Silent Hill: come è cambiato Pyramid Head per i film (e il suo ruolo spiegato)

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Pyramid Head è il personaggio più iconico di Silent Hill, ma ha un simbolismo molto specifico nei giochi che cambia nei film.





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Pyramid Head è forse l'antagonista più riconoscibile del Silent Hill franchise nonostante abbia giocato un ruolo importante solo in due giochi della serie principale. È comprensibile che lo studio voglia includere Pyramid Head nel Silent Hill film, ma molti fan hanno contestato questa decisione: ecco come è stato cambiato per i film.






Tuttavia, è chiaro che i registi hanno fatto uno sforzo concertato per distinguere la loro forma di Pyramid Head dalla versione nel gioco. Ci sono notevoli differenze nei personaggi a cui Pyramid Head è legato e nel modo in cui si comporta che indicano che gioca un ruolo diverso nella storia del film canonico.



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Anche all'interno dei film il modo in cui viene utilizzato Pyramid Head cambia in base alla storia raccontata, poiché i due film sono basati su giochi diversi e realizzati da registi diversi. Mentre nei giochi funge da manifestazione di colpa e rabbia, nei film agisce come una figura paterna contorta, mettendo in atto la vendetta e proteggendo Alessa.






Pyramid Head nei giochi contro i film

Il Silent Hill i film fanno molte cose molto bene, con il primo che è ampiamente considerato uno dei migliori film di videogiochi realizzati fino ad oggi. La cosa che entrambi i film vengono criticati di più, tuttavia, è la loro deviazione dal materiale originale, il più grande dei quali è l'inclusione di Pyramid Head. Nel Silent Hill giochi, Pyramid Head si presenta per la prima volta in Silent Hill 2 come manifestazione del personaggio principale, la rabbia e il senso di colpa di James Sunderland. Verso la fine del gioco, James si rende conto che Pyramid Head lo sta inseguendo perché James aveva bisogno di qualcuno che lo punisse per quello che ha fatto a sua moglie.



Nella simbologia del gioco, Pyramid Head è presentato come aggressivo sia fisicamente che sessualmente, rappresentando i sentimenti di rabbia di James, mentre indica anche i desideri sessuali insoddisfatti di James e i sentimenti di frustrazione verso sua moglie. Pyramid Head appare in un abito da macellaio o da carnefice, che riecheggia anche il senso di colpa di James per aver ucciso sua moglie. Poiché Pyramid Head è così intrinsecamente legato a James Sunderland come manifestazione della sua psiche specifica, i fan della serie sono rimasti sconvolti nel vedere il personaggio apparire nei film senza alcun riferimento a James.






Detto questo, è chiaro che Pyramid Head ha un ruolo diverso da svolgere nei film. Dal momento che tutti i mostri del Silent Hill i giochi servono come manifestazioni dei sentimenti del personaggio principale, il pubblico si aspetterebbe che questo accada anche nei film. Tuttavia, dal primo incontro che Rose ha nell'oscurità di Silent Hill, è chiaro che l'intero mondo di Silent Hill e tutti gli abitanti lì, sia umani che mostruosi, sono creati e tenuti da Alessa.



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Guardando Pyramid Head nei film come un personaggio indipendente separato da quello nei giochi, diventa chiaro che rappresenta una sorta di figura paterna contorta per Alessa e poi anche per Heather in Silent Hill: Revelation . Si manifesta sia come aggressore che come protettore, attaccando gli intrusi nel primo film, proteggendo così Alessa da chiunque non abbia familiarità. Quindi, nel sequel, apre la strada a Heather nel manicomio e interviene a combattere per lei nel climax del film.

In entrambi i film, Pyramid Head riecheggia chiaramente i sentimenti di Alessa/Heather nei confronti del proprio padre, mostrandosi più aggressiva e fredda nel primo film quando Alessa non ha esperienza con un padre, in realtà, e poi diventando più utile nel secondo film quando Heather è influenza promuove una maggiore alleanza tra lei e Pyramid Head grazie alla sua relazione con suo padre. Sia che i fan amino Pyramid Head in ogni gioco, film e incarnazione o lo odiano essere incluso come qualcosa di diverso da una manifestazione della psiche di James Sunderland, rimane uno dei simboli più iconici del Silent Hill franchising.