Resident Evil 2 Review: A Classic Reborn

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Capcom torna con successo a Raccoon City con il remake di Resident Evil 2 del 1998, un gioco horror sconnesso che ha lanciato un franchise di successo.





Uno dei primi remake di videogiochi di alto profilo è stato del 2002 Cattivo ospite , una rivisitazione dal basso del classico PlayStation del 1996 per Nintendo Gamecube. Ora, con il franchise di lunga data in una sorta di rinascita grazie all'incredibile successo di Resident Evil 7 , Capcom sta tornando a uno dei suoi classici senza tempo per cimentarsi in un altro remake.






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Resident Evil 2 è una versione completamente nuova del sequel originale, quindi non chiamatelo 'remaster'. Un nuovissimo gioco che combina lo scenario di RE2 , la fotocamera di RE4 e il gameplay di RE7. Resident Evil 2, come il remake di Gamecube del 2002 prima di esso, è meccanicamente molto più di un viaggio superficiale nella memoria. Ci sono alcuni cavilli che lo trattengono, ma Resident Evil 2 è sia un tributo alla grandezza classica della serie che un'eccezionale avventura survival horror per i suoi meriti.



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La configurazione iniziale risulterà familiare ai fan dell'originale; Claire Redfield e Leon Kennedy entrano in una Raccoon City assediata da un'apocalisse zombi provocata dai misfatti della malvagia Umbrella Corporation. Si rifugiano alla stazione di polizia, dove inizia il terrore. Il gioco ottiene molti vantaggi dal suo status di remake; una volta che si sono abituati ai nuovi controlli, RE2 i veterani si troveranno a giocare parti del gioco con il pilota automatico, solo per essere sorpresi dalle numerose aggiunte e modifiche, come gli scenari ancora più minacciosi ed emergenti che coinvolgono l'iconico mostro Tyrant, che è in grado di seguire i giocatori in tutta la stazione di polizia e non può essere ucciso; fermato solo temporaneamente.






I controlli sono un po 'più veloci di RE7 , ma questo non è un gioco d'azione semplice; mentre la fotocamera è simile a quella di Resident Evil 4 , il gameplay stesso è una naturale evoluzione del combattimento da RE7 , ed è assolutamente survival horror. Molti ambienti sono scarsamente illuminati al punto da provocare la claustrofobia, e i mostri non morti possono fare più colpi alla testa prima di cadere in un mucchio sanguinolento. Anche con i loro volti squarciati da una pioggia di proiettili, possono ancora continuare ad avanzare pesantemente nella loro insensata ricerca di carne umana. Le munizioni sono un premio ei giocatori sono costretti a prendere decisioni tattiche riguardo a quali mostri uccidere e quali semplicemente cercare di evitare.



Perlustrare la stazione di polizia e altri classici RE2 gli ambienti assumono un livello di intensità completamente nuovo grazie all'approccio all'horror di questo remake. Oltre al classico RI tropi come la gestione dell'inventario e boss di spugne di proiettili, il gioco si impegna per una fornitura costante di paure da salto ad alto numero di ottani, l'oscurità atmosferica degli ambienti scarsamente illuminati e alcuni disegni di mostri maestosi. I licker sono sempre stati spaventosi, ma ora sono più meravigliosamente disgustosi che mai, e lo stesso vale per il resto del roster nemico, con una menzione speciale alle creature Ivy in laboratorio, che sembravano un po 'sciocche nell'originale, ma sono decisamente spaventosi nel remake.






Anche se alcuni puristi potrebbero arrabbiarsi con la riformulazione di tutti i ruoli in questo remake, i personaggi rimangono fedeli al loro sé originale con alcuni divertenti colpi di scena per mescolare le cose, come il nuovo guardaroba di Ada Wong e una grande scena che coinvolge il preferito dai fan Robert Kendo. Il motore RE (che ha anche alimentato RE7 e l'imminente Devil May Cry 5 ) crea alcune magnifiche immagini, dalla recitazione in movimento alle esibizioni grottesche di sangue e sangue, il tutto abbinato a un design artistico che è allo stesso tempo nostalgico e costantemente inquietante nella sua atmosfera opprimente. Alcune texture a bassa risoluzione qua e là e problemi di anti-aliasing (almeno su console) fanno poco per diminuire l'orribile bellezza in mostra, il tutto a 60 fotogrammi al secondo, anche se i nemici lontani spesso rendono a metà di quello, creando alcuni momenti strani qua e là.



La storia generale di questo Resident Evil 2 non è cambiato molto dall'originale, anche se alcuni personaggi hanno un po 'più di rilievo, come Annette Birkin e l'agente di polizia condannato Marvin Branagh. La versione originale prevedeva un sistema unico di 'zapping', in cui gli scenari di Leon e Claire presentavano diversi enigmi, boss e personaggi secondari. Questa volta, le differenze sono decisamente minimizzate. Sebbene entrambi i personaggi abbiano un cast di supporto che si escludono a vicenda e alcuni eventi unici, le azioni dei giocatori nel primo scenario non hanno alcun impatto sulla 'seconda manche', come la chiama il gioco. Diversi boss vengono combattuti da entrambi i personaggi nella stessa posizione e alcuni eventi della storia si svolgono nello stesso identico modo con entrambi i personaggi. In questo modo, il remake manca di un po 'dell'originale RE2 ambizione, quindi la modalità '2nd Run' si presenta più come una versione remixata e più difficile del gioco, piuttosto che come la seconda metà dell'intera esperienza. Ovviamente, i giocatori devono ancora completare entrambi i percorsi per vedere il vero finale, quindi '2nd Run' sembra sicuramente un'opportunità persa per alcuni aspetti.

Parlando di opportunità perse, Resident Evil 2 ha avuto la possibilità di basarsi sulla tradizione del gioco originale nel modo in cui il remake del 2002 si è aggiunto al canone del suo progenitore. Quel gioco aveva aggiunte come la sottotrama di Lisa Trevor e brevi menzioni di Alexia Ashford e William Birkin, due figure importanti in Cattivo ospite canone tentacolare. Questa volta, le miriadi di modifiche alla trama hanno poche o nessuna ramificazione sulla trama più ampia della serie. Inoltre, Claire e Leon non si incrociano quasi mai negli scenari dell'altro, mentre il gioco originale li aveva in contatto tramite walkie-talkie per una manciata di conversazioni sulla costruzione del personaggio. Ora, sembra che si conoscano a malapena e la loro amicizia non è mai costruita in modo significativo. Forse questa mancanza di nuovo materiale narrativo è la cosa migliore; al centro, questo è un remake di Resident Evil 2 , non una ripresa della continuità, un riavvio o un trampolino di lancio per Resident Evil 8 o futuri remake.

Il pubblico voleva un remake di Resident Evil 2 . Volevano tornare al terrore della distruzione di Raccoon City e farla sentire come una nuova esperienza. A quello scopo, Resident Evil 2 è un successo strepitoso. Non è interessato ad ampliare la tradizione del franchise al di là di ciò che il sequel originale ha realizzato, ed è molto più concentrato sul terrore e la tensione non-stop che con il servizio dei fan o la nostalgia - anche se ce n'è ancora sicuramente in abbondanza. in gioco qui. Sebbene non sia all'altezza dell'originale in alcune aree, in particolare l'interazione tra i suoi due protagonisti, lo supera più che in termini di gameplay, superando anche il limite massimo stabilito da Resident Evil 7 . Anche i giocatori senza nostalgia dell'originale troveranno ancora molto da amare (e da cui essere terrorizzati) in questa oscura rivisitazione di Resident Evil 2 .

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Resident Evil 2 uscirà il 25 gennaio 2019 per PlayStation 4, Xbox One e PC. A Screen Rant è stata fornita la versione PS4 per la revisione.

La nostra valutazione:

4 su 5 (Eccellente)