Mass Effect: i 15 momenti più irritanti

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Mass Effect, per quanto eccezionale, a volte può essere fuori gioco, con una scrittura dubbia, umorismo involontario e scelte sconcertanti degli sviluppatori.





Mass Effect è diventato uno dei franchise di videogiochi di più alto profilo nella memoria recente. Ha pubblicizzato giochi ambiziosi con storie, ambientazioni e personaggi dettagliatamente dettagliati. Al loro meglio, hanno offerto ai giocatori alcuni dei momenti più memorabili, personalizzati, esilaranti ed esilaranti delle ultime due generazioni di videogiochi.






Ma non sono stati privi di difetti. In effetti, i giochi di Mass Effect hanno conquistato così tanto amore dai fan che i loro passi falsi sono stati di conseguenza più deludenti. A volte gli elementi tecnici e della storia si fondono insieme ea volte semplicemente no, trascinando il giocatore fuori dall'esperienza. Per questa difficile lista d'amore, guardiamo ad alcune delle volte in cui Mass Effect era fuori gioco, con scrittura dubbia, umorismo involontario e scelte sconcertanti degli sviluppatori. Divulgazione completa, non stiamo andando per tutti i frutti a bassa pendenza da Andromeda ... solo alcuni. Scoprirai che l'intero franchise ha un sacco di rabbia in giro quando esaminiamo il 15 momenti più degni di rabbrividire in Mass Effect!



quindiciDANZA DELLO SHEPARD

Il ballo è sempre stato fonte di scherzi Effetto di massa . Il primo potrebbe essere stato durante una delle prime conversazioni di Joker in cui dice che può far ballare la Normandy mentre è al timone ... ma non chiedere lui ballare a meno che non ti piaccia sentire le costole andare in frantumi. Shepard è stato colui che alla fine è stato gravato da quei terribili passi di danza.

All'inizio era un'animazione preimpostata che Shepard entrava se ballavi in ​​Flux on the Citadel con i tuoi compagni di squadra in Effetto di massa . Era così brutto che è stato riprodotto di nuovo in Mass Effect 2 . Durante la missione lealtà di Samara, Shepard ha la possibilità di attirare l'attenzione di Morinth in diversi modi in un club su Omega. Shepard può avvicinarsi a un'attraente Asari che balla da sola e impressionarla con abbastanza punti fascino. Altrimenti Shepard si agiterà e la metterà in imbarazzo. Questa barzelletta di lunga data arriva fino al Mass Effect 3 DLC Citadel, quando l'intero equipaggio arrostisce i terribili balli di Shepard alla festa.






14HAI FAMILIARE CON LE APPLICAZIONI DEL TUNGSTENO?

Il primo pezzo di DLC rilasciato per Mass Effect 3 era 'Leviathan'. Era come un romanzo poliziesco di Cthulhu nell'universo di Mass Effect che ha fornito un contesto ai colpi di scena che sono arrivati ​​nel finale controverso. Menzioni di una colossale creatura misteriosa chiamata il Leviatano erano apparse nella trilogia anche nel Mass Effect 2 , ma in questo DLC, Shepard va effettivamente alla ricerca della favolosa creatura.



L'indagine li porta a un asteroide minerario detenuto da T-GES Mineral Works. Le forze dei Razziatori stanno già tentando di violare la struttura quando Shepard arriva. Quando la costa è libera e Shepard entra, nessuno del personale sembra affatto allarmato, o particolarmente sollevato. I comportamenti dei minatori sembrano strani e innaturali. Sembra che tutti stiano seguendo i movimenti di ciò che un alieno penserebbe che i visitatori della miniera si aspetterebbero. Questo porta ad alcune battute esilaranti in un tono stoned-Stepford, come Hai familiarità con le applicazioni del tungsteno? Abbastanza sicuro, si scopre che il Leviatano ha tenuto schiavi questi minatori per quasi 10 anni.






13LO SHEPARD VI

Lo status di celebrità di Shepard nel gioco era già diventato uno scherzo nella serie Mass Effect di Mass Effect 2 . Questo è stato probabilmente catturato meglio da Sono il Comandante Shepard e questo è il mio posto preferito sulla Cittadella! meme. Inoltre, nella missione lealtà di Thane, Shepard trova un piccolo criminale sulla Cittadella che vende copie non autorizzate di una Shepard Virtual Intelligence che imita la loro personalità.



Shepard non è riuscito a incontrare il VI di se stesso fino a quando Mass Effect 3 . Anche in questo caso la copia è danneggiata dalla fuoriuscita. Ma Shepard è ancora pronto per un mondo di autocosciente rabbrividire se lo attivano. Il gioco tiene traccia del punteggio morale di Shepard Paragon o Renegade e della loro reputazione nella galassia, quindi l'IV prende la moralità di Shepard e la porta a 11. Se Shepard è nel complesso Paragon, l'IV sarà questo allenatore insopportabilmente schietto. Non c'è niente che questa galassia non possa battere se lavoriamo tutti insieme! Se Shepard è complessivamente Rinnegato, l'IV sarà questo odioso troll gung-ho. Trovo che la migliore strategia avanzata sul campo di battaglia sia avere più proiettili dell'altro ragazzo.

12GARRUS FLIRTING (A VOLTE)

Forse era il tono combinato con gli acuti in tutte le voci turian. Forse è stato il modo in cui la visione di Garrus sulla legge e la moralità è stata influenzata dalle conversazioni di Shepard con lui anche nel primo Effetto di massa . O forse erano l'orgoglioso carapace e le mandibole. Qualunque sia la ragione, i fan hanno avuto la possibilità di innamorarsi di Garrus Mass Effect 2 .

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Shepard assume un ruolo più importante nella storia d'amore con Garrus. Potremmo testare la tua portata e la mia flessibilità. I nervi impacciati di Garrus portano ad alcune battute esilaranti e / o rabbrividenti a seconda di quanto sei affascinato da lui. I tuoi ... capelli stanno bene. E la tua vita è ... molto favorevole? Anche nel DLC Citadel per Mass Effect 3 , se Shepard cerca di agganciare Garrus con una femmina turian, è ancora senza speranza. Puoi spingere Garrus a essere più educato o più cattivo, ma continuerà a parlare troppo o a ficcargli il piede in bocca.

undiciLa telecamera che fissa il sedere di Miranda

Miranda Lawson si differenzia immediatamente da Ashley Williams come compagna di squadra femminile titolare Mass Effect 2 . Miranda è fredda e calcolatrice mentre Ash era sfacciato e frettoloso. Ash proviene da una grande famiglia di militari caduti in disgrazia e Miranda è il prodigio geneticamente modificato dell'élite umana della galassia. E Miranda è volutamente molto più sorprendente in termini di aspetto, per dirla in modo educato. Mass Effect 2 e Mass Effect 3 fare un lavoro ammirevole nel dare forma al personaggio di Miranda con una certa profondità e agenzia, ma non si può negare che visivamente Miranda Lawson è un puro servizio di fan.

La fotocamera lo sa fin troppo bene. Ci sono molti colpi in Mass Effect 2 quello spettacolo delle curve della tuta di Miranda, indipendentemente dal tono o dal contesto della scena. Abbiamo persino uno sguardo esagerato alle gambe e al fondoschiena di Miranda durante la ricerca in cui Miranda sta salvando sua sorella minore dal padre manipolatore. Non aiuta il giocatore a prenderla sul serio quando la telecamera è così preoccupata di ammirare il suo corpo.

10GIACOBBE E IL PREMIO.

La storia d'amore di Jacob in Mass Effect 2 Shepard fa alcune serie prime mosse e persuade Jacob a vederla come un interesse amoroso. È un curioso contrasto rispetto a come funzionavano i romanzi nella prima partita in cui i compagni di squadra erano i più suggestivi o civettuole. Alla fine Shepard e Jacob entrano in un ritmo di presa in giro e gioco mentre la pressione della loro missione mantiene le pause sulle cose.

Jacob ha tutti i tipi di battute sul mostrare a Shepard come si sente e renderlo abbondantemente chiaro, senza parole. Non avrai bisogno di ascoltarlo. Tutto quello che farò te lo mostrerò. Per ora abbiamo un lavoro da fare. È come se Jacob (e gli scrittori) cercassero di trovare un equilibrio tra il rendere Jacob un ragazzo senza fronzoli e Barry White. Ma la storia d'amore culmina in un'esilarante linea superiore di una capanna di Shepard che ha fatto alzare gli occhi al cielo da molti giocatori. Come intrufolarsi negli alloggi del capitano. Grave rischio, ma il premio ... Il suo accento baritonale è semplicemente troppo.

9ACCIDENTALMENTE ROMANCIANDO ASHLEY O KAIDEN.

Il primo Effetto di massa non ha fatto un ottimo lavoro nel trasmettere quando il giocatore aveva 'bloccato' una particolare storia d'amore con un compagno di squadra. In effetti, il termine 'bloccato' è apparso solo dopo Effetto di massa ha debuttato ei fan hanno iniziato a capire da soli come funzionavano esattamente le conversazioni romantiche. Spesso nel caso di Ashley Williams e Kaidan Alenko, il giocatore avrebbe scelto l'opzione di dialogo che avrebbe bloccato la storia d'amore per il resto del gioco senza rendersene conto . Ciò ha portato molti giocatori ad avere l'impressione che Ashley e Kaidan potessero essere innamorati solo essendo gentili con loro.

Questo sarebbe particolarmente imbarazzante se ami intenzionalmente Liara e inconsapevolmente anche Ashley o Kaidan. La scena in cui sia Liara che l'altro interesse amoroso affrontano Shepard è una sorpresa spiacevole e confusa se avevi l'impressione che stavi solo facendo l'amore con uno di loro.

8SAREN E SOVEREIGN'S TANTRUM

Quindi stai giocando Effetto di massa per la prima volta e hai appena impedito a questo turian intimidatorio e palesemente malvagio di fare a pezzi Eden Prime. Hai il misterioso faro, i tuoi nuovi personaggi e l'ambientazione che ti trascinano dentro. Poi diamo un taglio a Saren a bordo della grande seppia di metallo. Una donna blu formosa riferisce a Saren quello che abbiamo appena interpretato attraverso noi stessi. Saren vuole solo sapere del faro e sente che potremmo averlo 'usato'.

Pulsante Berserk. Saren trema di rabbia e fa volare i mobili attraverso la stanza, poi spinge Benezia contro il muro con un ringhio selvaggio. È uno dei primi momenti esilaranti e esilaranti di Mass Effect. Dà una certa dimensione e minaccia a Saren, ma diventa ancora più divertente col senno di poi se si considera che è Sovereign che esprime la sua rabbia incomprensibile anche attraverso i capricci di Saren. Anche l'animazione e il tempismo dei ringhi danno risate extra non intenzionali.

7SARA RYDER CHE CERCA DI FLIRT

Se di tanto in tanto pensavi che Garrus o Tali o anche Shepard stessero flirtando in modo imbarazzante, dovresti vedere la Pathfinder Sara Ryder provare a avvicinarsi con alcuni membri del team dell'Iniziativa Andromeda. Questa è una delle aree in cui la maggior parte dei fan si è sentita Mass Effect Andromeda La scrittura era la più priva di lucentezza. Sembra che qualche imbarazzante prova delle acque sia stata pensata per essere incorporata nel personaggio di Sara, ma raramente, se non mai, risulta accattivante o carino.

Il peggior colpevole è la storia d'amore tra Sara e Suvi. In una particolare conversazione. Sara ha la possibilità di riflettere sul suo apprezzamento e interesse romantico per Suvi che suona così; Penso che tu sia carino e mi piace vederti qui ... Inoltre, l'accento. L'accento è ... voglio dire. Non è l'unica cosa, ma, uh…. La reazione di Kallo Jath al flirt imbarazzante è almeno appropriata. Uccidimi ora.

6LA REAZIONE DI SHEPARD E DELL'EQUIPAGGIO ALLA MORTE DI STEVE CORTEZ

Steve Cortez è stato introdotto in Mass Effect 3 come nuovo pilota dello shuttle di Shepard. È anche una delle prime vittime possibili nella missione finale sulla Terra. Sfortunatamente, il modo in cui funziona la sua morte è davvero controintuitivo rispetto a una grande ricompensa emotiva. La sua morte avverrà solo se non gli parli abbastanza prima della fine della partita. Ma meno gli parli, meno è probabile che ti importi che lui muoia comunque.

Ma non dirlo a Shepard e alla sua squadra quando vedono la sua navetta essere abbattuta in testa. Sia il maschio che la femmina Shepard hanno chiamate ad alta voce anche se Shepard non sta facendo l'amore con Steve. I compagni di squadra sono sull'altro livello. Tutti i compagni di squadra hanno qualche variazione su 'Pagherete per questo, bastardi, seguita da quello che dovrebbe essere un grido di guerra.' Ma le loro consegne sono esilaranti. La rabbia agghiacciante è totalmente fuori dal carattere per Kaidan, alcuni fan pensano che il grido di Ashley suoni più come se stesse raggiungendo il culmine e James suona come se fosse sugli spalti a una partita di calcio.

5LA MANIPOLAZIONE DEL MAKO.

Ah il Mako. Col senno di poi, nessuno può dire che il Mako si tratti di Effetto di massa almeno non rendeva il gioco distinto. Essere in grado di immergersi in tutte le missioni secondarie e nei pianeti delle missioni principali ha dato alla galassia un senso tangibile di grandezza e svelando veri misteri durante il viaggio. Anche i cannoni principali del Mako erano potenti, consentendo al giocatore di incenerire i nemici più deboli con un solo colpo.

Ma i controlli erano una seccatura. L'idea potrebbe essere stata quella di far sentire la manovrabilità dei veicoli come se stessi navigando in un ambiente alieno, ma i controlli scadenti sono ancora controlli scadenti. Pilotare il Mako era come cercare di guidare un pallone da spiaggia ubriaco con delle rocce all'interno. Non si può mai dire con certezza quali inclinazioni il Mako sarebbe in grado di gestire e quali no. Mantenere il veicolo dritto o in movimento preciso era quasi impossibile. Per fortuna il Mako si rialzerebbe da solo se tu fossi così sciocco da usare gli ascensori di repulsione su un pendio.

4KAI LENG COME SEPHIROTH

Avere un tenente di Cerberus che funge da antagonista e svantaggio per Shepard in Mass Effect 3 era sicuramente una buona idea sulla carta. Kai Leng era stato un personaggio di spicco nei fumetti e nei romanzi di Mass Effect e c'era molto clamore intorno al suo debutto nei giochi principali.

Il suo ruolo generale nella partita finale è stato deludente per la maggior parte dei fan. Il suo design era troppo elegante e il suo personaggio era odioso senza essere convincente. È meschino e codardo pur essendo sopraffatto in scene tagliate in cui il giocatore non può fare nulla per impedirgli di uccidere un numero qualsiasi di personaggi preferiti dai fan come Thane o Miranda. Per non parlare del fatto che hanno convinto Troy Baker a dare la voce a Leng e poi non gli hanno dato quasi nulla di interessante da dire. Il peggior colpevole è il filmato alla fine della missione Thessia in cui Leng cammina casualmente attraverso il lancio di razzi dalla sua cannoniera. Almeno riesci a sventrarlo come un pesce con il miglior Renegade Interrupt della trilogia.

3IL DESIGN DELLA PIATTAFORMA MOBILE DI EDI

Il corpo in cui EDI viene ad abitare Mass Effect 3 è stato originariamente utilizzato da un Cerberus A.I. Doveva passare per una donna organica e si è infiltrata con successo nella squadra dell'Alleanza su Marte, poi le ha uccise prima che Shepard arrivasse per trovare i piani per il Crogiolo. EDI alla fine elimina il Cerberus A.I. e prende il corpo per se stessa.

È di nuovo come gli abiti dipinti di Miranda. Questa volta ancora più personaggi nel gioco stesso pesano sull'aspetto assurdamente sessualizzato del corpo di EDI. Joker è al settimo cielo. Javik è disturbato e Legion è critico. La tua nuova piattaforma mobile è inefficiente. Ha un impianto idraulico a basso volume ed è molto pesante. IDA ha persino dialoghi sulla Cittadella dove chiede di tornare alla Normadny il prima possibile perché riceve proposte con crescente frequenza. È quasi impressionante quanto sia palese il servizio di fan mentre esplora tutti i vari modi in cui rende i vari personaggi divertiti oa disagio.

DueIL MIO VISO È STANCO.

I fan hanno realizzato numerosi video tostati e critici Mass Effect Andromeda pasticcio di animazioni facciali. Oltre ai glitch che fanno girare la testa e il collo dei personaggi in tutti i modi innaturali, la maggior parte degli inquietanti passi falsi arrivano negli occhi. Sono stranamente posizionati con pupille troppo prominenti e sembrano incapaci di rintracciare chiunque stia parlando con il personaggio.

Il re indiscusso della memoria del caos dell'animazione di Andromeda è Foster, la mia faccia è stanca, Addison. La sua espressione rigida e da insetto mentre rimproverava Ryder per la morte del padre è stata parodiata e derisa più di ogni altro momento del gioco. È l'incapsulamento perfetto di come i dialoghi incostante del gioco e le animazioni interrotte privino completamente il gioco di gran parte del suo impatto drammatico. È stato così brutto che Bioware ha rilasciato una patch che ha rianimato e rigirato l'intera sequenza, tra gli altri miglioramenti discutibili. La scena viene riprodotta in modo molto più credibile ora, ma i fan non dimenticheranno presto questa ilarità deprimente e involontaria.

1MASS EFFECT 3 STA FINENDO

Questo va oltre il rabbrividire. Il clamore per la fine di Mass Effect 3 è ancora uno degli eventi più tumultuosi nella storia moderna dei videogiochi. Non si può negare la delusione che i fan hanno provato quando Bioware non ha tenuto fede al loro clamore e alle promesse per il culmine della loro trilogia di opera spaziale guidata dai giocatori.

L'Extended Cut è stato uno sforzo apprezzabile per offrire la varietà e la chiusura che i fan desideravano disperatamente, ma non ha cambiato i problemi che erano già stati insiti nel finale. Un finale personalizzato A, B o C offerto da un nuovo personaggio letterale di Deus Ex Machina.

Tutte le scelte finali, che hanno ancora il maggior impatto su qualsiasi cosa tu abbia fatto durante la trilogia, sono ancora di cattivo gusto. Quindi possiamo avere pace se eliminiamo sommariamente un'intera categoria di coscienza senziente, inclusi i Geth? Oppure possiamo trasformarci in ibridi sintetici e ignorare i nostri punti di forza e le nostre storie uniche? Oppure Shepard può semplicemente diventare un Mietitore. Nemmeno la possibilità di sparare al Catalyst è soddisfacente.

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Ci sono altri momenti importanti di rabbia che ricordi dai giochi di Mass Effect? Sfogatevi nei commenti!

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