Zelda ha spiegato: come appare il legame dei non morti di Ocarina in Twilight Princess

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time's Link, noto anche come Hero of Time, incontra una fine oscura. Ecco come torna, non morto, in Twilight Princess.





c'è uno spin-off di figli dell'anarchia

Ocarina of Time ha lasciato un impatto duraturo sul Zelda il design della serie, ma anche la sua tradizione, e questo è più chiaro in The Legend of Zelda: Twilight Princess . Insieme agli altri GameCube dell'era Zelda , Il Wind Waker , Principessa del crepuscolo' la storia ha legami diretti con Ocarina of Time , inclusa la ricomparsa dei non morti del Link di quel gioco, noto anche come Hero of Time.






Nonostante abbiano trame che sembrano ripetizioni cicliche della stessa storia di Link-versus-Ganon, tutto Zelda i giochi sono interconnessi tramite il complicato Zelda sequenza temporale della serie. Nessun gioco è più parte integrante di questa linea temporale di Ocarina of Time . In base al finale del gioco, la continuità della serie è stata suddivisa in tre distinti rami della sequenza temporale: il ramo 'Fallen Hero', il ramo 'Bambino' e il ramo 'Adulto'.



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principessa del crepuscolo si svolge nella timeline di Child, che racconta la storia di una realtà in cui Ocarina of Time ' s Link è tornato alla sua infanzia dopo aver sconfitto Ganondorf. In questa realtà, Ganon non è mai salito al potere, e quindi Link non è stato riconosciuto per l'eroismo che ha portato avanti nella realtà futura (adulta). Anni dopo, un altro Link - intriso del `` sangue dell'eroe '', proprio come lo era l'Eroe del Tempo - si imbarca in una missione per sconfiggere lo stesso Ganondorf da Ocarina , che era riemerso dalla sua prigionia nel Regno del Crepuscolo.






Twilight Princess: The Hero's Shade's Identity, Explained

Vedere il potenziale in Principessa del crepuscolo' Link, un misterioso guerriero scheletrico chiamato Hero's Shade sembra insegnare al ragazzo speciali tecniche di spada che solo quelle della stirpe dell'eroe possono padroneggiare. Ciò implica che l'ombra era una volta il collegamento di un gioco precedente, e personaggi come gli spiriti della luce si riferiscono all'ombra come 'l'eroe leggendario.' Dopo l'insegnamento Principessa del crepuscolo' Collega la sua tecnica finale e il passaggio all'aldilà, The Shade spiega che si è rammaricato di non essere stato in grado di trasmettere ciò che ha imparato come eroe alle generazioni future, il che ha portato la sua forma spettrale a rimanere intrappolata nel mondo vivente.



Nel 2013 Zelda guida, Storia di Hyrule , Nintendo ha confermato che Hero's Shade era davvero il fantasma dell'Eroe del Tempo. Secondo il libro (tramite il Gamepedia Zelda Wiki ), l'eroe del tempo 'si è lamentato del fatto che non sia stato ricordato come un eroe,' e così insegnò a Link le tecniche di spada come a 'prova del suo coraggio.' Aveva continuato a salvare la terra di Termina in la maschera di Majora , ma questo a quanto pare non era abbastanza, quindi l'Eroe del Tempo fu tenuto nel regno mortale dopo la morte a causa del dolore di non essere ricordato.






È già abbastanza scioccante vedere il coraggioso, colorato Ocarina of Time Collegamento in principessa del crepuscolo , trasformato in un triste guerriero non morto. Ma una popolare teoria dei fan suggerisce che la storia di Hero of Time è ancora più oscura di quanto sembri. Si dice in Ocarina of Time che qualsiasi adulto non Kokiri che cerchi di navigare nel Bosco Perduto diventerà uno Stalfos, il Zelda nemici scheletrici della serie. Dal momento che Navi - la fata che rappresentava l'eroe Hylian come un Kokiri - lasciò Link alla fine di Ocarina of Time , l'Eroe del Tempo non sarebbe più stato in grado di attraversare in sicurezza i boschi perduti. Il presupposto, quindi, è che l'Eroe del Tempo volesse disperatamente tornare alla sua casa d'infanzia nella Foresta di Kokiri dopo essere stato insoddisfatto della sua vita nella cronologia dei bambini, quindi tentò senza successo di sfidare il Bosco Perduto senza una fata, incontrando il suo destino e diventando contorto nella sua forma finale, scheletrica.



The Legend of Zelda: Twilight Princess uscito per Wii il 19 novembre 2006, per GameCube il 2 dicembre 2006 e in HD per Wii U il 4 marzo 2016.