Zelda: Breath Of The Wild arriva per Game Boy Color nel nuovo Demake

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Ohana Studio ha rilasciato le riprese di un prototipo demake di The Legend of Zelda: Breath of the Wild che presenta grafica e gameplay per Game Boy Color.





Uno sviluppatore indipendente ha appena mostrato il suo prototipo per un fan-made The Legend of Zelda: Breath of the Wild demake, con grafica e gameplay dell'era del Game Boy Color. Nintendo rilasciato La leggenda di Zelda: Breath of the Wild su Wii U e Switch nel 2017, e la voce open world ha ricevuto un flusso costante di elogi e adorazioni non solo da giocatori e critici, ma anche da sviluppatori grandi e piccoli.






I fan stanno ancora aspettando con impazienza l'uscita del tanto atteso sequel del gioco, arrivando al punto di creare Breath of the Wild -Lavori ispirati di loro, che vanno da ricreazioni di luoghi iconici a giochi nuovi di zecca. Senza una data di rilascio fissata per il sequel, la comunità sta usando la propria creatività e il proprio tempo per riempire il vuoto di quattro anni dall'uscita del primo gioco, e gli sviluppatori indipendenti hanno utilizzato il gioco molte volte come ispirazione per le proprie interpretazioni veramente aperte finito, gioco d'avventura open-world.



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Sviluppatore indipendente da una sola persona Ohana Studio ha seguito questa tendenza costruendo un Game Boy Color demake di La leggenda di Zelda: Breath of the Wild , utilizzando una combinazione di risorse di Zelda serie e le proprie creazioni originali per formare un mondo unico. Come mostrato nel video del prototipo, i giocatori avranno il controllo di Link nello stile di gioco top-down dei giochi originali, ma una caratteristica che spicca immediatamente per chi ha familiarità con la serie è l'aggiunta di Breath of the Wild sistema di armi e bottino di , consentendo a Link di raccogliere l'equipaggiamento lasciato cadere dai nemici caduti e di trasportare più armi alla volta. Nel prototipo di gioco è presente anche la capacità di raccogliere frutti dagli alberi e persino di abbattere quegli stessi alberi con un'ascia. Il mondo del gioco è pieno di una varietà di nemici e animali selvatici da incontrare, con animali come lupi, cavalli e foche di sabbia sparsi nei diversi ambienti del gioco.






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Ohana Studio potrebbe non essere un nome familiare, ma lo sviluppatore solista ha già lavorato con uno stile retrò come questo. Il primo gioco dello sviluppatore, Le maree del tempo , è attualmente disponibile per l'acquisto su Steam, caratterizzato da uno stile di gioco simile ma con pixel art più dettagliati rispetto a questo prototipo. Lo sviluppatore ha anche preso atto dei piani per trasformare questo prototipo in un gioco a tutti gli effetti, sostituendo tutte le risorse con le proprie e trasformando il progetto in una propria esperienza di gioco di sopravvivenza indipendente. ' Potrei scambiare le risorse con le mie [...] e farne un gioco di sopravvivenza in stile gbc completamente diverso da Zelda. In realtà mi piacerebbe farlo perché amo così tanto il genere e anche lo stile artistico, 'ha affermato Ohana Studio nella descrizione del video.



The Legend of Zelda: Breath of the Wild è stato un punto di svolta per il settore. La cucina unica del gioco e le meccaniche di raccolta delle risorse hanno dato nuova vita al genere di sopravvivenza, dando ad altri studi nuove idee creative con cui lavorare per aiutare a distinguere i loro progetti. Progetti creativi come questo dimostrano che c'è ancora molto spazio per l'innovazione nell'industria dei giochi e che la passione di fan e comunità può portare a creazioni fresche e uniche con qualsiasi mezzo.






The Legend of Zelda: Breath of the Wild è disponibile su Nintendo Switch.



Fonte: Ohana Studio

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