I 10 migliori giochi che Hideo Kojima ha contribuito a sviluppare, classificati

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Hideo Kojima è uno degli sviluppatori di giochi giapponesi più influenti di tutti i tempi, e qui ci sono 10 dei migliori titoli che ha contribuito a creare.





Un'icona nel mondo dei giochi, Hideo Kojima è stato in prima linea nella scrittura, nella regia e nella progettazione di videogiochi di ambito cinematografico. Fu nel 1987 che Kojima scrisse e progettò il gioco Konami Metal Gear , che in seguito ha generato Metal Gear Solid nel 1998. Questi giochi e i loro numerosi sequel e spin-off hanno consolidato la posizione di Kojima come visionario del gioco. Il Metal Gear Solid il franchise ha ancora stabilito un alto precedente per i giochi stealth.






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Anche le altre sue opere sono ugualmente coinvolgenti e cinematografiche, P.T., Policenauts , e Snatchers essendo alcuni esempi.

10P.T. (2014)






P.T . sta per Playable Teaser. Il titolo ha un senso, come P.T . inizialmente ha debuttato come teaser interattivo per Colline silenziose , la rata annullata del Silent Hill franchise che doveva essere sviluppato da Kojima. P.T. è un horror psicologico diretto da Kojima e dal maestro dell'orrore premio Oscar Guillermo del Toro. È adornato con ambienti ricchi e gioca su paure soprannaturali facendo affidamento sulla paura anticipatrice piuttosto che sullo shock reale.



Il gioco è stato ben accolto dai giocatori, che hanno sottolineato la grafica disgustosamente realistica e la claustrofobia generale, anche se gli enigmi erano visti come un po 'troppo complessi.






9Metal Gear (1987)

Il gioco che ha dato il via a tutto per Hideo Kojima è stato inizialmente rilasciato per il computer MSX2 in Giappone e in alcuni paesi europei. Il gioco stealth militare vedeva protagonista Solid Snake, un agente della forza segreta conosciuta come FOXHOUND. La sua missione è smobilitare un carro armato noto come Metal Gear in grado di lanciare missili nucleari in qualsiasi parte del mondo. Altre missioni includevano il salvataggio di agenti prigionieri intrappolati nella base fortificata di Metal Gear.



Quando una porta rielaborata per Metal Gear è stato rilasciato per NES, ha venduto circa un milione di unità solo negli Stati Uniti. È questo successo che ha contribuito alla continua eredità del franchise.

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8Snatcher (1998)

Snatcher è un gioco sviluppato da Hideo Kojima che non ha mai ricevuto un'uscita in inglese, probabilmente a causa delle scarse vendite. Anche se la versione originale giapponese potrebbe non essere stata interpretata da così tanti, ha ottenuto un seguito di culto. Snatcher ha scatenato il potenziale cinematografico di Kojima e si è rivelato una lettera d'amore al genere cyberpunk.

Be it Akira o Blade Runner , il concept design cyberpunk per eccellenza è stato fortemente influenzato dall'estetica urbana giapponese. Snatcher si svolge in un ambiente così ricco di luci al neon, con il personaggio centrale che stratega la sconfitta dei robot titolari che pianificano di uccidere e sostituire gli umani nella società moderna.

7Policenauts (1994)

Se Snatcher ha mostrato l'abilità di Kojima nel cyberpunk, Policenauts ha rivelato la sua passione per lo spazio mentre attingeva ad altri generi come le commedie d'azione di amici poliziotti. Inizialmente pubblicato come gioco basato sulla pixel art su PC-9821, Policenauts è incentrato su un astronauta trovato durante il crio-sonno in una colonia spaziale. Una volta svegliato, intraprende un viaggio per indagare sull'omicidio della sua ex moglie che lo avvicina a un giro di traffico di organi.

Nonostante il potenziale cinematografico e la fusione dei generi, il gioco ha alcuni elementi che non è invecchiato bene, come il suo sessismo e il ritmo lento.

6Death Stranding (2019)

Molto atteso al momento della sua uscita, Kojima Productions ' Death Stranding vantava un cast di motion capture di alto profilo che includeva artisti del calibro di Norman Reedus, Mads Mikkelsen e Margaret Qualley. Come previsto, il gioco ha ottenuto grandi consensi per la sua storia, le immagini e la recitazione vocale. Tuttavia, il gameplay e alcune missioni sono stati visti essere piuttosto lenti.

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La trama sembrava essere stranamente predittiva di una futura pandemia, come Death Stranding si svolge in futuro, quando un evento apocalittico trascina la società nell'isolamento mentre creature distruttive vagano per la faccia del pianeta. Reedus interpreta Sam Bridges, un 'corriere' che consegna rifornimenti alle colonie e cerca di ricollegarle.

5Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Il mondo aperto guidato dalla furtività Metal Gear Solid V: The Phantom Pain si svolge tra gli eventi di Ground Zeroes, un prequel uscito un anno prima, e l'originale Metal Gear . Il protagonista è il mercenario 'Venom' Snake che si reca nell'Afghanistan controllato dai sovietici per vendicarsi di coloro che hanno massacrato le sue forze e lo hanno quasi ucciso.

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Il gameplay e le missioni aperte sono stati i punti salienti per molti, mentre le critiche sono state rivolte ad altri elementi come l'ipersessualizzazione di personaggi femminili come Quiet e alcuni punti della trama irrisolti che hanno reso il gioco 'incompiuto'.

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4Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Rilasciato esclusivamente per PlayStation Portable (PSP) e versioni successive per PS3 e Xbox 360, Peace Walker si svolge nel 1974 quando Snake (Big Boss) gestisce l'organizzazione nota come Soldiers Without Borders in Costa Rica. Snake successivamente tenta di distruggere la piattaforma di lancio nucleare nota come Peace Walker.

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Peace Walker è stato notato per aver utilizzato i migliori elementi dei giochi precedenti come le missioni bonus che ricordano Missioni VR , il formato multi-player da Mangiatore di serpenti , e così via. Anche se le vendite commerciali sono diminuite (a causa del calo dell'interesse per PSP), il gioco è ancora ampiamente considerato come uno dei lavori meglio scritti e progettati di Kojima, soprattutto per la caratterizzazione e l'ambientazione di Snake.

3Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (2008)

tramite YouTube

Cinque anni dopo gli eventi di Metal Gear Solid 2 , un Solid Snake invecchiato ha intenzione di assassinare la sua nemesi, Liquid Snake, mentre quest'ultimo cerca di prendere il controllo del sistema di intelligenza artificiale noto come Figli dei patrioti (che controlla compagnie militari private in tutto il mondo).

Il gioco è stato elogiato pesantemente per le sue sfumature tragiche, poiché Solid Snake (ribattezzato Old Snake), percorre una tragica strada verso la propria sconfitta. Rilasciato solo su PlayStation 3, il gioco deve essere una delle chiusure migliori e più ambiziose di sempre per un personaggio di gioco.

DueMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Se uno dovesse valutare le capacità di Kojima nello scrivere e dirigere giochi cinematografici, allora Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty è un ottimo esempio. Anche se i fan iniziali avrebbero potuto avere reazioni contrastanti riguardo alle sue trame introspettive, il gioco era molto più avanti dei suoi tempi. Quando altri videogiochi erano focalizzati solo su operazioni militari segrete con violenza, Figli della Libertà ha toccato notizie false, censura e la politica polarizzante della post-verità che può essere vista nella società moderna di oggi.

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1Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Un classico per PlayStation 2, Metal Gear Solid 3 si svolge trent'anni prima dell'originale Metal Gear , mentre l'agente di FOXHOUND Naked Snake progetta furtivamente di salvare uno scienziato missilistico sovietico e assassinare il suo ex capo, che ha disertato. A causa del conflitto tra Snake e il suo ex mentore e per la sua ricca ambientazione nella giungla, il gioco può essere sempre più paragonato a film di guerra cult come Apocalisse ora .

Snake è stato visto come un protagonista migliore di Raiden MGS2 . Mentre il suo predecessore approfondiva maggiormente le questioni filosofiche, Mangiatore di serpenti è stato visto come un cambiamento positivo per i fan che desideravano più azione.