Gwent: The Witcher Card Game Guide per principianti, suggerimenti e trucchi

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Gwent può essere molto intimidatorio all'inizio. Questa guida per principianti esaminerà tutto ciò di cui i nuovi giocatori hanno bisogno quando iniziano a giocare a The Witcher Card Game.





Gwent è un gioco di carte di Witcher universo che è diventato una modalità di gioco giocabile in Witcher 3: The Wild Hunt . Il gioco è diventato così popolare che CD Projekt Red ha effettivamente sviluppato un gioco di carte autonomo, Gwent: The Witcher Card Game , che è stato finalmente rilasciato sui dispositivi mobili all'inizio di quest'anno.






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Gwent è un gioco di carte unico e gratuito che cambia molte delle meccaniche convenzionali di altri giochi del genere. Ogni giocatore può giocare solo una carta per turno e le partite si vincono avendo più punti dell'avversario per due round su tre. Le meccaniche di battaglia sono relativamente facili da imparare ma hanno molta profondità in altre aree come la costruzione del mazzo. Questa guida spiegherà tutto ciò che i giocatori dovranno sapere per iniziare a giocare a Gwent: The Witcher Card Game, comprese le modalità di gioco, le carte da ottenere, il sistema di ricompensa e le fazioni.

Modalità di gioco in Gwent

  • Classico - Classic è la modalità di gioco classificata standard di Gwent. I giocatori iniziano dal rango 30 e raggiungono il rango 1, dopodiché i giocatori possono ottenere il rango Pro. All'interno di ogni rango o mosaico, ci sono cinque livelli attraverso i quali i giocatori dovranno progredire. Anche se le partite classificate potrebbero sembrare spaventose per i nuovi giocatori, in realtà non dovrebbe esserlo. I giocatori sono abbinati ad altri di rango simile, quindi il più delle volte giocheranno con persone di abilità paragonabili.
  • di stagione - Le modalità di gioco stagionali cambiano insieme alle stagioni in Gwent, che è mensile. Queste modalità di gioco cambiano il gameplay di Gwent in molti modi, come avere turni di 8 secondi, giocare due volte carte speciali e alterare i livelli di potenza. A volte le ricompense sono legate a queste modalità di gioco, quindi i giocatori vorranno almeno giocarle durante quei periodi.
  • Casuale - La modalità Casual consente ai giocatori di giocare con gli altri in un gameplay non classificato senza conseguenze. Questa modalità viene generalmente utilizzata per testare i mazzi prima di passare alla modalità Classica, quindi i nuovi giocatori a volte possono essere abbinati a giocatori di abilità superiore.
  • Sabbia - In Arena, i giocatori non giocano con mazzi costruiti tradizionalmente. Invece, costruiscono mazzi selezionando carte da vari gruppi casuali di carte e cercano di vincere nove partite prima di perderne tre. L'arena non è consigliata ai nuovi giocatori poiché incontreranno molte carte che non conosceranno, ma è un modo veloce per imparare una varietà di carte.
  • Formazione - La modalità Allenamento è un ottimo posto per i nuovi giocatori per imparare il gioco. Non c'è un timer per i turni, quindi i giocatori hanno tutto il tempo del mondo per imparare l'interfaccia utente e leggere ogni carta.

Meccanica generale e gioco di Gwent

Questa sezione esaminerà le regole generali e alcuni termini chiave che i giocatori dovranno conoscere prima di iniziare a giocare. Una partita di Gwent ha fino a tre round e il vincitore della partita è chi ne vince due su tre. Per vincere un round, i giocatori dovranno avere più punti del loro avversario e ogni carta ha un valore in punti.






  • Valore - Tutte le carte hanno un potere o un valore di base che può essere migliorato tramite potenziamenti o diminuito dai danni.
  • Stato - Le carte possono aggiungere un effetto di stato alle carte amiche o nemiche. Alcuni includono Shield o Poison.
  • Capo - I leader sono unici per le fazioni e avranno un impatto sull'archetipo dei mazzi dei giocatori. Le loro abilità funzionano come giocate bonus che possono essere utilizzate ogni volta che una carta viene giocata nel turno.
  • Costo di approvvigionamento - I costi di approvvigionamento non influenzano realmente il gameplay, ma influenzano la costruzione del mazzo. Questi variano in base al leader e, quando costruiscono i loro mazzi, i giocatori devono assicurarsi di rimanere al livello di provvista del leader o al di sotto di esso pur avendo almeno 25 carte nel mazzo.
  • Gruppi di carte - Ogni carta può essere Bronzo o Oro, indicato dal colore del bordo. Alcune abilità delle carte influenzano solo le carte di certi confini, quindi i nuovi giocatori devono assicurarsi di tenere a mente queste abilità.

Fazioni a Gwent

Ci sono un totale di sei fazioni che provengono dal mondo di Witcher, e ogni fazione ha alcune meccaniche di gioco o archetipi che sono più prevalenti rispetto alle altre. Questa guida delineerà un archetipo generale per cui ogni fazione è nota, ma a breve pubblicheremo un'altra guida che descrive i punti di forza e di debolezza di ciascuna di esse. Ad eccezione di Syndicate, tutte le fazioni sono amichevoli per i nuovi giocatori e dovrebbero usare solo la fazione che sembra loro più attraente.



  • Mostri (rosso) - I mostri possono usare mazzi 'sciame', una strategia di gioco di carte che prevede la creazione di più creature più deboli per sopraffare l'avversario. Le unità più deboli sono spesso chiamate 'gettoni' nel genere dei giochi di carte.
  • Scoia'Tael (verde) - Questa fazione usa le carte Imboscata per creare trappole nel gioco in cui gli avversari possono aggirare. Anche le carte Imboscata sono considerate Artefatti, il che crea ulteriore sinergia per questi mazzi.
  • Nilfgaard (nero) - Anche se non del tutto necessario, Niflgaard ha molte carte di tipo Soldato e supporto di tipo Soldato, quindi i mazzi Nilfgaard possono spesso concentrare la loro strategia sull'uso dei Soldati.
  • Viola - Le carte Skellige sono piuttosto focalizzate sulle carte della resurrezione. Sebbene questa meccanica non sia esclusiva per loro, la usano più delle altre fazioni. Resurrezione si riferisce alle carte da gioco del cimitero o alle carte che interagiscono con esso.
  • Regni del Nord (blu) - Anche se non ci sono molti Spettri nel gioco, la maggior parte di loro fa parte delle fazioni dei Regni Settentrionali e alcune interazioni molto potenti sono usate dalle carte di tipo Spettro.
  • Syndicate (arancione) - La nuova fazione, Syndicate, utilizza le monete, che possono dare ai giocatori punti di trasferimento tra i round. Questa fazione non è consigliata per i nuovi giocatori perché, sebbene forti, queste carte possono essere un po 'complesse.

Sistema di ricompensa in Gwent

Gwent ha uno dei migliori modelli di ricompensa per un gioco di carte gratuito attualmente sul mercato. Ci sono molti modi in cui i giocatori possono guadagnare carte e il gioco ha diversi tipi di valuta che i giocatori possono utilizzare. Inoltre, Gwent ha un libro dei premi che offre ai giocatori la possibilità di sbloccare le carte e un senso di progressione perché i giocatori possono scegliere quali carte guadagnare.






  • Ore - La valuta principale del gioco, Ore, viene utilizzata per acquistare i barili (pacchetti di carte) nel negozio. Il minerale si guadagna vincendo round e facendo missioni giornaliere.
  • Punti premio - Guadagnati completando diversi obiettivi, i punti premio sbloccano le carte nel registro dei premi.
  • Frammenti di specchio - Si tratta di pass per Arena che possono essere guadagnati vincendo partite, giocando ad Arena, completando missioni giornaliere e tramite il libro dei premi.
  • Scarti - Questi sono usati per creare carte e possono essere guadagnati giocando, macinando carte (distruggendo carte nella collezione) e attraverso il Libro dei premi.
  • Polvere di meteorite - Questa valuta viene utilizzata per gli articoli cosmetici. I nuovi giocatori non dovrebbero preoccuparsi troppo della polvere meteorica all'inizio.

Il modo più veloce per guadagnare minerali è vincere partite, completare missioni giornaliere e progredire attraverso il libro dei premi. I giocatori possono anche guadagnare bonus giornalieri vincendo round.



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Carte da ottenere per i principianti in Gwent

Starter Deck

I mazzi iniziali di Gwent sono piuttosto buoni per i nuovi giocatori. Si consiglia ai giocatori di scegliere semplicemente il mazzo della fazione che più li attrae. Tuttavia, se i giocatori ancora non riescono a decidere, il file Starter Deck Scoia'tael è una scelta popolare perché genera molti punti e bastano poche modifiche per renderlo un mazzo decente.

Carte da creare

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Ecco alcune carte che i giocatori possono creare a un prezzo relativamente basso. Possono anche essere utilizzati in diversi tipi di mazzi.

  • Decreto reale - 800 scarti, oro. Effetto: gioca un'unità dal tuo mazzo. Questa carta può essere utilizzata per estrarre le carte più importanti dal mazzo, mentre le si assottiglia.
  • Portale - 200 scarti, oro. Effetto: evoca 2 unità di provviste casuali 4 (una per ogni lato del manufatto). Questa carta può essere usata per sciamare il nemico o mettere fuori due unità che sono difficili da affrontare, come i motori.
  • Betsy con un occhio solo - 200 scarti, oro. Effetto: danneggia di 4 un'unità nemica o danneggia di 6 un'unità nemica se ha un'armatura. Una grande unità da usare per sconfiggere i nemici corazzati.
  • Giustizia novigradiana - 800 scarti, oro. Effetto: gioca un'unità di bronzo dal tuo mazzo. Se era un Nano, evocane una copia ed evocalo sulla stessa riga. Una delle migliori carte del gioco , ma può essere utilizzato solo in due fazioni.

Suggerimenti e termini per principianti in Gwent

Uno dei suggerimenti più importanti che i nuovi giocatori dovrebbero seguire è di concentrarsi su una sola fazione all'inizio. In questo modo, i giocatori imparano le meccaniche e il gioco senza essere sopraffatti da tutte le diverse carte di ogni fazione. Ogni fazione ha anche carte esclusive, quindi i giocatori saranno in grado di ottenere un mazzo più forte e se concentrano le proprie risorse nell'ottenere carte per una singola fazione. L'unico momento in cui i giocatori dovrebbero usare altre fazioni è completare le missioni giornaliere. Il bonus di vincita giornaliero, le missioni giornaliere e i libri di ricompensa sono i modi più efficienti per guadagnare carte.

Termini per aiutare i principianti in Gwent

  • Motori - Carte che richiedono almeno un turno aggiuntivo per ottenere il loro pieno valore.
  • Vantaggio della carta - Ogni volta che un giocatore inizia un round con più carte dell'avversario.
  • Tempo - Il totale effettivo di punti vale una carta se entrambi i giocatori passano il turno successivo senza giocare una carta.
  • Proattivi - Carte che non richiedono che l'avversario abbia nulla sul tabellone per ottenere il loro pieno valore (cioè carte senza abilità)
  • Reattivo - Carte che richiedono all'avversario di avere qualcosa sul tabellone per ottenere il loro pieno valore (cioè carte che infliggono danno)

Questi termini sono importanti da comprendere per ogni giocatore di Gwent. Quando costruiscono il proprio mazzo, i giocatori devono conoscere questi termini perché alcuni mazzi li useranno più di altri. Ci sono alcuni mazzi che si concentrano su mazzi proattivi e tempo che utilizzano carte efficienti per esercitare pressione sull'avversario. Ci sono anche mazzi che vengono giocati in modo reattivo per utilizzare le risorse dell'avversario e spingere il vantaggio delle carte per guadagnare punti più avanti nei round.

Gwent: The Witcher Card Game è ora disponibile su PlayStation 4, Xbox One, PC e iOS.