I 10 migliori giochi basati sulla storia su PS1

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PS1 è stata una console per videogiochi pionieristica in tanti modi, ma quali giochi per PlayStation di prima generazione avevano i migliori archi narrativi?





La PlayStation 1 di Sony (o semplicemente conosciuta come PlayStation) è un residuo significativo della storia dei giochi, che vanta una varietà di giochi, ovunque, dalle corse ai titoli in stile arcade. Allo stesso tempo, la PlayStation era servita da piattaforma per una miriade di giochi basati sulla trama che erano sempre più ben sviluppati rispetto ai giochi delle console precedenti.






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Dopo tutto, franchise rivoluzionari come Resident Evil, Xenogears, e Metal Gear Solid sono stati sostenuti dai titoli PS1. Ma non sono certo gli unici. Nonostante il fatto che la PS1 fosse una console precedente, stava già rivoluzionando il gioco con i suoi numerosi giochi basati sulla narrativa.

10Resident Evil (1996)

L'orrore della sopravvivenza Cattivo ospite è stato diretto da Shinji Mikami per Capcom e ha introdotto i personaggi Jill Valentine e Chris Redfield. Entrambi i protagonisti sono membri di una task force ad alta sicurezza STARS, che sono coinvolti in un'apocalisse zombi in continua crescita.






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Aprendosi con un terrore a fuoco lento, il giocatore esamina una serie di omicidi alla periferia di Racoon City. Alla fine, il ritmo accelera quando il giocatore rimane intrappolato in una villa con esemplari mutanti di non morti. Mentre Sega's Casa dei morti aveva uno sfondo simile, Cattivo ospite inoltre beneficia notevolmente di una trama avvincente che si basa su un approccio misterioso investigativo.






9Vagrant Story (2000)

Storia vagante è un gioco di ruolo d'azione che esegue il reverse engineering della sua trama fin dal suo prologo. Fin dall'inizio, i giocatori vengono informati di come un agente d'élite Ashley Riot è ritenuto responsabile dell'omicidio di un leader politico del regno di Valendia. Il resto del gioco si svolge una settimana prima dell'omicidio, esplorando gli eventi che l'hanno preceduto.



La politica sporca e i rituali di culto vengono toccati mentre Riot sembra trovare un collegamento tra il regno di Valendian e una città in rovina. L'azione a parte, Storia vagante serviva anche come gioco di strategia con alcune missioni che ruotavano attorno a enigmi. In effetti, la ricerca di Riot per trovare indizi criptici per un mistero più ampio ha le caratteristiche di una storia neo-noir nell'ambito del genere fantasy.

8Final Fantasy VIII (1999)

L'ottava voce del Fantasia finale La serie è stata un intenso dramma di ruolo che ha caratterizzato Squall Leonhart e il suo gruppo di mercenari, che devono fermare una strega dal futuro prima che comprima il continuum spazio-temporale. Il gioco ha segnato un allontanamento dal franchise in quanto ha fatto uso di personaggi realistici, aggiungendo un tocco di serietà alla premessa generale.

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Mentre il team lotta per raggiungere la sua missione, il personaggio di Leonhart viene sviluppato attraverso diverse dimensioni. Si ritrova a fallire come leader e dubita delle proprie capacità, mentre nutre anche un interesse romantico per uno dei suoi coetanei. Questi conflitti interni sono notevoli in Final Fantasy VIII La costruzione complessiva della storia.

7Xenogears (1998)

Xenogears è ambientato in un futuro distopico su un altro pianeta, mentre i protagonisti esplorano il mondo in giganteschi 'mecha', oltre a combattere il dominio autoritario di Solaris, un cosiddetto pianeta fluttuante.

Sebbene esistessero giochi con giocatori che controllavano gigantesche tute robotiche, raramente un gioco aveva uno sguardo introspettivo alla sua premessa. Piuttosto che azione in stile arcade, Xenogears si concentra sui suoi personaggi, sulle loro decisioni e sulle motivazioni personali in un regno immaginario. I temi dell'esistenzialismo sono costantemente affrontati mentre i giocatori viaggiano dappertutto, incorporando temi della filosofia junghiana e freudiana.

6Silent Hill (1999)

Se Cattivo ospite incentrato sulla paura del salto di zombi, Silent Hill impregnato di un tono soprannaturale più misterioso. Una cosa che è notevole in questo gioco Konami è la natura del protagonista come una persona normale, proprio come i giocatori stessi. Altrimenti, altri classici dell'orrore dell'epoca di solito recitavano come personaggi centrali del personale militare altamente addestrato.

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Invece, rendere il giocatore un civile comune con limitate capacità di sopravvivenza ha alzato la posta in gioco fino alla tensione agghiacciante. Il gioco si concentra sulla ricerca di un padre della figlia scomparsa che lo porta fino alla sonnolenta cittadina chiamata Silent Hill. Quando scopre una setta, le cose diventano più chiare e viene sperimentato un bel gameplay psicologico basato sull'orrore.

5Legacy Of Kain: Soul Reaver (1999)

Al momento del suo rilascio, Legacy of Kain: Soul Reaver ha attirato alcune critiche per il suo gameplay monotono e relativamente semplice. Ma sebbene potesse avere degli svantaggi di gioco, il gioco eccelleva nella sua narrazione intrecciando una trama gotica intricata.

Mietitore di anime Predecessore di Presagio di sangue ha affrontato la metamorfosi di Raziel da un vampiro a uno spettro . Più di mille anni dopo, quando il suo maestro, il vampiro Lord Kain, lo tradisce, cerca la rinascita e la vendetta. Questo fa sì che Raizel intraprenda viaggi surreali per raggiungere i suoi obiettivi, sfociando in guerre civili tra creature mostruose e una costante lotta per il potere.

4Metal Gear Solid (1998)

Metal Gear Solid è stato sicuramente un punto di svolta quando si tratta di giochi stealth su PlayStation. Il concetto stesso di un eroe armato e coraggioso che si nasconde dai suoi nemici per evitare danni collaterali era unico e in contrasto con il tradizionale personaggio da 'duro' che molti eroi dei videogiochi avevano allora.

I giocatori possono controllare Solid Snake mentre si infiltra in una struttura sotto il controllo di FOXHOUND, un'unità delle forze speciali diventata canaglia. La missione di Snake è salvare gli ostaggi e disabilitare le armi nucleari dell'unità. Con un'efficace recitazione vocale e filmati cinematografici, Metal Gear Solid è considerato un gioco oltre che un film da molti fan.

3Parasite Eve (1998)

Incorporando fantascienza e horror giapponese, Eva parassita si svolge a New York City dopo un inseguimento al gatto e al topo della durata di sei giorni tra Aya Brea, una novellina del NYPD, e la figura minacciosa conosciuta come Eve. Il gioco si apre con uno dei filmati più scioccanti e drammatici nella storia dei giochi retrò, mentre il pubblico di una sala d'opera brucia spontaneamente in una frazione di secondo. Si scopre che è opera di Eve mentre l'attrice trasformata in bestia ha intenzione di bruciare il mondo intero in una volta.

Quello che segue è un thriller investigativo ad alto rischio mentre Brea ha intenzione di fermare i piani sinistri di Eve. Il combattimento in tempo reale continua per rendere il gameplay e la premessa più coinvolgenti.

DuePolicenauts (1994)

L'astronauta Jonathan Ingram si sveglia dal suo crio-sonno solo per trovare un nuovo scopo nella vita di detective della polizia a Los Angeles. Ansioso di tornare nella sua colonia spaziale, inizia a indagare sull'omicidio della sua ex moglie che alla fine lo porta al ventre di un'operazione di traffico di organi.

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Policenauts potrebbe essere un meno conosciuto Titolo di Hideo Kojima ma è una delle sue storie più intriganti, che ricorda molto la costruzione del mondo cyberpunk e un tetro senso di satira fantascientifica. A parte i temi filosofici distopici, Kojima si affidava anche a film americani del genere dei poliziotti amici insieme a fatti di vita reale come la prima missione spaziale con equipaggio del Giappone negli anni '90 e un racket del commercio illegale di organi che era prevalente nel paese all'epoca.

1Suikoden II (1998)

Ambientato anni dopo gli eventi del primo Suikoden gioco, Suikoden II presenta un protagonista senza nome che continua a cambiare le dinamiche politiche del Regno degli Altopiani. Anche se fa parte della brigata giovanile del Regno, continua a cambiare lato e diventa il capo della parte offensiva, la Nuova Armata dell'Alleanza. Questo lo porta in conflitto con Luca Blight, il sanguinario e instabile erede al trono delle Highland.

Durante il suo tempo, i titoli PS1 sperimentavano costantemente con la grafica 3D mentre Suikoden II aveva ancora uno stile visivo datato a 16 bit. Tali motivi hanno portato a scarse vendite nel periodo iniziale di rilascio, ma nel tempo si è guadagnato un'ottima reputazione come un iconico gioco di ruolo per PlayStation .