Perché Gears of War 5 non avrà la modalità cooperativa per 4 giocatori nella campagna

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Il capo dello studio di Gears of War spiega perché GEARS 5 non supporterà la modalità cooperativa a 4 giocatori nella campagna e perché i fan non dovrebbero aspettarsi di vederlo tornare.





La decisione di accorciare il Ingranaggi di guerra nome semplicemente Marce 5 potrebbe essere una mossa in ritardo per riflettere la base di fan, ma i fan non otterranno tutto ciò che sperano dalla nuova voce. No, se ciò include la possibilità di giocare alla campagna del gioco in modalità cooperativa a 4 giocatori. Ma ancora più importante, le ragioni dello studio per tagliare la modalità potrebbero significare i giorni di 4 giocatori Gears se ne sono andati per sempre.






Durante un panel al San Diego Comic-Con 2019 si è concentrato sull'universo espanso di Ingranaggi di guerra in fumetti, romanzi e giochi, al boss di The Coalition Rod Fergusson è stato chiesto del ritorno della modalità cooperativa a 4 giocatori per la campagna. Sicuramente sapendo che la domanda prima o poi sarebbe arrivata, Fergusson lo confermò Marce 5 NON avrà la modalità cooperativa per 4 giocatori nella campagna . Ma le ragioni alla base della decisione potrebbero non essere quelle che i fan si aspettano.



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Le ultime controversie sull'eliminazione dei prodotti del tabacco da Marce 5 può sembrare distrarre dal nucleo del gioco o dalla sua storia, quindi la spiegazione della campagna cooperativa (o della sua mancanza) non poteva arrivare in un momento migliore. Per quei Gearshead che potrebbero non ricordare, il ruolo della campagna cooperativa si è evoluto insieme al franchise: introducendo la modalità cooperativa a 2 giocatori in Gears of War 2 , prima di aumentarlo a 4 giocatori per il sequel (e un massimo di 5 in modalità Orda). Ma i limiti si ridurranno con l'arrivo di Marce 5 e la notizia sarà sicuramente deludente. La spiegazione per il limite è anche garantita per rivelarsi divisiva.






Ai tempi in cui gli sviluppatori decisero di ridurre la loro modalità storia cooperativa a soli due giocatori Gears of War 4 , c'era sostegno a favore e contro. Alcuni hanno visto la perdita del gioco di gruppo online come un errore, mentre altri hanno criticato la salute potenziata e le arene di combattimento sovradimensionate richieste da quattro giocatori. Avendo visto ogni passo del Ingranaggi di guerra franchise, la sua storia e la sua campagna si evolvono lungo il percorso, Fergusson spiega che l'allontanamento dalla modalità cooperativa a 4 giocatori è stato in parte influenzato dalle esigenze tecniche. Ma più di ogni altra cosa, la capacità di raccontare una buona storia si è dimostrata il fattore decisivo:



Quindi il motivo ... E puoi prendere dalla mia esitazione, che non sto dicendo rapidamente solo di sì. Il problema con 4 giocatori è: sono d'accordo con te. Sono un grande giocatore cooperativo e tutto ciò che faccio è basato sulla cooperazione. Il problema con la modalità cooperativa a quattro giocatori è che è il caos. Quando hai giocato a quell'esperienza di Halo per la prima volta, scommetto che non hai capito esattamente cosa stava succedendo nei momenti giusti. Perché mentre prendi le munizioni, qualcuno fa scattare l'evento che causa la cosa ... capisci cosa intendo?






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C'è un problema tecnico con quattro giocatori che è che hai bisogno di mondi molto più grandi. Una delle cose che noterai da Gears 1, 2 e poi 3, è che 3 aveva livelli molto più grandi perché, 'Ora devo trovare posti dove quattro persone possano mettersi al riparo'. Quindi è molto più difficile da costruire. Ma è anche molto più impegnativo raccontare una storia. Se guardi Gears 3, e guardi i filmati ... Come se fosse una cosa su cui dovevo lavorare con [la scrittrice Karen Traviss], è che ha appena iniziato a fare questo round robin in cui tutti hanno avuto una riga. Perché non potresti mai avere i personaggi da soli. Dovevano sempre essere quattro persone in una scena, dovevano sempre essere quattro persone in un momento. Quindi tutte e quattro le persone hanno espresso un'opinione.



Quindi, quando siamo tornati a Gears 4, la prima cosa che abbiamo fatto è stata ridurre alla modalità cooperativa per due giocatori. In parte era la tecnologia, ma in parte era la narrazione. È stato davvero difficile raccontare una storia davvero avvincente quando nessuno può andare in bagno da solo perché devono portare con sé tre amici ogni volta, capisci cosa intendo? Quindi non avrai quei momenti in cui due persone possono dire, 'Ehi, questa è una cosa', giusto? Quindi, mentre cerchiamo di espanderci, cerchiamo di creare offerte migliori e più grandi. Escape è per tre giocatori, Horde è per cinque giocatori. Abbiamo il co-op in abbondanza, è solo il concetto di campagna co-op per quattro giocatori ... Mi sento divertente com'è, inoltre diluisce un po 'la storia. Sta camminando su quella linea. C'è un sacco di co-op per te e i tuoi amici in Gears 5, non ci sarà però una campagna cooperativa per quattro giocatori. Scusate.

Il modo in cui i fan si sentono sulla spiegazione di Fergusson e la rimozione della stessa modalità cooperativa a 4 giocatori dipenderà probabilmente dall'investimento di ciascun giocatore nella storia reale di Marce 5 (e giochi precedenti della serie). Essere investito nei personaggi ed essere più entusiasti di giocare attraverso la campagna basata sulla trama potrebbe non essere visto come `` bello '' per alcuni nella comunità, ma non si può davvero negare l'attrazione della trama: aver generato romanzi e fumetti di successo libri. Per quei giocatori, la spiegazione di Fergusson terrà fede. Per coloro che vorrebbero eliminare del tutto la storia per avere la possibilità di giocarci su con tre amici ... beh, le cattive notizie peggiorano solo quando ti rendi conto che la spiegazione di Fergusson va oltre un gioco. Se il problema non è l'hardware, ma la narrazione, è improbabile che ciò cambi per le voci in arrivo.

Ci saranno molte nuove modalità di gioco che i giocatori potranno affrontare, come la nuova modalità di allenamento Boot Camp progettata per far entrare i fan Marce 5 Contro. Poi c'è la modalità Arcade per insegnare ai giocatori i meccanismi di base Marce 5 multiplayer. E mentre la modalità Escape, nuova a Marce 5 potrebbe non essere un homerun dall'inizio, Fergusson ha ragione sul fatto che i fan multiplayer e co-op hanno ancora opzioni. Marce 5 rimane uno dei più grandi franchise esclusivi di Xbox e con i proprietari di console che fanno il punto su dove spendere i loro soldi nel 2020 - portando sia Xbox Scarlett che PlayStation 5 - assicurandosi che il sequel raggiunga il suo potenziale come moneta delle novità più attese i giochi possono solo aiutare a portare lo slancio alla nuova piattaforma.

Ma non ci sono dubbi che i fan vogliano acquistare Marce 5 quando uscirà il 10 settembre, dovranno adeguare di conseguenza le loro speranze multiplayer e le aspettative.