Recensione di Church in the Darkness: infiltrarsi in una setta non è divertente

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La Chiesa nell'oscurità sembra avere un concetto interessante, ma la realtà è che infiltrarsi in una setta degli anni '70 non è così divertente come potrebbe sembrare.





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La Chiesa nell'oscurità sembra avere un concetto interessante, ma la realtà è che infiltrarsi in una setta degli anni '70 non è così divertente come potrebbe sembrare.

Sulla sua superficie, La Chiesa nell'oscurità sembra un gioco emozionante. Inizia con un ex agente di polizia, Vic, che arriva a Freedom Town, un villaggio fondato da un gruppo di membri di una setta in una remota regione della giungla sudafricana negli anni '70. Vic sta cercando suo nipote, che è scappato per unirsi a una setta che promette una rottura con la società capitalista americana. Tuttavia, la città non ama gli estranei e ha guardie inviate ovunque, guardie che spareranno a chiunque non vi appartenga.






Il gioco coinvolge Vic che vaga per Freedom Town senza essere scoperto per trovare suo nipote, che potrebbe o meno voler andarsene. Durante i suoi vagabondaggi Vic impara di più su Freedom Town attraverso gli oggetti che trova cercando nelle capanne, così come attraverso i membri disposti a parlare con lui. Ciò che rende La Chiesa nell'oscurità unico però è che non esistono due playthrough uguali. Ogni corsa presenta personalità diverse per i membri e i leader della setta, oltre a diversi modi di affrontare il gioco.



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All'inizio, Vic può scegliere diversi oggetti da portare con sé a Freedom Town. Questi articoli includono kit medici, kit per la disattivazione degli allarmi e pistole. L'esplorazione scoprirà più oggetti, con gli armadietti e le scrivanie di Vic. Tuttavia, questi oggetti vengono generati casualmente per ogni gioco, quindi Vic non troverà sempre ciò di cui ha bisogno. Ci sono una serie di opuscoli, lettere e documenti che svelano la verità dietro il culto, così come i vestiti che Vic può usare per sollevare meno sospetti.






La Chiesa nell'oscurità Sembra divertente sulla carta, ma la realtà è che infiltrarsi in una setta non è così divertente come sembra. Per cominciare, la mappa esplorata da Vic è piccola ed è l'unica cosa che non cambia ad ogni partita. Sebbene i giocatori vengano scaricati in luoghi diversi per ogni nuovo gioco, diventa monotono viaggiare ripetutamente su un'area così piccola. Anche la furtività non è abbastanza divertente. Rimanere nascosti è troppo facile: i giocatori possono semplicemente correre fuori dalla linea di vista dei membri della setta. Vic può anche intrufolarsi dietro i membri del culto e portarli fuori, usando mezzi letali o non letali. Questa è, tuttavia, l'estensione del gameplay invisibile.



C'è anche pochissima profondità nella storia del culto. Sebbene la sua personalità cambi a ogni partita, i membri della setta agiscono ancora in modi simili ogni volta e spareranno sempre agli estranei a vista. L'unica cosa che cambia davvero è se Vic viene catturato. Se Vic è stato per lo più non letale durante la sua esplorazione, viene messo in una gabbia e il gioco gli permette di scappare e continuare a giocare. Tuttavia, se Vic ha sollevato l'ira dei membri della setta, viene dichiarato morto e il gioco è finito.






Visivamente, il gioco sembra decente e il punto di vista dall'alto verso il basso si presta bene alle meccaniche di gioco disponibili. Anche la recitazione vocale è abbastanza buona. Tuttavia, la vera rovina del gioco è la sua lunghezza: si potrebbe completare il gioco in appena 30 minuti. L'idea è che i giocatori vorranno giocare più volte il titolo per esperienze diverse. Tuttavia, quelle esperienze non sono abbastanza diverse: inizia a sembrare monotono dopo la seconda o la terza volta.



Alla sua anima, La Chiesa nell'oscurità inizia con un concetto affascinante: infiltrarsi in una setta. Anche l'idea che il culto abbia una personalità diversa in ogni partita è unica. Tuttavia, le grandi idee non sono all'altezza del clamore con un gioco così piccolo e che dà al giocatore ben poco da fare.

La Chiesa nell'oscurità è ora disponibile per PC, Xbox One, PS4 e Nintendo Switch. A Screen Rant è stato fornito un codice di download per PS4 ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

2,5 su 5 (abbastanza buono)