Wizards vs. Stregoni in D&D (quali scegliere e perché)

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Maghi e stregoni possono sembrare che all'inizio abbiano molte somiglianze, ma in realtà interpretarli può essere un'esperienza completamente diversa.





La differenza tra i file Dungeons & Dragons le classi base di incantesimo possono sembrare un po 'confuse ai nuovi giocatori. In molti altri medium fantasy, le parole mago e stregone sono spesso usate in modo intercambiabile, poiché si ritiene che i due significhino la stessa cosa.






Nel Dungeons & Dragons , tuttavia, i termini si riferiscono a due classi molto diverse che devono essere giocate in due modi molto diversi. Che è più appropriato per una nuova creazione D&D il personaggio può sembrare una decisione scoraggiante, ma non è così complessa come potrebbe sembrare.



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Decidere in quale classe D&D scegliere può essere semplice come decidere come un giocatore vuole interpretare il suo nuovo personaggio dal punto di vista del gioco di ruolo. Questo aspetto è facile da dimenticare poiché, sfogliando le diverse opzioni di classe nel file Manuale del giocatore di D&D , sembra più pratico scegliere una classe in base a quali caratteristiche e abilità suonano più interessanti. Sebbene il combattimento sia importante, il gioco di ruolo occuperà probabilmente la maggior parte del tempo del giocatore durante una campagna. Per questo motivo, il gioco di ruolo tende ad essere un aspetto molto più importante nella classe scelta da un giocatore. In poche parole, i maghi non sono solo lanciatori basati sull'intelligenza Dungeons & Dragons , ma tendono a guardare le cose in modo più logico quando si tratta di decisioni in-game. Gli stregoni sono l'esatto opposto, poiché la loro magia deriva dalla loro natura carismatica e sono generalmente considerati più personalizzabili. (Pensa a Severus Snape [mago] contro James Potter [stregone])






La differenza tra maghi e stregoni in D&D

Per citare la pagina 99 del D&D Manuale del giocatore , Gli stregoni non hanno alcuna utilità per i libri degli incantesimi e gli antichi tomi delle tradizioni magiche su cui i maghi fanno affidamento. Questi basati sul carisma Dungeons & Dragons gli incantatori ottengono la loro magia non dallo studio, ma sono nati con esso (o è data loro dalle circostanze, dalla linea di sangue o da altri mezzi misteriosi). Quindi, quando decidono quale classe assegnare a un personaggio, i giocatori dovrebbero pensare quali tratti della personalità preferirebbero avere.



Quando si tratta di nuovi giocatori non ha familiarità con i TTRPG , si consiglia la procedura guidata. Gli stregoni tendono ad essere spinti in avanti come il volto del gruppo (a causa del loro alto livello di carisma). I giocatori meno a proprio agio con l'idea di dover prendere l'iniziativa nella negoziazione e nell'inganno dovrebbero probabilmente optare per un mago. Dal lato opposto, quelli più esperti oa loro agio con i giochi di ruolo in generale - quelli che pensano che l'idea di barattare con un NPC per vendere qualcosa a buon mercato alla tua festa, o convincere un nemico a unirsi ai tuoi ranghi, sembra divertente - sarebbe divertente. probabilmente piace molto interpretare uno stregone.






Questo non vuol dire qualcuno che ama tutto ciò che riguarda la classe dello stregone ha per essere il volto del gruppo (specialmente se ci sono altri lanciatori del CHA in giro, come uno stregone o uno dei D & D's personaggi bardi), o che ogni mago deve essere un topo di biblioteca antisociale. Una delle tante cose incredibili su Dungeons and Dragons è che permette ai giocatori di essere originali, e le limitazioni che un personaggio ha sono interamente a loro (beh, e il loro DM, ovviamente).



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