Ogni gioco di King Of Fighters classificato, secondo Metacritic

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Sebbene non abbia mai eguagliato il successo di Street Fighter, il franchise di King of Fighters è stato a lungo uno dei preferiti dei fan più accaniti dei giochi di combattimento.





Quando si tratta di giochi di combattimento, molte persone hanno i loro preferiti personali. Alcuni sono combattente di strada fan che apprezzano il suo sistema semplice che si è evoluto nel tempo. Altri preferiscono più tecnici, come i combattenti 3D Tekken . E poi ci sono quelli a cui piace la brutalità violenta di Combattimento mortale .






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Ma una serie che sembra passare in qualche modo inosservata dal pubblico mainstream ma che ha un seguito fedele è la Re dei combattenti franchising. Conosciuto per la sua azione frenetica e le storie generali, ci sono oltre una dozzina di voci, rendendolo uno dei franchise di giochi di combattimento con i sequel più numerati. Come nota a margine, questo elenco non coprirà tutte le puntate della serie come Metacritic precedenti.

undiciKing Of Fighters XII (Xbox 360) - 63%

A partire da questo elenco c'è la dodicesima voce del Re dei combattenti franchising. Continuando da King Of Fighters 2003 , ha introdotto una nuova meccanica nella serie chiamata 'sistema di contatori critici' che consente ai giocatori di collegare tra loro una varietà di mosse per un breve periodo di tempo.






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In termini di ricezione critica, i critici hanno elogiato il buon lavoro con lo sprite così come il nuovo contro meccanico critico. Tuttavia, è stato anche criticato per essere a volte troppo difficile, per la rimozione di alcune meccaniche, per il nuovo stile artistico e per lo scarso gioco online.






10KOF: impatto massimo (PlayStation 2) - 64%

La prima uscita completamente 3D di Re dei combattenti , questo gioco è uscito nel 2004 come spin-off della serie. Sono state apportate importanti deviazioni al gioco che non erano presenti nella serie originale, come non essere più basato sul team e il gameplay è più in linea con i giochi di combattimento come il Tekken franchising. Sebbene abbia fatto alcune scelte coraggiose, la scarsa recitazione vocale nel rilascio degli Stati Uniti ha davvero ferito l'esperienza complessiva.



9KOF: Maximum Impact 2 (PlayStation 2) - 66%

Il seguito dell'originale Massimo impatto , c'erano un paio di aggiunte che rendono questa voce abbastanza distinta. Per i principianti, c'era molta più varietà nei personaggi, con il roster che aumentava da 20 a 32 combattenti. Sono state apportate anche alcune modifiche aggiuntive alla grafica 3D e il gameplay ha consentito più tattiche contro gli avversari del giocatore. Un passo nella giusta direzione per la serie spin-off, ma non abbastanza per giustificare la sua continua esistenza.

8King Of Fighters '99 Evolution (Dreamcast) - 67%

Il primo Re dei combattenti gioco che si svolge lontano dalla saga di Orochi e entra nell'arco narrativo di NESTS Chronicles, ci sono stati molti nuovi cambiamenti che si sono verificati in questa era. In particolare, questo è uno dei pochi Re dei combattenti giochi in cui il giocatore può avere quattro personaggi anziché solo tre. Tuttavia, nonostante le modifiche positive al gameplay, alcuni criticano il sistema degli attaccanti perché si sente fuori luogo.

7King Of Fighters '97 (Mobile) - 71%

Quest'ultimo gioco della saga di Orochi vede Kyo Kusanagi, Iori Yagami e Chizuru Kagura fermare la potente entità malvagia di Orochi mentre gareggiano anche nel solito torneo. Facendo seguito alle voci precedenti, il gioco introduce due nuove modalità di gioco: 'Avanzate' si basa su una versione modificata di '96 il gameplay di, mentre 'Extra' si concentra su ciò che è stato stabilito nel passato '94 e '95 .

6King Of Fighters 2000/2001 (PlayStation 2) - 71%

Una collezione di King Of Fighters 2000 e 2001 , queste voci sono migliorate rispetto a quelle precedenti con King Of Fighters '99 modificando la meccanica dell'attaccante per consentire al giocatore di convocare i propri attaccanti in qualsiasi momento. 2001 si espande ulteriormente aggiungendo l'opzione per il giocatore di scegliere quale personaggio è il personaggio controllato e quale è l'attaccante, consentendo numerose opzioni tattiche.

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5King Of Fighters 02/03 (PlayStation 2) - 73%

Un'altra collezione, questa contiene la versione dell'anniversario di King Of Fighters 2002 che riporta il formato 3v3 della saga di Orochi e una versione rinnovata dell'indicatore di potenza di '97 . Nel frattempo, il file 2003 il gioco si concentra su Ash Crimson, mentre implementa il sistema di formato Multi-Shift che consente al giocatore di cambiare personaggio al volo oltre ad altre interessanti opzioni di gioco.

4King Of Fighters XI (PlayStation 2) - 75%

Il seguito di King Of Fighters 2003 e il secondo capitolo della trama di 'Tales Of Ash', molti hanno elogiato questo gioco per il suo gameplay immensamente divertente. I punti salienti erano le nuove meccaniche che consentivano al giocatore di cambiare personaggio durante una combo, eliminare un personaggio mentre veniva colpito e annullare i sogni che permettevano al giocatore di scatenare danni devastanti a metà combo.

3King Of Fighters XIII (Xbox 360) - 79%

Re dei combattenti L'era basata sugli sprite è uscita alla grande con questo titolo meravigliosamente animato. KoFXIII rimosso molti elementi fondamentali dalla voce precedente e li ha sostituiti con meccaniche più classiche, accontentando i fan. Ci sono state nuove aggiunte notevoli, tuttavia, come la modalità EX che offre ai giocatori la possibilità di utilizzare versioni più potenti delle loro abilità. Infine, ha segnato il ritorno del preferito dai fan Mai Shiranui dopo essere scomparso per diverse voci.

DueKing Of Fighters XIV (PlayStation 4) - 79%

L'ultimo Re dei combattenti , XIV riporta la grafica 3D dal file Massimo impatto giochi ma con il combattimento veloce per cui la serie è famosa. Con molte nuove funzionalità, personaggi e meccaniche, questo gioco ha mostrato un promettente inizio di una nuova era per la serie.

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Nonostante le critiche sul fatto che il gioco non sembrava buono come altri moderni combattenti 3D, KoFXIV è stato ben accolto e abbastanza di successo da consentire a SNK di continuare il franchise, con King of Fighters XV provvisoriamente previsto per il rilascio entro la fine dell'anno.

1King Of Fighters '98 (Nintendo Switch) - 80%

La versione più apprezzata del franchise su Metacritic fino ad oggi è il porting per Nintendo Switch di King Of Fighters '98 , una versione solida della puntata che molti fan ritengono ancora sia il miglior gioco nella storia della serie. Avere praticamente ogni singolo personaggio disponibile fino a '97 , questo è stato il gioco che ha catapultato Re dei combattenti con grande successo.

Per cominciare, il gameplay è una versione migliorata di '97 con Advanced ed Extra ancora presenti. Questo, oltre al perfetto lavoro con gli sprite e che si svolge durante l'amata saga di Orochi, si combinano per creare un classico che è un grande di tutti i tempi non solo tra re dei combattenti giochi, ma giochi di combattimento in generale.