Cosa succede tra Halo 5 e Halo Infinite

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Quasi due anni dopo Halo 5: Guardians, Cortana e The Created avevano preso il controllo della galassia. L'umanità ha pianificato di fermarla prima di Halo Infinite.





Alone Infinito ha una delle campagne più affascinanti della serie, ma i dettagli di così tanti eventi in mezzo Halo 5: Guardiani e Alone Infinito sono esclusi dalla storia. Proprio l'inizio di Alone Infinito inizia all'incirca intorno al 13 dicembre 2559, quando i banditi attaccarono l'UNSC Infinity. Master Chief viene scagliato dalla nave nella scena iniziale del gioco da Atriox, ma come ha fatto il leader dei Banditi a portare se stesso e ogni cosa? Alone Infinito capo di Zeta Halo in primo luogo?






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I dettagli di Alone Infinito La campagna rivela cosa era successo mentre Master Chief galleggiava alla deriva nello spazio per sei mesi, ma l'anno prima Alone Infinito 'S All'inizio l'umanità ha lavorato duramente nel tentativo di fermare il regno del controllo galattico di Cortana. Nel frattempo, i Banditi erano dispersi in varie parti della galassia, così come l'Arca. Per capire meglio cosa era successo tra gli eventi di Aureola 5 e Alone Infinito , l'anno intenso inizia non appena Aureola 5 termina il 28 ottobre 2558.



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Alla fine di Aureola 5 campagna, un frammento residuo di Cortana ha preso il controllo delle armi dei Precursori conosciute come Guardiani. Benchè Alone Infinito le uova di Pasqua rendono la storia di Cortana più triste nel gioco, l'IA era la forza più temuta della galassia prima di Halo Infinite inizio. In tutte le principali aree della galassia in cui Cortana sapeva che la vita avanzata prosperava, inviò i Guardiani su questi pianeti e disattivò la maggior parte delle tecnologie con impulsi di attenuazione. Fortunatamente per l'umanità, l'UNSC Infinity è riuscito a sfuggire ai Guardiani di Cortana ed è stato costretto a nascondersi.






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Prima di Halo Infinite Timeline: la creazione di Cortana e il piano UNSC

Poco dopo la fine del Aureola 5 , Cortana ha radunato altre IA dell'UNSC e ha creato una coalizione chiamata 'The Created'. I Creati si credevano degni del Manto della Responsabilità, un tema filosofico in 343 Industries' Saga del Recupero che detta la forza superiore della galassia dovrebbe essere responsabile di tutta la vita all'interno della galassia. Come appreso in alone 4 , i Precursori avevano pianificato che l'umanità fosse i loro degni successori del Mantello. L'Araldo dentro Alone Infinito credeva anche che l'Endless dovesse tenere il Mantello, sebbene Master Chief fosse più preoccupato di fermarla per salvare l'umanità. Tuttavia, poiché l'IA può esistere eternamente nel Dominio, un'antica rete digitale che si espande attraverso l'intera galassia, Cortana e The Created credevano di essere la scelta migliore perché potevano sopravvivere a tutte le altre forme di vita.



Mentre Cortana e The Created diffondevano i loro Guardiani in tutta la galassia, l'UNSC iniziò a formulare un piano su come fermare Cortana una volta per tutte, oltre a sopravvivere. Con l'aiuto di Buck, Dare e la maggior parte della squadra riunita dal Halo 3: ODST campagna, Alpha Squad avrebbe continuato a combattere le forze The Created insieme all'UNSC. I loro eventi hanno avuto luogo nel romanzo, Halo: Cattivo sangue ed è anche la prima volta che l'IA Leonida è stata introdotta nella serie a bordo della struttura di addestramento Spartan-IV vista in Alone Infinito. Per mesi, l'UNSC ha continuato a combattere il creato nel miglior modo possibile mentre sviluppava un piano per fermare Cortana.






Nel romanzo, Halo: Shadows of Reach , Master Chief e gli altri membri del Blue Team furono inviati a Reach nell'ottobre 2559. Questa era l'operazione: WOLFE, ed era l'ultima grande missione che Master Chief aveva completato prima dell'inizio del di Halo Infinite campagna. Sebbene il Blue Team abbia incontrato forze e resistenze bandite su Reach, sono stati in grado di completare la loro missione e recuperare ricerca ed equipaggiamento vitali per Catherine Halsey. Grazie al successo del Blue Team, Halsey è riuscita a creare una copia esatta di Cortana. Questo ovviamente è meglio conosciuto come 'The Weapon' in tutto il Alone Infinito campagna. Come descritto in di Halo Infinite storia, The Weapon è stato progettato per intrappolare Cortana e terminare se stessa subito dopo.



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Poco più di un mese dopo, le fasi finali del piano dell'UNSC per fermare Cortana stavano iniziando a girare quando l'Infinito è arrivato a Zeta Halo. Halsey ha ricreato con successo una copia di Cortana e Master Cheif l'ha schierata con successo su Zeta Halo. Dopo il blocco di Cortana, Master Chief avrebbe dovuto recuperarla, ma i Banditi hanno attaccato e sopraffatto l'Infinity. Qui è dove la prima missione di di Halo Infinite inizia la campagna.

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Dopo Halo 5 Timeline: The Banished & The Spirit of Fire

Mentre l'UNSC stava cercando di sopravvivere a Cortana e ai suoi Guardiani, lo Spirito del Fuoco è stato trasportato sull'Arco dopo essere stato dichiarato perso con tutte le mani sul ponte. Non sapendo dove si trovassero, lo Spirit of Fire ha schierato la Spartan Red Team per una missione di ricognizione nella struttura sottostante. È qui che gli eventi di Halo Wars 2 avviene, quando lo Spartan Red Team incontra Atriox e l'unico sopravvissuto all'occupazione dell'Arco da parte dell'UNSC. Alla fine di alone 3, il portale che conduceva i giocatori all'Arca era rimasto aperto e da allora le forze dell'USNC avevano occupato la struttura. Tuttavia, quando Cortana ha attivato i Guardiani, il portale si è chiuso e ha lasciato tutte le forze bloccate a bordo dell'Arca.

Un mese dopo la chiusura del portale, di Halo Infinite i principali antagonisti, i Banditi, arrivarono sull'Arca attraverso un percorso che richiese loro otto mesi di viaggio. Per mesi, gli Esiliati avevano sopraffatto e spazzato via quasi tutte le forze dell'UNSC, fino all'arrivo dello Spirito del Fuoco nel marzo del 2559. Con l'aiuto dell'IA sopravvissuta sull'Arca, Isabel, lo Spirito del Fuoco riuscì a distruggere la nave capitale dell'Esilio , bloccando entrambi gli eserciti sull'Arca. La parte successiva del piano dello Spirito di Fuoco era di schierare un anello Halo e usarlo per tornare nella galassia, tuttavia, al momento del dispiegamento, l'anello viene immediatamente inviato nello spazio nascosto. Inoltre, mentre ci si trova nello spazio scivoloso, appare un Guardiano che costringe l'anello a terminare il viaggio in anticipo.

Lo Spirito del Fuoco contiene con successo i banditi sull'Arca per un po' più a lungo, ma i continui sforzi dei banditi alla fine permisero ad Atriox di contattare le loro forze nella galassia della Via Lattea per ricevere assistenza. Escarum, il leader bandito in Alone Infinito , riceve il messaggio di Atriox e pianifica di tornare nella galassia nel luglio del 2559. Un portale nascosto su Reach consentirebbe ad Atriox e alla sua forza di tornare, e in Halo: Shadows of Reach , le forze bandite che combattono Master Chief e Blue Team hanno il loro obiettivo separato dal fermare le forze dell'UNSC. Entrambe le parti sono riuscite a raggiungere con successo i loro obiettivi, portando al ritorno di Atriox e agli eventi di Alone Infinito .

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