Perché Age of Empires 3 DE sta cambiando le sue civiltà dei nativi americani

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Age of Empires 3: Definitive Edition riporta l'RTS e, si spera, apporta alcuni cambiamenti tanto necessari alle sue civiltà dei nativi americani.





L'età degli imperi è uno dei franchise RTS più famosi in circolazione e ha contribuito a definire il genere negli anni a venire. Mentre i primi due giochi stabiliscono la formula, Age of Empires 3 è stato un bel cambiamento per il franchise con una meccanica della città natale e civiltà completamente nuove.






a differenza di Age of Empires 2 , il terzo gioco raccontava anche una storia più mirata, piuttosto che una raccolta di quelle sparse. L'era coloniale quella Age of Empires 3 incentrato sull'introduzione di una manciata di civiltà indigene, ma non aveva esattamente la migliore rappresentazione.



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Nonostante sia un gioco storico, Age of Empires 3 si allontana da qualsiasi argomento difficile, inclusa la colonizzazione e la tratta degli schiavi. Nonostante eviti argomenti difficili, Age of Empires 3 ha ancora problemi con la sua rappresentazione delle sue civiltà native americane, e il suo 'qualcosa che è' affrontato con la Definitive Edition .






Rappresentazione problematica di Age of Empires 3

Il L'età degli imperi ha sempre avuto a che fare con varie civiltà di tutto il mondo, ma Age of Empires 3 è il primo titolo a presentare civiltà dei nativi americani, nonostante Age of Empires 2 con gli Aztechi e i Maya. La radice del problema è che a queste civiltà vengono applicate le stesse meccaniche delle civiltà europee. Le idee fondamentali di L'età degli imperi ruotano attorno alle idee occidentali di colonialismo, fino al modo in cui le risorse vengono raccolte e scambiate. Prendi il legno come risorsa, ad esempio, poiché tutte le civiltà devono raccogliere legna abbattendo innumerevoli alberi.



Come Beth LaPensée sottolinea in un saggio per Eludamos. Journal for Computer Game Culture Le civiltà dei nativi americani non hanno alcuna possibilità di ripiantare alberi, il che sembra strano considerando quante culture native adorano la natura. Queste civiltà inoltre non hanno edifici unici, poiché l'unica vera caratteristica di gioco unica è un pozzo del fuoco in cui gli abitanti del villaggio possono ballare per sbloccare poteri unici. Guardando questo e la rappresentazione visiva, Age of Empires 3 cade in quella rappresentazione stereotipata degli 'indiani'. Altrettanto eclatanti sono i segnali vocali che vengono riprodotti ogni volta che i giocatori selezionano o spostano un'unità. Le civiltà native usano un mix di inglese e solo poche linee di lingua locale. Il grosso problema è che tutte le civiltà native usano le stesse linee e non ci sono variazioni in base alle loro singole lingue. Allo stesso tempo, è strano sentire unità delle civiltà native gridare le stesse battute di quelle europee, con la stessa voce.






Essendo un RTS più moderno, è un problema in cui si trovano tutte le civiltà Age of Empires 3 usa la stessa meccanica, edifici, ecc. Se la serie vuole una rappresentazione migliore, ha bisogno di implementare meccaniche di gioco uniche che si adattano meglio alle civiltà reali. Nel L'era della mitologia per esempio le tre civiltà principali ottengono il favore in modi diversi. I greci lo ottengono pregando in un tempio, gli egiziani costruendo idoli e i norvegesi avendo eroi in combattimento. È una meccanica precisa che gioca sulla storia di ogni civiltà, anche se è intrisa di mitologia.



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C'è chiaramente molto che può essere fatto per migliorare la rappresentazione delle civiltà dei nativi americani, ma non è ancora chiaro esattamente come cambieranno le cose. Il post di annuncio per la Definitive Edition si legge 'Durante lo sviluppo Età III: DE , ci siamo resi conto che non stavamo sostenendo quel valore come potevamo per quanto riguarda le nostre culture dei nativi americani; quindi abbiamo deciso di risolvere questo problema: lavorare direttamente con i consulenti tribali per catturare in modo rispettoso e accurato l'unicità dei loro popoli, della loro storia e delle loro culture. I giocatori di ritorno scopriranno che ci sono stati alcuni cambiamenti fondamentali nelle civiltà dei nativi americani e speriamo che li trovi avvincenti come noi. '

Sarebbe bello vedere il file Edizione definitiva apporta modifiche che separano completamente le civiltà dei nativi americani da tutto il resto del gioco. Nel gioco originale, sembra che queste civiltà fossero solo un reskin che non rispettava le culture che stava cercando di rappresentare.

Age of Empires 3: Definitive Edition viene lanciato il 15 ottobre per PC.