Perché Cyberpunk 2077 è stato ritardato così tante volte

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I ritardi nello sviluppo di videogiochi sono un luogo comune, con Cyberpunk 2077 che ne subirà tre nel 2020. Ecco uno sguardo al motivo per cui sono accaduti.





Cyberpunk 2077 Il tumultuoso rilascio fa luce sulle ragioni del suo programma di sviluppo prolungato. Annunciato per la prima volta da CD Projekt Red nel 2012, Cyberpunk 2077 è entrato in pieno sviluppo nel 2016 a seguito del rilascio di The Witcher 3 l'ultimo pezzo del DLC. L'intero processo di sviluppo del gioco lo ha portato attraverso quattro anni interi di sviluppo attivo, mentre l'aspettativa è cresciuta dal precedente successo di CD Projekt Red con il Witcher serie. Lo sviluppo, tuttavia, non sarebbe andato via senza intoppi.






La data di uscita prevista per CD Projekt Red era originariamente fissata per aprile 2020. Tuttavia, a gennaio, la prima Cyberpunk 2077 è stato annunciato il ritardo, poiché CDPR ha spinto il gioco fuori dalla sua versione di primavera e direttamente nella finestra autunnale con una versione prevista per settembre del 2020. Mentre lo sviluppo è continuato, Cyberpunk ha visto un altro annuncio di ritardo, inviandolo a novembre. Un altro ritardo per Cyberpunk 2077 è stato annunciato dopo che il gioco era diventato oro, ponendo la data di uscita finale al 10 dicembre 2020. Ogni ritardo è servito a uno scopo a lungo termine nello sviluppo dell'ambizioso titolo di CD Projekt Red.



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I ritardi nello sviluppo del gioco vengono con il territorio. Di solito è necessario un ritardo per garantire che il gioco possa essere rilasciato mantenendo un certo livello di qualità. Questo viene fatto per evitare di affrettare il rilascio del titolo prima che sia pronto. Quando si verifica un ritardo, spesso viene fatto per lavorare su problemi persistenti o per impiegare più tempo per mettere a punto il progetto. Cyberpunk 2077 ha visto tre ritardi completi fino alla sua uscita nel tentativo di elevare la qualità del titolo.






Cyberpunk 2077: spiegando ogni ritardo

Cyberpunk 2077 Il primo ritardo ha portato il gioco fuori dalla sua data di uscita prevista di aprile a settembre. CD Projekt Red ha dichiarato in una dichiarazione che il ritardo iniziale è stato fatto nel tentativo di ' finire il playtest, il fissaggio e la lucidatura 'l'attesissimo titolo. CD Projekt Red ha anche detto che mentre il gioco era ' completo e giocabile ', c'era ' ancora lavoro da fare 'per quanto riguarda il mondo ambizioso e immenso che è Cyberpunk 's Night City.



Il secondo ritardo che ha richiesto Cyberpunk 2077 nel corso dell'anno ha inviato il gioco da settembre a una versione tardo autunno a novembre. Cyberpunk 2077 essere rimandato a novembre è stato un altro caso di risoluzione dei problemi persistenti. L'annuncio di CD Projekt Red ha dichiarato che il gioco era ' finito sia il contenuto che il gameplay ', ma che la compagnia' aveva bisogno di esaminare tutto, bilanciare le meccaniche di gioco e correggere molti bug '. Entrambi i ritardi hanno mostrato un primo indicatore del fatto che Night City e la sua vastità richiedevano molti aggiustamenti.






Il ritardo finale per Cyberpunk ha inviato il titolo più vicino alle festività natalizie prevedendo che uscisse il 10 dicembre. Cyberpunk 'Lo sviluppo di aveva cominciato a cambiare' verso l'essere quasi un titolo di nuova generazione 'durante il suo ciclo di sviluppo di quattro anni che ha portato CDPR ad affrontare la sfida di distribuire una versione per il gioco su entrambe le generazioni di hardware insieme al PC. Il gioco stesso era già diventato oro a questo punto, ma il ritardo aggiuntivo era mirato a lavorare e finire un ' Patch giorno 0 'per il lancio del gioco.



Ogni ritardo di Cyberpunk 2077 è stato fatto per dare agli sviluppatori del gioco il tempo necessario per risolvere alcuni dei suoi nodi. Divenne chiaro attraverso il suo sviluppo che l'ambito del progetto aveva iniziato a superare la visione iniziale tra le dimensioni di Night City, il mondo di Cyberpunk 2077 e il rilascio si è diffuso in numerose generazioni diverse di piattaforme. Cyberpunk 2077 entrò in un periodo di 'tempo critico' verso gli ultimi mesi di sviluppo nel tentativo di evitare un altro ritardo. Con lo stato del lancio del gioco, potrebbe essere stato necessario un altro ritardo.