Red Dead Redemption 2 Recensione PC: come guardare Paint Dry sulla Gioconda

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Red Dead Redemption 2 su PC, pur mantenendo la maggior parte dei problemi presenti nelle sue versioni per console, rimane un capolavoro visivo e narrativo.





Red Dead Redemption 2 su PC, pur mantenendo la maggior parte dei problemi presenti nelle sue versioni per console, rimane un capolavoro visivo e narrativo.

C'è un momento nella missione di apertura di Red Dead Online dove, mentre si tiene premuto il pulsante di spostamento sinistro e si tocca periodicamente A o D per mantenere un adeguato ritmo di equitazione insieme a un NPC, al giocatore viene detto che sarà autorizzato a fare quello che vuole non appena sentirà quale sarà il prossimo NPC ha da dire, affermando, ' Dopotutto, la libertà sul campo può aspettare qualche minuto in più, no? 'Una volta raggiunta la destinazione e si verifica la suddetta conversazione, all'uscita dal filmato e al ritorno al gioco con un altro compito obbligatorio da completare, lo stesso personaggio scherza' Prima lo fai, prima avrai finito. '






Questa finestra di dialogo racchiude perfettamente la dicotomia che esiste in Red Dead Redemption 2 , che la storia stessa emula con la persistente ricerca della libertà del personaggio principale e la ricerca di una vita senza regole o leggi costantemente interrotte dalle forze della civiltà. La storia è il punto cardine sotto cui tutto Red Dead Redemption 2 equilibra, occasionalmente barcollando troppo in una direzione o nell'altra mentre cerca disperatamente di dare uguale peso a ogni singola azione intrapresa dal giocatore, a volte in modo esasperante. La quantità di sezioni del gioco in cui il giocatore è costretto a camminare lentamente, di solito durante la conversazione o, specialmente durante il Red Dead Online le sezioni di cui si parla, è di per sé sufficiente per spegnerne molte, ma sotto l'enorme quantità di autoindulgenza si trova una delle storie occidentali più meravigliose mai raccontate.



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Red Dead Redemption 2 su PC sembra assolutamente stupendo con tutte le impostazioni grafiche potenziate fino a Ultra, anche se anche i giocatori con computer di fascia più alta potrebbero riscontrare alcuni problemi grafici e scatti del frame rate durante i filmati e gli scatti di paesaggi di transizione. È importante sottolineare che tutti dovranno sicuramente assicurarsi che i driver della scheda grafica siano aggiornati all'ultima versione. Sono stati segnalati alcuni errori tecnici e grafici più gravi, tanto da richiedere un collegamento sul file Rockstar Games Launcher alla loro pagina di supporto tecnico per soluzioni comuni ai problemi più importanti, ma nessuno di questi è stato sperimentato personalmente durante più ore di gioco qui, tranne che per il cadavere occasionale che si dimena stranamente nel fango o rimbalza su e giù nella neve.






Uno dei problemi più comuni nella versione per console di Red Dead Redemption 2 ha visto i giocatori sparare continuamente accidentalmente agli NPC con cui stavano solo cercando di parlare, grazie al layout del controller confuso che Rockstar aveva implementato per tenere conto della vasta gamma di opzioni interattive del gioco, molte delle quali sono sensibili al contesto e alcune si verificano solo una o due volte durante il lunga campagna. La versione PC qui, grazie a una tastiera, non ha tali problemi, ma decide invece di assegnare apparentemente metà dei tasti disponibili a un'azione o all'altra, causando un po 'di confusione fino a quando il giocatore non si abitua a scegliere le opzioni con G, R, F, E o I al volo a seconda della situazione.



Molto è già stato sposato Red Dead Redemption 2 di tutorial del gameplay, di come le nuove meccaniche vengono introdotte lentamente, metodicamente nelle prime dieci ore, richiedendo al giocatore di completare numerose missioni per sbloccare il set completo di mosse del protagonista Arthur Morgan, oltre a rivelare tutte le diverse opzioni disponibili al giocatore nel overworld. La prima volta Red Dead Redemption 2 , questo si presenta come un compromesso deludente ma quasi comprensibile, poiché i giocatori stanno imparando le meccaniche insieme ad Arthur. In una seconda partita, tuttavia, questo diventa noiosamente inutile, con compiti anche semplici come prendere un'arma da un cavallo che vengono bloccati dal giocatore fino a quando non viene specificamente detto come farlo.






Questi sono tutti problemi indiscutibili in Red Dead Redemption 2, e questo prima di ricordare che molte delle sontuose animazioni e dei panorami mozzafiato sono state create da persone che erano presumibilmente sovraccariche di lavoro e stressate per mesi e mesi. Tuttavia, quando si prende in considerazione l'ampiezza della storia del gioco nel suo insieme, è facile capire perché sono state prese così tante di quelle decisioni e perché, anche se molti fan si sono lamentati di dover tenere premuti i pulsanti inutilmente per eseguire semplici azioni. , quelle meccaniche rimangono invariate qui nella versione PC. La lentezza è la vita al confine, punteggiata da momenti di umorismo, ubriachezza e morte.



Più o meno allo stesso modo del controverso Death Stranding costringe i giocatori a camminare faticosamente da un luogo lontano all'altro, Red Dead Redemption 2 desidera che il giocatore incarni pienamente Arthur Morgan durante tutta la sua esperienza nel mondo del gioco. In un primo momento di gioco, questo può richiedere del tempo per abituarsi, poiché Arthur non è esattamente il più disponibile riguardo ai suoi bisogni, desideri, vita, pensieri o desideri. È una relazione che si costruisce nel tempo, ma alla fine Red Dead Redemption 2 i giocatori conoscono Arthur quasi quanto conoscono se stessi. Per quanto possa essere scomodo apprendere lentamente e metodicamente tutte le meccaniche in una seconda partita, la quantità di presenza emotiva e la comprensione immediata che deriva dalla conoscenza della storia completa di Arthur dall'inizio rende i primi capitoli del gioco ancora di più commovente per le visualizzazioni ripetute e mette in evidenza i personaggi scritti in modo fantastico per cui Rockstar è sempre stata conosciuta in modo ancora più grande.

L'olandese Van Der Linde, leader della banda e della famiglia di Arthur, è forse il catalizzatore più interessante che Rockstar abbia mai creato. Parti uguali Charles Manson e Jesse James, l'olandese guida la sua famiglia di fuorilegge da una brutta situazione a un'altra, lottando sempre per evitare le bande rivali e il governo pur non essendo in grado di allontanarsi dall'odio profondo che nutre per le persone che lui sente di avergli fatto un torto. Il giocatore, nei panni di Arthur, è stato con Dutch sin da quando era un giovane, essendosi unito alla banda nella sua prima adolescenza, e pensa all'olandese non solo come leader e fratello d'armi, ma anche come il più vicino cosa che abbia mai avuto con una figura paterna. Proprio come Manson, nel tempo Dutch si è circondato di giovani uomini e donne, ponendosi in una posizione di autorità su di loro, ripetendo più e più volte alla sua `` famiglia '' che è l'unico che può tenerli al sicuro, purché fidati di lui completamente.

Charles Manson, insieme a Susan Denise Atkins, Leslie Van Houten e Patricia Krenwinkel, fu condannato a morte nello stato della California nel marzo del 1971, sebbene quelle condanne sarebbero state successivamente convertite in ergastolo tramite una sentenza della Corte Suprema dello Stato della California. che ha temporaneamente abolito la pena di morte. Nel processo, è stato determinato che Manson aveva creato una 'famiglia' di sua creazione piena di giovani che era in grado di plasmare e dirigere attraverso la suggestione, il dominio, le droghe e altri metodi. La giuria concordava con le prove dell'accusa che, sebbene Manson stesso non avesse commesso gli omicidi di Sharon Tate, Jay Sebring e altri cinque (per quel particolare processo, altri sarebbero stati ritenuti in seguito per omicidi separati) se stesso, il fatto restava che era il uno che ha ordinato gli omicidi, rendendolo altrettanto colpevole di tali azioni, se non di più. Manson era un padre, un prete, un dio e un diavolo per i suoi seguaci, e accumulava anime spezzate in modo che lo portassero con sé e eseguissero i suoi ordini, scartandole a sua discrezione senza pensarci due volte se tale azione sarebbe andata avanti i propri bisogni. Non c'è mai stato un personaggio di un videogioco le cui azioni rispecchiassero così da vicino quelle di Charles Manson, fino a quando non arrivò Dutch Van Der Linde.

Una volta che i parallelismi sono stati realizzati, è difficile non prendere in considerazione le decisioni di Arthur (leggi: le tue) durante il gioco Red Dead Redemption 2. Queste connessioni emotive, il modo in cui alcune azioni sembrano moralmente ripugnanti anche se tecnicamente è tutto `` ancora un videogioco '', questi sono gli elementi che mantengono Red Dead Redemption 2 dal cadere nella propria trappola dell'autoindulgenza e dell'orario di apertura troppo lungo. E una volta sbloccate tutte queste opzioni di gioco, una volta che i giocatori possono cavalcare o pescare o trovare tesori o rubare o cacciare o raccogliere taglie a propria discrezione, il gioco diventa una delle esperienze open world più versatili mai realizzate.

Come il recentemente rilasciato Death Stranding , Red Dead Redemption 2 è un'esperienza introspettiva, film e videogioco in parti uguali, ed è comprensibilmente non per tutti. Tuttavia, quei giocatori che si prendono il tempo per parlare con, per essere immersi, per diventare Arthur Morgan, troveranno qualcosa che molti videogiochi si sono sforzati di ottenere ma pochi lo fanno: una vera opera d'arte. Sebbene questa versione per PC non offra molto in termini di esperienza aggiuntiva rispetto alla sua controparte console, i giocatori che preferiscono la possibilità di allargare le dita, regolare le impostazioni grafiche e tecnologiche o semplicemente non sono mai riusciti a giocarci la prima volta troveranno molto da amare nell'enorme inno di Rockstar alla mitologia occidentale dei fuorilegge.

Red Dead Redemption 2 è ora disponibile su PC, Xbox One e PlayStation 4. Un codice Rockstar Games Launcher è stato fornito a Screen Rant ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

4 su 5 (Eccellente)