Hamilton: tutti e 10 i comandamenti del duello spiegati (e quanti sono reali)

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Ecco cosa significano i 'Dieci comandamenti di duello' di Hamilton e come si confrontano con le vere regole storiche dell'etichetta del duello.





Hamilton , il musical di Broadway di successo creato e interpretato da Lin Manuel Miranda, presenta tre diversi duelli e tre variazioni della canzone 'Ten Duel Commandments'. Cantata per la prima volta durante il duello tra John Laurens e Charles Lee, 'Ten Duel Commandments' espone l'etichetta formale del duello durante e dopo la rivoluzione americana - ma quanto sono accurati i testi della canzone?






Nella loro alleanza con le forze francesi durante la guerra rivoluzionaria, i patrioti americani furono introdotti nel Code Duello , le regole europee del galateo dei duelli. I soldati che erano già accesi dallo spirito della rivoluzione abbracciarono il duello con grande zelo, e i duelli esplosero in popolarità dopo il 1776. Gli uomini che provenivano da ambienti più umili, ma che ora stavano acquisendo ricchezze e titoli, vedevano il duello - un rituale pieno di pomposità e decoro - come mezzo per dimostrarsi gentiluomini e cementare uno status sociale più elevato.



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'Ten Duel Commandments' in realtà minimizza le formalità dei duelli a cui hanno preso parte Lee, Laurens, Aaron Burr e gli Hamilton. Code Duello , che fu formalizzato nel 1777 e (soprattutto) rispettato nei duelli americani del XVIII e XIX secolo, è composto da 25 regole. Ma c'è un sacco di storia da attraversare Hamilton , e 'Venticinque comandamenti del duello' richiederebbe probabilmente troppo tempo. Così com'è, la canzone copre gli ampi tratti dell'etichetta formale del duello con notevole accuratezza. Ecco una ripartizione dei 'Dieci comandamenti del duello' e di come si riferiscono alle regole effettive del duello.






#1 Soddisfazione della domanda

Il primo passo è 'richiedere soddisfazione', che significa scuse o soddisfazione attraverso la conclusione del duello. Le scuse possono essere negoziate sia dai partecipanti al duello che dai loro secondi, e c'è l'opportunità di farlo sia prima che l'incontro abbia luogo, sia sul terreno del duello. L'esito ideale del duello era in realtà evitare del tutto un duello, cosa che spesso accadeva. Come dice la canzone, ' La maggior parte delle controversie muore e nessuno spara. '



Molte delle regole del C ode Duello riguardano le scuse e quando nel procedimento possono essere rilasciate. Ad esempio, il primo reato richiede le prime scuse, anche se la replica a quel reato è stata l'errore più grave. Cioè, fino a quando non sono stati sparati due colpi, a quel punto la persona che ha replicato può offrire prima le sue scuse. Se qualcuno perde le staffe e prende a pugni l'avversario, non può divincolarsi con scuse verbali; le loro uniche opzioni sono di andare avanti con il duello o consegnare il bastone all'avversario e concedergli un colpo libero per rappresaglia.






#2 Prendi un amico, questo è il tuo secondo

Una pietra angolare del duello è il secondo, a cui è richiesto di essere di rango uguale al loro principale (il che significa che un nobile non potrebbe semplicemente costringere uno dei suoi servitori a essere il suo secondo). Il ruolo di un secondo è negoziare i termini con il secondo avversario, caricare e consegnare le pistole, assistere al duello e, se necessario, intervenire e prendere parte al duello stesso. Anche se Hamilton dispone solo di un secondo per ogni persona in ogni duello, era più comune avere tre secondi presenti.



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#3 Fai incontrare i tuoi secondi faccia a faccia

Questa è la Regola 21 del Code Duello : anche se ci sono poche possibilità di riconciliazione, i secondi sono obbligati a incontrarsi e negoziare prima che possa aver luogo qualsiasi duello. Se i tentativi di riconciliazione falliscono, il passo successivo per i secondi è quello di sistemare le regole di ingaggio. Secondo la Regola 17 del Code Duello , lo sfidante sceglie la distanza e lo sfidato sceglie il terreno (il che significa che Hamilton ha deliberatamente scelto di duellare nello stesso punto in cui un tempo aveva suo figlio). I secondi stabiliscono il tempo ei termini del duello durante le loro trattative.

#4 È ora di prendere delle pistole e un dottore sul posto

In realtà non c'è niente nel Code Duello ciò richiede un medico sul posto, ma era comune avere uno o più medici presenti per ovvi motivi. Dal momento che il dottore era lì solo per amministrare le cure e non era un partecipante alla disputa o al duello stesso, di solito tenevano le spalle durante la sparatoria. Ciò significava che se il dottore fosse stato chiamato a un processo come testimone (il duello era, dopotutto, tecnicamente illegale nella maggior parte degli stati), avrebbero potuto semplicemente e onestamente dire che non avevano visto il duello svolgersi.

#5 Duello prima che il sole sia nel cielo

Non ci sono regole relative all'ora in cui possono svolgersi i duelli, sebbene la Regola 15 del Code Duello afferma che le sfide non possono essere lanciate di notte, ' poiché è desiderabile evitare tutti i procedimenti incalzanti .' In altre parole, per evitare che gli uomini si ubriachino e combattano e facciano o accettino negligentemente sfide a duello di cui si pentirebbero al mattino. Duellare all'alba o prima dell'alba era più una strategia per evitare interruzioni del pubblico o l'intervento delle autorità.

#6 Lascia una nota per il tuo parente prossimo

Come duellare all'alba, lasciare un biglietto d'addio alle famiglie e mettere in ordine gli affari era più una tradizione pratica che una regola reale. Sebbene molti duelli siano finiti senza spargimenti di sangue o con solo lievi ferite, il principio del duello è che entrambi i partecipanti si preparano a morire per il loro onore. Alexander Hamilton ha scritto le sue ultime volontà e testamento due giorni prima del suo duello con Aaron Burr.

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#7 Confessa i tuoi peccati

Sebbene alcuni che hanno preso parte ai duelli possano aver confessato i loro peccati mortali in anticipo, nel caso siano morti prima di avere la possibilità di confessarsi, questo comandamento è complicato dal fatto che il duello in sé può essere considerato un peccato mortale. Infatti, quando Alexander Hamilton chiese di ricevere la santa comunione sul letto di morte, fu inizialmente rifiutato dal vescovo per questi motivi. Fu solo dopo essersi pentito per aver preso parte al duello che gli fu concessa la santa comunione.

#8 Ultima possibilità di negoziare

Sebbene l'incontro dei secondi prima di un duello sia l'ultima possibilità di negoziare prima che le cose diventino violente, non è l'ultima possibilità di negoziare in generale. Una volta che entrambe le parti hanno sparato un colpo (e supponendo che entrambi siano ancora in condizione di continuare il duello), c'è un'altra opportunità per la parte sfidata di scusarsi e di fermare le cose che passano a una seconda serie di colpi. C'è la possibilità di riconciliarsi dopo ogni ulteriore scontro a fuoco, anche se più colpi vengono sparati, meno è probabile che entrambi i duellanti restino in piedi.

#9 Guardali negli occhi, non puntare più in alto

Quando Philip Hamilton va da suo padre per un consiglio sul suo imminente duello in Hamilton , gli consiglia Alexander, ' Quando sarà il momento spara con la tua arma in aria/Questo porrà fine all'intera faccenda .' Questa tattica si chiama deloping, (dal francese ' deludere ,' senso ' lanciare via ') ed è severamente vietato dalla Regola 13 dell'Irlanda Code Duello . Il ragionamento alla base di questa regola è rafforzare che il duello non è un gioco; nel lanciare una sfida per un duello e nell'accettare una sfida, ogni partecipante dichiara di essere pronto a sparare e ad essere fucilato. Pertanto, il comandamento a ' Guardali negli occhi, non puntare più in alto ' descrive in realtà una regola che proibisce di sparare deliberatamente sopra la testa dell'avversario. Naturalmente, questo non significa che il deloping non sia avvenuto, in particolare in America, dove l'adesione al Code Duello le regole erano meno rigide.

# 10 Fuoco!

In tutti e tre i duelli raffigurati in Hamilton , la vicenda è conclusa dopo un colpo dall'infortunio di una delle parti. Secondo la Regola 22 del Code Duello , un duello può terminare con ' qualsiasi ferita sufficiente per agitare i nervi e far tremare necessariamente la mano .' Questa parte dei 'Dieci Comandamenti di Duello' indica anche la distanza che gli avversari devono percorrere come dieci passi, ma c'era una varietà nella distanza, con alcuni duelli combattuti a dodici passi, e alcuni a quattordici o quindici (come accennato in precedenza, l'esatta distanza è stata scelta dallo sfidante). Sebbene fosse comune aspettare il segnale di grido di 'fuoco!' prima di sparare, il Code Duello afferma che si può sparare anche alle parti'' tempo libero ragionevole ' se sono d'accordo in anticipo. Anche se dato un segnale, gli avversari non sempre sparavano immediatamente; nel duello tra Philip Hamilton e George Eacker, entrambi gli uomini inizialmente si rifiutarono di sparare e si fissarono l'un l'altro per circa un minuto prima di alzare finalmente le armi.