Perché Supermassive non ha fatto fino all'alba 2

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Supermassive ha ottenuto l'oro con Until Dawn, ma lo studio ha un'ottima ragione per cui deve ancora creare un sequel a tutti gli effetti del gioco.





I giochi supermassicci hanno guadagnato molti fan Fino all'alba . Il titolo horror ha riscosso molto amore nel 2015 al momento del rilascio, e da allora lo sviluppatore ha dovuto affrontare le richieste di un sequel. Supermassive ha ora spiegato perché non ha messo insieme un sequel di Fino all'alba ancora.






Fino all'alba racconta la storia di un gruppo di giovani amici bloccati in un rifugio di montagna. Uno per uno, questi giovani (tra i quali i giocatori possono trovare il vincitore dell'Oscar Rami Malek) vengono scelti nello stile dei classici film horror. Mescolando insieme elementi del genere slasher per adolescenti con momenti psicologici e soprannaturali, la sua narrativa avvincente e i momenti più sciocchi sono stati trovati accattivanti e memorabili da coloro che lo hanno interpretato.



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Non sorprende quindi che a Supermassive sia stato chiesto dai fan di fare un sequel di Fino all'alba , a parte lo spin-off di PSVR Until Dawn: Rush of Blood e prequel Il ricoverato . Tuttavia, lo sviluppatore ha dato le sue ragioni per resistere a un sequel fino ad ora, come da una recente intervista a Game Informer . Dan McDonald di Supermassive ha spiegato che in parte si tratta Fino all'alba I molteplici risultati e le complessità che potrebbero derivare dalla creazione di un sequel che funzioni per tutti. ' Se stessimo realizzando sequel, non sappiamo chi sia sopravvissuto ', ha detto il produttore della serie. ' Voglio dire, probabilmente potremmo risolverlo dal tuo salvataggio del gioco, ma non vogliamo fare un seguito a quello. Vogliamo fare una storia diversa con persone diverse . '






Ciò è stato spiegato anche dal CEO e produttore esecutivo di Supermassive Pete Samuel. ' Dopo Until Dawn, [molti] hanno iniziato a richiedere un sequel, e succede ancora oggi, quindi sappiamo che c'è una base di fan a cui piace questo genere di cose . ' Tuttavia, piuttosto che creare un sequel, lo studio ha invece optato per un nuovo titolo antologico Le immagini oscure , con Samuels che rivela che lo sviluppo dell'antologia è ' sul nostro desiderio di servire quella base di fan dal nostro punto di vista e di servirci noi stessi in ciò che amiamo fare, ovvero fare più storie e personaggi, e farlo più frequentemente di uno o due ogni pochi anni . '



Supermassive lancerà la prima parte di Le immagini oscure , chiamato L'uomo di Medan , quest'estate. Il gioco utilizza meccaniche simili a Fino all'alba , ma lo fa all'interno di strutture di storia diverse; nel L'uomo di Medan Nel caso, una montagna innevata viene scambiata per la solitudine del mare. La possibilità di esplorare idee diverse è qualcosa che il game director Tom Heaton sta sicuramente apprezzando, affermando che ' in un'antologia, è una grande opportunità per lottare con un nuovo soggetto, un nuovo genere e con personaggi che puoi sviluppare appositamente per quella storia. Non sei legato a personaggi storici che devi usare . '






Se Le immagini oscure sarà in grado di riconquistare la magia di Fino all'alba sarà interessante da vedere. L'uomo di Medan Sicuramente sembra avere una qualità simile, in base a ciò che abbiamo visto finora, quindi si spera che Supermassive avrà un altro successo tra le mani. Se è così, i fan potrebbero essere felici di vedere una continua attenzione alle antologie in futuro.



Fonte: Game Informer