Perché la Disney non produce più film d'animazione in 2D

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Il remake del Re Leone e Frozen 2 evidenziano entrambi come la Disney non produca più film d'animazione in 2D come tanti dei suoi classici, ma perché?





Disney non realizza più film d'animazione 2D disegnati a mano, ma perché è così? The Mouse House si è fatto un nome utilizzando tecniche di animazione tradizionali, incluso il primo lungometraggio animato Biancaneve e i sette nani , ma negli ultimi anni si è invece rivolto all'animazione al computer e persino ai remake live-action di vecchi classici.






L'unico sforzo animato della Disney del 2019 è Congelato 2 , che è animato dal computer, mentre un'altra delle sue più grandi uscite è il live-action Il Re Leone remake, basato sulla loro più grande e migliore animazione disegnata a mano. È un importante promemoria di quanto sia lontana la Disney dal fare film d'animazione in 2D, come è stato il caso per la maggior parte degli ultimi dieci anni, sebbene il passaggio dall'animazione disegnata a mano sia iniziato molto prima.



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viaggio al centro della terra 1993

Il periodo di maggior successo nell'animazione Disney fu la fine degli anni '80 e l'inizio della metà degli anni '90, che portò al Rinascimento Disney, un periodo di boom di creatività e qualità dopo molti anni di deriva dopo la morte di Walt Disney. Iniziare con La Sirenetta nel 1989, la Disney ha intrapreso una corsa incredibile che li ha visti produrre alcuni dei loro più grandi successi di sempre - La bella e la bestia , Aladdin , Il Re Leone - e anche alcune gemme sottovalutate, come Il gobbo di Notre Dame . Il successo è stato per lo più sostenuto negli anni '90, ma all'inizio del secolo aveva iniziato a crollare.






All'inizio degli anni 2000, la Disney stava già abbandonando l'animazione 2D e nonostante alcuni sforzi per far rivivere il formato, come ad esempio La principessa e il ranocchio o Whinnie the Pooh , i film non hanno avuto lo stesso successo e la Disney ha chiuso il suo studio di animazione 2D nel 2013. Una delle ragioni principali è stata l'ascesa dell'animazione al computer, guidata dalla Pixar, che ora è di proprietà della Disney. La Pixar ha avuto un grande successo con il 1995 Toy Story , che ha cambiato il gioco in termini di ciò che potrebbe essere un film d'animazione. Una volta che hanno iniziato a perfezionare quella formula alla fine degli anni '90 e all'inizio degli anni '00, non passò molto tempo prima che altri studi tentassero di mettersi al passo, inclusa la Disney.



La Disney ha iniziato a fare la propria spinta con l'animazione al computer, come quella del 2008 Bullone , e poi finalmente ha iniziato a raccogliere i frutti con un periodo di quattro anni che ha visto l'uscita di Aggrovigliato , Distruggilo Ralph , e Congelato , che sono stati tutti grandi successi per la Mouse House. Da allora hanno rilasciato Grande eroe 6 , Moana , Zootopia , e Ralph rompe Internet , che utilizzava tutte l'animazione computerizzata 3D. Anche all'inizio degli anni 2000, è chiaro vedere la differenza nei risultati al botteghino tra gli sforzi della Pixar in 3D ei film in 2D della Disney: nel 2003, la Pixar Alla ricerca di Nemo ha guadagnato $ 940 milioni, ovvero 10 volte il suo budget. Solo un anno dopo uscì la Disney A casa sulla gamma , che è costato circa $ 110 milioni e non è nemmeno tornato indietro.






Si è tentati di attribuire tutto questo esclusivamente al successo di Pixar (e successivamente franchise animati come Shrek come bene), ma questa è solo una parte (certamente grande) della storia. La stessa Disney dovrebbe prendersi un po 'di colpa: non è solo che i film della Pixar facevano più soldi, ma che erano migliori. Ciò non è dovuto allo stile di animazione, ma a un cambiamento di focus nella parte superiore della Disney (comprese produzioni più veloci e sequel più straight-to-DVD) ed è stato un declino da cui l'animazione 2D non poteva tirarli fuori.



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Accanto all'ascesa della Pixar c'è stato il progresso della tecnologia, che ha successivamente reso più facile per gli studi produrre film animati. L'animazione 2D disegnata a mano è nota per essere un processo meticoloso, che spesso richiede enormi team di animatori e molto spesso significa che le cose non possono essere flessibili e le decisioni devono essere bloccate molto prima. Anche l'animazione al computer è ancora un'impresa importante, ma è generalmente considerata più facile mantenere il controllo di qualità (specialmente per una grande casa di animazione come la Disney) e aggiustare le cose se vanno male o se i realizzatori vogliono fare qualcosa di diverso.

Spostarsi verso maggiori progressi tecnologici non è raro a Hollywood: basta guardare al passaggio dal bianco e nero al colore. È un vero peccato che la Disney non stia più realizzando film d'animazione in 2D, soprattutto perché non hanno ancora creato nulla alla pari Il Re Leone o La bella e la bestia nel regno 3D. Ma quando i film 3D fanno più soldi e sono in molti modi più facili da produrre ad alta qualità, e possono anche trasformare i loro vecchi classici 2D in remake live-action che fanno $ 1 miliardo, è chiaro perché Disney ha smesso di realizzare film d'animazione in 2D.

Date di rilascio chiave
  • Frozen II (2019) Data di rilascio: 22 novembre 2019
  • Il re leone (2019) Data di rilascio: 19 luglio 2019