La maschera di Majora ha risolto il problema più comune di The Legend of Zelda

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I giochi di The Legend of Zelda spesso raffigurano un Hyrule devastato da diversi anni di corruzione o dal governo di Ganon, e Link non è mai veramente in grado di risolverlo.





La maggior parte dei giochi in formato La leggenda di Zelda serie gravemente mancano di catarsi finale, ma The Legend of Zelda: Majora's Mask ha trovato un modo per offrire questo tipo di esperienza ai giocatori non solo una volta, ma tutte le volte che desideravano. Nonostante la maschera di Majora è ambientato in una finestra temporale di tre giorni, non ha fatto altro Leggenda di Zelda il videogioco era già stato fatto correttamente in precedenza: dava ai giocatori la sensazione che stessero effettivamente apportando un cambiamento nel mondo che li circondava.






Quasi tutti i giochi in formato La leggenda di Zelda Le serie fanno un ottimo lavoro nel mettere il giocatore nei panni di Link e spiegargli esattamente perché il male attuale nel mondo deve essere distrutto, ma pochissimi di loro mostrano effettivamente i segni di quei cambiamenti che si verificano lungo la strada. Mentre il gioco più recente della serie, The Legend of Zelda: Breath of the Wild , consente ai giocatori di costruire un'intera città da zero, in realtà non consente loro di cambiare nessuno degli edifici in rovina intorno a loro. Allo stesso modo, anche se The Legend of Zelda: Twilight Princess permettevano ai giocatori di apportare piccoli miglioramenti al mondo come la ricostruzione di ponti, queste funzioni servivano più come metodi di gatekeeping incentrati sul gameplay e non rappresentavano davvero una perdita netta del male nel mondo di Hyrule.



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Le cose vanno anche peggio The Legend of Zelda: Ocarina of Time , dove i giocatori viaggiano sette anni nel futuro per trovare la vivace città di Hyrule Market ridotta a un deserto fatiscente pieno di Redead. Gli anni sotto il dominio di Ganondorf non sono stati gentili con gran parte di Hyrule, e sebbene Link possa ripristinare il lago Hylia e ricostruire il ponte per il nascondiglio di Gerudo, non potrà mai rimuovere completamente il male dal mondo. Per farlo, Link deve sempre ancora una volta sconfiggere Ganon e, il più delle volte, questo si tradurrà in un breve filmato, un lancio di crediti e poi il gioco ricaricherà il giocatore all'ultimo salvataggio, prima dell'inizio della battaglia finale.






Perché Majora's Mask è il gioco di Zelda più soddisfacente

Nel The Legend of Zelda: Majora's Mask , questa sensazione di 'niente che faccio conta' potrebbe inizialmente essere più forte rispetto ai titoli precedenti grazie al limite di tempo di tre giorni del gioco, ma in realtà è vero il contrario. Per questo motivo, qualsiasi cosa Link possa realizzare la maschera di Majora è progettato per essere completato entro quella finestra di tre giorni, con la maggior parte delle attività minori del gioco che richiedono molto meno tempo. Nintendo ha chiaramente lavorato duramente per assicurarsi che i giocatori potessero provare a realizzare quante più cose possibili entro il programma fornito, assicurandosi anche che tutto Majora's Mask's i combattimenti contro i boss potrebbero essere completati in un unico ciclo, cosa resa molto più semplice completando prima il dungeon e sbloccando un teletrasporto non influenzato dal punto di vista temporale nella tana del boss.



È quello che succede dopo The Legend of Zelda: Majora's Mask 'S Sono però sconfitti i boss che danno a questo gioco un senso di catarsi altro Zelda mancano i titoli. Sconfiggere i boss in la maschera di Majora cambia drasticamente il modo in cui funziona il mondo che li circonda. Sconfiggere Odolwa nel Tempio Woodfall rimuove le qualità velenose della palude circostante. L'eliminazione di Ghot in Snowhead consente finalmente l'arrivo della primavera e l'apertura delle gare Goron. Non sono solo le battaglie con i boss la maschera di Majora che apportano anche questi cambiamenti: qualsiasi cosa, dall'uso dei Powder Keg al portare l'acqua al Canyon Ikana, ha un impatto tangibile nel mondo di Termina, ei giocatori efficienti che fanno un uso intelligente della Song of Double Time possono facilmente finire molte di queste missioni in lo stesso ciclo.






Sebbene sia bello sconfiggere Ganon e vedere un filmato finale, la natura stridente di riportare i giocatori al punto di partenza della battaglia finale tende a rovinare leggermente l'efficacia della maggior parte Leggenda di Zelda finali del gioco. Da la maschera di Majora ha loop temporali e cicli di tre giorni integrati direttamente nella trama, tuttavia, non è sorprendente svegliarsi di nuovo all'alba del primo giorno a Clock Town dopo aver salvato più parti del mondo, o addirittura tutto. Perché la maschera di Majora fa quello che tanti Leggenda di Zelda i giochi non lo fanno e in realtà mostra gli effetti degli sforzi di Link sul mondo circostante, i giocatori possono intrinsecamente sentirsi più soddisfatti delle loro azioni, anche se sono stati dimenticati nel tempo.