Breath Of The Wild 2 può prendere le idee subacquee inutilizzate di BOTW

Che Film Vedere?
 

The Legend of Zelda: Breath of the Wild aveva meccaniche subacquee inutilizzate che potrebbero essere implementate nel sequel se Nintendo le usasse correttamente.





I giocatori in genere godono di esperienze in cui hanno la libertà di sperimentare e affrontare situazioni in base alle proprie decisioni, ed è per questo The Legend of Zelda: Breath of the Wild è stato un tale successo. Ha ridefinito i giochi open world sin dalla sua uscita con nuove meccaniche rivoluzionarie come il volo a vela e l'arrampicata, e da allora molti giochi di successo hanno preso queste idee e le hanno ampliate nei loro mondi, come Immortals Feynx Rising aggiunto segmenti subacquei al suo BOTW- stile di gioco. Abbastanza ironicamente, Breath of the Wild aveva alcune idee subacquee inutilizzate Breath of the Wild 2 potrebbe implementare invece.






Continua a scorrere per continuare a leggere Fare clic sul pulsante in basso per avviare questo articolo in una visualizzazione rapida.

Breath of the Wild scosso La leggenda di Di Zelda rimuovendo i vincoli lineari delle rate precedenti. I giocatori hanno davvero apprezzato la possibilità di tracciare un percorso attraverso la mappa interamente da soli, ma hanno anche apprezzato quanta libertà avevano con il suo lungo elenco di attività. Con l'inclusione di arrampicata, volo a vela, cucina e persino cavalcando animali casuali, Breath of the Wild ha incorporato molte opzioni per consentire ai giocatori di interagire con l'ambiente. Tuttavia, era strano vedere quanto fosse limitata la meccanica del nuoto Breath of the Wild erano.



Relazionato: Zelda: Breath Of The Wild arriva per Game Boy Color nel nuovo Demake

modi di morire nei sims 4

DidYouKnowGaming? ha pubblicato un video su YouTube che descriveva in dettaglio come Nintendo aveva intenzione di includere segmenti subacquei in Breath of the Wild . Nella maggior parte del 3D Zelda giochi, era possibile immergersi sotto la superficie dell'acqua e più aree e sotterranei si svolgevano almeno parzialmente sott'acqua. la maschera di Majora e principessa del crepuscolo includeva anche nuove abilità per Link che lo rendevano particolarmente mobile sott'acqua. Breath of the Wild potrebbe aver ampliato le opzioni di Link al di fuori dell'acqua, ma da allora questo gioco ha uno dei set di mosse di nuoto più limitati di Link Wind Waker . Tuttavia, i piani degli sviluppatori di creare sezioni sottomarine in Breath of the Wild potrebbe ancora finire in BOTW 2 .






fine di nessun paese per i vecchi

Come Nintendo potrebbe implementare contenuti subacquei in Breath Of The Wild 2

Nel Breath of the Wild , c'è un problema tecnico nel villaggio di Lurelin che consente al giocatore di vedere sotto la superficie opaca dell'oceano, e questo rivela una vasta gamma di barriere coralline e pesci che non possono essere visti altrimenti. Questo insinua che a un certo punto dello sviluppo, i giocatori siano stati in grado di immergersi sotto le onde come nel precedente Zelda giochi, che avrebbero potuto essere molto interessanti in Breath of the Wild .



Forse in BOTW 2 , i giocatori potrebbero essere in grado di esplorare grotte sottomarine piene di mostri marini da combattere e saccheggiare da raccogliere. Potrebbe esserci una raccolta di sacche d'aria o anche semplicemente bolle che reintegrano l'apporto di ossigeno in modo che non sia necessario riemergere costantemente. Breath of the Wild's pesca potrebbe anche essere ampliato, dal momento che i giocatori potrebbero inseguire la vita acquatica di Hyrule in profondità nella bevanda. Per aggiungere a questo, i giocatori dovrebbero essere in grado di scattare foto sott'acqua, in modo che Nintendo possa aggiungere altre creature marine all'Hyrule Compendium.






Per estensione, potrebbe esserci anche qualcosa di importante come una Bestia Divina situata sott'acqua. Non si sa in che tipo di dungeon potrebbero apparire Breath of the Wild 2 , ma potrebbe essere fantastico navigare in un dungeon completamente sommerso dall'acqua. Per incoraggiare la libertà che deriva da questo nuovo stile di Zelda , forse i giocatori avrebbero ancora accesso alle loro rune sott'acqua, il che potrebbe portare a puzzle avvincenti e incontri di combattimento unici allo stesso modo.



Ad esempio, potrebbero esserci guardiani di meduse unici che combattono con attacchi originali e costringono Link a sfruttare la sua mobilità subacquea per schivare e contrattaccare con la runa appropriata. Oltre a ciò, gli sviluppatori potrebbero includere segmenti in cui Link potrebbe aver bisogno di alterare la corrente nell'acqua, o forse anche la temperatura (con la sua Cryonis Rune, per esempio). Breath of the Wild aveva chiaramente molte idee innovative che hanno scosso il settore, ma è anche chiaro che le idee inutilizzate del gioco potrebbero avere un forte impatto sulla qualità BOTW 2 .