Skyrim: Pro & Contro di livellamento Archery Skill Albero

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Il tiro con l'arco è uno dei migliori alberi delle abilità in Skyrim, ma ha ancora i suoi pro e contro. Tutto dipende dall'avere il giusto stile di gioco e vantaggi.





Il tiro con l'arco è tecnicamente un'abilità del Guerriero, da cui riceve il bonus alla velocità di livellamento di Skyrim Warrior Standing Stone, non dalla Thief Stone. L'abilità, tuttavia, è a cavallo del confine tra gli alberi delle abilità del Guerriero e del Ladro del gioco, con l'arco che è un'arma preferita per ladri e assassini. Il fatto che questo albero delle abilità soddisfi gli stili di gioco sia dei guerrieri che dei ladri è indicativo dell'ibridazione generale del tiro con l'arco con molti degli altri aspetti del gioco. Il potenziale danno ottenibile con un arco è quindi molto alto, in quanto è completato da altre quattro abilità.






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di Skyrim Smithing, alberi delle abilità Incantevole, Alchimia, e Sneak tutto aumentare l'uscita danni di Tiro con l'arco. In combinazione con l'abilità tiro con l'arco in sé, ci sono un totale di alberi cinque abilità che governano il danno di ogni freccia sparato. Mentre i vantaggi del albero delle abilità tiro con l'arco sono un po 'deludente, è ancora utile per avere alti livelli in esso da quel influisce calcolo dei danni. Ogni punto abilità tiro con l'arco, aggiunge danni dello 0,8% per ogni colpo. In combinazione con overdraw, è possibile raggiungere il 180% danni extra con fiocchi anche prima del factoring in bonus colpo critico o il danno accatastati da synergizing con altri alberi delle abilità del gioco.

Il livellamento dell'albero delle abilità di tiro con l'arco di Skyrim ha pro e contro






Non ce ne sono molti, ma ci sono alcuni aspetti negativi nell'interpretare un arciere Skyrim. In primo luogo, le uccisioni furtive con la balestra potrebbero essere divertenti da guardare le prime cento volte, ma alla fine diventeranno noiose e ripetitive. Si è tentati di affrontare ogni combattimento con una freccia nascosta lanciata dall'ombra, ma non investire in altre abilità di combattimento può ritorcersi contro. Se la prima freccia non uccide il gatto sciabola, l'orso delle caverne o il drago in carica, il Sangue di drago sarà costretto ad affrontarli da vicino.



Sebbene sia possibile combattere a distanza ravvicinata con un arco o una balestra, è tutt'altro che l'ideale. Le frecce spareranno sempre più lentamente di quanto il Sangue di Drago possa brandire una spada o lanciare un incantesimo di Distruzione e le balestre si ricaricano più lentamente di un arco. Sia gli archi che le balestre sono armi a due mani, il che significa che, sebbene i giocatori abbiano un'abilità di colpire limitata, non possono brandire spade, usare bastoni, tenere scudi o lanciare incantesimi finché non hanno prima disequipaggiato l'arco. Da quando di Skyrim i boss più duri hanno molta salute e durata, questi incontri in mischia prolungati sono spesso più facili con la magia o la mischia piuttosto che con le frecce.






Sebbene le frecce di Ferro, Acciaio o dell'Antico Nord siano onnipresenti, di Skyrim frecce più potenti sono una risorsa limitata, anche se il giocatore è abile nella forgiatura. Le frecce d'ebano sono usate occasionalmente dai Signori della Morte Draugr livellati; Le frecce daedriche sono ancora più rare, si trovano nei depositi dei ladri o sui centurioni nani; e solo uno dei tre Custodi nel Tumulo delle Anime usa le frecce Dragonbone. Le frecce Dragonbone sono le più potenti del gioco, infliggendo 25 danni base, ma senza Smithing o exploit di livello 100, sono troppo rare per essere usate in modo affidabile.



Il vantaggio Disciplina del cacciatore è un buon modo per mantenere una scorta costante. Oltre a essere un modo per massimizzare l'uso delle frecce Daedric o Dragonbone guadagnate duramente, è anche un buon modo per preservare le frecce elfiche. Bloccare il sole come Vampire Lord del DLC Dawnguard è possibile solo lanciando una Freccia Elfica Maledetta nel cielo al giorno. Allo stesso modo, le frecce elfiche consacrate dal sole sono necessarie per l'effetto dell'esplosione del sole.

Invece di trovare, saccheggiare o acquistare frecce speciali dai mercanti, un giocatore con un buon livello di abilità di Forgiatura può anche fabbricare frecce in una fucina. I componenti necessari sono legna da ardere, che è disponibile a tempo indeterminato, ma richiede un'ascia da taglialegna e vari lingotti. Livelli più alti in Forgiatura, insieme ai punti perk appropriati, consentono la forgiatura di frecce di vetro, ebano e osso di drago, ma i lingotti e i minerali di alto livello sono sempre rari e costosi.

Per i giocatori che vogliono evitare la fatica di livellare Smithing, l'incantesimo Bound Bow è un'utile alternativa. Simile a come l'albero di Evocazione consente ai giocatori di farlo crea equipaggiamento daedrico senza forgiatura , questo potente arco può essere evocato nella mano del Sangue di Drago in qualsiasi momento. Non solo è senza peso, ma viene fornito con una faretra di 99 frecce. I vantaggi di Evocazione come Legame mistico, Legame dell'oblio e Ladro di anime aggiungono anche danni extra ed effetti secondari all'arco. Sebbene un arco legato non possa beneficiare di Forgiatura o Incantamento, beneficia comunque dei vantaggi Tiro con l'arco di un giocatore e di eventuali veleni applicati.

Per archi e balestre normali, Alchemy, Enchanting e Smithing svolgono un ruolo enorme nel massimizzare i danni come arciere in Skyrim. Proprio come l'armatura leggera e l'armatura pesante possono essere migliorate attraverso la forgiatura, anche gli archi e le balestre possono essere migliorati. Un Ebony Bow, ad esempio, infligge un danno base di 17 (più alto, se il giocatore ha vantaggi in Overdraw). Con il vantaggio Ebony Smithing, quel valore può essere aumentato di 24 punti (o più con le fortificazioni di Smithing o Alchemy), portando il danno base dell'arma a 41.

Il danno da attacco furtivo bonus, tuttavia, è il punto in cui il tiro con l'arco brilla di più. di Skyrim l'arciere invisibile è una build popolare perché il vantaggio Mira mortale dell'albero furtivo moltiplica i danni dell'arco invisibili di tre. Questo è un enorme aumento del danno ed è molto utile quando si considera la disposizione della maggior parte dei danni di Skyrim sotterranei; fessure, strapiombi, lunghi corridoi ed enormi caverne sono comuni nel gioco e gli alti punti di osservazione sono eccellenti per gli arcieri per abbattere i loro bersagli uno per uno.

Alchimia e Enchanting possono anche influenzare enormemente la quantità di danni un arciere in grado di affrontare. Ciò è particolarmente vero in quanto, a differenza di Smithing, entrambe queste abilità di crafting possono influenzare Tiro con l'arco in due modi impilamento. Alchimia può essere utilizzato per preparare ogni sorta di veleni che possono essere facilmente applicati ad un arco o balestra. Alchemy può anche migliorare Archer costruisce con un alta qualità Fortify Marksman pozione. Questo aumenta temporaneamente i danni arco ancora di più. Archi e balestre possono essere ulteriormente incantate per infliggere danni elementali, anime trappola, o bersagli paralizzare. Inoltre, fino a quattro pezzi di attrezzi possono essere incantati con Fortify Tiro con l'arco. Al momento dell'immissione sul copricapo, guanti, amuleti e anelli, questo può fare verso l'alto di 160% danni extra.

Usa l'albero del tiro con l'arco di Skyrim per colpire i bersagli più facilmente e infliggere danni extra

Quali vantaggi scegliere

    Scoperto: Questo è il vantaggio più prezioso nell'albero delle abilità di tiro con l'arco . È un aumento fisso di tutti i danni inflitti sia con archi che con balestre, aggiungendo un ulteriore 20% con ciascuno dei suoi cinque livelli. Non solo questo è utile per tutte le build degli arcieri, ma questo aumento del danno si accumula con tutte le altre fonti di danno bonus.Tiro di potenza: Essere in grado di barcollare di Skyrim nemici più grandi e letali con una freccia possono fare la differenza. Può far guadagnare tempo al giocatore per bere una pozione, sgattaiolare via, equipaggiare un'arma da mischia o aspettare che un grido si raffreddi. Sebbene funzioni solo il 50% delle volte, di solito è sufficiente se combinato con la velocità extra di Quick Shot.Sparo rapido: Se la maggiore velocità di oscillazione di un'arma da mischia è il suo principale vantaggio rispetto a un arco o una balestra, questo vantaggio è un punto di svolta. Con questo vantaggio, i giocatori possono incoccare un'altra freccia il 30% più velocemente. Ciò ha un impatto significativo sul danno dell'arco al secondo e lascia anche il giocatore meno vulnerabile se teso un'imboscata da parte di avversari in mischia.

Quali vantaggi non scegliere

    Occhio di bue: Una probabilità del 15% di paralizzare i bersagli è moderatamente utile, ma tale possibilità può essere aumentata fino al 100% semplicemente incantando l'arma. Persone che hanno giocato Skyrim anche un arciere avrà pochi problemi a colpire bersagli in movimento, rendendo superflua la paralisi.Tiro costante: Rallentare il tempo quando si mira non altera la traiettoria di una freccia, né influisce sulla velocità di movimento del nemico. Alcuni giocatori potrebbero anche scoprire che questa abilità rende il tiro con l'arco più difficile, poiché deforma il tempo in un modo a cui ci vuole molto tempo per abituarsi.Ranger: Muoversi più velocemente con un inchino è utile solo per i giocatori che non sono accovacciati. Dal momento che la maggior parte degli arcieri si integra Skyrim affidarsi alla furtività, e quindi accovacciarsi, questo in gran parte mina il modo più utile di usare quest'arma. Per i nemici che si avvicinano al giocatore, di solito è più vantaggioso passare a un'arma da mischia piuttosto che cercare di allontanarsi per sparare più frecce.

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The Elder Scrolls V: Skyrim è disponibile su Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e uscirà su PlayStation 5 e Xbox Series X/S l'11 novembre 2021.

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