Perché The Thing Prequel ha sostituito i fantastici effetti pratici con una cattiva CGI?

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L'omonimo prequel del 2011 di The Thing originariamente utilizzava fantastici effetti pratici per creare i suoi mostri, prima di cambiarli in una cattiva CGI.





del 2011 La cosa il prequel originariamente utilizzava fantastici effetti pratici per creare i suoi mostri, prima di cambiarli in una cattiva CGI. Pubblicato nel 1982, di John Carpenter La cosa è oggi considerato uno dei migliori esempi di fantascienza/horror nella storia, nonostante non sia stato un successo al momento della sua uscita. La cosa è diventato abbastanza popolare che la sua reputazione è riuscita persino a eclissare quella del film che apparentemente ha rifatto, 1951 La cosa da un altro mondo.






Negli ultimi due decenni, quasi tutti i film horror degli anni '80 con una base di fan sono stati rifatti o riavviati, poiché gli studi cercano di capitalizzare su qualsiasi proprietà con un valore di nome che potrebbe portare folle al teatro. Questo non era diverso per La cosa, che ha ricevuto un aggiornamento nel 2011. Sebbene tecnicamente un prequel, La cosa Anche il 2011 è sostanzialmente un remake, che si attiene abbastanza strettamente ai ritmi della trama trovati nel film di Carpenter, sebbene in una nuova location e con un nuovo cast.



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La cosa Il 2011 non è un film irrimediabilmente brutto e non è affatto inguardabile. Tuttavia, è improbabile che raggiunga mai il livello di considerazione tenuto dal suo predecessore. Un'area in cui il prequel si è rivelato un downgrade sono stati i suoi effetti mostruosi. Mentre il film di Carpenter sfoggia effetti pratici che ancora oggi stupiscono, La cosa prequel ha realizzato le sue creature tramite CGI terribilmente poco convincente. Si scopre però che a un certo punto le cose sarebbero sembrate molto diverse.






The Thing Prequel ha sostituito i fantastici effetti pratici con una cattiva CGI

Non c'è modo di aggirarlo: gli effetti CGI trovati in La cosa Il 2011 sembra davvero, davvero brutto. Ciò è reso ancora più frustrante dal fatto che i disegni delle creature reali sono ispirati e sembrerebbero proprio a loro agio intorno alle mostruosità tentacolari trovate in John Carpenter's La cosa. I design sono stati creati da Amalgamated Dynamics (o Studio ADI), un'importante casa di effetti fondata da Tom Woodruff Jr e Alec Gillis, protetti dall'icona degli effetti Stan Winston. In origine, però, non stavano solo progettando le creature. Lo Studio ADI ha effettivamente creato un sacco di mostri animatronici dall'aspetto sorprendente per il prequel e il film è stato girato con quegli effetti pratici intatti.



Nelle interviste rilasciate prima del La cosa Nell'uscita del 2011, il regista Matthijs van Heijningen Jr. e lo scrittore Eric Heisserer si sono vantati di quanto fossero orgogliosi del prequel che diventa pratico, con solo lievi miglioramenti CGI apportati alle creazioni di Studio ADI. Questo fino a quando la Universal non ha chiesto al film di subire pesanti riprese, incluso un nuovo finale, e che i nuovi effetti CGI fossero sovrapposti agli effetti pratici esistenti, cancellandoli efficacemente. In un'intervista successiva, Heijningen ha affermato che gli effetti sono stati visti come troppo simili a un film degli anni '80, una lamentela che probabilmente lascerà la maggior parte dei fan dell'horror a grattarsi la testa, poiché a detta di tutti gli effetti nel film di Carpenter sembrano miglia migliori di quelli trovati nel finale taglio del prequel. Purtroppo, il taglio originale di La cosa Il 2011 con effetti pratici non è mai stato rilasciato, anche se alcuni filmati dietro le quinte inclusi sopra mostrano un assaggio della grandezza che avrebbe potuto essere.