Perché i Dungeon Master di D&D hanno davvero bisogno di creare mappe

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L'esplorazione di Dungeons & Dragons è fortemente influenzata dalle mappe fornite dai libri delle risorse della campagna o anche dalle mappe uniche create dal Dungeon Master.





Gli obiettivi possono essere sparsi in tutto il mondo in a Dungeons & Dragons campagna. Un gruppo potrebbe aver bisogno di viaggiare in un certo numero di regni, navigare da un'estremità all'altra di un continente o viaggiare attraverso paesaggi aspri per trovare una città o un tempio remoti. Per assicurarsi che sappiano dove stanno andando, l'uso di una mappa D&D è essenziale. Sebbene possa sembrare ovvio che saranno necessarie mappe di un continente o di un regno, le mappe in realtà svolgono un ruolo molto più importante nella maggior parte delle campagne. D&D sono necessarie mappe per esplorare città, chiese o anche semplici locande. Questo per aiutare i giocatori a visualizzare la loro posizione e ad orientarsi verso altri spazi vicini. Mentre Dungeons & Dragons i manuali possono fornire molte di queste mappe, non è raro che un Dungeon Master richieda mappe speciali e spesso dovranno costruirle da soli.






Sia che si giochi online con l'aiuto di D&D siti web come Roll20 o DnDBeyond, o seduti in una stanza per giocare insieme, i giocatori spesso lavoreranno con una mappa della loro posizione fornita dal loro DM. Su queste mappe, mini-figure o gettoni dipinti segneranno le posizioni dei personaggi giocabili, gli NPC influenti o gli incontri di battaglia scoperti. I DM possono anche contrassegnare luoghi importanti per obiettivi della storia o missioni secondarie. Le mappe di stanze o edifici mostreranno la distanza utilizzando una griglia, con ogni quadrato che funge da misura da 5 a 50 piedi. Queste misure sono particolarmente importanti durante Dungeons & Dragons combattimento , quando il movimento influisce sulla capacità di evitare attacchi, sferrare colpi o determinare le distanze di lancio per la magia.



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Costruire una mappa Dungeons & Dragons non è un'impresa facile Sia che il DM decida di disegnare la mappa a mano su carta millimetrata, sia di costruire utilizzando strumenti digitali come Wonderdraft o Dungeondraft , la creazione di mappe richiede molto tempo, energia e ricerca. Per fortuna, ci sono numerosi tutorial disponibili su siti come Reddit e YouTube per aiutare a guidare i nuovi costruttori di mappe attraverso l'uso del popolare software di creazione di mappe e come comprendere la geografia necessaria per rendere realistiche le mappe. Molte di queste opzioni software hanno caratteristiche interessanti per rendere le mappe esteticamente più piacevoli, come effetti di luce, vegetazione e opzioni di decorazione. Alcuni hanno persino disegni di animali e persone per aiutare a dare allo spazio di una mappa un'atmosfera specifica. Non c'è niente come avere la possibilità di aggiungere scheletri al pavimento di un fatto a mano D&D boss dungeon per aiutare a creare la tensione prima di un incontro.






Situazioni per creare nuove mappe in una campagna Canon D&D

Dungeons & Dragons ciascuna campagna è unica, anche se viene utilizzata un'impostazione o una campagna popolare. La creatività di ogni singolo giocatore e la narrazione del DM per la campagna daranno a ogni gioco la forma di un'avventura unica nel suo genere. Per questo motivo, non è raro per il sourcebook fornito D&D mappe per diventare obsolete. Se una festa sta giocando La maledizione di Strahd aiuta a ricostruire il Blue Water Inn dopo che è stato danneggiato, la locanda potrebbe apparire drasticamente diversa dalla descrizione del manuale originale. Se la posizione è importante ed è probabile che i giocatori vi tornino spesso, il DM potrebbe dover prendere in considerazione la creazione di una mappa aggiornata a cui i giocatori possano fare riferimento.



Un altro caso in cui potrebbe essere necessaria una nuova mappa è se un'area non canonica viene aggiunta alla campagna. Esempi di queste situazioni includono il gruppo che si allontana dai sentieri battuti e in un luogo privo di dettagli nel manuale, o il Dungeon Master che vuole espandere un NPC che non ha una casa o uno spazio di lavoro. Il Dungeons & Dragons Il DM potrebbe costruire una casa abbandonata nel bosco da esplorare per il gruppo, o aggiungere una taverna lungo la strada che funga da punto di sosta per un lungo riposo. Per queste situazioni, un DM può scegliere di costruire la propria mappa o utilizzare le fonti fornite online da altri Dungeon Master che hanno condiviso mappe precostruite proprio per tali occasioni.






Costruzione di mappe per le campagne Homebrew Dungeons & Dragons

La forma più complicata di Dungeons & Dragons la costruzione della campagna è l'uso di Homebrew. Sia che il DM utilizzi le informazioni per una campagna Homebrew pre-costruita, sia che abbia scelto di costruire un mondo fantastico da zero, le campagne Homebrew possono richiedere la creazione di mappe estese. UN D&D campagna basata su Signore degli Anelli avrà bisogno di mappe per ogni luogo importante che il gruppo visiterà, e a Harry Potter- l'homebrew ispirato avrà bisogno di mappe del cortile della scuola e di qualsiasi altro luogo che la festa potrebbe visitare. Tuttavia, la costruzione D&D le campagne basate su impostazioni fantasy esistenti offrono al DM qualcosa da cui iniziare quando arricchiscono le mappe homebrew.



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A differenza delle impostazioni esistenti, costruendo un ambiente del tutto unico D&D la storia è tutta un'altra sfida. I DM che si imbarcano nello straziante compito della costruzione del mondo originale si ritroveranno a creare da zero qualsiasi cosa, dalla mappa del mondo esterno a ogni luogo importante della storia. Mentre le mappe predefinite generiche possono essere utilizzate o modificate per luoghi semplici, edifici, dungeon e aree più importanti potrebbero richiedere ore o addirittura mesi per essere adeguatamente arricchiti per il gioco attivo. Per questo motivo, l'homebrew di contenuti originali può essere uno dei tipi più intimidatori di D&D campagne da eseguire.

Per i Dungeon Master che si preparano a intraprendere l'impegnativo compito di creare mappe, ci sono alcuni suggerimenti per rendere il processo meno scoraggiante. L'uso di risorse predefinite come esempi quando si impara per la prima volta a mettere insieme gli spazi aiuterà a fornire un riferimento su come distanziare edifici, oggetti e stanze all'interno di un luogo. È anche importante assicurarsi di pianificare D&D sessioni di conseguenza per ridurre al minimo lo stress della preparazione della sessione. Alcuni giorni in più tra le sessioni di gioco consentiranno il tempo necessario per creare le risorse senza sovraccaricare il DM o togliere tempo per prepararsi alla sessione successiva, assicurando un gameplay divertente. Soprattutto, in caso di dubbio, redigerlo. Disegnare alcune mappe in miniatura prima di sedersi a risolvere un complicato software di mappe fornirà le basi per un'area e renderà possibile la costruzione di questo nuovo Dungeons & Dragons posizione meno stressante.

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Fonte: Wonderdraft , Dungeondraft