o un'abilità speciale unica per quel personaggio!






Con tutta questa libertà, tuttavia, può essere facile dividere la concentrazione dell'allenamento in modo troppo sottile tra molte abilità diverse. Le migliori armi e abilità non saranno disponibili fino ad alcuni dei livelli di abilità più alti, quindi vale la pena dedicare un po 'di tempo nei primi capitoli del gioco per capire su quali abilità vale la pena concentrarsi per ogni personaggio. Il sistema di abilità è abbastanza flessibile che è completamente possibile abbandonare un'abilità o fare del lavoro per portare in alto l'abilità trascurata di un personaggio in un secondo momento, ma assicurati di entrare nel mezzo del gioco con almeno un piano per i ruoli che ciascuno delle tue unità giocheranno.



Classi e certificazioni in Fire Emblem: Three Houses

Al di là dei livelli di abilità stessi, quelli di un personaggio classe avrà l'effetto maggiore sui ruoli e sulle abilità che porteranno in ogni battaglia. Le classi determinano la probabilità che ciascuna statistica aumenti durante un aumento di livello, la velocità con cui aumenteranno determinati livelli di abilità, il tipo di movimento che un'unità utilizza per aggirare il campo di battaglia, se possono lanciare i loro incantesimi magici e quali extra abilità possono usare. Preparare le unità per le classi successive e utilizzarle in modo efficace è una delle parti più importanti per padroneggiare questo gioco.

Certificazione in una nuova classe è semplice. Per iniziare, un personaggio deve essere di un livello sufficientemente alto e usare quello corretto Foca elemento da certificare in una determinata classe. Ogni classe ha i propri requisiti di livello di abilità, aumentando con la forza della classe. Ad esempio, il principiante Soldato la classe richiede solo un'abilità D in Lances, mentre la più avanzata Cavaliere della fortezza la classe richiede un grado B sia in Axes che in Heavy Armor. Se i livelli di abilità di un personaggio sono solo leggermente inferiori al livello suggerito, possono comunque tentare di certificarlo; tuttavia, le possibilità di certificare con successo scendono dal 100% con livelli di abilità inferiori. È predeterminato ogni giorno se una certificazione avrà successo o meno, quindi salva il gioco prima di tentare la certificazione e puoi salvare il sigillo ricaricando per salvare un sigillo e provare un'altra classe o un altro giorno. Non c'è limite al numero di certificazioni che un personaggio può avere, quindi prova molte classi diverse per ciascuno dei tuoi personaggi e lascia che ne padroneggino il maggior numero possibile!

Alcune certificazioni funzionano in modo leggermente diverso dai metodi normali e vale la pena tenerle d'occhio. L'intermedio Mago Oscuro e avanzato Dark Bishop le classi sono disponibili solo utilizzando un oggetto specifico che potrebbe essere un po 'difficile da acquisire senza un po' di fortuna e coraggio. Queste classi per soli uomini sono specializzate in magia nera piuttosto che in magia oscura e sono dotate di alcune abilità interessanti e sono leggermente più orientate all'offensiva rispetto alle loro controparti più comuni di Mago e Stregone. Lo speciale Ballerino è disponibile per un'unità a tua scelta attraverso la normale progressione della storia. Durante un certo mese, parla con qualsiasi studente e chiedi loro di partecipare a una gara di ballo quando richiesto; se la loro statistica di fascino è abbastanza alta, vinceranno e avranno accesso alla classe. Il ballerino è specializzato in spade e ha accesso alla magia, ma soprattutto ha la potente capacità di concedere a un alleato un turno extra dopo che si è già mosso.

Attività e reclutamento di unità in Fire Emblem: Three Houses

Le unità che hai sono tremendamente importanti in qualsiasi Emblema del fuoco gioco, ma con Tre case L'enfasi nel raccontare una storia centrata in un unico luogo con un cast costante di personaggi, questo non è mai stato più evidente. Esplorare il monastero, svolgere attività e infine reclutare nuove unità dal cast può essere gratificante come il combattimento stesso!

All'inizio del gioco, la tua squadra da portare in battaglia sarà composta dal personaggio del professore, dal capo della casa prescelto e dagli altri sette personaggi giocabili di quella casa. Tuttavia, ci sono opportunità per farlo reclutare molti degli altri personaggi del gioco nel corso del primo tempo. Con l'eccezione degli altri leader della casa e alcuni dei loro studenti alleati più stretti (Hubert per Edelgard, Dedue per Dimitri e, a seconda di determinate scelte, Hilda per Claude), tutti gli studenti sono disponibili per il reclutamento dal Capitolo 2 in poi. Ogni studente arriva con un certo requisito minimo di statistica e livello di abilità da parte del protagonista, solitamente correlato a una delle aree verso cui lo studente è naturalmente incline. Ad esempio, Leonie del Cervo dorato richiede una certa statistica di forza e livello di abilità Lance prima di accettare di unirsi. Questi requisiti possono variare molto tra i personaggi, ma generalmente quelli che richiedono un'abilità in cui Byleth è forte saranno di un livello più alto per compensare la loro naturale affinità. Per questo motivo, concentrati sul tentativo di reclutare solo pochi personaggi in modo che Byleth non diventi troppo sottile tra troppe abilità. Per ironia della sorte, Sylvain of the Blue Lions ha requisiti di reclutamento piuttosto elevati di regola, ma verrà automaticamente reclutato da una donna Byleth. Possono essere reclutati anche altri personaggi non studenti, ma tendono ad essere un po 'più diretti. Altri insegnanti e membri della Chiesa di Seiros al Monastero di Garreg Mach si uniranno automaticamente in determinati punti o saranno disponibili per il reclutamento dopo determinati capitoli una volta che Byleth avrà raggiunto un livello sufficientemente alto, ma la disponibilità di alcuni di questi personaggi può variare a seconda del percorso che stai giocando.

Un modo per rendere un po 'più semplice il reclutamento degli studenti è creare supporto con loro. Supporto è una meccanica di base di Emblema del fuoco serie che conferisce un significato statistico ai legami che i personaggi sviluppano nel corso della storia. Man mano che le unità compatibili (come mostrato dal menu Supporto) combattono l'una accanto all'altra e partecipano alle attività insieme al monastero, si concedono dei bonus in combattimento quando si trovano l'una vicino all'altra. Il supporto con Byleth è pari Di più importante, poiché ottenere livelli di supporto elevati può ridurre o addirittura eliminare completamente i requisiti statistici per il reclutamento. Per i personaggi che ti interessa reclutare ma che richiedono abilità che non ti interessano per Byleth, assicurati di dare loro molti regali e svolgere molte attività con loro per aumentare il tuo livello di supporto, saltando un duro allenamento con il potere dell'amicizia !

Emblema del fuoco: tre case è ora disponibile su Nintendo Switch.