Hollow Knight: Silksong per essere più accessibile e aggiungere elementi di gioco di ruolo

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Hollow Knight: Silksong è un sequel indie pubblicizzato che è stato avvolto nel segreto, ma una nuova intervista fornisce dettagli su dove sta andando il gioco.





In una nuova intervista su EDGE Magazine, gli sviluppatori del Team Cherry rivelano alcuni dettagli in più sul loro attesissimo sequel, Hollow Knight: Silksong . L'originale Cavaliere Vuoto era un Metroidvania originale con uno stile artistico distinto e un mondo che invitava sempre i giocatori con gioiose scoperte. È stato il primo gioco del team del Sud Australia, che alla fine è stato pubblicato su tutte le principali console e PC. Al momento è anche su Xbox Game Pass, e i giocatori interessati potrebbero voler provare lì se sono interessati a giocare a qualcosa in questo momento. Dopo un annuncio all'inizio del 2019, il Team Cherry sta fornendo solo alcuni dettagli in più sul suo prossimo gioco nell'apertura del 2021, e non hanno nemmeno accennato a una data di uscita fino ad ora.






Il gioco originale è stato anche uno di un'ondata di titoli indipendenti finanziati da Kickstarter dopo il gigantesco successo degli sforzi di Double Fine nel 2012. Il Team Cherry ha iniziato a lavorare sul concetto quando hanno combinato diverse idee di game jam in un unico insieme unico. Il lavoro risultante ha superato il suo obiettivo iniziale nel corso della campagna di un mese, terminando con un budget di poco più di $ 43.000. Il successo del gioco rilasciato ha permesso loro di iniziare a lavorare su un sequel senza il supporto del crowdfunding.



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Come rivelato su GamesRadar + , Il Team Cherry ha rotto il silenzio per un'intervista a Edge che descrive in dettaglio cosa i giocatori dovrebbero aspettarsi dal prossimo Hollow Knight: Silksong . I co-registi Ari Gibson e William Pellen si sono sforzati di creare personaggi più sofisticati nel nuovo gioco. I nemici eviteranno di cadere dalle sporgenze come nel primo gioco, invece di inseguire il giocatore e schivare gli attacchi in modi sorprendenti. Nel frattempo, gli NPC avranno missioni che inviano Silksong personaggio giocabile Hornet in angoli inaspettati della mappa. Queste attività collaterali vivranno di concerto con le serie di missioni organiche del primo gioco.






Hornet è un nuovo protagonista primario per Silksong , ed è molto più manovrabile della Knight del gioco originale. Si muove più velocemente, salta più in alto e si arrampica su sporgenze, il tutto per livelli più grandi infusi con più verticalità. Ciò potrebbe rendere il gioco più accessibile, che è un obiettivo dichiarato per il nuovo progetto. Mentre il team vuole mantenere la difficoltà del gioco originale, vuole anche che quante più persone possibile siano in grado di sperimentare tutto il lavoro che hanno messo nel loro mondo fantastico. Ovviamente, questo non si estende alle piattaforme di rilascio del gioco, che saranno limitate a PC e Switch nella data di lancio ancora indeterminata.



Può essere difficile ritrovare un fulmine in una bottiglia, come gli sviluppatori del Team Cherry stanno senza dubbio realizzando durante lo sviluppo di Hollow Knight: Silksong . Il 2020 è stato pieno di sequel di leggendari titoli indie che non sono riusciti a catturare lo spirito del tempo una seconda volta. Che si tratti di Spelunky 2 perdere a Ade ronzio, Rogue Legacy 2 entrare in un periodo di accesso anticipato molto presto o Super Meat Boy Forever mancando l'intero punto dell'originale, il business del sequel può essere difficile. Il Team Cherry di certo non sta affrettando lo sviluppo, ma solo il tempo dirà se i loro sforzi possono rendere il franchise uno che si mantiene a lungo termine.






Fonte: GamesRadar +