THQ Nordic ha annunciato che Saints Row 5 è in fase di sviluppo con lo sviluppatore Volition e abbiamo pensieri su ciò che vorremmo vedere nel sequel.
Saints Row 5 è in fase di sviluppo e ci sono alcune cose che vogliamo vedere nel sequel. Developer Volition è meglio conosciuto per il suo lavoro su Saints Row e fazione rossa franchise, e dopo aver sofferto del fallimento critico e commerciale dello spin-off del 2017, Agents of Mayhem , lo studio sta finalmente tornando ufficialmente nel mondo di Saints Row .
L'editore THQ Nordic ha annunciato tramite un rapporto finanziario che un nuovo file Saints Row il gioco è in sviluppo su Volition. Lo studio di gioco con sede in Illinois è stato responsabile della serie sin dall'inizio ed è stato acquistato da THQ, insieme all'IP per Saints Row , all'inizio degli anni 2000; si è spostato un po 'prima di tornare di recente sotto THQ Nordic. Mentre il sequel rimane misterioso, le speranze sono alte il tanto atteso Saints Row Il revival riporterà i fan decaduti nella mischia mentre introduce la serie a una nuova generazione di giocatori.
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Saints Row significa molte cose per molte persone diverse. Alcuni preferiscono le buffonate dei supereroi dei cartoni animati Saints Row IV , mentre ad altri piacciono le sparatorie più fondate e la narrazione più profonda di Saints Row 2 . Mentre i fan attendono con impazienza ulteriori notizie di Saints Row 5 , così come il in sviluppo Saints Row film , ecco alcune cose che gli sviluppatori dovrebbero considerare.
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Grafica di nuova generazione
Sebbene non sia stato annunciato ufficialmente nulla, è ragionevolmente lecito presumere Saints Row 5 uscirà su console di nuova generazione, come Project Scarlett di Xbox e l'inevitabile PlayStation 5, anche se una versione cross-gen non è certamente fuori discussione. Indipendentemente da ciò, i giocatori si aspettano una grafica all'avanguardia quando escono nuove console e le speranze sono alte un nuovo Saints Row soddisferà quelle speranze. quando Saints Row IV è stato portato su PlayStation 4 / Xbox One dalle sue versioni originali PS3 / 360, molti sono rimasti delusi Volition non ha fatto nulla per ritoccare la grafica, ad eccezione di un frame-rate sbloccato che raramente ha raggiunto i 60 FPS, almeno fino a PS4 La modalità Boost di Pro ha notevolmente migliorato le prestazioni.
Poi quando Agents of Mayhem è uscito nel 2017, uno dei tanti reclami che i revisori hanno avuto con il gioco era la sua grafica obsoleta, che era solo marginalmente migliore di Saints Row IV , sicuro per alcune esplosioni impressionanti ed effetti particellari. Si spera che questo (presumibilmente) gioco di nuova generazione gira su un motore nuovo di zecca e Volition impressionerà davvero il pubblico con le immagini in mostra.
Multigiocatore cooperativo
Da Saints Row 2 , uno dei tratti distintivi di Saints Row è stata la possibilità di giocare l'intero gioco con un amico, tramite multiplayer cooperativo a due giocatori. Raccogliendo gli oltre 1200 cluster in formato Saints Row IV diventa un po 'meno noioso con l'aiuto di un amico e un set extra di pistole è sempre il benvenuto in un frenetico scontro a fuoco. Per qualche ragione, il 2017 Agents of Mayhem non includeva il multiplayer, nonostante cribbing dal genere 'sparatutto eroe' in molti modi. È stata un'opportunità persa per il gioco e Volition dovrebbe imparare dai loro errori e riportare la modalità cooperativa per i loro progetti futuri. A questo punto, il multiplayer è una componente chiave di Saints Row e i titoli futuri della serie devono semplicemente includere questa funzione.
Gameplay a terra
Nel corso degli anni, il gameplay di Saints Row si è evoluto da uno stile arcade veloce Grand Theft Auto clone in un simulatore di supereroi. I fan di Saints Row IV potrebbe non desiderare mai di tornare ai vecchi tempi della guida invece della super velocità e sparare invece dei super poteri del laser blaster, ma pensiamo che la serie debba tornare alle sue radici con Saints Row 5 . Per molte persone, il gameplay della serie ha raggiunto il picco Saints Row 2 , che combinava riprese ravvicinate, guida veloce e un'ampia varietà di attività collaterali. Ci piacerebbe vedere Saints Row 5 tornare a questo stile di gioco, ambientando l'azione in un mondo esagerato che smette di essere un vero e proprio cartone animato. Vogliamo un ritorno alle sparatorie e agli inseguimenti in macchina dei pochi giochi originali. Dovrebbe essere ancora folle e ad alto numero di ottani, ma non oltre il regno di ciò che ci si potrebbe aspettare di vedere in un film medio di Vin Diesel.
Più commedia
Saints Row 5 dovrebbe certamente presentare un gameplay più radicato, rispetto a quelli del calibro di Saints Row 4 e l'espansione autonoma, Gat out of Hell - ma non dovrebbe abbandonare la sensibilità stravagante che ha fatto risaltare la serie dalla sfilata infinita di giochi urbani open world. Saints Row è sempre stato definito dal suo senso dell'umorismo. In effetti, gran parte di ciò che ha fatto il 2008 Saints Row 2 così memorabile è stata la sua storia e i suoi personaggi, che hanno raggiunto la linea sottile tra parodia e serietà con un effetto straordinario. Un momento, la storia sta raccontando una storia travolgente di vendetta, e quello successivo, il giocatore sta spruzzando i pedoni sfortunati con il contenuto sgradevole di una fossa settica. Saints Row 5 dovrebbe incarnare quel mantra di 'ridicolo-ancora riconoscibile' per massimizzare il suo potenziale sia comico che drammatico.
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DLC sostanziale
Alcuni dei migliori Saints Row i contenuti mai realizzati sono arrivati sotto forma di DLC post-lancio. Dalle espansioni Ultor di Saints Row 2 (completo con una tonnellata di fazione rossa Easter Eggs) al leggendario componente aggiuntivo Enter the Dominatrix per Saints Row IV , la serie ha spesso fornito contenuti scaricabili memorabili che offrono un tono diverso rispetto al gioco base, pur offrendo più dello stesso divertimento oltraggioso che i giocatori hanno imparato ad amare. È troppo presto per speculare sul motivo del DLC Saints Row 5 può essere, ma il track record di Volition indica che sarà inaspettato e ben implementato.
Nessuna microtransazione
Saints Row IV è uscito per la prima volta nel 2013, poco prima che le microtransazioni iniziassero a invadere completamente ogni versione di grande budget. Tuttavia, conteneva ancora una quantità irritante di acquisti in-game sotto forma di abbigliamento e opzioni di armi. Fortunatamente, la riedizione per PS4 / Xbox One includeva tutto, tranne l'apparentemente casuale Plague of Frogs Pack, che costava $ 2. Fiduciosamente, Saints Row 5 non è cinicamente monetizzato come lo sono troppi giochi oggigiorno.
Nel 2019, i giocatori si sono stancati delle microtransazioni e dei costi predatori che sfruttano le compulsioni dei giocatori, anche se hanno già pagato $ 60 o più solo per possedere detto gioco. Non ci sono scuse o giustificazioni per le microtransazioni in un gioco che non è già free-to-play; se gli editori vogliono fregare i clienti, dovrebbero attenersi a esperienze free-to-play.