Come Nintendo ha risolto Zelda: Ocarina Of Time's Worst Dungeon

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time's Water Temple è famigerato per il suo noioso scambio di stivale di ferro, che in realtà nasconde il miglior dungeon del gioco.





Il Tempio dell'Acqua ha una pessima reputazione tra The Legend of Zelda: Ocarina of Time fan. La sua incarnazione originale era incredibilmente noiosa, costringendo i giocatori a saltare costantemente dentro e fuori dal menu per scambiare e togliere gli stivali di ferro di Link, e la sua complessa struttura e lunghezza lo rendevano ancora più gravoso. Ma sotto il fastidio si nascondeva il miglior dungeon del gioco, rivelato da alcune semplici modifiche in The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake di Nintendo 3DS.






Trovato sotto il Lago Hylia, è possibile accedere al Tempio dell'Acqua una volta che Link ha Hookshot e Stivali di ferro (e, per la maggior parte dei giocatori, la tunica di Zora). All'interno c'è una creatura chiamata Morpha, capo del dungeon e fonte della maledizione che ha congelato il dominio di Zora. È un labirinto contorto e multi-livello che sfida la consapevolezza spaziale dei giocatori, poiché devono usare tre interruttori nascosti intorno al dungeon per manipolare il livello dell'acqua del tempio, consentendo loro di accedere a nuove aree ovunque.



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Nella versione originale di Ocarina of Time sul Nintendo 64, il tempio era una massa scarsamente illuminata di stanze uguali, che portava molti giocatori a vagare senza meta per i suoi corridoi in cerca di una via d'uscita. Il costante bisogno di saltare nel menu del gioco per mettere o togliere gli stivali di ferro - che è stato poi seguito da un lento fluttuare o affondare verso la destinazione di Link - ha ucciso il ritmo del dungeon e alcuni dei suoi tasti sono stati così facilmente persi da far sentire i giocatori imbrogliato. Tutto si è aggiunto a un luogo temuto dai fan del gioco, quindi Nintendo ha implementato alcune soluzioni intelligenti Ocarina of Time 3D , rendendo il Tempio dell'Acqua una prigione talmente più agevole da battere tutti gli altri.






Perché Ocarina Of Time's Water Temple è il miglior dungeon del gioco

Più ovvio Ocarina of Time 3D modificare è la capacità di attivare o disattivare gli stivali di ferro con la semplice pressione di un pulsante oggetto. Ancora più significativa è l'aggiunta di contrassegni colorati che portano a ciascun interruttore del livello dell'acqua, rendendo la navigazione molto meno confusa, nonché una breve ripresa della fotocamera che suggerisce la posizione di una chiave comunemente persa. Con i fastidi dell'iterazione originale del tempio scomparsi, Ocarina of Time 3D consente ai giocatori di vedere cosa ha sempre reso speciale il Tempio dell'Acqua: il suo design unico e stimolante.



Come spiegato nel canale YouTube di game design Toolkit di Game Maker , la disposizione del tempio dell'acqua è diversa da tutte le altre Ocarina prigione. Mentre il resto conduce i giocatori su percorsi per lo più lineari, il Tempio dell'Acqua è un ' scatola di puzzle. 'Piuttosto che risolvere singoli enigmi stanza per stanza, i giocatori devono essere consapevoli della disposizione dell'intero dungeon e di come è influenzato dal cambiamento del livello dell'acqua. Nella versione N64, questo ha portato alla frustrazione, ma la sfida in più rispetto agli altri dungeon è il Tempio dell'Acqua Ocarina of Time 3D l'attività più soddisfacente.






L'esperienza è ulteriormente migliorata dall'atmosfera stellare del Tempio dell'Acqua. Il suo tema ambientale rivaleggia Paese di Donkey Kong 'Aquatic Ambience' nel concorso per la migliore musica da gioco a livello dell'acqua, e la sua strumentazione orientale si adatta perfettamente all'architettura di ispirazione orientale del tempio (che sembra ancora migliore con Ocarina of Time 3D trame migliorate). L'illuminazione più brillante del remake toglie alcuni presentimenti dell'originale, ma gli strani nemici non umanoidi e le aree sommerse emanano ancora una sensazione di solitudine ineguagliata dagli altri templi del gioco; non è così apertamente spaventoso come il fondo del pozzo o il tempio delle ombre, ma il tempio dell'acqua chiaramente non è da qualche parte che Link dovrebbe essere. E poi, ovviamente, c'è il mini-boss.



A metà del dungeon, Link si ritrova improvvisamente in una stanza con confini che sembrano estendersi ben oltre ciò che è fisicamente possibile. L'acqua bassa copre il pavimento, rispecchiando i riflessi scuri dei pochi oggetti nello spazio: due piccoli edifici che ospitano le uscite della stanza, un arco semincassato, una grande pietra e un unico albero morto al centro. Quindi, dopo che Link ha vagato per la stanza per un po ', appare una versione oscura e spettrale di se stesso, che lo assale senza parole e neutralizza facilmente i suoi attacchi. Ocarina La battaglia di Dark Link è uno dei suoi combattimenti più duri ed è visivamente e tematicamente distinto da tutto il resto del gioco. È un incontro inaspettatamente moderno e aiuta a realizzare Water Temple The Legend of Zelda: Ocarina of Time 'S più memorabile e giocabile, anche dopo 22 anni.