25 cose che solo gli esperti sanno che il Nintendo originale può fare

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Nessuno può negare che il Nintendo Entertainment System sia stato uno degli sviluppi più influenti nel mondo dei giochi.





Quando i giocatori ripensano al Nintendo Entertainment System originale, probabilmente lo ricordano come una delle console per videogiochi più semplici e dirette mai create. Non dovevi preoccuparti dello spazio di archiviazione, degli abbonamenti online o della creazione di un account per te stesso. Tutto ciò di cui avevi bisogno era una console, un controller e una cartuccia di gioco per iniziare. E se sei stato abbastanza fortunato da mettere le mani su Light Gun, probabilmente pensavi di essere vestito come un giocatore NES.






Tuttavia, la prima incursione seria di Nintendo nelle console domestiche ha portato anche a molti esperimenti. Alcuni di questi provini hanno portato ad alcuni componenti aggiuntivi davvero interessanti (abbiamo già menzionato la pistola leggera), mentre altri hanno avuto un risultato molto meno desiderabile.



Ma anche se molte di queste idee marginali non hanno mai finito per decollare, nessuno può negare che il Nintendo Entertainment System sia stato uno degli sviluppi più influenti nel mondo dei giochi. Ancora oggi, rimane una delle console più vendute di tutti i tempi con oltre 60 milioni di unità vendute. Molti dei franchise lanciati anche sul NES sono ancora forti oggi, in particolare Super Mario Bros. e La leggenda di Zelda . Ma c'erano altri modi per divertirti con questi giochi e molti altri di cui potresti non essere a conoscenza in precedenza.

Quindi diamo uno sguardo più approfondito ad alcuni dei concetti più strani con cui Nintendo ha giocato negli anni '80 e '90. Ecco 25 cose che solo gli esperti sanno che il Nintendo originale può fare .






25Combatti i boss con i codici a barre

Rilasciato nel 1991, il Barcode Battler era una console portatile che permetteva ai giocatori di creare eroi e combattere contro i nemici all'interno del gioco. Che tu ci creda o no, l'hai fatto scansionando i codici a barre, che avrebbero quindi creato le statistiche di ogni personaggio utilizzando un algoritmo randomizzato all'interno del sistema.



Potrebbe sembrare che il Barcode Battler fosse destinato a essere un flop, ma in realtà ha goduto di una buona dose di popolarità in Giappone. Tanto che è stato lanciato un Barcode Battler II compatibile sia con Famicom che con NES.






24Evita il mal di pollice con un controller speciale

Il design del controller NES originale è semplice, ma iconico. È anche sorprendente per quanto tempo molti di questi controller abbiano continuato a funzionare, il che è senza dubbio il risultato del loro design robusto e aerodinamico. Ma ciò significava anche che l'uso del D-Pad per un periodo prolungato poteva causare dolore o intorpidimento al pollice.



Entra nel Turbo Touch 360, progettato specificamente per alleviare il dolore al pollice per i giocatori accaniti del NES. Invece di un D-Pad, questo nuovo controller presentava una piastra a forma di ottagono con otto sensori tattili. Aveva anche una forma arrotondata ed ergonomica, motivo per cui alcuni musicisti finirono per favorirlo rispetto all'originale.

2. 3Usa la pistola leggera alternativa di Famicom

Facilmente uno dei migliori accessori per videogiochi degli anni '80, il Light Gun (o NES Zapper) è stato originariamente rilasciato in Giappone nel 1984. Qui, la pistola ha debuttato insieme Wild Gunman , un gioco di avventura di cowboy occidentali, il che spiega perché il controller giapponese assomigliasse esattamente a un sei colpi.

Tuttavia, la fantascienza era di gran moda negli Stati Uniti in questo periodo, motivo per cui i giocatori occidentali si sono ritrovati con molto di più Guerre stellari -esque Zapper. Anche il colore è stato cambiato da nero a grigio, fino all'arancio brillante che molte persone conoscono per ovvi motivi di sicurezza.

22Acquista una TV con NES integrato

Molti giochi per NES sono tanto divertenti e stimolanti oggi quanto lo erano al momento del loro rilascio. Sfortunatamente, la loro grafica può davvero lasciare a desiderare, specialmente quando vengono visualizzati su una TV gigante.

Anche negli anni '80, Nintendo sapeva che la grafica poteva essere molto migliore, che è uno dei motivi per cui ha lanciato la Sharp Nintendo Television. Questo televisore era dotato di un NES integrato, che mostrava i giochi con una qualità molto superiore rispetto a quando il sistema era collegato a una TV normale. La Sharp TV è stata lanciata in Giappone nel 1983 prima di arrivare negli Stati Uniti sei anni dopo.

ventunoChiama una hotline per suggerimenti

In questi giorni, se ti trovi di fronte a un level design confuso oa un capo frustrante, puoi sempre rivolgerti alla pletora di tutorial di YouTube o procedure dettagliate online per aiutarti a emergere vittoriosamente. Ma quando il NES è stato rilasciato per la prima volta, eri solo tu contro il gioco.

Ovviamente, un sistema che lascia i giocatori infinitamente frustrati non sarebbe il migliore per l'azienda, quindi Nintendo ha deciso di lanciare una hotline in cui i giocatori potevano chiamare e ottenere suggerimenti. La Nintendo Power Line ha funzionato dal 1988 al 2010, ed è stata più recentemente riportata nel 2016 per celebrare la NES Classic Edition.

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ventiUsa un auricolare ad attivazione vocale

Come se la pistola laser non fosse già uno dei componenti aggiuntivi più interessanti del NES, Nintendo ha provato a fare un salto di qualità con questo auricolare ad attivazione vocale. Il Konami LaserScope, noto anche come Gun Sight, era un controller aggiuntivo che poteva essere utilizzato al posto della pistola laser.

Presentava un oculare completo di mirino, che il giocatore poteva mirare allo schermo prima di dire 'fuoco'. In teoria, questo singolo comando porterebbe l'auricolare a fare quanto detto. Sfortunatamente, la tecnologia ad attivazione vocale non era neanche lontanamente accurata come lo è oggi e molti giocatori si sono lamentati del fatto che praticamente qualsiasi suono potrebbe far scattare il LaserScope.

19Gioca con una mano

Immergendosi ancora più in profondità nel mondo degli oscuri controller NES, Nintendo ha rilasciato questo controller con una sola mano come un'aggiunta solo giapponese a tiratura limitata al proprio sistema. Si chiamava ASCII Stick L5, che era un nome tanto orecchiabile quanto utile il controller.

La teoria dell'azienda era che questo controller avrebbe fatto appello ai giocatori di giochi di ruolo, che preferirebbero avere la mano destra libera per leggere mappe e sfogliare manuali. I pulsanti D-Pad e Start / Select dell'ASCII Stick L5 erano sul davanti, mentre i pulsanti A e B si trovavano sul retro. Apparentemente, il controller ha funzionato correttamente, a condizione che tu possa capire come usarlo.

18Oppure gioca ai giochi senza usare le mani

Anche all'inizio del boom del NES, le aziende stavano cercando di aiutare le persone con disabilità a divertirsi con i loro giochi. Il controller mani libere NES è stato progettato per essere indossato come un giubbotto, in cui il giocatore può usare il mento per controllare i movimenti di direzione mentre soffia e sorseggia da una cannuccia per attivare i controlli A e B.

Il vivavoce non è mai stato venduto nei negozi. Invece, dovevi chiamare un numero speciale se eri interessato ad acquistarne uno. Sebbene il controller specializzato non fosse esattamente economico negli anni '80, oggi è un oggetto da collezione ancora più costoso.

17Usa pulsanti quadrati ... che sono bloccati

Mentre il Famicom originale e il Nintendo Entertainment Systems avevano design drasticamente diversi, i controller originali per ciascuna console sembravano in gran parte gli stessi. Entrambi avevano un D-Pad a sinistra, le opzioni Start e Seleziona al centro e i pulsanti A e B a destra. Tuttavia, i pulsanti A e B del primo controller Famicom erano in realtà quadrati, non cerchi.

Questi pulsanti quadrati avrebbero potuto dare al controller NES un design ancora più memorabile, ma sono stati abbandonati per una buona ragione. Apparentemente, avevano la tendenza a restare attaccati, motivo per cui Nintendo li ha scartati quasi immediatamente.

16Gioca con gli amici online

Nel 1992, il prototipo del modem Teleplay di Nintendo fu svelato durante uno spettacolo di elettronica di Las Vegas. Il dispositivo consentirebbe agli amici di giocare ai giochi NES online e il modem funzionerebbe anche con SNES e Sega Genesis.

Oggi è sbalorditivo credere che Nintendo stesse sperimentando il gameplay online nei primi anni '90. Sfortunatamente, questo modem, e molti dei modelli successivi, non sono mai arrivati ​​sul mercato. Semplicemente non c'erano abbastanza soldi o interessi per portare a termine il concetto. Tuttavia, è divertente pensare a come sarebbe il mondo dei giochi oggi se il modem Teleplay avesse avuto successo.

quindiciMettersi in forma

A parte i giochi Dance Dance Revolution, il Nintendo Wii è stato davvero il primo sistema mainstream progettato per far alzare i giocatori dal divano. Ma a quanto pare, il NES aveva il suo gioco che aveva lo scopo di rimettere in forma i giocatori molto prima del rilascio di Wii Fit .

Eventi dello stadio ha colpito gli scaffali nel 1986, incentrato sui giocatori che gareggiavano in una serie di eventi di atletica leggera. Il gioco veniva fornito con un tappetino Family Fun Fitness (in seguito noto come Power Pad) che fungeva da controller per il gioco. Sfortunatamente, solo una manciata di altri giochi ha utilizzato il Power Pad.

14Controlla un robot

Dopo il crollo dei videogiochi del 1983, Nintendo ha utilizzato una serie di strategie di marketing bizzarre in Nord America per cercare di riconquistare i clienti. Uno dei quali è arrivato con il rilascio del Robotic Operating Buddy, o R.O.B., che era inteso sia come controller che come giocattolo.

Mentre R.O.B. è una sorta di leggenda oggi, il Serie di robot finì solo per consistere in due giochi, Giromite e Impilare . Tuttavia, R.O.B ha goduto di un cameo in numerosi videogiochi da allora, incluso il Star Fox , Mario Kart , e Super Smash Bros. franchising.

13Impara a programmare in BASIC

Se volevi creare i tuoi giochi o livelli sul NES, Nintendo ha effettivamente rilasciato qualcosa chiamato Famicom Data Recorder, che ha permesso ai giocatori di farlo. Se accoppiato con la tastiera Family BASIC e le cassette compatte, i musicisti potevano ora creare contenuti originali tutti loro che potevano salvare e rivedere in un secondo momento.

BASIC è un semplice linguaggio di programmazione progettato specificamente per essere utilizzato da coloro che non erano esattamente esperti di tecnologia. Sebbene le versioni di questi elementi fossero piuttosto limitate, certamente avrebbero potuto accendere un interesse per la programmazione a cui i giocatori avrebbero altrimenti potuto non avere accesso.

12Lavorati a maglia una coperta ... Quasi

Facilmente uno degli add-on per console più strani di tutti i tempi, Nintendo stava sviluppando un accessorio per Knitting Machine per il NES. Apparentemente, questa macchina per maglieria aveva lo scopo di attirare le ragazze interessate alla console di gioco. Quindi, invece di produrre solo più giochi con protagoniste femminili, Nintendo ha pensato che il design del tessuto fosse la strada da percorrere.

La Nintendo Knitting Machine avrebbe permesso ai 'giocatori' di creare vestiti con un'area di design diversi. Può sembrare un fantastico oggetto da collezione per gli standard odierni, ma probabilmente è meglio che questo prototipo non sia mai arrivato sugli scaffali.

undiciUsa il supporto per controller Speedboard

Possiamo guardare indietro alla maggior parte di questi bizzarri componenti aggiuntivi per NES e vederli come un nobile, ma fallito esperimento dei primi giorni dei videogiochi, o almeno un altro gingillo degno di essere aggiunto alla raccolta di novità di un giocatore. Ma quando si parla di Speedboard, la maggior parte sarebbe probabilmente d'accordo sul fatto che questo accessorio è stato una completa perdita di tempo e denaro.

Lo Speedboard era un titolare del controller approvato dalla NASCAR. E alla fine è tutto ciò che ha fatto: tenere il controller. Non sorprende che lo Speedboard non sia rimasto sugli scaffali a lungo, e non perché i giocatori li stessero afferrando.

10Impara a suonare uno strumento musicale

Potresti essere in grado di scatenarti Guitar Hero. Ma al di fuori dell'affinamento della coordinazione occhio-mano, il gioco non ti ha affatto insegnato a suonare la chitarra. È qui che il NES era ancora una volta in anticipo sui tempi, poiché il Miracle Piano Teaching System ha permesso al musicista di collegare una vera tastiera alla propria console.

Il 'gioco' è stato progettato per rendere l'apprendimento della tastiera più divertente e meno complicato. È stato anche in grado di valutare l'abilità musicale del giocatore e aumentare il livello di difficoltà. Ma con un prezzo di $ 500, il Miracle Piano non era esattamente un prodotto per le masse.

9Gioca ai giochi in 3D

A metà degli anni '80, Nintendo e Sega stavano gareggiando per scoprire quale sarebbe stata la prossima grande mania nel mondo dei giochi. Sfortunatamente, entrambe le società pensavano che la mania avrebbe avuto a che fare con i giochi 3D.

Nintendo ha rilasciato il suo Famicom 3D System nel 1987, che era un auricolare goffo che permetteva di visualizzare alcuni giochi in 3D. Ovviamente, la tecnologia non era ancora disponibile e solo una manciata di giochi sono stati resi compatibili con il sistema 3D. L'auricolare non è mai riuscito ad andare oltre il mercato giapponese per Nintendo, ma ciò non ha impedito a Sega di provare le proprie cuffie 3D poco dopo.

8Disegna e anima le tue creazioni

Cercando di sfruttare la popolarità di Microsoft Paint, Nintendo ha lanciato una propria applicazione artistica con Videomation . Questa esclusiva per il Nord America ha permesso ai giocatori di creare opere d'arte originali sui propri televisori. Videomation è stato rilasciato per il NES nel giugno del 1991, solo pochi mesi prima che il SNES arrivasse sugli scaffali.

I pochi aspetti negativi di Videomation incluso dover utilizzare il controller NES per creare opere d'arte, mentre non era nemmeno in grado di salvare questi capolavori su qualcosa di diverso da un VHS. Altrimenti, Videomation era un altro modo per ispirare i giocatori a creare contenuti originali propri.

7Gioca con quattro amici

Rilasciato nel 1990, il NES Four Score ha ridotto drasticamente il tempo che molti giocatori avrebbero dovuto aspettare per entrare nel loro gioco preferito. Sebbene il NES originale fosse dotato di due porte controller, questo componente aggiuntivo ha immediatamente raddoppiato il numero di giocatori che potevano utilizzare un singolo sistema contemporaneamente.

Sfortunatamente, il Four Score ha debuttato solo un anno prima del rilascio di SNES e non molti giochi sono stati realizzati per essere compatibili con l'accessorio. A parte alcuni titoli per NES come Monopolio e Un incubo su Elm Street , molti di questi giochi erano basati sullo sport.

6Blocca il sistema ... letteralmente

Se sei cresciuto con un NES, probabilmente ricorderai almeno un paio di volte in cui i tuoi genitori hanno minacciato di spegnerlo se non hai completato prima i compiti o le faccende domestiche. Se non ti sei conformato, ci sono buone probabilità che l'intero sistema venga spazzato via in un luogo non divulgato per un periodo di tempo indeterminato.

Ma se i tuoi genitori fossero stati parsimoniosi (o più sinistri) avrebbero potuto usare questo Master Lock, che è stato specificamente progettato per impedire l'inserimento di cartucce. Quindi, invece di guardare uno spazio vuoto sotto la TV, dovresti semplicemente fissare il tuo NES non riproducibile.

5Personaggi di controllo con il guanto di potenza

I bambini che ammiravano eroi come Lion-O e Mega Man senza dubbio desideravano questo componente aggiuntivo per NES, che prometteva di garantire loro abilità di controllo del gioco con un semplice movimento delle dita. Sfortunatamente, il NintendoPower Glove ha finito per sembrare molto più bello di quanto non fosse in realtà, poiché è stato criticato per la sua funzionalità e la mancanza di giochi corrispondenti.

Il Power Glove è apparso in Il mago - un film che fondamentalmente è servito come pubblicità di un'ora e mezza per Nintendo. Questo potrebbe aver venduto alcuni Power Gloves appena fuori dal cancello, ma l'accessorio alla fine è stato scartato a causa di recensioni negative.

4Gioca al gioco vietato di Miyamoto

Una delle figure più influenti nei videogiochi, Shigeru Miyamoto è meglio conosciuto per aver creato franchise come Mario , Donkey Kong , e La leggenda di Zelda . Tuttavia, uno dei giochi in cui ha lavorato come designer per il NES non è mai arrivato negli Stati Uniti.

Devil World è un videogioco labirinto non dissimile Pac Man . Il gioco, che è stato rilasciato in Giappone nel 1984, alla fine si è fatto strada nei mercati europei nel 1987. Ma non è mai arrivato più a ovest a causa delle immagini religiose del gioco. Questi includevano il giocatore che doveva raccogliere Bibbie e croci per abbattere il Diavolo.

3Sblocca livelli segreti

Per molti giocatori, è sufficiente completare i livelli originali in giochi come Super Mario Bros. è già abbastanza impegnativo. Ma coloro che sono stati ossessionati dal NES e da questi giochi classici per decenni sanno che ci sono davvero innumerevoli glitch e contenuti inutilizzati nascosti all'interno di queste cartucce.

Ovviamente, questo contenuto extra non è mai stato concepito per essere sbloccabile: sono solo i contenuti inutilizzati dagli sviluppatori che non hanno potuto fare a meno di rimanere indietro. Ma coloro che acquisiscono le capacità per hackerare il codice possono dare un'occhiata dietro le quinte di quanti di questi livelli classici sono stati progettati.

DueEsercitati a giocare alla lotteria

Può sembrare un gioco da ragazzi, ma insegnare ai bambini a giocare d'azzardo probabilmente non è il modo migliore per convincere i genitori a comprare un Nintendo ai loro figli. Questo è senza dubbio il motivo per cui questo piccolo esperimento non ha mai superato la fase di test.

Nel 1991, Nintendo ha collaborato con la Control Data Corporation del Minnesota, dove avevano in programma di portare ai giocatori una versione per videogiochi della loro lotteria di stato. Perché questa idea sia stata mai presa in considerazione in primo luogo rimane un mistero, ma non è difficile capire perché il concetto non ha mai visto la luce del giorno.

1Confronta il design con l'originale

Nonostante sia il sistema esatto quando si tratta di funzionalità, il Family Computer e il Nintendo Entertainment System hanno design molto diversi. Sebbene il Famicom sia uscito quasi tre anni interi in Giappone prima che il NES fosse disponibile negli Stati Uniti, il design in realtà è diventato molto più complicato in quel lasso di tempo.

Questa è stata una mossa di marketing deliberata da parte di Nintendo, poiché l'industria dei giochi ha visto una serie di flessioni negli ultimi anni. Quindi, per far sembrare la console più casalinga, Nintendo ha deciso di rendere il NES il più vicino possibile a un lettore VHS. Il risultato è stato di oltre 60 milioni di console vendute.

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