Monster Hunter Rise Review: una nuova era

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Monster Hunter Rise ha eliminato ogni fastidio dalle voci più vecchie della serie, creando uno dei migliori giochi su Nintendo Switch.





quanto di cani da guerra è vero

Monster Hunter Rise è un gioco di ruolo d'azione per Nintendo Switch sviluppato e pubblicato da Capcom. Questo gioco segna una nuova era di grandezza per la serie, come gli elementi frustranti del vecchio Cacciatore di mostri i giochi sono stati rimossi, risultando il miglior ingresso nel franchise fino ad oggi.






La storia di Monster Hunter Rise segue il cacciatore controllato dal giocatore, che vive nel villaggio rurale di Kumura. Il villaggio è sempre minacciato di distruzione da mostri giganti che vagano per la terra, ma una nuova catastrofe dei tempi antichi è tornata. Un evento chiamato 'The Rampage' minaccia di inviare un'orda di mostri per distruggere il villaggio di Kumura. Il giocatore non solo deve affrontare mostri giganti sul campo, ma deve prendere parte a nuove missioni Rampage, dove deve costruire installazioni e proteggere il villaggio di Kumura da ondate di mostri.



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Tutti gli elementi narrativi sopra menzionati sono solo una struttura libera per combattere mostri giganti con squadre di un massimo di quattro cacciatori. Monster Hunter Rise ha lo stesso gameplay incentrato sull'azione dei suoi predecessori. Le abilità del personaggio principale sono legate alle sue armi e armature, che possono essere create solo usando risorse prese da mostri uccisi. Il ciclo di gioco principale è lo stesso, ma le nuove aggiunte alla formula in Monster Hunter Rise hanno migliorato drasticamente l'esperienza, a partire da una meccanica che innova notevolmente il movimento.






La più grande novità di Monster Hunter Rise sono Wirebugs. Il giocatore può usarli per lanciare il cacciatore in aria, scalare pareti rocciose, saltare su edifici o scagliarli lontano dai mostri. Il livello di verticalità e velocità offerto dai Wirebugs sta cambiando il gioco. I cacciatori in Cacciatore di mostri le serie sono costantemente superate dai mostri, soprattutto perché i giocatori non possono annullare le mosse quando inizia l'animazione. Nel Monster Hunter Rise, i cacciatori possono ora allontanarsi rapidamente dal pericolo o esplorare parti nascoste della mappa. È anche più facile tornare nella mischia, soprattutto per i cacciatori con armi lente e voluminose.



I Wirebug hanno anche un uso secondario, poiché ogni arma ora ha attacchi Silkbind, che integrano i Wirebug in nuove super mosse. Questi aggiungono una varietà tanto necessaria all'arsenale dei cacciatori, in particolare i tipi di armi più elementari, come la grande spada e il martello. Gli attacchi Wirebug / Silkbind rendono l'esperienza di esplorare i livelli e combattere i mostri più piacevole che mai. Ora è anche possibile utilizzare Wirebug per cavalcare sulla schiena dei mostri, consentendo ai giocatori di forzare temporaneamente i mostri a combattersi tra loro. Questi momenti di montaggio danno ai giocatori la possibilità di usare le mosse speciali possedute dai giganti iconici che vagano per il Cacciatore di mostri universo.






L'altra importante aggiunta in Monster Hunter Rise sono Palamutes. Questi sono cani enormi che possono essere usati come cavalcature. I palamute possono correre sul campo di battaglia, arrampicarsi sui rampicanti e attaccare i mostri. Il cacciatore può anche utilizzare oggetti mentre cavalca un Palamute, consentendo ai giocatori di curare / affilare le loro armi senza doversi fermare, quindi il ritmo della caccia non deve mai rallentare. L'unico problema con Palamutes è che fanno l'altro Cacciatore di mostri mascotte (i gatti Palico) quasi ridondanti. I vantaggi del Palamute superano di gran lunga il compagno, che probabilmente sarà visto solo nella modalità single-player per questo motivo, poiché i giocatori possono portare solo un compagno nelle cacce multiplayer.



Il trucco principale di Monster Hunter Rise sono le missioni Rampage. Questi utilizzano elementi dei giochi di difesa della torre, in cui i giocatori hanno un tempo limitato per creare installazioni difensive di fronte ai cancelli, prima che gruppi di mostri arrivino a caricare a ondate. Questi includono cose come bombe, abitanti del villaggio che gestiscono cannoni, unità speciali d'élite basate sugli NPC del villaggio e persino balista che può essere presidiata dal giocatore. La roccaforte sale di livello man mano che vengono sconfitti più mostri, il che significa che i giocatori avranno accesso a unità più forti man mano che la Furia prosegue. I meccanismi delle missioni Rampage non sono spiegati bene dal gioco, ma non ci vorrà molto perché i giocatori li affrontino. Una volta padroneggiate, le missioni Rampage sono molto divertenti e aggiungono un po 'di varietà ai tipi di missione standard.

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Di gran lunga il più grande miglioramento del Cacciatore di mostri formula in Monster Hunter Rise è multiplayer. I vecchi giochi della serie erano vincolati ad alcune ridicole restrizioni che rendevano difficile goderseli con gli amici. Quelli sono andati tutti. Non è mai stato così facile andare a caccia con amici e sconosciuti. È possibile abbandonare le cacce in corso, anche se sono vicine alla loro conclusione. I giocatori non hanno più bisogno di avviare missioni urgenti per poter contare ai fini della progressione, quindi le persone che giocano con gli amici nella modalità storia non dovranno mai ripetere le missioni. Il Monster Hunter World il design che costringeva i giocatori a guardare un filmato da soli è fortunatamente ora sparito. I giocatori possono godersi il multiplayer al proprio ritmo e possono immediatamente lanciarsi a caccia, senza bisogno di sedersi nelle lobby, aspettando che si riempiano di nuovi giocatori.

Anche la tenda al campo base è stata migliorata in modo da ridurre i tempi di preparazione prima della caccia. I giocatori possono ora accedere alla loro scatola degli oggetti dalla tenda, così come mangiare i pasti dopo che la caccia è iniziata. Tutto ciò che serviva era un calo di concentrazione nei giochi più vecchi per ridurre drasticamente le possibilità di vittoria di una squadra, poiché un giocatore senza il buff alle statistiche di un pasto o un carico completo di oggetti era molto più probabile che venisse ucciso. Nel Monster Hunter Rise, tutti questi elementi di preparazione possono essere eseguiti dopo che la caccia è iniziata, il che significa che i giocatori possono passare ancora meno tempo a scherzare nella lobby.

In termini di immagini, Monster Hunter Rise è da qualche parte nel mezzo Monster Hunter Generations Ultimate e Monster Hunter World. Il gioco non sarebbe mai stato così bello come Monster Hunter World, ma sembra ancora buono su Switch, anche se le animazioni per i mostri più piccoli / Palamute subiscono un duro colpo durante le cacce più affollate. Questo è l'elemento più importante del gioco che avrebbe potuto essere migliorato, ma è più che utile, mentre il resto del titolo brilla.

Questo è il gioco che il Cacciatore di mostri il franchising avrebbe dovuto essere sin dall'inizio. Le parti fastidiose dell'esperienza che erano state mantenute grazie alla tradizione sono state finalmente eliminate, lasciando un'esperienza raffinata e piacevole per i nuovi arrivati ​​che renderà ugualmente felici i fan di lunga data. Monster Hunter Rise è Cacciatore di mostri al suo meglio.

Monster Hunter Rise è ora disponibile per Nintendo Switch. Una versione per PC è attualmente in fase di sviluppo, con una versione prevista per il 2022. Una copia digitale della versione per Nintendo Switch del gioco è stata fornita a Screen Rant ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

5 su 5 (Capolavoro)