Wizards of the Coast cambia Dungeons & Dragons per affrontare il razzismo sistemico

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Wizards of the Coast sta cambiando il design di D&D e Magic: the Gathering per essere più inclusivo in risposta al movimento Black Lives Matter.





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L'editore di giochi da tavolo Wizards of the Coast sta apportando modifiche ai propri giochi, Dungeons and Dragons e Magic: the Gathering , affrontare il razzismo sistemico. Questo annuncio dalla società di gioco arriva dopo le proteste diffuse negli Stati Uniti a sostegno del movimento Black Lives Matter. La protesta pubblica ha ispirato molte aziende a fare cambiamenti significativi nei loro spazi di lavoro, e l'industria dell'intrattenimento non fa eccezione . Wizards of the Coast è l'ultimo marchio di intrattenimento a seguire la tendenza di affrontare il razzismo all'interno dei propri prodotti.






Wizards of the Coast, di proprietà del produttore di giocattoli Hasbro, è una società di giochi da tavolo e di carte più nota per la produzione Dungeons & Dragons e Magic: the Gathering . Entrambi i giochi ruotano attorno a mondi fantasy magici e vengono regolarmente pubblicati nuovi libri e carte da gioco con opere d'arte bellissime e colorate ambientate in terre fantastiche. Entrambi i giochi hanno avuto molto successo nel corso dei decenni e hanno anche sperimentato una recente rinascita di popolarità grazie a eventi speciali in streaming online . Ma sebbene i giochi siano molto amati, alcuni elementi sono problematici. Dungeons & Dragons ha precedentemente associato alcuni stereotipi razziali a diverse razze fantasy nel gioco e all'arte di Magic the Gathering cards ha diverse carte che prendono ispirazione dagli stereotipi razzisti.



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Nel riesaminare il rapporto della loro azienda con la razza, Wizards ha deciso di apportare alcune modifiche ai progetti dei suoi prodotti per incoraggiare un ambiente più inclusivo. Un rapporto da LRM afferma che Wizards metterà al bando l'offensiva razziale Magic: the Gathering carte dei tornei, comprese le carte intitolate Invoke Prejudice, Jihad, Cleanse, Stone-Throwing Devils, Imprison, Crusade e Pradesh Gypsies. Anche se alcuni Magia le carte sono state bandite prima , la maggior parte delle carte precedentemente bandite era dovuta alla creazione di condizioni di gioco inique, piuttosto che in risposta a un evento culturale. L'azienda ha spiegato il ragionamento alla base del divieto: Abbiamo rimosso questa immagine della scheda dal nostro database a causa della sua rappresentazione, testo o combinazione razzista. Il razzismo in qualsiasi forma è inaccettabile e non ha posto nei nostri giochi, né altrove.






Secondo quanto riferito, questa nuova mentalità inclusiva influenzerà anche i cambiamenti Dungeons & Dragons anche. Wizards of the Coast ha dichiarato di voler apportare modifiche esplicite al design nei futuri libri di gioco per contribuire a promuovere la diversità. Questi cambiamenti includono la rimozione delle rappresentazioni offensive e stereotipate dei rom nel popolare libro La maledizione di Strahd, consentendo più opzioni di personalizzazione per le gare dei personaggi, assumendo più lettori sensibili e spingendo per una maggiore diversità quando si assumono personale e scrittori freelance. Promuovendo la diversità in questo modo, Wizards spera di creare un ambiente più accogliente per tutti i giocatori nei loro giochi futuri. Si spera che i giocatori saranno in grado di vedere questi cambiamenti positivi nei libri delle campagne future, come il prossima campagna Icewind Dale .



Per i fan di lunga data di Dungeons and Dragons e Magic: the Gathering , questi cambiamenti rappresentano una mossa nella giusta direzione. Rimuovere gli stereotipi offensivi del passato è la scelta giusta da parte di Wizard, ma la diversità e l'inclusione nei giochi da tavolo non possono fermarsi qui. Per essere veramente inclusiva, Wizards dovrà continuare a promuovere un ambiente di gioco accogliente nei propri tornei e nelle comunità online. Una buona community da tavolo non ha bisogno solo della diversità tra i personaggi di fantasia, ma anche tra i giocatori della vita reale.






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Fonte: LRM