Recensione di Gears of War 4: More & Less of the Same

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Gears of War 4 porta il franchise su Xbox One e PC con nuovi personaggi, nuove modalità multiplayer e una modalità orda cooperativa ridisegnata.





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Nel suo percorso verso l'attuale generazione di console, il Ingranaggi di guerra Il franchise ha subito diversi sviluppi significativi, dal diventare un marchio di proprietà di Microsoft all'ottenere uno sviluppatore dedicato in The Coalition (precedentemente noto come Black Tusk Studios) in Canada. Questo nuovo studio di sviluppo, guidato da Gears il veterano Rod Fergusson, ha avuto il primo assaggio dello sviluppo di Xbox One per la serie di sparatutto in copertina rimasterizzando l'originale Ingranaggi di guerra titolo in un'ultima vacanza 'Ultimate Edition', e quest'anno la loro prima nuovo gioco in Gears of War 4 - e il primo vero gioco Xbox One della serie - finalmente fa avanzare il franchise rilanciando quasi la saga.






E il tempismo è abbastanza appropriato data la natura di punta del marchio da allora Gears of War 4 può anche essere giocato con una maggiore fedeltà grafica su PC. I giocatori che acquistano il gioco digitalmente possono trarre vantaggio dall'iniziativa Xbox Play Anywhere poiché ottengono il gioco per Xbox One e PC, con supporto crossplay tra i due. Questa è l'unica cosa migliore Gears of War 4 fa per il franchising e non può essere sopravvalutato.



I fan di lunga data del franchise sono fortunati su entrambe le piattaforme se hanno investito nella tradizione che circonda le persone e la cultura del pianeta Sera da allora Gears of War 4 si svolge nella stessa continuità, riprendendo la storia a 25 anni dagli eventi di Gears of War 3 dove i nostri eroi giocabili sono riusciti finalmente a sconfiggere Locust e Lambent una volta per tutte. Gears of War 4's La storia segue JD Fenix ​​ei suoi due più fedeli compagni mentre combattono per la sopravvivenza e scoprono la verità dietro le nuove minacce a Sera all'indomani della trilogia originale.

Nuovo gioco, nuovi eroi






Nonostante abbia sconfitto i mostruosi nemici che hanno unito insieme il popolo di Sera decenni prima, il panorama politico e socio-economico dell'attuale contesto non è dei più accoglienti. Pensare Game of Thrones o Signore degli Anelli stile di struttura dell'insediamento con comunità indipendenti che lottano per sopravvivere, il che costituisce un confronto appropriato per le scelte di design visivo di alcuni degli ambienti del gioco. Ci sono rovine meravigliose ovunque ed eventi meteorologici estremi che lacerano i resti ricoperti di vegetazione di quella che una volta era una società popolata e in crescita. Gears of War 4's La campagna della storia è lunga appena 7 ore e la vera longevità del gioco verrà dalla sua suite multiplayer di livello mondiale e dalla collaborazione con la modalità Orda 3.0. Ma come si confrontano questi due elementi e la sua campagna con le iterazioni precedenti?



La campagna della storia è molto familiare

Gears of War 4's la narrativa è guidata dal personaggio. Non si tratta di salvare il mondo e sconfiggere il loro leader su set sempre più grandi. Riguarda la sopravvivenza e la famiglia, con una trama sottostante più ampia in background che viene impostata per i giochi futuri. I nuovi protagonisti JD (figlio del poster della serie bro Marcus Fenix), Del e Kait, si adattano perfettamente al canone stabilito e hanno grandi battute, iniettando un po 'di giovinezza e freschezza tanto necessarie alla squadra giocabile, e sono supportati da pochi familiari volti e nuovi.






Il prologo e la trama principale fanno un lavoro encomiabile nell'offrire cenni a ciò che è venuto prima per i fan di lunga data, stabilendo anche adeguatamente la storia futura per i rimpatriati e i nuovi arrivati. Il gioco non perde tempo a lanciare i giocatori in azione e dare loro una nuova fazione contro cui combattere nei primi due atti del campagna in cinque atti . Invece di locuste standard e bestie più grandi, i giocatori combattono contro i robot (soprannominati 'DB') per un pezzo di Marce 4 e queste nuove unità portano con sé nuove armi che trovano la loro strada anche nella modalità multiplayer e Orda, espandendo l'estetica e la varietà del Gears armeria di franchising.



Marcus e JD si riuniscono

puoi usare un Apple Watch con un Android

Nella seconda metà della storia, tuttavia, i giocatori si trovano in un territorio familiare con tipi di nemici familiari quando combattono 'Lo Sciame', con alcune sequenze di veicoli epiche lanciate anche per buona misura. La storia più ampia, tuttavia, non finisce veramente con la conclusione del gioco e, per questo motivo, la campagna sembra incompleta. Non si nasconde il fatto che il finale cliffhanger, che offre un'interessante svolta sul passato, si sta preparando Gears of War 5 , ma allo stesso tempo, porta anche alla sensazione che il franchise stia solo girando le ruote e non andando da nessuna parte quando si tratta della sua storia. La Coalizione gioca sul sicuro Ingranaggio 4 , probabilmente un po 'troppo sicuro.

Ciò che fa bene, tuttavia, nel riportare l'esclusivo e avvincente gameplay di sparatutto in terza persona, con nuove modifiche e rifiniture, accelerando il gameplay con alcune nuove mosse e tipi di esecuzione, nuove armi e armi potenti che sostituiscono alcuni degli armamenti di Gears of War 3 . E questo è sottolineato dall'attenzione del gioco ai rischi ambientali. L'ambiente diventa uno strumento e un'arma Gears of War 4 in grande stile. Ci sono frequenti 'windflares' (si pensi, un gigantesco tornado fiammeggiante) che spingono venti estremi sul giocatore e sui nemici e influenzano pesantemente le armi da lancio o da lancio mentre aprono opportunità per usare oggetti ambientali contro i nemici. Altri oggetti ambientali possono persino creare nuove barricate per ripararsi o eliminare gruppi nemici.

Nuovi tipi di nemici arrivano con nuove armi e tendenze AI

Gears of War 4's la campagna ha molto da offrire nelle sue scene d'azione, momenti cinematografici e battute sui personaggi, anche se non è la storia più intelligente o addirittura migliore di quella che è venuta prima, e questa è la sensazione che il titolo dà su tutta la linea nei suoi tre pilastri di gioco. Gears of War 4 supporta solo la modalità cooperativa a due giocatori nella sua campagna nonostante ci siano più di due membri della squadra nella squadra per l'intera storia e non ha tanti momenti memorabili come il precedente Gears Giochi.

Multigiocatore competitivo

Il Contro sezione multiplayer di Gears of War 4 ha qualcosa per tutti, incluso il gioco LAN per le sessioni locali della vecchia scuola, il gioco cooperativo contro i bot AI e le playlist standard e competitive che includono gli standard della serie come Team Deathmatch e King of the Hill, la più competitiva Escalation e le modalità Esecuzione (queste due presentano una messa a punto competitiva delle armi) e le nuovissime modalità Dodgeball e Arms Race, l'ultima delle quali vede le squadre cambiare le armi ogni tre uccisioni, che ricorda la modalità 'Gun Game' di Call of Duty.

C'è anche un'opzione Social Quickplay che consente ai giocatori di votare sulla mappa e presenta una lobby mobile, qualcosa in cui mancano le modalità Core e Competitive, il che significa che in quelle playlist i giocatori vengono riavviati al menu dopo ogni partita. Il gioco costringe inoltre i giocatori a chiudere l'app interamente su Xbox One o Windows 10 se i giocatori vogliono tornare indietro dall'attesa del caricamento di una lobby poiché non c'è altro modo per ritirarsi.

Non è Gears se non c'è una motosega

In termini di gameplay, Gears of War 4 è molto familiare, anche se un po 'più veloce. Ora ci sono opzioni per scavalcare rapidamente la copertura, respingere i nemici dall'altra parte e persino trascinare i nemici se sono di fronte a te, contribuendo a porre fine alle sciocche sparatorie a bruciapelo del passato. L'avvio con successo di una di queste intense manovre offre inoltre all'aggressore la possibilità di eseguire una delle numerose nuove animazioni di esecuzione in modo appropriato Gears gore fashion. I giocatori possono anche scattare mentre trasportano armi potenziate, un'altra novità assoluta per la serie.

Le partite classificate a volte soffrono di abbandoni di giocatori e squadre sbilanciate, qualcosa che è difficile da affrontare. Puoi facilmente ritrovarti a partecipare a una sessione con una squadra in cui mancano giocatori o vedere altri abbandonare, garantendo una perdita al di fuori del tuo controllo. I giochi competitivi, tuttavia, sono più divertenti che mai e Gears i fan si troveranno subito a casa.

Nichelato e oscurato per risparmiare tempo

Gears of War 4 sta facendo qualcosa di diverso con i suoi piani multiplayer a lungo termine nel rilasciare mappe DLC gratuitamente come parte della playlist normale, ma per accedere a queste mappe più recenti quando vengono rilasciate due volte al mese per il gioco privato, i giocatori devono acquistare il pass stagionale del DLC . L'obiettivo qui è evitare di fratturare la base dei giocatori ma non commettere errori, Gears of War 4 è tutto incentrato sulla monetizzazione per la sua suite multiplayer.

Modalità Orda: macina o paga per essere il più forte

Come tanti altri giochi, The Coalition sta saltando sulla tendenza di includere pacchetti di carte nel gioco. Queste carte sono utilizzate per tre scopi: un modo per raccogliere skin e personaggi per armi da utilizzare in multiplayer, per guadagnare taglie per le modalità Versus e Orda e un modo per sbloccare abilità di classe per Orda (ne parleremo più avanti). Le skin sono autoesplicative e ci sono molte skin per armi diverse da sbloccare tramite estrazioni di carte casuali. Questi sono disponibili in una varietà di tipi di pacchetti con costi diversi per ciascuno, acquistati tramite la valuta di gioco guadagnata lentamente attraverso il gameplay o microtransazioni troppo costose.

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Le carte Bounty offrono ricompense per il completamento di sfide specifiche e c'è un set per le modalità Versus e un set per Horde. Una taglia può essere attivata prima di giocare una partita e incentiva i giocatori a realizzare cose come vincere un certo tipo di partita, compensare una certa quantità di uccisioni durante il gioco, ecc. E offrire la ricompensa di punti esperienza o crediti extra. Ogni cinque livelli, i giocatori ricevono anche crediti extra per aiutarli ad acquistare più pacchetti di carte, guadagnare più taglie, per mantenere il ciclo di ricompense. È un sistema avvincente, specialmente in modalità Orda, ma è un lavoro doloroso e ben progettato per premiare meglio i giocatori che pagano con soldi veri. Nel multiplayer competitivo questi sblocchi non influenzano il gameplay, solo la grafica dei personaggi e delle armi dei giocatori, quindi i pacchetti di carte su quel fronte sono del tutto opzionali. Nella modalità Orda, tuttavia, è tutta un'altra storia.

Modalità Orda 3.0

Gears of War 2 ha reso famosa la modalità Orda e da allora molti altri giochi hanno tentato di includere le proprie versioni di questo tipo di gioco. Marce 3 aggiunto qualche altro livello alla modalità di gioco basata su ondate in cui l'obiettivo è sempre stato quello di battere 50 ondate, con ogni raggruppamento di 10 che si conclude con una battaglia con un boss prima che la difficoltà aumenti, ma Marce 4 lo perfeziona. Nel Horde 3.0 , i giocatori scelgono dove sulla mappa vogliono fortificare e possono spostare la loro base o postazioni (barriere, torrette, esche, ecc.) in qualsiasi momento.

La modalità Orda abbraccia questa volta un sistema basato sulle classi in cui ogni classe ha accesso a diversi buff di abilità da sbloccare e salire di livello insieme a diverse armi di partenza, adattandosi a ogni stile di gioco e aggiungendo ogni sorta di nuove dinamiche al lavoro di squadra. Il sistema è incredibilmente avvincente e divertente e rappresenta sicuramente una delle migliori esperienze cooperative disponibili sul mercato.

Nella nostra settimana di gioco con oltre 25 ore di esperienza con Horde 3.0, abbiamo riscontrato alcuni errori di connessione su entrambe le versioni Xbox One e Windows 10, qualcosa che prevediamo verrà risolto con gli aggiornamenti del gioco e la stabilità del server. Oltre ai singhiozzi di connessione e ai tempi di caricamento lenti, l'unico grande difetto della modalità questa volta è la scelta di The Coalition di rendere la modalità cooperativa solo online. Horde 3.0 inspiegabilmente non può essere giocato localmente tramite LAN, un altro passo indietro per la serie oltre al numero inferiore di giocatori cooperativi della campagna.

Esecuzione di Gears of War 4

Quando funziona come previsto, Gears of War 4's La modalità Orda può essere spettacolare ed è ricca di sfide con quattro livelli di difficoltà da superare. Aumentare di livello classi specifiche e lavorare con un buon mix di classi della tua squadra è essenziale per il successo, e i sistemi di progressione e la difficoltà aiutano a rendere Horde 3.0 il più rigiocabile e gratificante finora. E per ricompense, intendiamo che i giocatori guadagnano crediti giocando in modalità Orda come fanno per il gioco Versus, e questo diventa importante per sbloccare buste Orda aggiuntive per ottenere più abilità e carte taglie.

Dobbiamo notare che questa modalità è pay-to-win, tuttavia per i giocatori disposti a sborsare denaro extra poiché aumentare di livello le abilità comporta l'acquisizione di una grande quantità di carte duplicate, che possono essere ottenute per caso acquistando un volume maggiore di pacchetti o abbattere le carte per gli scarti e utilizzare gli scarti per acquistare la carta che desideri. Le carte più rare valgono più scarti, quindi i giocatori possono scartare carte migliori che acquisiscono da pacchetti più costosi e acquistare esattamente ciò che vogliono per massimizzare i loro buff fin dall'inizio, rendendoli i giocatori più efficaci nel gioco. Gli effetti a lungo termine di ciò possono far sì che i giocatori con gli equipaggiamenti al massimo catturino il maggior numero di uccisioni, impedendo agli altri di partecipare o avere successo nei propri taglie.

Le taglie portano con sé anche i loro problemi poiché molte delle carte taglie standard chiedono ai giocatori di completare compiti a breve termine come completare solo le prime 20 ondate o ottenere una certa quantità di uccisioni con colpi alla testa, uccisioni in generale o costruire un importo prestabilito di fortificazioni. Una volta ottenuta una taglia, una nuova taglia non può essere selezionata in partita senza uscire (lo stesso vale per il cambio di classe) e quindi la maggior parte dei giocatori finisce per smettere. Questo è quello che è successo in ognuno dei nostri oltre 20 tentativi di orda durante l'utilizzo del matchmaking. Il gioco non riempie quei posti del roster con bot o altri giocatori, quindi rimani in sospeso, spesso punito dal sistema.

Il boss del trasportatore di Gears of War 4

regina degli elfi nel signore degli anelli

La configurazione ideale per l'orda è collaborare con un gruppo dedicato di amici o giocatori regolari in modo che tutti sappiano in anticipo in cosa si trovano. La modalità è generosa per quanto riguarda i lanci di armi, le scatole di munizioni che ricaricano ogni ondata e aiutano a ricaricare tutti i tipi di munizioni, e ci sono anche casse bonus di armi per il completamento di sfide a tutto tondo (ad esempio un certo numero di colpi alla testa o uccisioni di torrette, ecc.). Gears ha sempre consentito ai giocatori abbattuti di essere rianimati dagli alleati, ma in Horde 3.0, gli alleati che sono stati giustiziati possono essere riportati nell'ondata anche da un compagno di squadra che afferra i loro tag COG e li riporta alla loro base. Rianimazione aggiuntiva, come l'acquisto o la riparazione di fortificazioni, costa energia: la valuta della modalità Orda nel gioco guadagnata uccidendo i nemici e raccogliendo cali di potenza dai loro resti. Alcune classi hanno abilità che migliorano le postazioni o offrono sconti sui loro costi e riparazioni, e c'è persino una classe che aumenta la quantità di potenza acquisita, mentre altre classi ottengono buff alla loro velocità, salute, danni alle armi, capacità delle munizioni, ecc.

Se ti piace Ingranaggi di guerra , sono disponibili nuovi contenuti da provare sulla piattaforma Xbox One e Windows 10. Gears of War 4 potrebbe essere un leggero passo indietro rispetto a Marce 3 per alcuni aspetti, ma sposta con successo la serie in avanti sulle piattaforme attuali e ristabilisce il nuovo status quo e il conflitto per l'inevitabile Gears of War 5 . Per uno sguardo approfondito agli screenshot, alle mappe, all'artwork chiave e al merchandising ufficiale di Gears of War 4, dai un'occhiata alla nostra mega galleria:

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Gears of War 4 è disponibile su PC Windows 10 e Xbox One.

La nostra valutazione:

3,5 su 5 (Ottimo)