La corsa pacifista di GTA 5 ha richiesto 3 anni (e ancora molte uccisioni) per finire

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Un giocatore ha recentemente terminato una corsa di Grand Theft Auto 5 Pacifist, che li ha visti uccidere il minor numero possibile di NPC, e ci sono voluti tre anni.





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  Corsa pacifista di GTA 5

Un giocatore pacifico di recente è riuscito a completare una serie di pacifisti autoimposti Grand Theft Auto 5 , che ha richiesto tre anni e ha comunque lasciato un bagno di sangue virtuale in tutta Los Santos. Il simulatore di criminalità open world di Rockstar Games prevede numerose sparatorie e guida spericolata, con la distruzione digitale come obiettivo principale per molti fan. Ci sono molti modi per uccidere nel Grand Theft Auto serie, come evidenziato da a GTA Online BMX uccide il montaggio , ma risparmiare la vita ai personaggi non giocanti è molto più difficile.






La maggior parte dei giochi d'azione open world tende a concentrarsi sul combattimento e sulla violenza, ma a volte è possibile anche adottare un approccio pacifico. Ad esempio, FromSoftware's Anello di fuoco vede i giocatori viaggiare attraverso il vasto mondo fantastico di Lands Between per sconfiggere numerosi nemici e boss. Tuttavia, alcuni giocatori hanno scoperto dei modi per portare a termine una serie di pacifisti Anello di fuoco che vede il personaggio del giocatore compiere pochissime uccisioni effettive. Questo tipo di corsa tende a fare affidamento sull'evocazione di spiriti alleati che possono combattere al posto del giocatore, con anche le armi che inducono il sonno che svolgono un ruolo cruciale. Mentre questo Anello di fuoco Sfida corsa pacifista è molto impressionante, è ancora più difficile suonare a Grand Theft Auto gioco senza uccidere personaggi non giocanti



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Come riportato da GamesRadar , streamer e YouTuber DarkViperAU recentemente terminato una corsa pacifista di Grand Theft Auto 5 che ha richiesto tre anni per essere completato. Nel corso di 27 video DarkViperAU ha battuto la storia principale dell'avventura open world uccidendo il minor numero possibile di nemici e personaggi non giocanti. Furtività, strategia e guida attenta consentono allo streamer di evitare morti inutili, con gli alleati non giocatori che fanno il maggior numero possibile di uccisioni durante le sparatorie. Tuttavia, Grand Theft Auto 5 costringe ancora i giocatori a uccidere personalmente almeno 96 NPC per completare gli obiettivi e finire la storia.






Una corsa pacifista in GTA 5 è ancora incredibilmente violenta

Grand Theft Auto 6 è stato recentemente svelato in una serie di fughe di notizie e il potenziale per a playthrough pacifista non letale nel sequel sembra molto più forte che nel suo predecessore. Le fughe di notizie hanno mostrato un'abbondanza di filmati di gioco del primo mondo aperto, incluse nuove meccaniche come un sistema di dialogo preso in prestito Red Dead Redemption 2 . Questa meccanica consente ai giocatori di scegliere come avvicinarsi ai personaggi non giocanti, il che può aiutare a stemperare situazioni di tensione e commettere crimini usando minacce piuttosto che violenza brutale. Questo dovrebbe lasciare GTA 6 i giocatori evitano il combattimento più facilmente di quanto potrebbero GTA 5.



Grand Theft Auto 5 è costruito attorno al gameplay sparatutto in terza persona, rendendo impossibile una corsa pacifista. Tuttavia, in tre anni DarkViperAU è riuscito a completare il classico di Rockstar Games uccidendo i personaggi non giocanti il ​​più raramente possibile. Mentre 96 NPC hanno ancora perso la vita, questo non è niente in confronto alle migliaia e migliaia di persone che i protagonisti uccidono in un tipico Grand Theft Auto 5 gioco.






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Fonti: DarkViperAU/YouTube , GamesRadar

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