Metal Gear Solid: tutti e 9 i membri confermati dei patrioti

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I Patriots sono un gruppo che controlla il mondo dalle ombre, ma chi sono i volti misteriosi dietro la più grande minaccia di Metal Gear Solid?





Metal Gear Solid è una serie nota per le sue dozzine di colpi di scena in ogni puntata. Forse uno degli aspetti più confusi e segreti della trama generale di Metal Gear Solid riguarda l'organizzazione conosciuta come i Patriots.






I Patriots furono rivelati per la prima volta durante il vertiginoso climax di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Sono un'organizzazione segreta che ha abbastanza potere per influenzare le forze armate, i governi e le economie in tutto il mondo, un'organizzazione senza volto che controlla il mondo dall'ombra. Nel Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , diventa l'obiettivo del protagonista della serie Solid Snake, e del suo equipaggio, sconfiggere i Patriots e porre fine al loro controllo una volta per tutte.



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Tuttavia, durante la maggior parte del Metal Gear Solid serie, i Patriots rimangono senza volto e misteriosi, e infatti a un certo punto esistono sotto forma di computer AI. Allora, chi sono esattamente i membri effettivi dei Patriots? Ecco cosa sappiamo.






Zero di Metal Gear Solid 3

Il maggiore Zero, vero nome David Oh, è stato il vero fondatore dell'organizzazione Patriots. Era il comandante dell'Operazione Snake Eater, una missione per assassinare il (presunto) disertore The Boss, distruggere l'arma nucleare russa Shagohod e recuperare The Philosopher's Legacy. The Philosopher's Legacy era un enorme fondo nero lasciato dal defunto gruppo internazionale The Philosophers, e Zero usò questi fondi per dare inizio ai Patriots.



L'obiettivo originale dei Patriots era quello di realizzare il desiderio di The Boss di avere un mondo unificato e senza conflitti. Tuttavia, nel tempo le opinioni di Zero si sono corrotte e in seguito i Patriots hanno cercato un'influenza completa sull'intero globo. Durante eventi di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain , Zero perde la parola e il controllo del motore durante un attacco con armi biologiche. Rimane in vita per molti anni, ma riassegna la leadership dei Patriots a un altro membro che plasma il futuro dell'organizzazione.






Il serpente nudo di Metal Gear Solid 3

Big Boss, precedentemente nome in codice Naked Snake, era un agente delle forze speciali che, essenzialmente, eseguì l'operazione Snake Eater da solo. Era famoso in tutto il mondo per le sue abilità ed è stato arruolato per unirsi ai Patriots principalmente per essere un'icona per la loro causa. Tuttavia, Big Boss e Zero hanno iniziato ad avere un conflitto di interessi. I due interpretarono diversamente il desiderio morente di The Boss; mentre Zero pensava di desiderare un mondo unificato, Big Boss pensava di volere che i soldati avessero più libertà e non fossero controllati dai governi del paese. Quando l'obiettivo di Zero divenne esclusivamente quello di raggiungere il dominio mondiale, Big Boss si separò dai Patriots e dedicò la sua vita a porre fine alla crescente influenza dei Patriots.



Revolver Ocelot di Metal Gear Solid

Revolver Ocelot, vero nome Adamska, è un importante personaggio ricorrente in tutto il Metal Gear Solid serie. Durante l'operazione Snake Eater, Ocelot ha lavorato come triplice agente per tenere nascosti alla Russia metà dei fondi di Philosopher's Legacy. Dopo il completamento con successo dell'operazione, Ocelot è stato reclutato da Zero per unirsi ai Patriots.

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Ocelot aveva una forte affermazione e un'amichevole rivalità con Big Boss e si unì ai Patriots per suo conto. Ocelot ha affidato la restante metà dell'eredità del filosofo a Zero, ma proprio come Big Boss, quando l'obiettivo di Patriots è cambiato, Ocelot si è allontanato dall'organizzazione.

MGS: Paz Ortega Andrade di Peace Walker

Paz Ortega Andrade, vero nome Pacifica Ocean, era un giovane agente sotto copertura dei Patriots durante gli anni '70, dove l'organizzazione fu ribattezzata Cipher, a causa della partenza di Big Boss. Paz ha interpretato il ruolo di uno studente innocente, ed è stato accolto da Big Boss e dal suo gruppo militare indipendente appena formato. Dopo la sua infiltrazione riuscita, Paz prende il controllo di una nuova arma nucleare e minaccia di lanciare un attacco nucleare se Big Boss non torna dai Patriots.

Big Boss la sconfigge prima che possa portare a termine il suo piano e si presume che sia morta. Nel Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes , viene rivelato che Paz è sopravvissuta ed è stata recuperata da Cipher, solo per essere torturata a causa delle sue domande sulla sua lealtà al gruppo.

Skull Face di Metal Gear Solid 5

Skull Face è uno dei principali antagonisti in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain . Era il comandante dell'unità militare di Zero XOF, ed era fortemente fidato da Zero per utilizzare le risorse del gruppo in tutti i modi che desiderava. Skull Face ha il pericoloso obiettivo di unificare il mondo utilizzando un parassita mortale in grado di infettare le persone che utilizzano lingue parlate specifiche.

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Era uno dei pochi agenti dei Patriots ad avere un contatto diretto con Zero tramite linee telefoniche proxy, ma alla fine ha appreso la vera posizione di Zero torturando Paz. Skull Face sferra un attacco con armi biologiche contro Zero, paralizzandolo per sempre. Skull Face ha il controllo completo sui Patriots per un periodo di tempo limitato, prima di essere infine sconfitto e ucciso da Big Boss e dal suo equipaggio durante Metal Gear Solid 5 .

Para-Medic di Metal Gear Solid 3

Para-Medic, vero nome la dottoressa Clark, era il consulente medico dell'Operazione Snake Eater. Si è unita ai Patriots insieme ai suoi compagni di squadra Zero e Big Boss. Una volta che Big Boss iniziò a perdere la fiducia nei Patriots, Zero iniziò un progetto segreto per creare un clone di Big Boss, in modo che potessero continuare a usarlo come icona anche dopo che Big Boss lasciò i Patriots. Para-Medic era il medico capo incaricato di quello che è stato soprannominato il progetto 'Les Enfants Terribles', che ha creato la nascita di due cloni di Big Boss, che in seguito furono chiamati Solid Snake e Liquid Snake.

EVA di Metal Gear Solid 3

EVA, vero nome Tatyana, era una spia che ha combattuto al fianco di Naked Snake durante l'operazione Snake Eater. EVA e Snake iniziarono a sviluppare una relazione romantica, ma il vero obiettivo di EVA nell'Operazione Snake Eater era recuperare i progetti per l'arma nucleare Shagohod e consegnarli al governo cinese, cosa che l'ha portata a lasciare Snake alle spalle. I progetti Shagohod che EVA ha ricevuto durante la missione erano in realtà contraffatti, il che ha portato EVA a perdere la sua posizione di spia cinese. Dopo una missione di salvataggio, Big Boss ed EVA si sono riuniti ancora una volta ed EVA è stata reclutata per unirsi ai Patriots. EVA è stata la madre surrogata dei cloni di Big Boss. Dopo la nascita dei cloni e l'amara partenza di Big Boss dall'organizzazione, EVA lasciò i Patriots.

Sigint di Metal Gear Solid 3

Sigint, vero nome Donald Anderson, era un altro membro fondatore dei Patriots nel Metal Gear Solid Giochi . Ha lavorato all'Operazione Snake Eater come esperto di armi e strategia, assistendo Big Boss durante l'operazione. Dopo essersi unito ai Patriots, si è interessato al potenziale dell'intelligenza artificiale e all'ascesa delle tecnologie Internet.

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Dopo che Zero viene paralizzato in un attacco con armi biologiche, Sigint diventa il leader dei Patriots e, con l'influenza di Zero, crea una rete di IA per soddisfare l'obiettivo dei Patriots. Le sue ricerche e invenzioni hanno plasmato da sole la futura forma dei Patriots, nonché l'eventuale stato distopico del mondo dipendente da un'economia di guerra in Metal Gear Solid 4 .

I patrioti di Metal Gear Solid erano anche core AI

A partire dagli anni 2000, una serie di quattro IA per procura ha preso il controllo dei Patriots e ha portato a termine il loro obiettivo di completa influenza globale. Sono state create cinque IA: Abraham Lincoln (AL), Theodore Roosevelt (TR), Thomas Jefferson (TJ), George Washington (GW) e John Doe (JD). Il core JD è stato creato per supervisionare e controllare gli altri quattro core, gli altri quattro core erano destinati a essere successori dei membri fondatori dei Patriots. Le IA erano programmate con la capacità di apprendere da sole e ricevevano la semplice istruzione di seguire la volontà dei Patrioti. Tuttavia, nel tempo, a causa della loro capacità di autoapprendimento, hanno deviato dal loro scopo previsto e hanno raccolto una malizia verso l'intera razza umana. Sono saliti a un potere superiore acquisendo la capacità di controllare completamente il flusso digitale di informazioni del mondo, tentando di creare un mondo completamente adattato alla loro ideologia e visione della razza umana. Durante gli eventi di Metal Gear Solid 4 , Solid Snake e il suo equipaggio interrompono con successo il controllo delle IA, ponendo finalmente fine ai Patriots per sempre.

Questo copre i principali membri fondatori dei Patriots, ma poiché l'organizzazione aveva le sue mani in quasi ogni aspetto del mondo, ci sono molti personaggi e organizzazioni che hanno lavorato per i Patriots senza nemmeno rendersene conto. Ad esempio, questo diventa il punto cruciale della trama in Metal Gear Solid 2 , poiché Raiden alla fine scopre che la sua intera missione era una menzogna e stava seguendo gli ordini diretti dei Patriots, non del governo degli Stati Uniti come pensava.

I Patriots rappresentano sia una minaccia importante che segreta nel Metal Gear Solid serie. Molti personaggi del franchise finiscono per lavorare per loro o per seguire l'esempio del Patriot senza la loro volontà. L'eventuale caduta dei Patriots sotto il controllo dell'IA illustra un futuro potenziale interessante e oscuro per il mondo reale. Con così tanti colpi di scena e diverse organizzazioni in gioco, è difficile individuare i motivi per molti Metal Gear Solid personaggi, ma dopo aver esaminato più a fondo la tradizione della serie, tutto torna ai Patriots.